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☆ [1.6] Shuttle Lands Without Roof Collapse Download ID:3806776591 2026-09-24 00:02 Changed:9月24日 @ 0時02分
TAG: [Odyssey] [グラヴシップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]
Shuttle Lands Without Roof Collapse Title画像

Shuttle Lands Without Roof Collapse

シャトルが着陸時に建造された屋根を破壊しなくなり、屋根の下での建造・発射が可能になるMOD。

▼ 機能
・建造された屋根への着陸で屋根が破壊されなくなる
・建造された屋根の下でシャトルを建造可能
・建造された屋根の下からシャトルを発射可能
・岩盤の屋根(薄い屋根と山岳地帯)は建造・着陸・発射がバニラと同じく不可
・ドロップポッド・隕石・墜落シャトルの破片はバニラと同じ動作

▼ 対応シャトル
・CompShuttleを持つ全シャトルに対応(Odysseyの乗客シャトル、王族シャトル、ほとんどのMODシャトル)
・明示的対応:Heavy Dropship(Vanilla Gravship Expanded - Expanded)、Zetatech Atlus Shuttle(Trauma Team Complete)

▼ 導入
・既存セーブへの追加可能
・前提MOD:Harmony
Steam, Author. 24 Sep 2026. Shuttle Lands Without Roof Collapse. 24 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3806776591>.

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☆ [1.6] Auto Hunt Predator Download ID:3792798142 2026-08-30 22:46 Changed:8月30日 @ 22時46分
Auto Hunt Predator Title画像

Auto Hunt Predator

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Steam, Author. 30 Aug 2026. Auto Hunt Predator. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792798142>.
☆ [1.6] the job Download ID:3757084973 2026-07-04 07:21 Changed:7月4日 @ 7時21分
TAG: [Scenario]
the job Title画像

the job

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☆ [1.7] Searchable Zones Download ID:3824928239 2026-10-23 09:27 Changed:10月23日 @ 9時27分
TAG: [インターフェイス] [マップ] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]
Searchable Zones Title画像

Searchable Zones

マップ検索(右下の虫眼鏡)でゾーンも検索できるようにするMOD。見失ったストックパイル等を探せる。

▼ 機能
・アイテム検索結果の上にゾーンを色・サイズ付きで表示
・ホバーでマップ上に輪郭を表示(ゾーン色が見えない・非表示でも可)
・クリックでカメラ移動しゾーンを選択
・ストックパイル、成長ゾーン、釣りゾーン、他MODのゾーンに対応

▼ 導入・互換
・既存セーブへの追加・削除は安全
・RimWorld 1.6・1.7対応

▼ 前提MOD
・Harmony

▼ 関連MOD
・作者の他MOD一覧(Steamコレクション) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819137084

▼ 注意
・作者が生成AIツールを使用して制作したと申告
Steam, Author. 23 Oct 2026. Searchable Zones. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824928239>.
☆ [1.6] Storytell Yourself Download ID:3793052723 2026-08-31 07:28 Changed:8月31日 @ 7時28分
TAG: [イベント] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
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Storytell Yourself

2人プレイ対応のゲームマスター機能MOD。1人がコロニー管理、もう1人が別アプリで襲撃・イベント・クエストを操作。

▼ 機能
・襲撃隊の編成・カスタマイズ、キャラバン・天候・病気などのイベント送信
・コロニーの人口・資産・食料・気分・脅威などの監視
・カスタムキャラクターの作成と再利用(襲撃者・商人・クエスト参加者など)
・RimWorldと拡張パック・MODのクエストアーキタイプから構成

▼ 接続方法
・同一PC(テスト用)またはローカルネットワーク経由で接続
・プレイヤーがクライアントアプリをストーリーテラーに送付
・ペアリングコード入力で接続確立

