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- ☆ [1.7] Gestalt Engine Fix Download ID:3828635219 2026-10-28 10:41 Changed:10月28日 @ 10時41分
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TAG: [Biotech] [メカノイド] [Harmony] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

Gestalt Engine Fix
ゲシュタルトエンジンに接続したメカノイドが一定時間後に敵対化する問題を修正するMOD。
▼ 原因
・ゲシュタルトエンジンは隠れたメカニターとの「Overseer」関係だけを追加し、メカを制御グループに入れない
・そのためメカが監督者・帯域幅なしと判定され、最終的に野生化(敵対化)する
▼ 修正内容
・接続時に、接続したメカを エンジンの制御グループへ自動配属
・既存セーブは周期的に修復
・ゲシュタルトエンジンが監督するメカの野生化判定を阻止
▼ 必須MOD・設定
・必須MOD: Harmony、Biotech、Reinforced Mechanoid 2 (Continued)
・設定: 有効/無効、修復間隔、詳細ログ
・対応言語: 英語、韓国語Steam, Author. 28 Oct 2026. Gestalt Engine Fix. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828635219>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Packaged Survival Meals & Kits Download ID:3828654080 2026-10-28 11:34 Changed:10月28日 @ 11時34分
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TAG: [保存食] [食料] [食事] [バフ] [Ideology]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]長期保存可能な携帯用の非常用食品と職業別配給食品を追加するMOD。
▼ 特徴
・ベジタリアン向けと肉食向けの非常用食品を追加(移動中の食事による気分低下なし)
・職業別の配給食品を追加(採掘者用、建設者用、栽培者用、戦闘用MRE)。1日間の作業バフ付き
・食事用配給食品の大量生産レシピ(x4)を追加
・全食品は腐らず、ゆっくり劣化する。非常用食品の研究後、どのコンロでも調理可能
▼ 導入・前提
・DLC不要。Ideologyを所持していると、カニバリズム用の非常用食品が自動で追加される
・既存のセーブデータに追加しても安全Steam, Author. 28 Oct 2026. Packaged Survival Meals & Kits. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828654080>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] UI Not Included X CharacterEditor Fix Download ID:3828664062 2026-10-28 12:06 Changed:10月28日 @ 12時06分
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TAG: [インターフェイス] [MOD間調整] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

UI Not Included X CharacterEditor Fix
UI Not Includedで配置したCharacter Editorボタンが、再起動後に消える問題を修正するMOD。
▼ 修正内容
・UI Not Includedの起動時検査でボタンが削除され、保存位置も消える問題を修正
・検査時はボタンを削除せず保留し、defが生成された時点で保存位置へ戻す
▼ 導入方法
・読み込み順: Harmony、Character Editor、UI Not Included、本MOD
▼ 互換性・注意
・Character EditorやUI Not Includedがなくても、有効のままで安全Steam, Author. 28 Oct 2026. UI Not Included X CharacterEditor Fix. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828664062>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Building Color Unifier (건축물 색상 통일) Download ID:3828663958 2026-10-28 12:06 Changed:10月28日 @ 12時06分
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TAG: [Harmony] [建築物] [カラー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

Building Color Unifier (건축물 색상 통일)
建築物(壁など)の色だけを変更するMOD。MOD設定で建築物を検索し、複数の建物・壁素材を一つの色に統一できる。
▼ 特徴
・MOD設定で建築物を検索し、複数の建物・壁素材に同じ色を適用
・MOD追加の壁の色をコンクリート壁や鋼鉄壁に合わせる用途に対応
・ゲームプレイには影響なし
▼ 前提・必須MOD
・HarmonySteam, Author. 28 Oct 2026. Building Color Unifier (건축물 색상 통일). 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828663958>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] LC Anomaly OneSin(CONTINUE) Download ID:3828686392 2026-10-28 13:48 Changed:10月28日 @ 13時48分
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TAG: [Anomaly] [Harmony] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

