おすすめMOD順 PAGE 3779search
- ☆ [1.7] TX Ingots - 1.7 Download ID:3834047609 2026-11-05 19:45 Changed:11月5日 @ 19時45分
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TAG: [素材] [生産] [ストレージ] [BGM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]

TX Ingots - 1.7
Tixuanago版の金・銀インゴットMODの非公式な続編。溶鉱炉で金属をインゴットにまとめ、コンパクトに保管できるようにする。
▼ 特徴
・金または銀100単位で インゴット1個を生成。製錬では97単位が戻る
・インゴットは250個まで積み重ね可能
・1.7向けの専用パッケージ。旧版の10個→97個の変換レシピの不具合を修正
▼ 導入・注意
・TX Ingots(オリジナル版)と同時に有効化しないこと
・セーブデータをバックアップする
・アンインストール前にインゴットを削除または変換する
▼ 作者・ライセンス
・Tixuanago/Mlie作、MITライセンス(Mlie著作権2020)
・Radmikoによる非公式改変版。作者が生成AI(Codex)の使用を申告Steam, Author. 5 Nov 2026. TX Ingots - 1.7. 5 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834047609>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Gwen Gone Mental Traits - 1.7 Download ID:3834054008 2026-11-05 19:35 Changed:11月5日 @ 19時35分
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TAG: [特性]
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Gwen Gone Mental Traits - 1.7
Gwen Gone Mental Traits 1.7は、Gwen Blanket Knight氏のGwen Gone Mental Traitsを1.7向けに移植した非公式の継続版MOD。
▼ 特徴
・元MODの機能を維持し、1.3版の内容を1.7向けに調整
・ToxicSensitivityの減少を現行の2つの毒素耐性ステータスに対応付け
・旧ハンガー補正をhungerRateFactor=0.2へ移行
▼ 導入・注意
・元のGwen Gone Mental Traitsと同時に有効化しない
・アイテムや入植者が残ったセーブからコンテンツMODを削除しない
・1.7.4998 rev1299で37件の定義の読み込みとConfigErrors検証を確認。ゲーム性・見た目・セーブ移行・MOD併用・マルチプレイは未検証
・AI支援による移植(Radmiko/Codex)と申告あり。原作者による承認は示されていない
・別のバックアップセーブでの試験を推奨Steam, Author. 5 Nov 2026. Gwen Gone Mental Traits - 1.7. 5 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834054008>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Jelly Farm - 1.7 Download ID:3834051956 2026-11-05 19:38 Changed:11月5日 @ 19時38分
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TAG: [AI製]
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Jelly Farm - 1.7
Jelly Farm(1.7)は、原作Mlie版を1.7向けに移植した非公式の継続版MOD。
▼ 特徴
・原作JellyFarmの機能を維持し、1.7用のパッケージ情報を整備
・原作のライセンスと注意書きを同梱
・作者申告による生成AI補助の移植
▼ 動作確認
・1.7.4998 rev1299で追加定義4件の読み込みとConfigErrors検証を実施
・フルプレイ、見た目、セーブ移行、MOD組み合わせ、マルチプレイは未検証
▼ 導入・注意
・原作のJelly Farmと同時に有効にしない(どちらか一方のみ)
・アイテムやポーンが残るセーブから内容MODを削除しない
・別のバックアップセーブで試すことSteam, Author. 5 Nov 2026. Jelly Farm - 1.7. 5 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834051956>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Wall Vitals Monitor - 1.7 Download ID:3834051726 2026-11-05 19:40 Changed:11月5日 @ 19時40分
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TAG: [AI製]
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Wall Vitals Monitor - 1.7
Wall Vitals Monitor の1.7向け非公式継続版(原作者 Mlie)。
▼ 概要
・原作WallVitalsMonitor-masterの機能を維持し、1.7向けのパッケージ情報を追加
・AI支援による改変(Radmiko/Codex)を含む。作者による推奨を示すものではない
▼ テスト状況
・1.7.4998 rev1299で読み込みとConfigErrors検証(追加定義1件)を実施、移植由来の追加読み込みエラーなし
・ゲームプレイ、見た目、セーブ互換、MOD併用、マルチプレイは未検証
▼ 注意
・原作版のWall Vitals Monitorと同時に有効化しないこと
・アイテムやポーンが残るセーブから内容MODを削除しないこと
・テストは別途バックアップしたセーブで行うことSteam, Author. 5 Nov 2026. Wall Vitals Monitor - 1.7. 5 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834051726>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Ultraweave - 1.7 Download ID:3834051495 2026-11-05 19:40 Changed:11月5日 @ 19時40分
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TAG: [AI製]
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Ultraweave - 1.7
Ultraweave(BaRKy作)を1.7向けに移植した非公式継続版
▼ 概要
・原作の機能を維持し、1.2版の内容を1.7用に調整
・1.7専用のパッケージメタデータで提供
・原作のライセンスと表示を同梱
・作者はAI支援(Codex)による移植を申告
▼ 導入・注意
・原作Ultraweaveと同時に有効化しない
・関連アイテムやポーンが残るセーブからコンテンツMODを削除しない
・別のバックアップセーブで試すこと
▼ 動作確認範囲
・1.7.4998 rev1299で読み込みと追加定義2件のConfigErrors検証を実施
・ゲームプレイ、見た目、セーブ移行、MOD併用、マルチプレイは未確認Steam, Author. 5 Nov 2026. Ultraweave - 1.7. 5 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834051495>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Dryxsteel - 1.7 Download ID:3834051285 2026-11-05 19:41 Changed:11月5日 @ 19時41分
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TAG: [素材] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]

