☆ MeleeDamageFactor equals Strength equals LoadCapacity [1.6] ID:3483043289 2025-06-28 20:27 Changed:6月28日 @ 21時27分
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TAG: [バランス調整] [運搬] [ステータス] 近接ダメージ掛け率に応じてポーンの積載重量が増減します。
The pawn's loading weight is increased or decreased according to the MeleeDamageFactor.
近接ダメージ倍率とポーンの積載重量が連動するようになる
ダメージ倍率150%なら積載重量1.5倍、50%なら0.5倍
ダメージ倍率が高い=腕力が強い=重いものを運べるという状態になる
倍率が低い時に積載重量が減少するかどうかはMODオプションで選択可能Steam, Author. 28 Jun 2025. MeleeDamageFactor equals Strength equals LoadCapacity. 17 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3483043289>.スポンサーリンク
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