☆ RimTalk - Expand Toddlers [1.6] ID:3659064387 2026-04-05 17:23 Changed:4月5日 @ 18時23分
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TAG: [Biotech] [子供] [赤ちゃん] [AI] [入植者] [セリフ] [社交] [娯楽] [RimTalk] [日本語化対応] 2026-02-07 06:16:55 [編集する] [差分] [日本語化UP]

RimTalk - Expand Toddlers
RimTalkとToddlersを連携させる拡張MOD
生成される会話を成長に即したものにするとともに行動AIにも変更を加え、幼児がより生き生きと動き回るようになります。
拡張内容(一部)
・他者との交流の強化
1歳になった幼児に対し「自分で遊ぶ」や「一緒に遊ぶ」などの遊びの種別とそれぞれに対する退屈度を追加。家具としておもちゃも増えました。
幼児は散歩やいたずらや喧嘩をし、互いに交流するようになり、大人たちはその様を温かく見守ります。
また、RimTalkで話しかけられると彼らは喜び、孤独感が軽減されます。
・言語学習段階の追加
新生児に「喃語」のHediffを追加。1歳になると「言語習得中」に変わり、歩き方や手の使い方と同じように成長に合わせて進歩していきます。
RimTalkで生成される会話は成長段階に即したものになります。
・幼児の連れ歩き
大人は赤ちゃんと幼児を抱っこできるようになりました。バニラの「運ぶ」とは異なり、抱っこしながら連れ歩いて他の仕事を行えます。
抱き上げた子どもは高い高いしたり、くすぐったりして遊んであげることが出来ます。
・心情の修正
赤ちゃんと幼児は誰と眠るかで心情が変動します。家族と同じ部屋で眠ったときには双方に心情バフが付きます。
一部HAR種族には専用の心情あり。
・幼児が訪問者に加わるように(設定で変更可能)
キャラバン人員や訪問者として保護者同伴の幼児が生成されるようになります。
※保護者の死や他のAI変更MODとの組み合わせ等、様々な理由によって置き去りが起きてしまうことがあります。修正対応中。
・バグや行動ツリーの修正
Toddlers MODの複数のバグを修正しました。また、囚人及び敵対者の幼児が無限に食べたり、寝たり、火をつけたりしないようにしました。
Kiiro Story: Events Expandedの子どもを託されるイベントにおいて、幼児がマップ端から退出しないようにしました。
オプションから赤ん坊が泣いても社交値の損失が起きないように設定可能です(心情の低下は起きます)
・その他いくつかのイースターエッグ
既存セーブへの途中追加可能。他のRimTalkアドオンや子育て系MOD、メジャーな種族追加MODと互換性あり。
前提
Biotech
RimTalk
Toddlers2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Apr 2026. RimTalk - Expand Toddlers. 3 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3659064387>.スポンサーリンク
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▼ Changed : 4月5日 @ 18時23分#9名無し子供同士での一緒にかけっこや水遊びは、それぞれ学習欲求が満たされて助かるが、幼児は参加していても遊びの欲求も孤独も満たされず、本来コロニー周辺から離れないのにどこまでも追いかけるため一種のトラップになってしまっている。
ゾーン制限するしかないのか… ID:M3MTk4Nm Day:263 Good:0 Bad:0- Good
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#8名無し翻訳更新 設定項目が増えました
RimTalkとこのMODで違うAPIを使用できるようになったようです ID:VhMmEzOD Day:119 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Changed : 3月17日 @ 20時14分#7名無しGood!幼児だけじゃなくて子供の行動も増えて賑やかになるなこれ
かわいいからキャラバンや旅行者襲って子供を養子に取りまくってるわ ID:Y3ZDlkND Day:333 Good:1 Bad:0- Good
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#6名無しアニメーション周りにちょいちょいバグがあるようです Yayo's追加のもの含め設定から個別にオンオフ可能になりました ID:UyMTE5MT Day:149 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無し翻訳更新 ID:VhMmEzOD Day:100 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Changed : 2月12日 @ 18時23分#4名無し機械翻訳+意訳です。翻訳は初めてなのでおかしな点があったら申し訳ありません ID:Q5MzU3NT Day:66 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 2月12日 @ 11時25分#3名無しアプデで幼児が抱かれたまま食料を食べるようになったので捨て子は結構減ったかも 保護者が死んだらおしまいなのは変わらないけど… ID:U0MzVhZT Day:114 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 2月9日 @ 22時32分#2名無し来客に赤子や子供が来るようになったりキャラバンで赤ちゃん抱いてる人が出るようになる
ただ赤子をそのまま捨て子にするのがちょっと多くてね…1年で3回あった
調整中らしいがそこさえ直してくれれば結構お勧め ID:RiNDBiMD Day:745 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 2月6日 @ 17時24分#1名無しGood!幼児のセリフ生成変更については現状一文が短くなったかな?くらいの体感なので、こだわりたい人はペルソナやプロンプトをしっかり調整した方がいいかもしれません。
Toddlerの拡張の方は要素が多く、幼児の心情を上げつつ連れ歩くことが出来るようになったため、コロニーに微笑みバフを撒くのが楽しいです。
Hospitalityにも対応している模様。 ID:RmYjE3Yz Day:60 Good:0 Bad:0- Good
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- 同作者さんのMOD
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