▼ 互換性・注意
・AI ストーリーテラーと共存、クエスト生成のみ、無効化から選択可能
・拡張パック・MODのコンテンツに対応(400個MOD推奨外)
・前提MOD: Harmony
・開発中のため、バグ報告時はRimWorldログ・エラーメッセージを添付推奨
・Rimesis に着想を得た
Steam, Author. 31 Aug 2026. Storytell Yourself. 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793052723>.
☆ [1.6] 多元货币 Download ID:3793228527 2026-08-31 12:58 Changed:8月31日 @ 12時58分
TAG: [Harmony] [Royalty] [トレーディング] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]
多元货币 Title画像

多元货币

銀だけの決済をやめ、金、銀、鋼鉄、帝国の鋳貨で支払えるようにするMOD。

▼ 仕組み
・取引画面の上部に決済用の通貨欄ができ、金貨、銀貨、金、銀、鋼貨、鋼鉄の6種類を商品一覧とは別に扱う
・支払い方針を選べ、複数の通貨を組み合わせて差額を払える
・差額の計算はバニラと同じで、銀の価値が基準になる
・価値の高い通貨で払うと割増を免れ、価値の低い通貨で払うと割引が重くなる
・売りが買いを上回ると、商人が手持ちから支払いの組み合わせを自動で作る。価値の低い通貨から先に出す

▼ 帝国の鋳貨
・商人、交易船、拠点が帝国の鋳貨を持ち、取引を通じて実際に流通する(Royalty DLCが必要)
・鍛冶台で勝手に鋳造したり、精錬機で溶かして金属に戻したりできるが、どちらも帝国の怒りを買う

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 31 Aug 2026. 多元货币. 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793228527>.
☆ [1.6] [TW1.6]新复古家居 Neo-Retro Haus Furniture [Русификатор by sup_stark] Download ID:3793255784 2026-08-31 13:30 Changed:8月31日 @ 13時30分
TAG: [Translation]
[TW1.6]新复古家居 Neo-Retro Haus Furniture [Русификатор by sup_stark] Title画像

[TW1.6]新复古家居 Neo-Retro Haus Furniture [Русификатор by sup_stark]

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Steam, Author. 31 Aug 2026. [TW1.6]新复古家居 Neo-Retro Haus Furniture [Русификатор by sup_stark]. 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793255784>.
☆ [1.6] [AA] [RH] Faction: The Ghosts for 1.6 CE Patch Download ID:3793257863 2026-08-31 13:38 Changed:8月31日 @ 13時38分
TAG: [CE対応] [武器追加] [防具] [装備追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
[AA] [RH] Faction: The Ghosts for 1.6 CE Patch Title画像

[AA] [RH] Faction: The Ghosts for 1.6 CE Patch

Combat Extended対応パッチ。Faction: The Ghosts modの武器と防具をCEに完全対応させ、弾薬タイプ・マガジン容量・射撃モードを調整。

▼ 対応内容
・全武器のマガジン容量・バースト設定・弾薬タイプをCE基準に調整
・LMGに二脚を追加、各武器に適切な射撃モードを設定
・ヘルメットは標準的なCEヘルメットと同じ8/16の耐性値
・5.11ボディアーマーはCEの標準防具と同等の耐性値
・ジャーマンシェパードにCE防具を追加(4/8の耐性値)

▼ 開始シナリオ
・AAC Honeybadger: 30連マガジン、FMJ弾90発
・Mk48: 100連マガジン、CE二脚装備、FMJ弾200発
・HK416SD DEVGRU: 30連マガジン、FMJ弾90発
・VSS Vintorez: 10連マガジン、FMJ弾60発

▼ 注意事項
・元のGhosts modの防具ボーナス(作業速度20%上昇など)は未調整で過強力
・ヘルメットに70%の暗視能力を付与(NVG装備を視認)
・バラクラバとヘルメットが一体化しているため、ガスマスクとの同時装備不可
・このパッチはCEとFaction: The Ghosts for 1.6の後に読み込む必要あり

▼ 前提MOD
・Faction: The Ghosts for 1.6 + Empire and Childbirth Fixes [AA] [RH] Faction: The Ghosts for 1.6 + Empire and Childbirth Fixes
・Combat Extended
Steam, Author. 31 Aug 2026. [AA] [RH] Faction: The Ghosts for 1.6 CE Patch. 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793257863>.
☆ [1.6] Bulk Components - Expanded Materials Metals Download ID:3793331240 2026-08-31 18:23 Changed:8月31日 @ 18時23分
TAG: [生産] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
コンポーネントと高度なコンポーネントの一括製造レシピを追加するMOD。x5、x10、x25、x50、x100の倍率で製造可能。