Dryxsteel - 1.7
Dryxsteelを1.7向けに移植した非公式の継続版。原作の機能を維持し、1.2向けの要素を1.7用に調整したMOD。
▼ 導入・注意
・原作のDryxsteelと同時に有効化しないこと(どちらか一方のみ)
・アイテムや人物が残っている生きたセーブから内容MODを削除しないこと
・検証用の別バックアップセーブで試すこと
▼ 動作確認の範囲
・1.7.4998 rev1299で確認。追加定義3件の読み込みとConfigErrors検証を実施
・ゲームプレイ、見た目、セーブ移行、MOD併用、マルチプレイは未検証
▼ 変更点
・廃止されたSharpDamageMultiplier/BluntDamageMultiplierのステータス項目を削除
・旧ダメージ補正の効果は保証しない。他の素材ステータスとレシピは維持
▼ 制作情報
・原作: BaRKy。ライセンスと表示は原作のものを同梱
・生成AIの支援を受けて改変(Radmiko/Codex)。作者による公認・推奨ではないSteam, Author. 5 Nov 2026. Dryxsteel - 1.7. 5 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834051285>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Carpets Plus Plus - 1.7 Download ID:3834050854 2026-11-05 19:42 Changed:11月5日 @ 19時42分
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TAG: [家具追加] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]

Carpets Plus Plus - 1.7
Carpets Plus Plusを1.7向けに移植した非公式の継続版。
▼ 特徴
・原作者Daniledman版の機能を維持して1.7向けに移植
・1.7向けの専用パッケージ情報を追加
・1.3版の内容を1.7向けに調整
▼ 導入方法
・元のCarpets Plus Plusと同時に有効化しない
・アイテムやポーンが残った状態でコンテンツMODを外さない
▼ 動作確認・注意
・1.7.4998 rev1299で14件の追加定義の読み込みとConfigErrors検証を実施
・ゲームプレイ・見た目・セーブ移行・MOD併用・マルチプレイは未検証
・別のバックアップセーブで試すこと
・旧placingDraggableDimensionsを削除(2次元ドラッグ配置は非対応)
・生成AI支援による移植と申告あり(Radmiko/Codex)。原作者の推奨ではないSteam, Author. 5 Nov 2026. Carpets Plus Plus - 1.7. 5 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834050854>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] sloppy bridge mod Download ID:3834049211 2026-11-05 18:44 Changed:11月5日 @ 18時44分
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TAG: [建築物] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]

sloppy bridge mod
任意の地形に橋を建設できるようにするMOD。
▼ 注意・特徴
・作者はコードが全面的にAI生成であると申告
・任意の地形上に橋を建設可能
▼ 関連MOD
・Deep Water Bridge
・本MODの基盤およびサムネイルに使用(導入は必須ではない)Steam, Author. 5 Nov 2026. sloppy bridge mod. 5 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834049211>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Drugs Plus - 1.7 Download ID:3834055214 2026-11-05 19:31 Changed:11月5日 @ 19時31分
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TAG: [ドラッグ] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]

