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☆ [1.7] Hammer of Dawn (Orbital Controlled Laser Beam addon) Download ID:3819635925 2026-10-14 21:16 Changed:10月14日 @ 21時16分
TAG: [グラフィック] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
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Hammer of Dawn (Orbital Controlled Laser Beam addon)

Orbital Controlled Laser Beamの追加MOD。ビーム照準器を「Hammer of Dawn」に改名し、ビームと空の閃光を緑からオレンジ色に変更する。ギアーズ・オブ・ウォー由来の演出。

▼ 特徴
・ビーム照準器の名称を「Hammer of Dawn」に変更
・ビームと空の閃光の色を緑からオレンジに変更

▼ 前提・必須MOD
・Orbital Controlled Laser Beam
・本MODは元MODより後に読み込む
・セーブデータへの追加・削除は可能
Steam, Author. 14 Oct 2026. Hammer of Dawn (Orbital Controlled Laser Beam addon). 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819635925>.

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☆ [1.7] FSharp.Core (1.7) Download ID:3819630965 2026-10-14 21:03 Changed:10月14日 @ 21時03分
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Steam, Author. 14 Oct 2026. FSharp.Core (1.7). 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819630965>.
☆ [1.6] Paez Menu Download ID:3836584090 2026-11-09 15:59 Changed:11月9日 @ 15時59分
TAG: [チート] [Harmony] [インターフェイス] [治療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-09 [このMODの説明を記入する]
Paez Menu Title画像

Paez Menu

コロニストを選択して下部バーの「Mod Menu」から、スキル・不死・治療・欲求を操作できるチートMOD。

▼ 機能
・全スキルをレベル20・情熱最大に設定
・不死の切り替え(コロニストが死亡しなくなる)
・治療:負傷と欠損部位を除去
・欲求:空腹・休息・娯楽などを満たす

▼ 使い方
・コロニストを選択し、下部バーの「Mod Menu」を開いて項目を選ぶ

▼ 前提・注意
・Harmony が必要
・単独プレイ向けのチート機能
・不死の設定はセーブされないため、ロード後に再度有効にする必要がある
・RimWorld 1.6 対応
Steam, Author. 9 Nov 2026. Paez Menu. 9 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3836584090>.
☆ [1.7] Refined floors (Continued) Download ID:3820904193 2026-10-17 01:47 Changed:10月17日 @ 1時47分
TAG: [建築] [装飾] [バランス調整]
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Refined floors (Continued) Title画像

Refined floors (Continued)

新しい床材を追加するMOD。バニラの床材とのバランスに合わせて調整されている。

▼ 注意
・開発終了(DISCONTINUED)のため今後の更新はない
・AveryTheKitty and Erins mod Refined floors (discontinued) の更新版(1.7のキャッシュ対応)
・従来版は Refined floors Refined floors (Continued) を参照
Steam, Author. 17 Oct 2026. Refined floors (Continued). 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820904193>.
☆ [1.7] 出于沙漠之花CE补丁-Flower form the desert CE Patch Download ID:3819484952 2026-10-14 12:39 Changed:10月14日 @ 12時39分
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Steam, Author. 14 Oct 2026. 出于沙漠之花CE补丁-Flower form the desert CE Patch. 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819484952>.
☆ [1.6] MorphFusion Framework 变形融合框架 Download ID:3819719147 2026-10-15 00:11 Changed:10月15日 @ 0時11分
TAG: [入植者] [スキル] [ステータス] [セリフ] [燃料] [ユーティリティ] [見た目]
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MorphFusion Framework 变形融合框架 Title画像

MorphFusion Framework 变形融合框架

入植者を任意の姿へ変身させ、複数の形態を一体の強力な合体形態に融合させるフレームワーク。▼ 特徴・連鎖進化、燃料消費、スキル・ステータスの合成、台詞の読み上げをXML Defで制御・入植者の見た目を差し替えた変身形態に対応・内容MODはC#不要でXMLのみ追加可能▼ 関連MOD・MorphFusionExamples: 実装例を示す参考MOD
Steam, Author. 15 Oct 2026. MorphFusion Framework 变形融合框架. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819719147>.
☆ [1.7] Equiums_BuddyRaceAddon Download ID:3819728096 2026-10-15 00:27 Changed:10月15日 @ 0時27分
Equiums_BuddyRaceAddon Title画像