▼ 機能
・各コンポーネント種別ごとに材料ルートを選択可能
・Mod Settingsで材料コスト乗数を調整可能
・複数の倍率レシピで大量製造に対応

▼ 前提MOD
・Expanded Materials - Metals
Steam, Author. 31 Aug 2026. Bulk Components - Expanded Materials Metals. 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793331240>.
☆ [1.6] War Crimes Patch Download ID:3790118801 2026-08-31 22:54 Changed:8月31日 @ 22時54分
TAG: [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
War Crimes Patch Title画像

War Crimes Patch

War Crimes Expanded 2のポーン生成時の互換性問題を修正するパッチ。

▼ 問題内容
・低技術ポーンへの木製義肢生成時、Trauma Savant手術がWoodLogを義肢として選択される
・外科医がnullになり例外が発生、襲撃やトレーダーなどのポーン群生成が失敗する

▼ 修正内容
・義肢生成プロセス中のTrauma Savant選択を防止
・通常の木製義肢レシピは利用可能なまま
・ポーン生成の失敗を解決
Steam, Author. 31 Aug 2026. War Crimes Patch. 26 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790118801>.
☆ [1.6] Utility Heavy Bandolier Download ID:3793507040 2026-09-01 01:23 Changed:9月1日 @ 1時23分
TAG: [装備追加] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
Utility Heavy Bandolier Title画像

Utility Heavy Bandolier

Heavy Bandolierを防具から携帯品に変更し、装甲の上に装備可能にするMOD。ベルト/携帯品スロットを占有し、防御性能と保温性は失う。

▼ 機能
・Heavy Bandolierを外層防具から携帯品(Utility)に変更
・装甲の上に重ねて装備可能
・防御性能と保温性は削除
・ベルト/携帯品スロットを占有

▼ 注意
・Heavy Bandolierを同様に改変する他MODとの競合の可能性あり
Steam, Author. 1 Sep 2026. Utility Heavy Bandolier. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793507040>.
☆ [1.6] İnky RimWorld'de Büyücülük Çeviri Paketi Download ID:3793255963 2026-09-01 11:20 Changed:9月1日 @ 11時20分
TAG: [Translation]
İnky RimWorld'de Büyücülük Çeviri Paketi Title画像

İnky RimWorld'de Büyücülük Çeviri Paketi

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Steam, Author. 1 Sep 2026. İnky RimWorld'de Büyücülük Çeviri Paketi. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793255963>.
☆ [1.6] 边缘意志 Download ID:3794044015 2026-09-02 01:36 Changed:9月2日 @ 1時36分
TAG: [入植者] [社交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]
入植者の空き時間の行動をオンラインLLMで自動決定し、個性的な行動を実現するMOD。EdgeTalkの人格・記憶・文脈を活用した高度にカスタマイズされた意思決定が特徴。

▼ 主な機能
・4種類のAI意図(社交・教学・愚痴・放空)から自動選択
・非同期処理で最大3人同時実行、メインスレッドをブロックしない
・空き時間のみ干渉、仕事・戦闘・睡眠中は一切介入しない
・LLM失敗時は自動的に標準AIに切り替え
・吹き出しでAI決定を表示、デバッグモードで詳細ログ確認可能

▼ 前提・必須MOD
・EdgeTalk
・Harmony

▼ 運用コスト
・1回の決定あたり平均950トークン消費
・DeepSeekなどのAPI利用で入植者10人の入植地で1時間の運用費用は1セント未満
・決定間隔は調整可能(デフォルト60秒)
Steam, Author. 2 Sep 2026. 边缘意志. 2 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794044015>.
☆ [1.6] Highborn Xenotype CE Patch Download ID:3794222207 2026-09-02 08:14 Changed:9月2日 @ 8時14分
TAG: [CE対応] [武器追加] [パッチ] [日本語内蔵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Highborn Xenotype CE Patch Title画像

