☆ Hearts of Rimworld: Battle Extension [1.7] ID:3837815907 2026-11-11 20:43 New! Changed:11月11日 @ 20時43分
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Hearts of Rimworld: Battle Extension
Hearts of Iron風の戦闘をHearts of RimWorldに導入し、戦闘の複数ラウンド化と師団の撤退・包囲網を加えるMOD
▼ 特徴
・戦闘は6〜10ラウンド制。ラウンドごとに組織・人員・車両が損耗
・組織が20%を下回った側は崩壊。誰も崩壊しなければ防御側が維持
・地形・塹壕・工兵・将軍・戦術・医療・航空支援が影響し、対空で敵航空支援を撃墜
・組織0%では損失が最大2倍。戦闘ウィンドウでラウンドの詳細を確認可能
・プレイヤーが直接操作する戦場は対象外
・武器は軽攻撃・重攻撃、防具は装甲(mm/MPa)を表示。戦闘値ボックスは開発モードで編集可能
・前身のHOR Battle Extension(部隊能力・戦闘値・弾薬・支援中隊)は本体に組み込み済み
▼ 師団・包囲
・組織は毎時回復。知力の高い将軍・士官は回復が速い
・敵領土では回復が遅く、自国・同盟国領土では速い
・疲弊した師団は安全な都市・工場州で再編成し、準備が整ってから前線へ戻る
・敗北した師団は1州後退して帰還。敵線をまたぐ移動は不可
・包囲された敵は組織-10%、軽攻撃-10%、重攻撃-15%、装甲-20%。防御中に撃破すると降伏
・降伏数は敵国の戦争疲労度が高いほど多い。捕虜は人的資源、車両は備蓄に加わる
・知力15以上・社交12以上の将軍は攻撃時に包囲された師団を脱出させられる
・包囲網は地図に表示され、包囲・降伏・脱出が色付き文字で通知される
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Hearts of RimWorld - Grand Strategy Overhaul
・任意: Combat Extended (生産時の戦闘値表示に使用)
▼ 互換性・注意
・Hearts of RimWorldより後に読み込む。稼働中のセーブへの追加も可能
・Harmonyパッチのみで、Hearts of RimWorldのファイルは変更しない
・各機能はMOD設定でオフにできる
・作者は生成AIの助けを借りて制作したと申告Steam, Author. 11 Nov 2026. Hearts of Rimworld: Battle Extension. 11 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3837815907>.PR
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