LC Anomaly OneSin(CONTINUE)
RimWorld 1.7向けの継続版MOD。ZAYIN級の異想体「One Sin and Hundreds of Good Deeds」(O-03-03)を追加する。CONTINUE版のLibraryとCoreが必要。
▼ 前提・必須MOD
・LC Anomaly Library(CONTINUE)、LC Anomaly Core(CONTINUE)
・読み込み順: Harmony → ゲーム本体・Anomaly DLC → Library(CONTINUE) → Core(CONTINUE) → 本MOD
▼ 導入・注意
・元のLCモジュールと同時に有効化しないこと
・検証済み: コンパイル・起動・卵の収容・調査コンポーネント・持続収容・セーブ/ロード
・未検証: 作業サイクル全体、E.G.O、特殊イベント、種族表示
・旧版のCE・Fufu等の互換表記は本版には適用されない
▼ 関連MOD
・原MOD: LC Anomaly OneSin
・CONTINUEシリーズ: LC Anomaly MeatLantern(CONTINUE)、LC Anomaly Laetitia(CONTINUE)、LC Anomaly HAR Patch(CONTINUE)Steam, Author. 28 Oct 2026. LC Anomaly OneSin(CONTINUE). 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828686392>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] LC Anomaly Laetitia(CONTINUE) Download ID:3828686387 2026-10-28 13:48 Changed:10月28日 @ 13時48分
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TAG: [Anomaly] [Harmony] [武器追加] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

LC Anomaly Laetitia(CONTINUE)
ロボトミーコーポレーションの異想体「Laetitia」(HE級 O-01-67)を追加する継続版MOD。CONTINUE版のLibraryとCoreに対応し、RimWorld 1.7へ再適合。
▼ 特徴
・作業中にオルゴール音を伴う、小さな魔女風の異想体
・特定の作業結果で従業員が浮遊するハートの贈り物を得る
・その贈り物を別の異想体の作業に持ち込むと致死的な爆発が起き、蜘蛛型の「友達」が生まれる
・蜘蛛は出現・移動・攻撃・死亡のアニメーションを収録(定義を1.7向けに調整)
・E.G.O武器は攻撃的な贈り物効果で対象をマークし、条件を満たすと追加の生物を召喚
▼ 前提・必須MOD
・Harmony、Anomaly DLC
・LC Anomaly Library(CONTINUE)、LC Anomaly Core(CONTINUE)
・任意: HARパッチのCONTINUE版
・読み込み順: Harmony → ゲーム本体・Anomaly DLC → Library(CONTINUE) → Core(CONTINUE) → 各異想体
▼ 互換性・注意
・元のLCモジュールと同時に有効化しないこと
・旧版のCE・Fufu等の互換宣言は本版には適用されない
・基礎5モジュールで起動・卵収容・持続収容・セーブ/ロードを確認済み
・作業サイクル全体・E.G.O・特殊イベント・種族表示は未検証
▼ 関連MOD
・原MOD: LC Anomaly Laetitia
・CONTINUEシリーズ: LC Anomaly MeatLantern(CONTINUE)、LC Anomaly OneSin(CONTINUE)Steam, Author. 28 Oct 2026. LC Anomaly Laetitia(CONTINUE). 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828686387>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] LC Anomaly MeatLantern(CONTINUE) Download ID:3828686382 2026-10-28 13:26 Changed:10月28日 @ 13時26分
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TAG: [Anomaly] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

