検索結果:優先順位 おすすめMOD順search
- ☆ [1.5] Priority Treatment Ressurected Download ID:3009738919 2024-04-30 02:06 Changed:4月30日 @ 3時06分
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RATE: ★=791 TAG: [バランス調整] [仕事] [医療] [治療] [優先順位] [日本語化対応]
Priority Treatment Ressurected
No Lazy Doctorsの後継MOD。
医者の仕事ができるポーンが食事と睡眠、娯楽を後回しにして怪我等を看護する様になります。
MODオプションより長期的な疾病を無視、睡眠を中断して看護の有効/無効を設定可能。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
他MODと競合しないはずです。
Wake Up
本MODの"睡眠を中断して看護"の無効化を推奨
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Apr 2024. Priority Treatment Ressurected. 26 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3009738919>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] [FSF] Complex Jobs Download ID:2069684319 2025-01-29 12:28 Changed:1月29日 @ 13時28分
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RATE: ★=690 G=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [タブ] [仕事] [優先順位] [日本語化対応]
[FSF] Complex Jobs
入植者に対する作業の割り当てを細分化するMODです。
たとえば畜産の作業は、畜産と調教の2つに分割され、家畜の世話だけをする入植者や、調教のみ行う入植者などを設定できるようになります。
これにより、よりきめの細かいコロニー運営が可能になります。
XML Extensionsを入れる事でオプションとしてXML Extensionsの項目から次の作業を更に細かく分ける事が可能。
除染、除雪、資源のまとめ、塗装、メカノイドの培養や修理、樹木剪定、床や壁の研磨、野生動物の手懐け、屠殺、囚人の改宗、囚人への給仕、ダウンした味方の運搬及び治療。
【互換性】
このMODは、新しい作業タイプや作業タスクを追加するMODの後に、ロードオーダーの最後近くにロードする必要があります。
このMODのように仕事を再構成しない限り、他のMODと互換性があるはずです。
ただし、Work Tabとは問題なく動作するはずです。
追加の作業優先度が必要な場合は、More Work Priorities - 1.5, 1.4や PriorityMasterなどのMODを使用することをお勧めします。
このようなものを追加するのは私の能力を超えています。
メカノイド用の作業タブが必要な場合は、Mech Work Tabをご覧ください。
【MODサポート】
サポートの向上や問題の修正のためにパッチが適用されたMODのリストは、steamページのリンク先で確認できます
パッチが必要なMODを使用していて、リストにない場合は、問題のMODへのリンクをディスカッションスレッドに投稿してください。追加について確認します。
【既知の問題】
作業タブの変更により、一部のユーザーでセーブが壊れる問題が発生する可能性があります。
このMODはいつでも更新され、追加や変更が行われる可能性があります。
このMODにより、一部のユーザーでセーブが壊れる場合や、場合によっては作業の優先順位が混乱してリセットが必要になる場合があります。
作業タブの変更時にセーブの問題が発生するユーザーや、安全を確保したい場合は、下のリンクにあるレガシーバージョンを使用するか、手動でバックアップして、それ以上の更新が行われないようにしてください。
・Biotech
Biotech DLC には、既存のセーブ内のメカノイドが、パッチを適用しても新しいMODによって追加された新しい作業タイプを取得できないという問題があります。
また、ごくまれに、既存のセーブ内のメカノイドが何らかの理由で新しい作業タイプを失うことがあります。
現在、この問題を解決する唯一の方法は、既存のメカノイドをリセットすることです。これは、開発モードを使用すれば簡単に実行できます。 まず、God Modeを有効にし、メカをクリックして Make Feralボタンを押し、Recruitをクリックして、assign overseerをクリックします。
【日本語化】
[FSF] Complex Jobs 日本語化
【Legacy Version】
[FSF] Complex Jobs (Legacy Version)
【Remaster版】
[FSF] Complex Jobs 1.4 Remaster
先行アップデート版。細かいアップデートはこちらで続け、メジャーアップデートとして[FSF] Complex Jobsを次に更新した際には削除する予定らしい。
【類似mod】
Work Tab
Job Splitter2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Jan 2025. [FSF] Complex Jobs. 22 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2069684319>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] QualityBuilder Download ID:754637870 2024-03-14 06:55 Changed:3月14日 @ 7時55分