Drugs Plus - 1.7
RimWorldのドラッグ追加MOD『Drugs Plus』を1.7向けに継続移植した非公式版。
▼ 特徴
・原作Drugs Plus(Mlie作)の機能を維持し、1.3版の内容を1.7向けに調整
・1.7.4998 rev1299で読み込みとConfigErrors検証を実施、追加定義18件を確認
▼ 導入・注意
・原作のDrugs Plusと同時に有効化しないこと
・コンテンツMODを削除する場合は、関連アイテムやポーンが残っていない状態で行う
・動作確認は限定的。ゲームプレイ・見た目・セーブ移行・MOD併用・マルチプレイは未検証のため、別のバックアップセーブで試すこと
▼ 制作
・原作者はMlie。原作のライセンス・表記を同梱
・Radmiko・Codexによる生成AI支援の移植(作者申告)Steam, Author. 5 Nov 2026. Drugs Plus - 1.7. 5 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834055214>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RimMeth - 1.7 Download ID:3834054956 2026-11-05 19:32 Changed:11月5日 @ 19時32分
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TAG: [ドラッグ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]

RimMeth - 1.7
RimMeth(メタンフェタミンを追加するMOD)を1.7向けに移植した非公式の継続版。
▼ 特徴
・原作 RimMeth の1.7対応版(原作者: Totally Professional)
・27個の追加定義を読み込み確認済み
・causesNeed to chemicalNeedの移行と、各カスタム薬物ニーズ・メタンフェタミン耐性のウェイクアップ参照を修正
▼ 注意・互換性
・原作版 RimMeth と同時に有効化しないこと
・アイテムや入植者が残ったライブのセーブから、コンテンツMODを外さないこと
・検証は読み込みとConfigErrorsの範囲のみ。ゲーム性・見た目・セーブ移行・マルチプレイは未検証
・別のバックアップセーブでテストすること
▼ 作者・ライセンス
・AI支援による移植(Radmiko/Codex)を申告。原作者の表記と改変通知を保持
・ライセンスは CC BY-SA 4.0Steam, Author. 5 Nov 2026. RimMeth - 1.7. 5 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834054956>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Banish Animals - 1.7 Download ID:3834061003 2026-11-05 19:22 Changed:11月5日 @ 19時22分
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TAG: [インターフェイス] [動物] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]

Banish Animals - 1.7
コロニーの動物を追放できるボタンを検査パネルに追加するMOD「Banish Animals」の1.7対応版(非公式の継続版)。
▼ 特徴
・検査パネルにコロニー動物の追放ボタンを追加
・元MOD「Banish Animals」(作者: Tyler)の1.7向け移植版
・1.7向けの専用パッケージ情報を用意
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 互換性・注意
・元のBanish Animalsと同時に有効化しない
・アイテムやポーンが残っているセーブからコンテンツMODを削除しない
・1.7.4998 rev1299で読み込みとConfigErrorsの検証のみ実施
・ゲームプレイ、セーブ移行、MOD併用、マルチプレイは未検証。別のバックアップセーブで試すこと
・ダイアログ操作とRimHUD連携は未テスト
▼ 作者・ライセンス
・AI支援による移植(Radmiko/Codex)
・GPLv3。ライセンス原文とソース、ビルド手順はSource/に同梱Steam, Author. 5 Nov 2026. Banish Animals - 1.7. 5 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834061003>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] XND Vanilla-Friendly Animal Surgery - 1.7 Download ID:3834060450 2026-11-05 19:20 Changed:11月5日 @ 19時20分
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TAG: [動物] [医療] [手術] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]