Highborn Xenotype CE Patch

Highborn Xenotypeを Combat Extended に対応させるパッチ。Rapier の性能を CE 互換に調整。

▼ 変更内容
・Rapier:基本ステータスに Bulk +8、近接カウンターパリィボーナス +1.6 を追加
・装備時オフセット:近接クリット率 +200%、近接パリィ率 +120%、近接ドッジ率 +40%
・3種類の攻撃パターン(Poke/Stab/Cut)の威力・クールタイム・装甲貫通を CE 仕様に設定

▼ 前提MOD
・Highborn Xenotype
・Combat Extended
Steam, Author. 2 Sep 2026. Highborn Xenotype CE Patch. 2 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794222207>.
☆ [1.6] Korg Xenotype CE Patch Download ID:3794222130 2026-09-02 08:14 Changed:9月2日 @ 8時14分
TAG: [CE対応] [ゼノタイプ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Korg Xenotype CE Patch Title画像

Korg Xenotype CE Patch

Korg Xenotype MODをCombat Extended対応にするパッチ。

▼ 変更内容
・Smallboy (GS_Smallboy)の能力値調整
・射撃精度ペナルティを-1に調整
・近接命中率ペナルティを-1に調整

▼ 前提MOD
・Korg Xenotype
・Combat Extended
Steam, Author. 2 Sep 2026. Korg Xenotype CE Patch. 2 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794222130>.
☆ [1.6] Kabouter Xenotype CE Patch Download ID:3794222031 2026-09-02 08:13 Changed:9月2日 @ 8時13分
TAG: [CE対応] [ゼノタイプ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Kabouter Xenotype CE Patch Title画像

Kabouter Xenotype CE Patch

Kabouter Xenotypeを Combat Extended に対応させるパッチ。

▼ 変更内容
・Vicious Mockery の射程を16タイルに設定
・Hoarder Gene に運搬容量+10を追加
・GS Cowl の装甲倍率を2に設定

▼ 前提MOD
・Kabouter Xenotype
Steam, Author. 2 Sep 2026. Kabouter Xenotype CE Patch. 2 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794222031>.
☆ [1.6] Goliann Xenotype CE Patch Download ID:3794221963 2026-09-02 08:13 Changed:9月2日 @ 8時13分
TAG: [CE対応] [ゼノタイプ] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Goliann Xenotype CE Patch Title画像

Goliann Xenotype CE Patch

Goliann Xenotypeを Combat Extended に対応させるパッチ。

▼ 変更内容
・Bulky Size特性に Vanilla Expanded Framework 有効時の運搬容量ボーナス(+5)を追加

▼ 前提・必須MOD
・Goliann Xenotype
・Combat Extended
・Vanilla Expanded Framework (オプション)
Steam, Author. 2 Sep 2026. Goliann Xenotype CE Patch. 2 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794221963>.
☆ [1.7] Log Aggregator - Parsed as Int Download ID:3794368267 2026-11-05 10:15 Update! Changed:11月5日 @ 10時15分
TAG: [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Log Aggregator - Parsed as Int Title画像

Log Aggregator - Parsed as Int

Player.logの重複した警告メッセージを集約し、ログを整理するMOD。

▼ 機能
・ParseIntPermissive()からの「Parsed ... as int.」警告を集約
・重複する警告を1行にまとめて表示
・ログファイルをスッキリ整理

▼ 前提MOD
・Harmony

▼ 注意
・整数変換の動作やDef値は変更されない
・他の警告には影響しない
・対象を安全に特定できない場合は元の警告のまま
Steam, Author. 5 Nov 2026. Log Aggregator - Parsed as Int. 2 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794368267>.
☆ [1.6] 边缘意志 EdgeWill Download ID:3794374400 2026-09-02 18:21 Changed:9月2日 @ 18時21分
TAG: [ユーティリティ] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
入植者の空き時間の行動をオンラインLLMで自動決定するMOD。性格や記憶に基づいた個性的な行動選択を実現。

