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☆ Ratkin Vampire+ [1.6] ID:3796869282 2026-10-12 04:07 Changed:10月12日 @ 4時07分

RATE: ★=39 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [ラットキン] [種族追加] [派閥追加] [種族能力] [囚人]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-26 [このMODの説明を記入する]
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Ratkin Vampire+

ラットキンに、血を渇望する異種「血鼠族」を追加するMOD。アーコテックに汚染されたラットキンの末裔で、5つの氏族と3つの派閥、氏族ごとにヘモジェンを使う能力を持ちます。

▼ 「血鼠族」について
・千年前のラットキンの大離散の中で、アーコテックに汚染された一派の末裔
・アーコテックで遺伝子が変わり、体が大きく、サイキックに長け、血を本能的に求める
・かつて自分たちの派閥を築いたが包囲されて滅んだ。今の公国は表に出ず、利益を通じて陰から勢力を広げている

▼ 血脈と氏族
・血脈は6段階。大半は末裔から第4世代までで、段階が上がるほど強くなる
・第4世代以上なら、アーキテカプセルを使う手術でヘモジェンの構造を氏族に特化させ、その氏族の能力を得られる

▼ 氏族(5つ)
・「血兰氏族」。公国の支配者。統治に長け、サイキックで相手を屈服させ、戦わずに従わせる
・「阿修罗枝氏族」。旧公国の支配者。戦闘力は極めて高いが、性格は無謀
・「曼陀罗氏族」。職人の氏族。戦闘は苦手だが、サイキックで道具を改造したりシールドを作ったりする
・「罗曼枝氏族」。最も古く、たぶん最も弱い氏族。錬金術を使い、富を生むのが得意
・「大王花氏族」。ネクロマンサー。強力だがひどく醜い。ヘモジェンの能力でシャンブラーを操り、古い個体は死者をグールとしてよみがえらせる

▼ 派閥(3つ)
・「血鼠公国」。旧い大公国が滅んだ後に「血兰氏族」が築いた新しい公国。かつてほど強くも広くもないが、存在を外から悟られにくく、組織的な包囲も間者が内側から崩してきた
・「血鼠避世同盟」。世代の離れた血鼠たちの隠れ家の集まり。公国での地位はもともと低く、旧公国が滅んでからは支配を望まず、眠れる場所だけを求めている
・「猎人公会」。名目上は帝国の管轄にある半ば独立した組織。銀河中のならず者を受け入れ、組織立って血族を捕らえる

▼ 公国との通信
・騎士以上の称号を持つ入植者が通信卓で公国に連絡し、銀を払って指定した派閥の囚人を買える
・囚人は輸送ポッドで入植地に届く

▼ 前提MOD
・NewRatkinPlus
・Harmony
・Humanoid Alien Races
Steam, Author. 12 Oct 2026. Ratkin Vampire+. 7 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796869282>.
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