☆ Weapon Expansion — Rainblood: Heishang [1.7] ID:3833091378 2026-11-04 02:21 New! Changed:11月4日 @ 2時21分
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Weapon Expansion — Rainblood: Heishang
雨血・影之刃を着想元に、血と殺気で成長する単手剣「黒傷」と六式武学を追加するMOD。
▼ 殺気・殺意
・殺気は上限500、装備中は毎日10ずつ自然増加
・人間・異常存在の撃殺で殺気100と対象の人間撃殺記録分を獲得
・動物は体型に応じて殺気10〜50、機械族は殺気を得られない
・殺意は人間の撃殺記録で成長し、1/10/50/100/500回で一〜五級に到達
・キャラクター本来の撃殺記録も計入される
・血刃ゲージで殺気・殺意・武学ボタンを確認、設定はセーブデータに保存
▼ 六式武学
・雲歩(基礎パッシブ):満殺気で移動速度2倍、殺気半分超で血墨の残像
・横剣(殺意一級):飛び道具と斬撃を弾く。近接10、遠隔1の殺気を消費
・鬼歩(殺意二級):殺気が残る間、黒傷所持時の回避確率が2倍
・雨殺(殺意三級・切替可):普通攻撃の10%で発動、20殺気で10〜20連撃
・絶殺(殺意四級・能動):20殺気で範囲内の敵を必中攻撃、移動・命中-20%(1ゲーム時間)
・瞬殺(殺意五級・能動):200殺気で防御貫通の致命斬り、回避・防御不可
・絶殺の範囲は四級14マス・五級20マス、絶殺の冷却1ゲーム時間、瞬殺の冷却2ゲーム時間
▼ 製作・性能
・長剣研究後、工業時代研究「黒傷欠片鍛造」(研究2000)で解放
・燃料鍛造台または電力鍛造台で製作:金属素材×500、皮革または布×20、血液パック×20、未腐敗の人間の死体×4
・製作時、制作者の残り血液の90%を吸収
・装甲貫通は殺意等級に応じて成長、武器ダメージは素材・品質で変動
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.7、Biotech・Harmony必須
・Harmony
・Combat Extended(任意):使用時は本MODをCEより後に配置、数値は自動切替Steam, Author. 4 Nov 2026. Weapon Expansion — Rainblood: Heishang. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833091378>.PR
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