Equiums_BuddyRaceAddon

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Steam, Author. 15 Oct 2026. Equiums_BuddyRaceAddon. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819728096>.
☆ [1.7] Weapons Style Variety Download ID:3819756604 2026-10-15 01:21 Changed:10月15日 @ 1時21分
TAG: [武器] [見た目]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
Weapons Style Variety Title画像

Weapons Style Variety

入植者の生成時に武器のスタイルをランダムに決め、銃の種類を増やさずに見た目の多様性を確保するMOD。

▼ 特徴
・入植者生成時に、その武器で利用可能な全スタイルから1つをランダムに選択
・近接武器・遠距離武器の両方が対象。利用可能なスタイルが複数ある武器のみ変化
・バニラの標準スタイルも候補に含まれるため、従来の武器も出現する

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 15 Oct 2026. Weapons Style Variety. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819756604>.
☆ [1.6] World of Naruto — Русский перевод Download ID:3819772175 2026-10-15 01:51 Changed:10月15日 @ 1時51分
TAG: [Translation]
World of Naruto — Русский перевод Title画像

World of Naruto — Русский перевод

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Steam, Author. 15 Oct 2026. World of Naruto — Русский перевод. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819772175>.
☆ [1.7] Local Rail — Automatic Transit POC Download ID:3819768254 2026-10-15 02:08 Changed:10月15日 @ 2時08分
TAG: [車両] [運搬] [建築物] [自動化] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
線路・駅・貨物列車を追加し、入植者の通勤と無人貨物輸送を実現するMOD(プレアルファ版 0.10.0)。

▼ 特徴
・線路・駅・倉庫(1/2/4番線)、直線・斜め線路、複線モジュール、金属製のレールドアを配置可能
・路線ごとに停車駅2〜16、折り返し運行、ループ線に対応。路線の名前と色設定、マップ上の矢印表示
・通常列車は乗客と手動運搬の貨物を運ぶ。自動列車は倉庫の在庫を運ぶ(混載・貨物専用モード)。運転手不要
・列車1台あたり座席4、貨物スロット12。乗車時間の指定または自動設定、駅の利用半径(初期値80マス)を調整可能

▼ 導入方法
・Miscの下で駅を2つ以上建設し、線路の端同士を接続(駅・ドアには線路が含まれるため重複配置しない)
・Railタブで路線を作成し、停車順・番線・列車の種類を選択。条件を満たす非徴兵の入植者が自動で乗車待ちをする
・無人貨物は自動列車を選択し、送り元倉庫のデフォルト在庫先または品目別の出荷ルールを設定

▼ 前提・必須MOD
・Harmony (本MODより先に読み込む必要あり)
・RimWorld 1.7対応(1.7.4977 rev1248で検証)。DLCや他の乗り物系フレームワークは不要

▼ 互換性・注意
・英語と中国語(簡体字)に対応
・線路・駅・倉庫は建築資材不要だが作業は必要。ドアは金属素材が必要。電力・燃料・研究は未実装
・路線同士は線路を共有できず、1路線1列車。世界地図での表示や自動路線乗り換えは未実装
・Core・Harmony以外のMODとの互換性は未検証。複雑な停車順は拒否される場合あり
・既存セーブに影響する可能性あり。追加・更新・削除前は手動でバックアップを取り、線路や運行中の貨物が残った状態での削除は避ける
・作者はコードとテキストの一部、プレースホルダー用テクスチャの生成にAIを使用したと申告
Steam, Author. 15 Oct 2026. Local Rail — Automatic Transit POC. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819768254>.
☆ [1.7] 震颤引爆音效替换红信 - Tremor Burst Sound Replaces Red Letter Download ID:3819780651 2026-10-15 02:34 Changed:10月15日 @ 2時34分
震颤引爆音效替换红信 - Tremor Burst Sound Replaces Red Letter Title画像

震颤引爆音效替换红信 - Tremor Burst Sound Replaces Red Letter

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Steam, Author. 15 Oct 2026. 震颤引爆音效替换红信 - Tremor Burst Sound Replaces Red Letter. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819780651>.
☆ [1.6] EPOE_VFE_Patcher Download ID:3819640626 2026-10-14 22:26 Changed:10月14日 @ 22時26分
TAG: [MOD間調整] [インプラント] [ステータス]
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EPOE_VFE_Patcher Title画像

