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 Realistic Trade Forked [1.6] ID:3580496059 2025-10-06 15:20 Changed:10月6日 @ 16時20分

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TAG: [パッチ] [トレーダー] [交易]
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Realistic Trade Forked

Realistic Tradeの1.6対応版。

このMODは移動距離、気象条件、コロニーの資産と派閥の関係を元に、トレーダーがコロニーを訪れる頻度とどの派閥から来るかを決定することでRimWorldのキャラバンシステムをより現実的にすることを目的としています。

【つまりどういうこと?】
以下の立地なら多くのトレーダーがやってくるでしょう
・入植地が友好的な派閥の近くにある
・行き来に便利な道がある
・コロニーが平地にある
・豊かなコロニーである

逆に以下の立地ならトレーダーは来ないか滅多に来ないでしょう
・入植地が友好的な派閥から遠い
・行き来が困難
・コロニーが山地や大氷原、海氷、ツンドラ等の凍てついた荒れ地にある
・貧しいコロニーである

【なぜこのMODを作ったの?】
バニラドでは、年間のキャラバンの頻度(「トレーダー キャラバンの到着」イベント)に影響を与える唯一のものは、単一の固定値(ストーリーテラーの設定またはゲームのデフォルトのいずれか)にのみ基づいています。

カサンドラ、フェーベ、および独自の価値を持つ他の同様のストーリーテラーの場合は年に5回、ゲームのデフォルト値を使用するランディや他の同様のストーリーテラーは年に4回です。
そして、この設定された回数を増減する方法はありません。
キャラバンとして訪れる派閥は敵対的でないものの中からランダムです。

【互換性】
理論上、「トレーダー キャラバン到着」イベントに直接触れない限り、動くはずです。
いずれにせよ、テスト/バグレポートは大歓迎です。
Steam, Author. 6 Oct 2025. Realistic Trade Forked. 5 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3580496059>.
2025-10-06 00:49:07 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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