XND Vanilla-Friendly Animal Surgery - 1.7
XeoNovaDan作の動物手術MOD「XND Vanilla-Friendly Animal Surgery」の1.7向け非公式移植版。動物手術コンテンツと体格に応じたレシピ登録を追加する。
▼ 特徴
・動物手術コンテンツを追加
・種族のサイズに応じてレシピを登録
・1.6版の内容を1.7向けに移植し、C#を再コンパイル
・欠落リスト・null状態・削除時スポーンのガードを追加
▼ 前提・必須MOD
・Harmonyが必要
▼ 互換性・注意
・元のXND Vanilla-Friendly Animal Surgeryと同時に有効化しない
・コンテンツMODのアイテムやポーンが残るセーブから削除しない
・1.7.4998 rev1299で読み込みとConfigErrors検証(200定義)を実施
・ゲームプレイ、見た目、セーブ移行、MOD併用、マルチプレイは未確認
・実際の手術操作は未検証。別のバックアップセーブでテストすること
・作者が生成AI(Radmiko/Codex)による移植作業を申告Steam, Author. 5 Nov 2026. XND Vanilla-Friendly Animal Surgery - 1.7. 5 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834060450>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Seafood Farm Standalone - 1.7 Download ID:3834060058 2026-11-05 19:19 Changed:11月5日 @ 19時19分
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TAG: [食料] [生産] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]

Seafood Farm Standalone - 1.7
海洋養殖場2基が7日ごとに海産物を生産する、Seafood Farm Standaloneの1.7独立版MOD。
▼ 特徴
・海洋養殖場2基が7日ごとに海産物を生産
・海産物の食料定義・テクスチャ4種を追加(Neolithic ScavengingからMITライセンスで移植)
・ID・食料カテゴリを独自に修正
・Neolithic Scavengingへの依存なし、採集要素なし
▼ 導入・注意
・元のSeafood Farm Standaloneと同時に有効化しない
・アイテムやポーンが残った状態のセーブからコンテンツMODを削除しない
・AI支援による改変(Radmiko/Codex)、原作者はMlie
▼ 検証状況
・1.7.4998 rev1299で読み込みとConfigErrors検証(定義7件)を確認
・ゲームプレイ、ビジュアル、セーブ移行、MOD併用、マルチプレイは未検証
・実際の配置と7日ごとの生産は未検証
・必ずバックアップしたセーブで試すことSteam, Author. 5 Nov 2026. Seafood Farm Standalone - 1.7. 5 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834060058>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Portable Ammo Feed Unit Download ID:3834054864 2026-11-05 19:03 Changed:11月5日 @ 19時03分
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TAG: [装備追加] [生産] [弾]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]