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RATE: ★=650 G=2 TAG: [建築] [解体] [品質] [家具] [スキル] [優先順位] [操作性] [日本語化対応]
QualityBuilder
導入後、建築する際に、家具(ベッドやテーブル)など品質ステータスを持つ全てのオブジェクトの品質を保つため、最も建築スキルの高い入植者によって建築されるようになります。他の建築作業を行う入植者達は、資材を運ぶようになります。
建築命令後、設定された品質で完了するまで解体、建築を繰り返します。
QualityBuilderのボタンから品質指定及びキャンセルが可能。
また、MOD設定からデフォルトの品質など設定できます。
詳しくはSteam解説をご確認ください。
日本語化
[1.5] [Sub-MOD] QualityBuilder add Japanese Translation
リテクスチャ
[sbz] QualityBuilder retextureSteam, Author. 14 Mar 2024. QualityBuilder. 30 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754637870>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Smarter Construction Download ID:2202185773 2024-08-03 18:35 Changed:8月3日 @ 19時35分
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RATE: ★=628 G=3 TAG: [建築] [壁] [通路] [優先順位] [洞窟] [ユーティリティ]
Smarter Construction
太い壁や密室空間作成時に閉じ込められるのを回避します
襲撃で山にあけられたトンネルを埋めるときに
奥から埋めて行くので閉じ込められません
どのように建築するのかはDL先の2枚目に動画がありますSteam, Author. 3 Aug 2024. Smarter Construction. 19 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2202185773>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Some more jobs Download ID:2245161494 2024-07-27 18:19 Changed:7月27日 @ 19時19分
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RATE: ★=459 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [仕事] [優先順位]
Some more jobs
バニラの仕事の割り当てを、より便利になるよう分割します。
XML Extensions を使用して、高度な設定をカスタマイズすることが可能です。
看護師: 病人の世話をし、食べ物を持ってきて元気づけます。
_医術スキルに依存しない作業をします。
外科医: 割り当てられた手術を実行します。
_手術の失敗を減らします。
配達: キャラバンに荷物を積み込んだり空にしたり、木材や化学燃料を燃料に補給したり、タレットを再装填したり、ビア樽を満たしたり空にしたりします。
_電力の供給停止が減り、ビールが増えます。
除雪:指定されたエリアの雪を取り除きます。
_除雪の制御が簡単になり、雪が降っても気が狂うことなく作業できます...
採用担当: 捕虜を勧誘します。
_社交スキルがより熟練した者のみ許可します。
手なづけ:野生動物を飼いならします。
_動物スキルがより熟練した者のみ許可します。
剪定 (ideology): 接続されたガウランレンの木を剪定します。
_剪定は植物の伐採とは関係ありません。
メカニター (biotech): メカニターの仕事を行います。
_メカニターは鍛冶に割り当てられていないジョブです。
化学者: ドラッグラボで薬品を作ります。
_薬物のみを作成します。
火葬: 死体を運び、火葬します。
_死体を気にしない人向け。
マージ: 物品をまとめます。
_時間をロスすることなく運搬できるようにします (本当に何もすることがない場合にのみマージしてください...)
ほぼ同じことを行うMODは他にもありますが、私は必要なものだけを欲しかったです:)Steam, Author. 27 Jul 2024. Some more jobs. 2 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2245161494>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Choose Your Medicine Download ID:2937201140 2024-07-31 15:14 Changed:7月31日 @ 16時14分
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RATE: ★=426 TAG: [医療] [治療] [医薬品] [制限] [優先順位] [設定] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Choose Your Medicine
柔軟な医薬品の自動選択によって上位薬の節約を果たせる医薬品管理MODです。
勝利が確定した残り数%の免疫レースに医薬品は必要でしょうか?
