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☆ 治安巡逻 (Security Patrol) [1.6] ID:3830589721 2026-10-31 22:32 Changed:10月31日 @ 22時32分

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TAG: [入植者] [戦闘] [防衛] [車両] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]
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治安巡逻 (Security Patrol)

入植者の仕事に「治安巡逻(Security Patrol)」を追加し、新設の「巡回区」内を巡回させ、敵襲時には反撃させるMOD。

▼ 主な機能
・巡回区: 居住区と同級のエリアで、エリアメニューから塗って指定。居住区をもとに一括で初期化・消去も可能
・巡回: 遠距離・近接武器を持つ入植者に割り当て。優先度1なら消防のように優先し、他の値なら空き時間のみ巡回
・敵襲: 巡回区に敵が入ると武装した入植者全員がバニラの戦闘AIで反撃(反応は一時的に反撃へ固定)。巡回中の者は即中止しAIへ制御を返す
・銃の臨時調達: 射撃4以上で銃を持たない者は倉庫や地面から耐久60%以上の未装備の遠距離武器を取って参戦し、戦闘後は元の場所へ戻して置く。射撃4未満や使える銃がない者は屋根のある部屋や自分のベッドへ退避
・歩哨: 設定で指定すると巡回優先度1。夜間0〜6時は銃を手に持って優先巡回、昼間は空き時間に巡回。敵を至近で発見すると巡回を中止し発砲

▼ 車両(任意・Vehicle Framework必要)
・巡回設定で地図上の車両を「巡回車」に指定し入植者を割り当てると、自分で乗車して巡回区内を走行
・戦闘時は乗員が車内に留まり、エンジンをかけたまま停車して車載武器や砲塔で応戦。砲塔の弾薬切れなら下車して補給、または携行武器で対抗
・車両の大破・爆発寸前・燃料漏れ・燃料切れの際は乗員が自動で下車し、食事・睡眠などの日常行動に戻る
・Dubs Bad Hygiene導入時は乗車後に衛生・排泄・飲水や食事・休息・娯楽の低下を警告し、ゼロになると強制下車。回復するまで再乗車しない
・巡回区に走行する空間が足りない場合は自動で徒歩巡回に切り替え

▼ 巡回点・診断
・地図や設定で固定の巡回点を追加でき、追加順につないで環状の巡回ルートを形成。入植者と車両が順に巡回。車両専用の巡回点も設定可能
・敵襲時は人手の要る砲塔・迫撃砲を優先して操作(弾薬・燃料・搭乗状況を自動確認)
・設定の「診断ログ書き込み」で各入植者の仕事優先度・武器・エリア・目標点・車両割当などをPlayer.logへ出力

▼ 操作・注意
・作者は生成AIの補助を受けて制作したと申告。問題があれば作者へ直接報告するよう案内あり
・「巡回設定」ボタンは画面右下の主ボタン欄にある
Steam, Author. 31 Oct 2026. 治安巡逻 (Security Patrol). 31 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830589721>.
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