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☆ Evolution Trash Trait [1.7] ID:3824530517 2026-10-22 21:52 New! Changed:10月22日 @ 21時52分

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TAG: [特性] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]
特性が条件を満たすと別の特性へ進化するMOD(全25組)

▼ 進化の例
・虚弱→弱点攻撃(累計撃破100回)
・病弱体質→臨床実験者(医療15)
・大食い→料理長(料理15)
・慎重な射手→名狙撃手(射撃20)
・放火狂→更生した放火狂、爆発狂(実際の火傷ダメージごとに累計1%進化、結果50%)

▼ 進化条件
・技能レベル、累計撃破数、娯楽60%以上の累計30日など
・新規精神異常発生時、赤ん坊の笑い声を実際に聞いた時などは確率判定
・本人寝室の感銘度(65以上・120以上)、現地23時〜6時の敵撃破時の確率

▼ 制作情報
・作者申告によりChatGPT Codexを使用して開発
Steam, Author. 22 Oct 2026. Evolution Trash Trait. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824530517>.
[編集する] [日本語化UP]

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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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