LC Anomaly MeatLantern(CONTINUE)
RimWorld 1.7向けに、ロボトミーコーポレーションの異想体「Meat Lantern」(O-04-84)を追加する継続版MOD。CONTINUE版のLibraryとCoreに対応。
▼ 特徴
・収容中は発光する花状の誘引体を見せる小型の白い生物
・脱走時は施設付近に隠れた形態で待機。警告レターに頼らず収容プラットフォームの確認が必要
・攻撃時は近くの対象へ危険な範囲の噛みつきを発動
・隠れた形態には専用の鎮圧コントロールで対応(手動鎮圧)
・E.G.O装備と関連する能力を収録。一部の能力はパラメータを設定可能
▼ 導入・読み込み順
・必要: Harmony、RimWorld本体、Anomaly DLC、LC Anomaly Library(CONTINUE)、LC Anomaly Core(CONTINUE)
・読み込み順: Harmony → 本体・Anomaly DLC → Library(CONTINUE) → Core(CONTINUE) → 各異想体
・LC Anomaly HAR Patch(CONTINUE)は任意
・元のLCモジュールと同時に有効化しないこと
▼ 検証状況・注意
・基礎5モジュールでコンパイル、起動、卵収容、持続収容、セーブ/ロードを確認済み
・作業サイクル全体、E.G.O、特殊イベント、種族表示は未検証
・旧版のCE・Fufu等の互換表記は本版には適用されない
▼ 関連MOD
・原MOD: LC Anomaly MeatLantern
・CONTINUEシリーズ: LC Anomaly Core(CONTINUE)、LC Anomaly Laetitia(CONTINUE)、LC Anomaly OneSin(CONTINUE)Steam, Author. 28 Oct 2026. LC Anomaly MeatLantern(CONTINUE). 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828686382>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] LC Anomaly Core(CONTINUE) Download ID:3828686379 2026-10-28 13:26 Changed:10月28日 @ 13時26分
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TAG: [Anomaly] [仕事] [発電]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

LC Anomaly Core(CONTINUE)
ロボトミーコーポレーションに着想を得た、収容と作業のシステムを追加するMOD。原MOD「LC Anomaly Core」をRimWorld 1.7向けに再適合した継続版。LC Anomaly Library(CONTINUE)が必要で、異想体そのものは別の追加コンテンツで提供される。
▼ 主な機能
・専用プラットフォームで異想体、Qliphothカウント、個別のPE-Boxを管理
・作業は親和性の異なる4カテゴリから選択、相互作用のサイクルも設定可能
・作業結果が報酬とリスクを左右し、PE-BoxはE.G.O抽出に対応
・従業員を各プラットフォームへ割り当て
・専用の発電機で異想体の経済を処理
・異想体ごとの管理マニュアルを閲覧
・CogitoとThe Wellで収容用の卵を入手する抽出儀式
・CogitoとThe Bucket(抽出手順、実験的な注射、生産用バケツ)
・脱走や人員事故に応じて音楽と視覚的な警告が段階的に強まる警報システム
▼ 前提・必須MOD
・Harmony、Anomaly DLC
・LC Anomaly Library(CONTINUE)
▼ 互換性・注意
・元のLCモジュールと同時に有効化しないこと
・基礎5モジュールでコンパイル、起動、卵収容、調査、持続収容、セーブ/ロードを検証済み
・作業サイクル全体、E.G.O、特殊イベント、種族表示は未検証
・旧版のCE・Fufu等の互換表記は本版には適用されない
・読み込み順: Harmony → Anomaly DLC → Library(CONTINUE) → Core(CONTINUE) → 各異想体
▼ 関連MOD
・原MOD: LC Anomaly Core
・CONTINUEシリーズ: LC Anomaly MeatLantern(CONTINUE)、LC Anomaly Laetitia(CONTINUE)、LC Anomaly OneSin(CONTINUE)Steam, Author. 28 Oct 2026. LC Anomaly Core(CONTINUE). 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828686379>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 边缘网易云 Download ID:3828704370 2026-10-28 14:29 Changed:10月28日 @ 14時29分
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TAG: [音楽] [インターフェイス] [BGM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

