☆ [MVM]More Vanilla Mechanoids - Director Edition [1.6] ID:3667631861 2026-06-01 02:25 Changed:6月1日 @ 3時25分
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[MVM]More Vanilla Mechanoids - Director Edition
前提MOD
Harmony
Biotech
サポートされている言語
日本語、英語など。
シルバーによる資金提供型の軍事援助と、完全任意での戦闘コントロールを備えたバニラスタイルのメカノイド拡張Mod。
「[MVM] More Vanilla Mechanoids – Director Edition」とは何か?
「Vanilla」 — デフォルト設定では、このModはバニラの拡張として機能し、追加の管理を必要とせず、メカノイド全体のバランスも基本ゲームに近い状態に保たれる。
「Director Edition」 — このエディションは、導入してすぐに使用できるように設計されている一方で、高度なセットアップのために細部までカスタマイズ可能となっている。
主な特徴
シルバーによる火力支援:同盟関係にあるハイテク派閥から、メカノイドの軍事援助を呼び出すことができる。
徹底した透明性:動的なゲーム内ツールチップにより、すべての設定項目が何を行うかを正確に表示する。すべてのグローバルおよびオプションのメカニズムが明確に文書化されている。
高度なカスタマイズ性:6種類の難易度プリセットと、完全なパラメーター・ダッシュボードを搭載。
CE互換:このModのすべてのメカノイドは Combat Extended に対応している。
新規メカノイド
このModは、9種類の戦闘用と1種類の支援用バニラスタイル・メカノイドを追加する。すべてのグラフィック資産はバニラのゲーム本体から引用されている。
ミリター・短機関銃(Militor SMG):連続射撃が可能なコンパクトな短機関銃を装備したミリター。培養にはスチールと基礎メカニズムのみを必要とする。
ミリター・ブラスター(Militor Blaster):持続的な射撃と高い装甲貫通力を備えたコンパクトなブラスターで武装したミリター。培養にはプラスチールと標準メカニズムを必要とする。
フォーマー(Foamer):高圧消火剤噴霧器を装備したスコーチャーの派生型。迅速な消火作業のために設計された。培養にはプラスチールと標準メカニズムを必要とする。
機械化ムカデ・砲手(Centipede Cannoneer):オートキャノンタレット形式の武器で武装したセンチピード。その大口径砲弾は遠距離で甚大なダメージを与える。高度なメカニズムを必要とする。
機械化ムカデ・スラッガー(Centipede Slugger):ウラン弾キャノンを装備したセンチピード。超高密度の発射体は重装甲の貫通に長けており、少数の重装甲目標に対して効果を発揮する。高度なメカニズムを必要とする。
機械化ムカデ・ロケッター(Centipede Rocketer):ロケット群ランチャーで武装したセンチピード。軽装甲の集団に対して極めて高い効果を持つ。高度なメカニズムを必要とする。
機械化ムカデ・ガンスリンガー(Centipede Gunslinger):改造されたヘビーチャージブラスターを装備したセンチピード。射程と純粋な火力を犠牲にする代わりに、照準の高速化、クールダウンの短縮、および高い装甲貫通力を実現している。近距離目標の迅速な捕捉と排除に最適化されている。超高度メカニズムを必要とする。
機械化ムカデ・ストレイファー(Centipede Strafer):高エネルギー・ガンマレーザー放出器で武装したセンチピード。センチピードの強力なリアクターにより、この武器は射程の延長、ダメージの増加、および強力な装甲貫通力を提供する。超高度メカニズムを必要とする。
機械化ムカデ・サプレッサー(Centipede Suppressor)※Odyssey DLCが必要:強化型ビームリピーターを装備したセンチピード。アップグレードされた電源ユニットにより、より高いエネルギー出力が可能となり、射程の延長、装甲貫通力の向上、ダメージの増加、および射撃サイクルの高速化を実現している。超高度メカニズムを必要とする。
機械化ムカデ・フォーカサー(Centipede Focuser)※Odyssey DLCが必要:巨大なビーム放出器で武装したセンチピード。この武器は極限のダメージ、長い有効射程、そして卓越した装甲貫通力を提供する。収束されたビームはシールドを貫き、遠距離から高い装甲を貫通することができる。超高度メカニズムを必要とする。
Q: このModと、オリジナルの「More Vanilla Mechanoids - Legacy version」との違いは何ですか?
A: オリジナル版は、純粋なコンテンツの拡張に焦点を当てていた。
Director EditionはこのModの進化を反映している。単に新しいメカノイドを追加するだけでなく、オプションのメカニクス、グローバルな微調整、および明確なゲーム内説明を通じて、プレイヤーがMod全体をほぼ完全にコントロールできるように力を与えるものとなっている。
Q: 「More Vanilla Mechanoids - Legacy version」と互換性はありますか?
A: いいえ。「[MVM] More Vanilla Mechanoids - Director Edition」は、旧バージョンの「More Vanilla Mechanoids - Legacy version」とは互換性がない。
Q: CE(Combat Extended)Modに対応していますか?
A: はい。
Q: Muzzle Flash(マズルフラッシュ)Modに対応していますか?
A: はい。
Q: Mechanoid Upgrades(メカノイド・アップグレード)Modに対応していますか?
A: はい。Steam, Author. 1 Jun 2026. [MVM]More Vanilla Mechanoids - Director Edition. 17 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3667631861>.スポンサーリンク
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▼ Changed : 3月27日 @ 21時35分#4名無しメカのステータス変更オプション一切適応されないですね。
最小構成かつ設定変更後の再起動も済んでる、エラーはないからバグか? ID:g4MTRlNj Day:8 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 2月19日 @ 19時43分#3名無し横から失礼。自分もリリース直後にそのバグ出てたんだけど、19日あたりのアプデで既に直ったみたいですよ。
さっき新規でワールド作ってみたら、普通に各派閥の拠点が複数生成されました。一度サブスクライブし直して、最新版に更新してみるといいかもです。 ID:ZiMmMzMT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無し横から失礼。自分もリリース直後にそのバグ出てたんだけど、19日あたりのアプデで既に直ったみたいですよ。
さっき新規でワールド作ってみたら、普通に各派閥の拠点が複数生成されました。一度サブスクライブし直して、最新版に更新してみるといいかもです。 ID:RhMTI4Nz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 2月17日 @ 21時24分#1名無しニューゲームすると各派閥の拠点が一つずつしか生成されずmod抜き差しして調べてたらこのmod抜いたら治りました ID:Y3ZDlkND Day:303 Good:0 Bad:0- Good
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- 同作者さんのMOD
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