☆ 囚犯付费吃饭:重制版 (Prisoners Pay to Eat: Remake) [1.6] ID:3650129562 2026-04-07 13:17 Changed:4月7日 @ 14時17分
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TAG: [囚人] [労働] [捕虜] 2026-05-03 06:49:30 [編集する] [差分] [日本語化UP]

囚犯付费吃饭:重制版 (Prisoners Pay to Eat: Remake)
「社会の周縁における残酷な現実において、慈善など私たちには手が出せない贅沢品だ。囚人たちに、労働という尊厳を通じて生きることの重みを理解させる――あるいは、彼らの血と肉をもって償わせるのだ。」
囚人になればタダ飯と寝床と空間が保証される? ジュネーブ条約を守れ?
此処を何処だとお思いですか、人権(ヒューマンライツ)じゃなくて人肉食(ヒューマンライス)がリムワールドです。
このMODは「Prison Labor」に更なる追加要素として、「食糧配給券」システムを追加します。
働けない囚人に飯を食わせる必要はないんです。
[] 労働による収入:高度なアルゴリズムが生産的な労働(標準または改造版)を検知し、作業の種類や時間に応じて食事券を付与します。
[] ダイナミックプライシング:食事の価格を全体で設定するか、特定の受刑者ごとに個別に細かく管理できます。
[] 労働の評価:賃金倍率をカスタマイズできます。高度な技能を持つ労働ほど、より多くの食事券が得られます。
[] 債権回収:受刑者が支払不能かつ栄養失調の状態にある場合、システムは自動的に「資産回収プロトコル」を発動する。
[] 臓器売却:非必須臓器を外科的に摘出し、債務の返済に充てるための「食事券」に変換する。
[] 生存基準:設定可能な基準値により、将来の労働力として、あるいはさらなる臓器摘出のために、受刑者の生存が維持される。
[] 交渉テーブル:各派閥に接触し、捕虜となったメンバーに対する食糧支援金の支払いを要求する。
[] 人的資産の処分:捕虜を各派閥に銀貨と引き換えに売却する。成功率は、関係性や価格戦略によって左右される。
[] 敵対的な外交:敵対勢力とも交渉を行う――リスクは高いが、見返りも大きい。
[] 内部経済:受刑者たちは、チケットを得るために互いに交流し、物乞いをし、取引を行い、あるいは強奪し合う。
[] 階層構造:チケットの保有量に基づいて、明確な社会的階層が形成される。
なお、RJWを用いる事で「ショービズ」というか「サービス」による配給券とチップを稼ぐ事も可能です。Steam, Author. 7 Apr 2026. 囚犯付费吃饭:重制版 (Prisoners Pay to Eat: Remake). 20 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3650129562>.スポンサーリンク
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