☆ Combat Extended 1.7 + Module API [1.7] ID:3836188550 2026-11-09 01:06 Changed:11月9日 @ 1時06分
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TAG: [戦闘] [武器] [防具] [MOD管理] [Harmony] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-09 [このMODの説明を記入する]

Combat Extended 1.7 + Module API
Combat Extended 1.7向けのModule API。他MODの銃・弾薬・防具などの仕様をテキストファイルで定義し、CEの戦闘に反映させる作者向け機能。
▼ 特徴
・銃は対応する弾薬が必要で、マガジンが空になると再装填が必要
・防具は弾と装甲の両方が被弾結果に影響
・被弾による制圧や、遮蔽物・立ち位置が戦闘に影響
・各ポーンの携行品(予備弾薬・防具・道具)を設定可能
▼ 導入・前提
・RimWorld 1.7とHarmonyが必要
・Combat Extendedは1つだけ導入する
・SDKは作成者向けで、プレイヤーは不要
▼ 制作者向け
・JSONまたはC#で武器の仕様を記述。SDKにサンプルと検証ツールあり
・SDK(Module API 1.3)は無償公開
▼ 注意・設定
・実験的な1.7版のため、重要なセーブの前にテストコロニーで試す
・Module Managerでモジュールの有効/無効や競合時の優先を選択可能。変更は再起動後に反映Steam, Author. 9 Nov 2026. Combat Extended 1.7 + Module API. 9 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3836188550>.PR
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