スーパードクターがハイテク手術室で行う簡単な手術に最先端医薬品は必要でしょうか?
従来の医薬品管理MODでは使用する医薬品の上限しか設定できませんでした。こちらは入植者や囚人といった各対象の上限を決めると、その範囲内で使用する医薬品の判定と選択が自動的に行われます。これは節約思考だけでなく、免疫レースの苦戦時は最先端医薬品という判断もあります。
手術のオプションとして、使用医薬品の上限、手術成功率の上限に達する場合は下位の医薬品を使用しても良いか、成功率上限に到達できるときだけ手術を行うか、が選択可能です。
導入環境に依存しますが、設備や医師の能力が充実すると医薬品より薬草の方が減りやすくなります。立ち上げ時よりも広い薬草畑が必要になるかもしれません。
【注意と提案】
パフォーマンスに対する影響はあります。バニラと比較して治療の際は差が大きいようです。詳しくは本体、リンク先のスクリーンショットをご覧ください。
本MODはそのゲーム中に存在するすべての病気や怪我(環境変更時は読込で更新)に対して使用する医薬品を設定可能です。しかし、マイクロマネジメントはこのMODが目指すものではなく、大まかな上限の設定でも十分に利益があるそうです。個別にこうした方が良いと感じたときだけ変更する方針がおすすめされています。
【互換】
新しい医薬品をゲームに追加するとき役立つMod Medicine Patchとの互換性は確保されています。
【競合】
このMODはFluffy氏のPharmacistとUuugggg氏のSmart Medicineに大いなる影響を受けたそうです。
そして競合のため同時に使用できません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月3日 @ 6時34分2023-10-07 18:04:18 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 31 Jul 2024. Choose Your Medicine. 22 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2937201140>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Prioritize Meals over Preserved Foods Download ID:2899127245 2024-04-16 00:32 Changed:4月16日 @ 1時32分
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RATE: ★=420 TAG: [食事] [優先順位] [キャラバン] [日本語内蔵] [和製MOD]
Prioritize Meals over Preserved Foods
概要
Prioritize Meals over Preserved Foodsは僅かなアクションで保存食の食事制限管理ができるマネージドmodです。
キャラバンメンバーの食事制限を手動でプロビジョニングすると貴重な時間が奪われ、プレイ時間リソースの非効率的な使用につながるおそれがあります。
Prioritize Meals over Preserved Foodsを使えば通常の食事の消費を優先し、ペミカン・非常用食品は通常の食事が無くなった時に初めて食べるを単一のフローで実現できます。
他のmodによる保存食追加に応じて、自動的に起動、消費優先順位を変更します。
利点
シンプル
全てマネージドでありmod設定はありません。
パフォーマンス
起動時にほとんどの処理を済ませるためメモリ消費を圧迫しません。
高いスケーラビリティ
modにより食品を多数追加してもその全てに適用します。
高い耐久性
キャラバン構築時の食事制限変更のヒューマンエラーを廃し、キャラバン入植者の損失から保護します。
FAQ
Q:生野菜や生肉、保存食から先に食べてしまいます。なんで?
