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 Biosculpter: All Genetic Operations [1.6] ID:3778693102 2026-08-07 01:08 Changed:8月7日 @ 2時08分

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TAG: [遺伝子] [ポッド] [生体改造ポッド] [Biotech] [Ideology] [チート] [日本語内蔵] [和製]
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Biosculpter: All Genetic Operations

食中毒めんどくさっ....でもゼノタイプを変えてまで「強い胃」遺伝子入れるのもなぁ...
これはRimworldのプレイヤーの多くが体験する出来事です。
こんな悩みを解決するMod要りませんか?そう!Biosculpter: All Genetic Operationsで!

【注意】
このModはチート級です。

【主な機能】
遺伝子操作サイクル
・遺伝子の追加
- ゼノタイプやアイコンを変更せずに追加できます。

・ゼノタイプの変更
- ユサールなどの遺伝子アセンブラに登録されていないアイコンも使えます。
もちろんMOD種族のアイコンも対応しています。

生体遺伝子からゼノタイプ情報を復元
- 異種胚移植などでゼノタイプが変わってしまったHAR種族などは
この操作により元のゼノタイプ表記に戻ります。

・遺伝子削除サイクル
- 生体遺伝子及び異種胚遺伝子を削除します。
生体遺伝子を削除する場合は取扱いにご注意ください。ゼノタイプ情報の復元が行えなくなります。

・種族ゼノタイプの読み込み
- ユサールなどの固定ゼノタイプや、導入済みModによって追加されたゼノタイプの遺伝子情報を読み込めます。

遺伝子1個:基礎時間のみ
遺伝子2個以上:基礎時間+合計複雑性×追加時間
初期設定:基礎6時間、複雑性1につき2時間
追加後の代謝効率が-5を下回る組み合わせは選択不可
アルカイト遺伝子には必要数のアルカイトカプセルが必要

サイクル時間は「基礎時間+削除対象の合計複雑性×追加時間」です。

【Mod設定】

次の項目をスライダーまたは数字入力で変更できます。

サイクルの基礎時間:1~120時間(初期値6時間)
複雑性1ごとの追加時間:1~24時間(初期値2時間)

設定変更は次に開始するサイクルから反映されます。

必要なMod及びDLC
- Harmony
- Ideology
- Biotech

Q&A
Q.このModはOPすぎる!弱体化しろ!
A.OPすぎると感じたらサイクルの時間を最大にしてみてください。遺伝子1個追加するだけでも5日間何もできなくなる無能の出来上がりです!

Q.サイクル開始を押しても正常に動作しない
A.何度か繰り返せば動作すると思います。徴兵状態で事前に待機させておけばほぼ確実に正常動作します。

Q.なんで生体改造ポッドを遺伝子関連に使ったの?
A.様々な機能を実装するにあたり、既存のBiotechの設備では不十分(私の実力不足)であると判断したからです。それに、生体改造ポッドって空気みたいにふわっふわでみんな忘れてるじゃないですか
Steam, Author. 7 Aug 2026. Biosculpter: All Genetic Operations. 7 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778693102>.
2026-08-07 02:44:08 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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