▼ 主な機能
・娯楽、社交、教学、愚痴、放空の5種類の空き時間行動を AI が決定
・EdgeTalk の性格・記憶・関係性を活用した高度にパーソナライズされた決策
・非同期処理で最大2人同時(デフォルト)、メインスレッドをブロックしない
・空き時間のみ干渉、仕事・戦闘・睡眠中は一切介入しない

▼ 安全性と調整
・LLM の遅延・失効時は自動的に通常 AI に切り替え
・思考気泡で AI の判断内容を表示、デバッグモードで詳細ログ確認可能
・設定画面でトークン使用量統計、決定間隔・並行数・教学 XP を調整可能

▼ 前提MOD
・EdgeTalk
・Harmony
Steam, Author. 2 Sep 2026. 边缘意志 EdgeWill. 2 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794374400>.
☆ [1.6] 神之鸟 GodBird Download ID:3794594776 2026-09-03 03:12 Changed:9月3日 @ 3時12分
TAG: [動物追加] [Biotech] [動物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]
神之鸟 GodBird Title画像

神之鸟 GodBird

神の炎から生まれたという大型の鳥を1種追加するMOD。畑を荒らす厄介者だが、入植者の運命を変える特殊な卵を産む。作者にとって初めての動物MOD。

▼ 生態
・バニラの家禽よりずっと肉が多く頑丈で、飛べないため歩いて出入りする。雌雄があり、雛から幼鳥まで約7日、成鳥まで約12日
・野生の個体は設定した比率で居座る(既定30%、10〜100%)。目標数は8×比率で最小1羽、最大8羽。足りないと10秒ごとに1羽が地図の端から補充される
・食べるのは栽培区の収穫できる作物だけで、野生の植物や倉庫の食料には手を出さない。1株を3〜5秒で食べ尽くす
・放っておくと栽培区を空にするまで食べ続けてから去る。入植者が5マス以内に近づくと逃げる

▼ 手なずけと戦闘
・バニラの近づいて手なずける方法は使えない。致命傷を受けても10%しか死なず、90%は瀕死で倒れ、6時間後に自分で立ち上がる
・倒れた個体を右クリックすると、動物3で約3秒の手なずけ(必ず成功し反撃されない)か、約2秒の解体を選べる
・攻撃されると必ず反撃する。射程7.9マス、ためが0.15秒とほぼ即発の炎を吐き、相手を燃やして地面に燃える粘液を残す。再使用は既定で5秒

▼ 神の怒り
・手なずけた後は餌を欠かせない。空腹が底を突いて10秒(3〜60秒で調整可)食べられないと、手なずけが解けて野生に戻り、神の怒りに入る
・その間は近接ダメージ2倍、被ダメージ半減、移動+15%。バニラの凶暴化より敵意が広く、入植者にも他の家畜にも見境なく襲いかかり、火を吐きながら入植地を焼く
・倒すこと以外に鎮める方法は無い。倒れれば収まり、あらためて手なずけられる

▼ 特殊な卵
・手なずけた成鳥の雌が0.5日(約12時間)ごとに1個産む。負傷や空腹で遅くなる
・3種類が同じ確率で出て、生で食べたときだけ効果が出る。調理すると普通の食事になる
・紫は心情+20が3日続く。再度食べると日数が延びるだけで数値は重ならない。青は射撃、格闘、料理、建築、製作のどれか1つに経験値+2000、別の1つに+500。金は50%ずつで紫か青の効果になる
・成鳥の雌雄を同じ囲いに入れると卵が受精し、適温でおよそ3.5日で雛がかえる

▼ 設定と前提
・全体の切り替え、出現比率、怒りの近接倍率(1〜5、既定2)、炎の再使用(5〜120秒)、空腹からの脱走までの猶予(3〜60秒)を調整できる
・RimWorld 1.6、Biotech DLC(炎に必要)、Harmony が必須
・追加するのは1種類の生物と6種類の卵だけで、バニラの動物には手を付けない。専用の音や動きは無く、バニラの鳥の骨組みを流用している
Steam, Author. 3 Sep 2026. 神之鸟 GodBird. 3 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794594776>.

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