A:mod不具合と誤解される例として以下のような理由が考えられます。
・食べさせたい食事が囚人用ベッドのある部屋に置かれているせいで、入植者はその食事を食べる権利がない。バニラRimの仕様です。逆のパターンもあり。Vanilla Nutrient Paste Expandedを使って囚人と入植者の両方へ同時にペースト供給させようとするとこの問題にひっかかる可能性があります。
・食べさせたい食事が食事制限によって禁止されている。
・扉や制限ゾーンの都合で食べさせたい食事がある場所に行くことが出来ない。
・特性の「禁欲」や遺伝子の「頑強な消化器官」もしくはそれに準ずるフラグを持つ特殊ポーンのため、そのポーンだけ生野菜や生肉の選択優先度が高くなっている。
・種族設定やIdeogyにより食品を食べた時のムード変動が常人とは大幅にかけ離れており、極端な嫌い/好物が設定されている。
・食べることでムードが大幅に上がるmod製の食事に吸い寄せられている。
・食べさせたい料理が置いてある場所が他の食料よりも遠すぎる。
・ペーストに人肉や虫肉などマズ過ぎる食材が混入しており毛嫌いされている。
Q:動物が保存食を食べてしまいます。
A:このmodは動物を調教するmodではないため食事優先度の変更はHumanlikeな種族が行う食事に対してのみ行われます。知能の低い動物が保存食より食事を優先することは不自然なため意図的にこのような動作としています。
Q:バグを見つけました。 発生条件は~です。
A:バグレポートありがとう!すぐ直します。
Q:バグを見つけました。 HugsLibのエラーログはこちらです。
A:バグレポートありがとう!調査するね。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725234314
Q:バグを見つけました。
A:うせろ!Steam, Author. 16 Apr 2024. Prioritize Meals over Preserved Foods. 9 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2899127245>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Smart Medicine Download ID:1309994319 2024-04-19 06:12 Changed:4月19日 @ 7時12分
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RATE: ★=417 TAG: [医療] [医薬品] [治療] [手術] [優先順位] [制限] [キャラバン] [インベントリ] [操作性] [日本語内蔵] [バランス調整]
Smart Medicine
この基地の襲撃は少々時間がかかりましたが、何とか敵を全員始末することができました。怪我が酷かったので、怪我を癒すためにここで一泊することにしました。
A「傷が治るまで休むよ」
B「では私がその傷の手当てをしよう」
A「キャラバンに医薬品を持ってきて良かった。けっこうな深手だから」
B「いや、その医薬品は使わないよ。薬は駄載獣に積んだままだからね。私の手だけでなんとか応急処置をしよう。」
A「いや待て、医薬品を持ってる、これを使-」
B「よし、傷を塞ぎ終わったぞ!」
こんなことを経験したことはありませんか?
Smart Medicineは、入植者を賢くしてあなたのRimWorldライフをより良くするModです。
入植地ではない場所にいるとき、医者は持ち物にある薬を使用したり、駄載獣から薬を取り出したりといったことを行いません。
これはそれを修正し、また他の不便な医学関連の行動をいくつか修正します。
持ち物内の医薬品の使用:医者は自分や患者を含めた他の人、駄載獣から薬を取り出して使用します。
・医薬品の買いだめ:医者がいつでも一定量の医薬品を持ち運べるようにします。また、インベントリにあるボタンから持ち運ばせることもできるようになります。医薬品が必要になってから取りに行くことはしません。(入植者の持ち物タブのボタンから持ち運ぶ薬の量を設定できます。)
ところで、Awesome Inventoryに改良された似た機能があるらしい。しかもRimWorld 1.3で医薬品を持ち運べるようになった結果、この機能が不要になってしまった。この機能は無視してください。
・緊急でない治療には医薬品を使用しない:(例えば打撲傷)出血や傷からの感染症、傷跡が残ったりするような怪我は緊急に対応すべきであり、、質の高い治療が必要です。そうでなければ、貴重な医薬品を使用することは望ましくないでしょう。
バニラでは、打撲傷のみが「緊急でない治療」の判定を受けます。なお怪我は複数の怪我をまとめて治療する傾向にあるため、緊急の怪我と緊急でない怪我を一緒に治療することはあります。
(QOLTweaksPackで紹介されているように)
・床で寝る:どこでも患者を治療できるようにするオプション機能です。利用可能なベッドが無い時、床で横になるようになります。患者を徴兵して所定の位置に立たせ、そこで治療を受けさせることもできます。
横になっている入植者は魔法の青い円が表示されます。この時入植者はベッドに居る判定となり、ベッドを探そうとしません。
・手術時の医薬品:他の設定とは関係なく、手術に最適な医薬品を使用させる設定が追加されます。
・各怪我のカスタム治療:一覧の中の怪我を右クリックし、その怪我の治療に使用する医薬品を設定できます。ただし、複数の怪我を一気に治療する際は、設定した医薬品より良い薬で治療されることもあります。