Portable Ammo Feed Unit
戦術装備として、その場で弾薬を生産し内部に保管できるMOD。
▼ 特徴
・1回の生産でレシピ1バッチの4分の1を生成(材料の一部は無駄になる)
・内部保管庫に最大4種類の弾薬を保存可能
▼ 弾薬の供給順序
・リロード時は着用者の所持品→ユニット内部の順に弾薬を使用
・どちらも無い場合はレシピに従って即座に生産
・余剰分はユニット内に保管して後で使用可能
▼ 関連MOD
・Harmony
・Combat ExtendedSteam, Author. 5 Nov 2026. Portable Ammo Feed Unit. 5 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834054864>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Biomes Caverns Fixes [Star Sky Mods] Download ID:3834065838 2026-11-05 19:50 Changed:11月5日 @ 19時50分
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TAG: [パッチ] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]
![Biomes Caverns Fixes [Star Sky Mods] Title画像](/images/lazy.gif)
Biomes Caverns Fixes [Star Sky Mods]
Biomes! Caverns の発酵樽の表示メッセージ不具合と、Fungi lite との互換性エラーを修正するパッチ。macOSでは音声の初期設定も必要
▼ 特徴
・材料のmushroom mustが無い時、発酵樽で正しいメッセージを表示
・Fungi lite有効時に植物コンポーネント、建物被弾音の参照、燃料・材料フィルタの古い胞子参照を修正
▼ 導入方法(macOS)
・RimWorldを閉じ、Steamのworkshop/content/294100フォルダでTerminalを開き bash Tools/prepare-audio.sh を実行
・導入済みのBiomes! Caverns からWAVファイル87個を作成。約900 MiBの空き容量が必要
・別のSteamライブラリにある場合は、そのフォルダを第1引数に指定
・Steamがローカルキャッシュを削除した場合は再実行
・スクリプトが異なるソースファイルを報告した場合は、互換性のある更新を確認
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6
・Harmony
・Biomes! Caverns
・MP3 Audio Bootstrap [Star Sky Mods]
▼ 読み込み順
・Harmonyの後、Coreの前にBootstrapを読み込む
・Biomes! Caverns の後、Fungi lite を使う場合はその後に本MODを読み込むSteam, Author. 5 Nov 2026. Biomes Caverns Fixes [Star Sky Mods]. 5 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834065838>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] MP3 Audio Bootstrap [Star Sky Mods] Download ID:3834065836 2026-11-05 19:50 Changed:11月5日 @ 19時50分
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TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]
![MP3 Audio Bootstrap [Star Sky Mods] Title画像](/images/lazy.gif)
MP3 Audio Bootstrap [Star Sky Mods]
macOSで互換のある音声Fixが、RimWorld本体の元MP3の代わりにローカルのWAVを読み込めるようにするローダー。
▼ 動作
・元のMP3ファイルがFixのマニフェストと一致し、ローカルのWAVが存在する場合のみ音声を差し替え
・どちらかの確認に失敗した場合は元の音声を使用
▼ 導入方法
・Biomes Caverns Fixesなど互換のある音声Fixを導入し、その音声セットアップ手順に従う
▼ 前提・読み込み順
・RimWorld 1.6対応
・必須MOD: Harmony
・読み込み順: Harmony → MP3 Audio Bootstrap → Core
・Faster Game Loadingを使う場合はMP3 Audio Bootstrapの後に配置Steam, Author. 5 Nov 2026. MP3 Audio Bootstrap [Star Sky Mods]. 5 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834065836>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Kindred - Türkçe Download ID:3834088186 2026-11-05 20:38 Changed:11月5日 @ 20時38分
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TAG: [Translation]

Kindred - Türkçe
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 5 Nov 2026. Kindred - Türkçe. 5 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834088186>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [DG]Lovly Animal Cuddling RU Download ID:3833800261 2026-11-14 02:58 Update! Changed:11月14日 @ 2時58分
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TAG: [Translation]
![[DG]Lovly Animal Cuddling RU Title画像](/images/lazy.gif)
[DG]Lovly Animal Cuddling RU
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 14 Nov 2026. [DG]Lovly Animal Cuddling RU. 5 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833800261>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Shambler Arms Download ID:3834113610 2026-11-05 21:47 Changed:11月5日 @ 21時47分
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TAG: [Anomaly] [戦闘] [武器] [インベントリ] [死体] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]

Shambler Arms
死亡・無力化した入植者が武器やインベントリを落とさず保持するMOD。Anomaly環境では、武器を持った入植者から蘇ったシャンブラーの知能と戦闘行動を変える。
▼ 基本機能
・死亡・無力化した入植者は戦利品として散らばらず、武器とインベントリを保持する
・装備の剥ぎ取りはバニラ通りの方法で可能
・Anomaly環境では、武器を持った入植者から蘇ったシャンブラーが武器を保持する
▼ シャンブラーの知能
・個体ごとに知能を設定(全体設定値+ランダムなばらつき)
・無知性:バニラ同様、武器を落とす
・ブロウラー:近接武器を保持する
・ガンナー:全ての武器を保持し、近距離から射撃する
・タクティシャン:射撃位置と遮蔽物を探し、近くの最良の武器を拾う
▼ 制約
・武器の保持には作業可能な手が必要(両手武器は両手)
・目が損傷していると、周囲の武器を見つけにくくなる
▼ 互換性
・Non Uno Pinata有効時は同MODが持ち物を管理し、本MODの持ち物保持機能は無効になるSteam, Author. 5 Nov 2026. Shambler Arms. 5 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834113610>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] EPrime's Implanner rus Download ID:3834111323 2026-11-14 02:11 Update! Changed:11月14日 @ 2時11分
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TAG: [Translation]

EPrime's Implanner rus
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 14 Nov 2026. EPrime's Implanner rus. 5 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834111323>.[コメントを書く] -
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