边缘网易云
画面下部の「網易云」タブから網易雲音楽のプレイリストを再生するMOD。
▼ 特徴
・下部バーの「網易云」タブから再生パネルを開く
・歌単選択、曲検索による点播、再生/一時停止/前後の曲送り
・独立した音声チャンネルで再生。既定では再生中のBGMを一時無効化
・設定で音量調整、Cookie入力、再生時のミュートまたはBGM有効化を選択可能
▼ 導入・前提
・前提MOD: Harmony
・MOD設定で網易雲音楽アカウントのCookieを入力(歌単の検出に必要。ローカル保存のみ)
▼ 注意
・無料・試聴可能な曲のみ再生。VIP・有料曲はスキップ
・音声ファイルは非同梱。版権は網易雲音楽および権利者に帰属
・網易雲音楽とは無関係。個人の学習・交流用途のみで、商用利用は禁止Steam, Author. 28 Oct 2026. 边缘网易云. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828704370>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 打磨转角修复 Download ID:3828711743 2026-10-28 15:00 Changed:10月28日 @ 15時00分
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TAG: [壁] [建築] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

打磨转角修复
壁の角が平滑化されたりされなかったりする問題を修正するMOD(バニラの伝播条件の漏れを補完)。
▼ 内容
・平滑指定済みで四方に歩ける隣接マスがない壁を、周囲の壁を平滑化した時と単独指定した時に補完
・バニラの判定ルールは変更せず、その後に補うポストフィックスパッチ
・指定されていない壁には一切触れない
▼ 設定
・修復の有効化(既定でオン。オフでバニラ動作に戻る)
・指定時に到達できない壁を即座に完了(既定でオン)
・補完した壁角のログ出力、「現在のマップをスキャン」で対象の壁数を確認
▼ 前提・互換
・前提MOD: Harmony
・RimWorld 1.7専用。Defや作業種類は変更しないSteam, Author. 28 Oct 2026. 打磨转角修复. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828711743>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Buscar sin tildes Download ID:3828724016 2026-10-28 15:56 Changed:10月28日 @ 15時56分
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

Buscar sin tildes
検索欄でスペイン語のアクセント記号を無視するMOD。「modulos」で「módulos」を検索できる。スペイン語版の翻訳プレイヤー向け。
▼ 対象の検索欄
・マップ検索(Zキー)、ワールドマップ、作業指示、倉庫、建築メニューに対応
・ゲーム標準の検索機能を使うMODの検索欄も対象
▼ 仕様
・「ñ」は別の文字として区別されたままで、「pena」では「peña」を見つけられない
・セーブデータの途中でも追加・削除が可能Steam, Author. 28 Oct 2026. Buscar sin tildes. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828724016>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 三角洲行动武器扩展(Delta Force Weapons) Download ID:3828722972 2026-10-28 15:53 Changed:10月28日 @ 15時53分
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TAG: [武器追加] [銃火器] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

三角洲行动武器扩展(Delta Force Weapons)
デルタフォース(三角洲行動)の銃68丁をRimWorldに追加し、4段階の製作ティアと独立した研究ツリーを導入するMOD。
▼ 特徴
・ピストル、サブマシンガン、軍用ライフル、狙撃銃、軽機関銃など全68丁を収録
・製作は精密工作機械で行い、口径と稀少度により4段階に分類
・ティア1は鉄50と部品1、ティア4は鉄2000、部品40、高級部品2を消費
▼ 研究
・研究タブ「デルタフォース」を追加し、Gun Smithingから派生
・ピストル(100)→サブマシンガン(200)→軍用ライフル(300)→バトルライフル(400)と続く
・以降マークスマンライフル、狙撃銃、機関銃、散弾銃、特殊武器まで全9項目
▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.7対応。純粋なXML定義でHarmony不要、アセンブリなし
・新規定義はDF_接頭辞付き。バニラ定義は上書きしない
・テクスチャはデルタフォースの素材を加工したもので、権利は原権利者に帰属
・非公式ファンメイド作品。無料配布、商業利用不可Steam, Author. 28 Oct 2026. 三角洲行动武器扩展(Delta Force Weapons). 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828722972>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 乘客武器可见 Download ID:3828727492 2026-10-28 16:13 Changed:10月28日 @ 16時13分
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TAG: [インターフェイス] [車両]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

