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☆ More Injuries++(CE适配补丁) [1.7] ID:3829311016 2026-10-31 16:18 Changed:10月31日 @ 16時18分

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TAG: [CE対応] [バランス調整] [戦闘] [医療] [身体部位] [義体化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]
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More Injuries++(CE适配补丁)

CE対応の負傷補正パッチ。More Injuriesの聴覚損傷・脳震盪・肺虚脱・心停止の判定とEMP効果を調整する。

▼ 聴覚損傷
・装着した頭装備の鈍的防御値で判定。実際防護値 = 頭装備の鈍的防御×0.5 + 貼身頭装備の鈍的防御×2
・中世ヘルメットは防御効果が低く、動力ヘルメットはほぼ防げる
・防護値は同素材・一般品質の値で計算(リアルタイム装甲読み取りで耐久切れの頭装甲も考慮)
・義耳(偽耳を含む)で聴覚損傷と聴覚喪失を防止

▼ 脳震盪
・More Injuriesでは頭部ダメージで判定 → 本パッチはCEの装甲軽減後の実ダメージで判定

▼ 肺虚脱・心停止
・義体の代替部品で発生を回避。人工心臓も有効に
・心臓効率 = n×(0.4+0.2n)(nは部品の基礎効率)

▼ 設定
・空転保護(ON/OFF可能):失血性ショック時に効率と出血速度を低下
・EMP効果(More Injuriesでは効率-99%)の調整項目を追加
Steam, Author. 31 Oct 2026. More Injuries++(CE适配补丁). 29 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829311016>.
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