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☆ Seedmind [1.7] ID:3822061865 2026-10-24 06:08 Changed:10月24日 @ 6時08分

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TAG: [Biotech] [Harmony] [Royalty] [Anomaly] [Odyssey] [遺伝子]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
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Seedmind

Seedmind: 植民地近くに落ちた休眠中のアーコテックの種子を育て、独自の意思を持つ存在へ成長させるMOD。

▼ 育成
・育成装置に電力を供給し種子を設置する。5段階で成長し、成長に伴い周囲の地面にアーカイト構造が広がる
・餌と植民地の関心によって成長する。成長期間は半年から6年まで設定可能(初期値3年)
・育成装置の給餌タブで、運搬係が持ち込む餌を指定できる

▼ 気質
・餌によって収集家・庭師・番人・飢える者のいずれかの気質に傾き、途中で気質が確定する
・飢える者は死によって力を得る。与えられる恩恵は最も強いが、いずれにも代償がある

▼ 関係性・要求
・独自の声でメッセージを送り、思考ログを専用タブに記録する。精神感応者には夢を送る
・植民地に単純なもの・奇妙なもの・不穏なものを要求する。満足させると医療や新遺伝子などの恩恵を与える
・要求を拒否したり放置・飢えさせたりすると記憶され、関係が悪化する

▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.7、Biotech、Harmonyが必要(SeedmindはHarmonyより後に読み込む)
・任意: Royalty、Anomaly、Odysseyでそれぞれ要求・恩恵・脅威が追加される

▼ 対応MOD
・Hospitality、Vanilla Psycasts Expanded、Androids、ABF Synstructs
・Apex Mechanoids、MigCorp - Skiptech、Vanilla Gravship Expanded
・VFE Empire、Archotech Genetics
Steam, Author. 24 Oct 2026. Seedmind. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822061865>.
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