乘客武器可见
Vehicle Framework の車両遠征・座席割り当てダイアログに、各キャラクターの装備武器アイコンを表示するMOD。
▼ 機能
・各キャラクター行のキャラクターボタン左側に装備中の武器アイコンを表示
・アイコンにマウスを合わせると武器の完全な名称を表示
・武器を装備していないキャラクターにはアイコンを表示しない
・UI描画のみを変更し、セーブデータや座席割り当てロジックは変更しない
・アンインストールするとUIは元どおりになる
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Vehicle FrameworkSteam, Author. 28 Oct 2026. 乘客武器可见. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828727492>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 没有灵感 Download ID:3828790844 2026-11-01 23:08 Changed:11月1日 @ 23時08分
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 1 Nov 2026. 没有灵感. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828790844>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Yet Another Research Tree (YART) — Russian Translation Download ID:3828790757 2026-10-28 19:42 Changed:10月28日 @ 19時42分
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TAG: [Translation]

Yet Another Research Tree (YART) — Russian Translation
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 28 Oct 2026. Yet Another Research Tree (YART) — Russian Translation. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828790757>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Designator Shapes — Russian Translation Download ID:3828790605 2026-10-28 19:41 Changed:10月28日 @ 19時41分
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TAG: [Translation]

Designator Shapes — Russian Translation
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 28 Oct 2026. Designator Shapes — Russian Translation. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828790605>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] No Burn Metal — Russian Translation Download ID:3828790442 2026-10-28 19:41 Changed:10月28日 @ 19時41分
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TAG: [Translation]

No Burn Metal — Russian Translation
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 28 Oct 2026. No Burn Metal — Russian Translation. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828790442>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] VPE Extensions - Elemental Reactions / 元素反应 Download ID:3828785741 2026-10-28 19:50 Changed:10月28日 @ 19時50分
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TAG: [Harmony] [地形] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

VPE Extensions - Elemental Reactions / 元素反应
Psycast Sanctumsシリーズの共通基盤となる元素反応フレームワーク。単体でも動作する。
▼ 特徴
・濡れ、導電性のある自然の水、一時的な水たまり、氷の融解を追加
・火と油・毒・瘴気の反応。点火した油は消費され、爆発と煙を発生
・一時的な水も反応に関与。蒸発しても天然の湖や川は残る
・反応と地表面(サーフェス)を提供
▼ 前提・導入
・Harmonyが必要。RimWorld 1.6および1.7ベータに対応
・フレームワーク自体はVPE・Geomancer・Sanctumsを必要としない
・Geomancerで油泉・瘴気などの土系能力、Personal Path Unlocksで雨の能力を利用可能
・作者は生成AIの使用を申告(DwlufveX + AI)
▼ 既存セーブの移行
・既存のPsycast Sanctums購読は維持し、Elemental Reactions・Geomancer・Personal Path Unlocksを購読・有効化
・セーブをバックアップし、ゲームを再起動して新しい名前で保存
・新規ゲームはモジュールを個別に選択可能(相互依存なし)
・能力・召喚物・地表面を使用中のモジュールは、セーブ途中で削除しない
▼ 関連MOD
・https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828785764 (一括購読用。ゲーム内でモジュールを有効化)
・Vanilla Psycasts Expanded - Geomancer / 地卜师
・Vanilla Psycasts Expanded - Personal Path Unlocks / 个人流派条件
・Vanilla Psycasts Expanded - Psycast Sanctums / 灵能圣所
・HarmonySteam, Author. 28 Oct 2026. VPE Extensions - Elemental Reactions / 元素反应. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828785741>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Orders Bar 命令栏 简体中文汉化 Download ID:3828798446 2026-10-28 20:02 Changed:10月28日 @ 20時02分
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TAG: [Translation]

Orders Bar 命令栏 简体中文汉化
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 28 Oct 2026. Orders Bar 命令栏 简体中文汉化. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828798446>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Progression: Ammunition - 简&繁汉化包 Download ID:3828806850 2026-10-28 20:25 Changed:10月28日 @ 20時25分
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TAG: [Translation]

Progression: Ammunition - 简&繁汉化包
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 28 Oct 2026. Progression: Ammunition - 简&繁汉化包. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828806850>.[コメントを書く] -
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