(質の低い医薬品で治療するよう設定することは「良い医薬品を絶対に使うな」ということではなく、「怪我の状態はそこまで悪くないので、質の低い医薬品でも構わない」という意味であると解釈してください。)
(また、この設定はセーブ時に保存されません。この設定をした後セーブしてゲームを終了した後ロードすると、設定は消滅します。)
ーーーーー
技術的には、相手の持ち物から医薬品を落とさせ、それをすぐに回収させています。直接持ち物から医薬品を取り出させるためには、大規模なコードの変更が必要です。
新しいゲームで開始する必要はなく、既存のセーブファイルに影響を与えません。
誰も医薬品を買いだめしていないことを確認する必要があります。そうすれば、modを削除できます(次回のロードでエラーがログに記録されますが、問題ありません)
Pharmacistと互換性があります。
私は個人的には使用していませんが、Smart Medicineには単純な「手術に最適な医薬品」設定があり、それで十分であれば機能はほとんど冗長になってしまいます。
かつては薬の格下げであったものはもはやありません。B19では、薬ごとに最大効力が異なり、それによって互いに等しくないからです。 弱い怪我のために最小限の薬が残っています。
ーーーーー
【同作者のキャラバン向け仕様変更MOD】
- Meals On Wheels
- Use Bedrolls
- Build From Inventory
【他の作者による野外で囚人を確保できるMOD】
- 1.4 - Imprisonment On The Go! (Make Pawns Prisoners Without Beds)
【類似MOD】
- Choose Your MedicineSteam, Author. 19 Apr 2024. Smart Medicine. 23 Feb 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1309994319>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Wake Up Download ID:2588756818 2022-10-24 20:35 Changed:10月24日 @ 21時35分
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RATE: ★=381 G=1 TAG: [バランス調整] [仕事] [医療] [火災] [睡眠] [優先順位] [Harmony]
Wake Up
医者が睡眠中に危篤の入植者が死んでしまった事はありませんか?
火災が起きているのに入植者が睡眠中でコロニーが全焼した事は?
ありふれた光景ですね!
そんな呑気な入植者達が飛び起きて緊急事態に対応する様になります。
【推奨MOD】
Priority Treatment Ressurected
食事と睡眠、娯楽を後回しにして治療を優先
【前提MOD】
HarmonySteam, Author. 24 Oct 2022. Wake Up. 30 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2588756818>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Colony Manager Redux Download ID:3310027356 2024-09-27 22:28 Changed:9月27日 @ 23時28分
-
RATE: ★=381 TAG: [インターフェイス] [優先順位] [仕事] [ゾーン] [自動化] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Colony Manager Redux
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Sep 2024. Colony Manager Redux. 16 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3310027356>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Mech Work Tab Download ID:3268299107 2024-06-22 21:22 Changed:6月22日 @ 22時22分
-
RATE: ★=322 G=1 TAG: [メカノイド] [仕事] [優先順位] [インターフェイス] [タブ] [ユーティリティ] [Biotech]
Mech Work Tab
メカノイドに対し入植者のように作業の優先順位を設定できるMOD
入植者用の優先順位タブの様に制御できるようになる。。
同種の作業用メカノイドの仕事の振り分けや人間との分業など、より細かいコロニー運営が出来るようになる。
また、募集、搾乳、ベッド休息などのメカノイドのサポートから無意味な作業項目を削除する小さな調整もあります。
【既知の問題】
問題はありませんが、さまざまな作業タイプを追加する多くのMODがある場合、タブのスペースが少し狭くなることがあります。
【互換性】
多くのMODを含むMODパックで大きな問題無くテストされました。
追加の作業優先度を追加するMODは、このメニューの新しい優先度を反映しない可能性があります。
バニラテクスチャのサポート拡張アイコンは、メカノイド用に追加されたのと同じアイコンを使用して追加されました。これは、私にアイコンを変更する権限も、独自のアイコンを作成するスキルもないためです!
