☆ 需求阈值 Need Thresholds [1.6] ID:3811568216 2026-10-02 07:03 New! Changed:10月2日 @ 7時03分
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TAG: [入植者] [心情] [バランス調整] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]

需求阈值 Need Thresholds
入植者が食事、睡眠、娯楽を始める基準を自分で決められるMOD。欲求が設定した割合を下回った時だけ行動し、上限を決めれば満タンになる前に起きたり娯楽をやめたりする。
▼ 機能
・食事の基準:空腹度が設定値を下回ったら食べに行く(初期値30%でバニラと同じ)。「空腹」の心情が出る時期もこれに合わせる
・睡眠の基準:休息度が設定値を下回ったら寝に行く。睡眠の時間帯も同じく制限(初期値30%)
・睡眠の上限:休息度が設定値まで回復したら起きる(初期値100%)。医療で寝ている入植者は対象外
・娯楽の基準:娯楽度が設定値を下回ったら娯楽に行く(初期値35%)
・娯楽の上限:娯楽度が設定値に達したらやめる(初期値100%)。パーティーなどの集団の活動は対象外
・暇な時は上限を無視(初期値オン):上限に達しても仕事が無ければ満タンまで休むか遊び続け、仕事ができたらすぐに起きるかやめる
・暇な時は睡眠の基準を外す(初期値オン):仕事が無ければ、休息度が基準より高くても自分から寝に戻り、できるだけ満タンにする
・基準と上限の間は最低5%空け、行動と中断の繰り返しを防ぐ
▼ 補足
・設定はすぐ反映され、いつでも変更でき、セーブに安全で、いつでも外せる
・効くのはプレイヤーの陣営(入植者、奴隷、飼っている動物)だけで、敵や野生動物はバニラのまま
・精神崩壊や他人に食べさせてもらう場合など、バニラの特別な処理はそのまま
・基準を下げると日々の生活にかかる時間が減り、上げると早めに欲求を満たす
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 2 Oct 2026. 需求阈值 Need Thresholds. 2 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811568216>.スポンサーリンク
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