EPOE_VFE_Patcher

Expanded Prosthetics and Organ Engineering(EPOE)とVanilla Expanded Framework(VEF)の競合を修正し、VEFの積載量計算で他MODの積載量ボーナスが無視される問題を解消する互換パッチ。

▼ 機能
・VEFに依存しないMODのHediffDef(インプラント)とThingDef(装備)から積載量ボーナスを検出
・標準の積載量ボーナスをVEFのMassCarryCapacityの形式へ変換
・UIの重複表示を削除し、ボーナスを一つだけ表示

▼ 前提・必須MOD
・Vanilla Expanded Framework(VEF)必須 Vanilla Expanded Framework
・Harmony
・Expanded Prosthetics and Organ Engineering(EPOE)は任意(本MODの元の対象)
Steam, Author. 14 Oct 2026. EPOE_VFE_Patcher. 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819640626>.
☆ [1.7] FFF Additional Paint Patterns Download ID:3820177240 2026-10-15 20:58 Changed:10月15日 @ 20時58分
TAG: [カラー] [見た目]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
FFF Additional Paint Patterns Title画像

FFF Additional Paint Patterns

Fortified Features Framework の塗装メニューに5種類のパターンを追加するMOD。

▼ 追加パターン
・スプリンター(splinter)
・タイガーストライプ(tiger stripe)
・ダズル(dazzle)
・斜線(diagonal stripes)
・等高線迷彩(topographic camouflage)

▼ 前提・必須MOD
・Fortified Features Framework
Steam, Author. 15 Oct 2026. FFF Additional Paint Patterns. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820177240>.
☆ [1.7] Bodytype Supplement Download ID:3819804726 2026-10-15 02:57 Changed:10月15日 @ 2時57分
TAG: [AI製]
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Bodytype Supplement Title画像

Bodytype Supplement

体型に合う衣服画像が無い場合に代替画像を読み込み、マゼンタの四角表示を防ぐMOD。

▼ 特徴
・衣服画像が無い場合、Female→Thin→Male→Hulk→Fatの順に代替画像を読み込む
・代替画像は体型に合わないこともある

▼ 前提・必須MOD
・Harmony

▼ 注意
・作者がAIの支援を受けて作成したと申告(手動で内容を確認済み)
・不具合報告や提案はコメント欄へ
Steam, Author. 15 Oct 2026. Bodytype Supplement. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819804726>.
☆ [1.7] 슬픈페페의 영웅호걸을 위한 엔딩 Download ID:3819818599 2026-10-15 03:19 Changed:10月15日 @ 3時19分
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
슬픈페페의 영웅호걸을 위한 엔딩 Title画像

슬픈페페의 영웅호걸을 위한 엔딩

DLCのエンディングで特定ルートを進むと、特定アイテムを再入手できなくなる事態を防ぐMOD。

▼ 特徴
・DLCエンディングの特定ルートによる入手機会の喪失を防止
・原文で挙げられている対象は破片とナノチップ
・辺境を守った英雄豪傑のためのエンディングというテーマ
Steam, Author. 15 Oct 2026. 슬픈페페의 영웅호걸을 위한 엔딩. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819818599>.
☆ [1.6] Research UI Category CAN Dropdown Download ID:3819238116 2026-10-14 02:40 Changed:10月14日 @ 2時40分
TAG: [インターフェイス] [研究] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
研究画面上部の技術カテゴリタブをドロップダウンに置き換えるUI MOD。

▼ 特徴
・タブが多段になり見栄えが悪くなる問題と、最大3段の制限を解消
・開いた後はスクロールで選択でき、低解像度でも画面外に押し出されない
・純粋なUI MODのためセーブへの影響なし、途中の追加・削除可能

▼ 前提・互換性
・前提MOD: Harmony が必要
・他MODが研究UIを変更している場合、競合回避のため本MODは効果を発揮しない

▼ 注意
・作者の申告により、ほぼ全体がAI製
Steam, Author. 14 Oct 2026. Research UI Category CAN Dropdown. 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819238116>.
☆ [1.7] Tonttu Xenotype Download ID:3819828414 2026-10-15 03:37 Changed:10月15日 @ 3時37分
TAG: [Biotech] [ゼノタイプ] [遺伝子] [家具追加] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
Tonttu Xenotype Title画像