【前提MOD】
Biotech (DLC)
Harmony
【関連MOD】
Paramedics Slaughter
Paramedics Feed Prisoners
Paramedic Can Repair
パラメディックが可能な仕事を増やすMOD
Lifters Haul Urgently
リフターが緊急輸送を行うようになるパッチ
Agrihand Can Extract Trees
アグリハンドが木の植え付けと伐採を行うようになるMOD
TEMPORARY 1.5 Allow Tunnelers To Drill
トンネラーが深部ドリルマシンの操作を行うようになるMOD
Fabricors can repair mechs
ファブリケイターがメカノイドの修理を行うようになるMOD
鍛冶を行うメカノイドならばMOD追加メカノイドにも対応
Let Mechanoids Scan
ファブリケイターが地下深部スキャナーと長距離鉱物スキャナーを使用できるようになるMOD
研究を行うメカノイドならばMODで追加されたメカノイドも対応
Mech Independence
ファブリケイターがメカノイドの修理及びサブコアの製造を、リフターが休止状態のメカノイドを充電器に運ぶ仕事を行えるようになるMOD
運搬や鍛冶を行うメカノイドならばMODで追加されたメカノイドも対応
Quarry Tunneler Patch
トンネラーがQuarry [Adopted]の採石場から採石を行うようになるMOD
Mechanoids can fish
メカノイドがVanilla Fishing Expandedの釣りを行えるようになるMODSteam, Author. 22 Jun 2024. Mech Work Tab. 15 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3268299107>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Work Tab Download ID:725219116 2022-10-26 04:27 Changed:10月26日 @ 5時27分
-
RATE: ★=309 G=5 TAG: [インターフェイス] [優先順位] [仕事] [操作性] [タブ] [日本語化対応] [ユーティリティ]
Work Tab
有志更新版はこちら
Work Tab 1.5 Temp
優先順位タブを拡張し仕事の割当を詳細に設定する事が可能になります。
・仕事の内容を個別に細分化し優先度を設定する事が可能(ラベルヘッダーをCtrl+クリック)
例)工芸の場合→工芸品を加工、精製、ドラッグ合成、ストーンカッター、アイテム溶解
・特定の時間帯のみに優先度を割り当てる事が可能です。掃除の時間や調理や、食事などに
・バニラで3だった優先度の値を最大9まで設定する事が可能になります。
・細かいUIの変更、入植者やヘッダーラベルをShift+クリック/マウススクロールで、
各列を一括で優先度を増減可能です。又、ムードや現在の仕事でソート可能に
既知の問題
UIスケールを変更している場合、縦表示のラベル位置がおかしくなる場合があります。スケーリングをOFFにするか、MOD設定より縦表示のチェックを外します。
詳しくは以下をURLご確認ください。
https://github.com/FluffierThanThou/W…
類似mod
[FSF] Complex Jobs2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Oct 2022. Work Tab. 16 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725219116>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Nurse Job Download ID:1820501433 2024-05-17 12:46 Changed:5月17日 @ 13時46分
-
RATE: ★=284 G=2 TAG: [医療] [傷病者] [スキル] [仕事] [救助] [優先順位] [操作性] [日本語化対応] [バランス調整]
Nurse Job
医者の仕事のうち、患者の世話のような医療スキルに左右されないものを処理して医者が治療に専念できるようにするための看護の仕事を追加します。
看護に分類される仕事は以下の通り。
・ダウンしたポーンをベッドへ運ぶ
・ベッドにいる患者に食事を与える。
・ベッドにいる動物患者に食事を与える。
・手術待ちのポーンをベッドに運搬する。
・病気のポーンにお見舞いに行く。
また、患者への給食よりも新たな怪我人の救助を優先するなど、タスクを少し並べ替えます。
既存の保存
Modは既存のセーブゲームに問題なく追加できます。
互換性:
・Dubs Bad Hygiene
患者の水分補給、便器洗浄、清掃の仕事を看護に移します
・Work Tab
看護の仕事の優先順位を医者の後にします
類似MOD:
・Surgeon Job
医者の仕事のから手術を分離させます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 May 2024. Nurse Job. 31 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1820501433>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] RealDining (Continued) Download ID:2280250569 2024-12-08 00:08 Changed:12月8日 @ 1時08分
