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 Configurable Conversions [1.6] ID:3526012478 2025-07-15 06:46 Changed:7月15日 @ 7時46分

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TAG: [改宗] [Ideology]
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Configurable Conversions

バニラの「改宗(Convert)」と「安堵(Reassure)」アビリティは常に非常に弱いものでした。
クールダウンを上回る速さで確信度が回復してしまうため、ほとんど役に立ちません。
もうそんなことはありません!
このMODではこれらの値と各改宗儀式の結果による変化を、すべて好みに合わせて設定できます!

■モラルガイドのアビリティ変更
「改宗(Convert)」アビリティの改宗力は、ベース値とキャラクターの改宗能力(社交スキルに基づく)に上乗せされる乗数です。
バニラのデフォルト値は2(200%)です。このMODのデフォルトは400%(4)です。
この値は1から20の間(2000%)で自由に設定できます(2000%ならほとんどの場合、即座に改宗できると思われます)

「安堵(Reassure)」と儀式の結果の値は、-1から1の範囲の小数値です。
ゲーム内では常に確信度のパーセンテージで表示されます
(例:「67% → 44%」は、0.67から0.44への変化を示します)

■ 改宗の儀式の変更
このMODはデフォルトで改宗儀式の結果を以下のように変更します。

儀式の結果      MOD    バニラ
Terrible(酷い)    +0.12   +0.2
Ineffective(無駄)   0      +0.12
Effective(有効)     -0.5     -0.3
Masterful(見事)    -1      -1

儀式の文脈において、負の値はターゲットを儀式の目標(おそらくプレイヤーの)イデオロギーに近づけ、正の値は既存のイデオロギーに近づけます。
これにより、Ineffective(無駄)の儀式は、ターゲットが既存の信仰を強化するのではなく、単に納得しなかっただけになるため、時間と確信度の両面で後退することがなくなります。

補足:
「Effective(有効)」の儀式だけでは、実際にポーンのイデオロギーを完全に変えることはできないと考えられます。バニラゲームでも、効果ありの儀式で0%になったとしても、0.01が残ることが確認できます。完全に改宗させるには「改宗」アビリティを使用するか、入植者にしばらく会話させる必要があります。
またデフォルトでは「Masterful(見事)」な改宗の結果は常にターゲットを完全に改宗させます。
Steam, Author. 15 Jul 2025. Configurable Conversions. 15 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526012478>.
2025-12-05 19:56:43 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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