Tonttu Xenotype

フィンランドの家の精霊トントゥを再現するBiotech用ゼノタイプMOD。人目がない時に家事や修理をこなし、ポリッジを供えて機嫌を保つ仕組みを持つ。

▼ 特徴
・人目がない時(8マス以内に起きている入植者がいない)と夜間(22:00〜06:00)は作業速度+25%
・他のトントゥは観察者に数えられず、集団で作業ボーナスを共有
・動物の扱いが得意、寒さに強い、近接戦闘は苦手
・追加遺伝子: 不可視作業、ポリッジの誓い、掃除速度上昇、赤い帽子、トントゥのひげ
・赤い帽子とひげの外見遺伝子は他のカスタムゼノタイプにも追加可能

▼ ポリッジの供え物
・家具タブの「トントゥの棚」(研究不要)に食事を置いて供える。需要は3日で空になる
・夜間、誰かが70%未満だと食事1つが消費され全員が満たされる
・30%以上で満たされている間は掃除速度+25%、入植者全員の気分+2
・1日以上空の状態が続くと、物の移動や保管物の棚からの移動、夜間の物音などのいたずらが起きる(-3気分)。物が壊されることや禁止はない

▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.6/1.7とBiotechが必要。Harmony不使用、他MODの前提なし
・既存セーブに追加可能。削除するとトントゥの遺伝子が消える
・マルチプレイは未検証
・作者申告: コードとdefsはClaude、遺伝子アイコンの一部はChatGPTで生成

▼ 関連MOD
・Hiisi Xenotype 姉妹MOD
・Echoborn Xenotype 作者の別ゼノタイプ
・Imago Xenotype 作者の別ゼノタイプ
・RimNoita 作者のゲームプレイMOD
・RimExpeditions 作者のゲームプレイMOD
・Mines 2.0 作者のゲームプレイMOD
Steam, Author. 15 Oct 2026. Tonttu Xenotype. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819828414>.
☆ [1.7] Geasbound Xenotype Download ID:3819827851 2026-10-15 03:36 Changed:10月15日 @ 3時36分
TAG: [Biotech] [種族追加] [遺伝子] [種族能力] [AI製] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
Geasbound Xenotype Title画像

Geasbound Xenotype

誓約と禁忌を背負う人工種族「Geasbound」。個体ごとに異なる禁忌(Geas)を持ち、守れば能力が上がり、破れば15日間の破滅状態に陥る。

▼ 特徴
・遺伝子取得時に禁忌がランダムで1つ決まり、個体ごとに異なる
・禁忌を守り続けると精神崩壊閾値の低下、射撃・近接命中の上昇、痛み耐性の強化が段階的に進む
・禁忌を破ると15日間、意識低下・被ダメージ増加・気分低下の破滅状態になり、再度破ると期間がリセット
・近接に強く射撃が苦手。赤毛・赤茶毛、青い模様、そばかすなどの外見遺伝子も付属

▼ 禁忌一覧
・肉食(肉入りの食事を含む)、医療以外のドラッグ(アルコール含む)、ヘッドギア着用、屋根の下での睡眠
・動物殺害、遠距離武器・近接武器の装備、水への踏み込み、無抵抗の相手の殺害、死者の衣服の着用

▼ 導入・注意
・既存セーブへの追加可能。RimWorld 1.6/1.7、Biotech、Harmonyが必要
・MODを外すと禁忌が除去される。マルチプレイは未検証
・プレイヤーの指示は禁忌を破る扱いになる。入植者は自分の禁忌に触れる物を自発的に避ける
・作者申告: コード・defsはClaude、遺伝子アイコンはChatGPTで生成

▼ 関連MOD
・Echoborn Xenotype 目がなく音で見る洞窟の住人
・Imago Xenotype 繭から戦士・労働者・賢者として孵る子供
・Hiisi Xenotype 銃好きのゴブリン。酒を飲むと射撃が向上
・RimNoita Noitaの杖・錬金術・聖なる山をRimWorldに導入
・RimExpeditions 有償契約でゲート経由の派遣を行う
・Mines 2.0 鉱山を掘って資源を採掘、MOD資源にも対応
Steam, Author. 15 Oct 2026. Geasbound Xenotype. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819827851>.
☆ [1.7] Clockwork Folk Xenotype Download ID:3819827499 2026-10-15 03:36 Changed:10月15日 @ 3時36分
TAG: [Biotech] [種族追加] [遺伝子] [Harmony] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
Clockwork Folk Xenotype Title画像

