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 [1.3] Starship Troopers Arachnids Ver6.3 [1.3] ID:928992405 2021-10-14 04:46 Changed:10月14日 @ 5時46分

RATE: =11 G=4 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [高難易度化] [] [] [襲撃] [スターシップ・トゥルーパーズ] [日本語化対応]
[1.3] Starship Troopers Arachnids Ver6.3 Title画像

[1.3] Starship Troopers Arachnids Ver6.3

映画「スターシップ・トゥルーパーズ」に登場する昆虫型宇宙生物「アラクニド・バグズ」と彼らの襲撃イベントを追加します。

1回の襲撃につきかなりの物量で押し寄せてくるため、並大抵のコロニーだとほぼ壊滅してしまいます。

前提MOD
[1.3] Advanced Animal Frameworks 3.95
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月5日 @ 0時51分 [#1]
    2019-06-18 22:00:11 14KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Oct 2021. [1.3] Starship Troopers Arachnids Ver6.3. 20 May 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=928992405>.
2019-06-18 21:55:26 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Changed : 10月14日 @ 5時46分
#12
名無しGood!
殺意が高い…!

防壁の内側に穴? を開けて無数の大きな虫が火炎放射をぶっぱして拠点崩壊。
ダンゴムシみたいな爆発するやつが隕石のように降り注いで拠点崩壊。

高難易度というよりも壊滅必至の災害です。やべぇ   ID:ZhYWI0OW Day:277 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 7月10日 @ 4時22分
#11
名無しGood!
ずっとアプデを待ってた....
いれてみたところおおむね良い感じに難しさと理不尽さが与えられる
ただ、MODでモリモリに強くなれる環境でないと、難しいを通り越してらだの理不尽になる点と、バグズの襲撃頻度を上げるMODなしでも襲撃の半分くらいはバグズによるものになる点には注意
高難易度ストーリーテラーでやるとバグズやらによる連続襲撃でそこそこ進んだ拠点でも半壊するのがたのしい
爆撃バグは降下襲撃してくるうえ、ホッパーバグのような待ち時間なし、放置しても倒しても自爆するので中盤以降にこれがくると拠点が火の海になります
おすすめ!   ID:A0MjZiMG Day:0 Good:0 Bad:0
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#10
名無しGood!
殺意あふれる襲撃が味わえる。
高速移動する大量の虫が押し寄せてくるだけではなく、建築物特効のプラズマキャノン虫(長射程範囲攻撃)やら、重戦車のような巨大かぶと虫は怪獣のように炎を吹き、爆弾虫による爆撃は岩盤すら貫通してきて落盤を誘発してくる。
そして空挺降下してくる虫は自爆して内部から火の海に。

いずれも単純に敵が強いというより、キルゾーンを無効化してくる方向性で難易度が高め。

虫を解体することで手に入る素材がバニラ基準だとかなりOP気味で、他のバニラバランス準拠な敵派閥追加MODとの併用すると、そちらが簡単すぎるようになってしまう点は注意。   ID:UzM2ZmMT Day:11 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 12月5日 @ 0時51分
#9
名無し
#8
実際に入れて試してみたけど看護にかんするジョブが上書きされるせいでダウンした動物や病人にひたすら薬物を投与し続けたりする。かなり致命的なバグが多数あるから既存データに入れるなら覚悟したほうがいい   ID:hkYjczYW Day:111 Good:0 Bad:0
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#8
名無し
現状これの前提MODである「Advanced Animal Frameworks」側にバニラの入植者のJobを上書きしており、経路探索で未完成の通行不可オブジェクトをわざわざ迂回したり、給仕のJobの挙動がおかしくなったりする不具合がある。
また、これ自体にもダウンした虫が延々と近接攻撃動作を行うというバグもある(それゆえ殺しきらないと一方的に殴られ続ける)。
ここまで襲撃難度を上げるMODはなかなか無いので惜しいが、AIの安定動作を望むなら外した方がいいかもしれない。   ID:VjNGVlN2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#7
名無し
ADVANCED ANIMAL FRAMEWORKS REQUIREDの次に置くでいいんだよな?
導入しても襲撃ないしチートから襲撃呼んでもエラーになる……なんだろうか   ID:c1OTgzOD Day:1 Good:0 Bad:0
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#6
名無し
難度上昇するのは楽しいけれど、襲撃がバグばかりになるのが
玉にきず。
襲撃の割合を減らせればなおいいのだけれど。。   ID:NiNTczNW Day:0 Good:0 Bad:0
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#5
名無し
バグ共の算定価値がアホみたいに低いのでウォリアーバグなんかはすさまじい数が攻めてくる
陸路で来るなら大群でもなんとかなるが、ファイヤフライを筆頭に嫌らしさは敵追加MODの他の面々と比べてもトップクラス
というかシールドや銃眼なしで果たして耐え続けられるのだろうか
手に入る素材は高性能かつ虫肉の大量供給源にもなるが普通のキルゾーンでは生き残ることは出来ないだろう   ID:U3MWFiZT Day:123 Good:0 Bad:0
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#4
名無しGood!
襲撃系の中でも特に本気で壊滅させに来る系のMOD。自分の要塞が完成したと感じたなら導入する感じがおススメ。最初から入れるなら内政を充実させる前にキルゾーンをしっかり構築しながら拡張していかないとすぐ壊滅する。それもまたRimって感じで面白いんだけど。   ID:VkODNlZj Day:0 Good:0 Bad:0
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#3
名無し
ありがたい…   ID:U3MWFiZT Day:23 Good:0 Bad:0
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#2
名無し
ありがとうございます。   ID:JjZTJjOT Day:125 Good:0 Bad:0
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#1
名無し
日本語訳Upしました。改変・再配布OK   ID:IzNDNhMT Day:48 Good:1 Bad:0
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