Clockwork Folk Xenotype

ぜんまいを巻いてもらわないと動けない真鍮製の機械人間「クロックワーク」を追加するBiotech用ゼノタイプMOD。

▼ 特徴
・新欲求「ぜんまい」: 満タンから空まで約2日
・40%未満で入植者が巻き上げ、30%未満で動作が最大-20%
・空になると倒れて起き上がらないが、死亡はしない
・巻き上げは5秒。巻かれる本人以外なら誰でも可(クロックワーク同士も可)
・クロックワークを選択し右クリックの「Wind up」で指示可能
・キャラバン等の不在中もぜんまいは減らない
・一人だけの場合は下限(初期2%)で止まる。MOD設定で0〜20%に変更可、オフなら他種族同様に倒れる

▼ 遺伝子
・Clockwork heart: ぜんまい欲求を追加(代謝+6)
・Tireless: 睡眠不要(代謝-6)
・EMP-vulnerable: EMPで気絶(代謝+2)
・Gearwork hands: 操作+20%(代謝-2)
・Brass skin / Wind-up key / Gear eyes: 見た目のみ
・フルセットは痛みの軽減と低性欲を含み代謝合計-1

▼ 導入・互換性
・既存セーブへの追加可。セーブから外すとクロックワークの遺伝子は消える
・要件: RimWorld 1.6/1.7、Biotech、Harmony(他DLC不要)
・HarmonyパッチはEMP関連の2件のみ。マルチプレイとゲーム内動作は未検証
・生成AI(Claude)でコード・Defsを作成した旨の記載あり

▼ 関連MOD(作者Cain)
・Hiisi Xenotype : ビールで射撃が上達するゴブリン
・Echoborn Xenotype : 音で見る洞窟の住人
・Imago Xenotype : 繭から戦士・労働者・賢者が孵る子供
・RimNoita : RimWorld版Noita(杖・錬金術など)
・RimExpeditions : 有償契約でゲートを通じて派遣
・Mines 2.0 : 鉱山の採掘(MOD資源を含む)
Steam, Author. 15 Oct 2026. Clockwork Folk Xenotype. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819827499>.
☆ [1.7] Backwardborn Xenotype Download ID:3819826833 2026-10-15 03:34 Changed:10月15日 @ 3時34分
TAG: [Biotech] [ゼノタイプ] [種族追加] [遺伝子] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
Backwardborn Xenotype Title画像

Backwardborn Xenotype

生物学的年齢が逆行する遺伝子を持つ、Biotech専用ゼノタイプ。老人として生まれ、若返りながら幼少期を経て消えていく。

▼ 特徴
・68〜78歳で誕生(生成される場合は16〜80歳)
・年齢とともに加齢由来の慢性疾患が消える(腰痛、白内障、認知症など)
・13歳未満は子供の体となり、大人向けの服は外れる。スキル・特性・経歴は維持
・3歳になると手紙だけを残して消える(遺体なし)
・遺伝子除去後は現在の年齢から成長する。成長槽でも成長可能
・遺伝子: Reversed life(代謝-1)、Second wisdom(学習速度+30%、代謝-2)、Silver hair、Sandglass eyes(外見のみ)

▼ 前提・互換性・注意
・RimWorld 1.6/1.7、Biotech、Harmonyが必要。既存セーブへの追加は安全
・年齢トラッカーを書き換えるMODとは競合の可能性
・Ageless遺伝子併用時は年齢が18歳で止まる
・バイオスカルプターの若返りやChronophagyは年齢を下げ、歳月を消費する
・マルチプレイは未検証
・作者申告によりAI支援で制作(コード・定義はClaude、アイコンはOpenAI画像生成)

▼ 関連MOD
・Hiisi Xenotype 酒を飲むと射撃精度が上がる銃好きのゴブリン
・Echoborn Xenotype 音で見る目のない洞窟住まいの種族
・Imago Xenotype 繭にこもり戦士・労働者・賢者として羽化する子供
・RimNoita Noitaをテーマに杖、錬金術、聖なる山とその生物を追加
・RimExpeditions 有償契約でゲートを通じて入植者を派遣
・Mines 2.0 鉱山を掘って資源を採掘(MOD資源も対象)
Steam, Author. 15 Oct 2026. Backwardborn Xenotype. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819826833>.

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