-
RATE: ★=256 G=2 TAG: [入植者] [食事] [心情] [優先順位] [Harmony] [日本語化対応]
RealDining (Continued)
还有剩下的吗?氏が開発したRealDining 真实用餐をMlie氏が引き継いでVer. 1.2に対応させたもの。
以下旧バージョンの説明。
入植者が食料を選択するときにより現実的になります。
異なる種類の食事を取ると若干のバフ効果があります。
1. 同程度の品質の食糧に対してはランダムな優先度
2. よさそうな食糧があるときは前回食べたものと違うものを
3. 心情が悪い時は心情が良くなる食料を
4. 質の悪い食料しかない時は一番ましなものを
また、スケジュールに「食事」の時間が追加され、
オプションで指定した空腹値を下回ると、入植者が食事を取るようになります。
バニラの食事を取り始める閾値より大きめの値を指定することで、
入植者が時間を合わせて食事を楽しむ光景が見られるようになるでしょう。
前提MOD
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Dec 2024. RealDining (Continued). 8 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2280250569>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] While You Are Nearby Download ID:2784585275 2024-07-08 05:17 Changed:7月8日 @ 6時17分
-
RATE: ★=217 G=1 TAG: [優先順位] [仕事] [Harmony]
While You Are Nearby
ポーンは近距離の仕事を優先するようになる可能性が高くなるMODです。
ポーンの半径12マス以内の仕事の優先度が+1されます。
これによりポーンが基地内の横断を繰り返して時間を無駄にするのを減らすことができるはずです。
たまに(5%)MODのロジックをスキップしてバニラの挙動に固執するときがあります。
これによりポーンが同じ場所に長時間拘束され過ぎないようにします。
ヒント:優先度ブーストの設定を0にすることができます。その場合、同じ優先度の仕事がある場合、近い方を優先して仕事をします。
【前提MOD】
-Harmony
【互換性】
セーブに追加・削除しても安全です。
【推奨MOD】
-Work Tab
【将来の予定】
MODのさまざまな値を構成可能な設定の追加。
距離に基づいて優先順位を高めるためにレイヤーを追加する。Steam, Author. 8 Jul 2024. While You Are Nearby. 26 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2784585275>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Colony Manager Download ID:715565262 2022-10-15 04:27 Changed:10月15日 @ 5時27分
-
RATE: ★=213 G=3 TAG: [インターフェイス] [優先順位] [仕事] [ゾーン] [自動化] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Colony Manager
コロニー運営する際の面倒な作業を管理し、自動化します。
このMODは新しいゲームで始める必要があります。
導入後、メインメニューに新しいタブが追加されます。
狩猟
肉、狩猟するターゲットを設定し、手動で野生動物を選択する必要がなくなります。
捕食者達を駆除するため狩猟するゾーンを設定し、コロニーの安全を保ちます。
伐採
必要な木材を設定し、手動で伐採を指定する必要がなくなります。
風力発電が最大効率で動作していない場合は、優先的に邪魔な木を伐採します。
カバー用の木を伐採しないようにするため伐採するゾーンを指定してください。
家畜
食肉、又は、飼いならすための動物を年齢と性別で設定します。
繁殖を管理するため動物のゾーンを設定します。
設定どおり調教と食肉用の屠殺は実行されます。
概要
すべての仕事を表示及び削除
指示レベルと備蓄の最終年月日を表示
仕事が可能な入植者を表示、仕事を指示可能
作業台含む優先順位を設定できます。
詳しくはSteam解説、及び日本語化MODをご確認ください。
日本語化
[1.5] [Sub-MOD] Colony Manager add Japanese Translation
追加される管理の仕事の優先順位を変更するパッチ
Increase Manager Priority
バニラライクなリテクスチャ
[JGH] Colony Manager retextureSteam, Author. 15 Oct 2022. Colony Manager. 2 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=715565262>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Many Jobs Download ID:3013527266 2023-10-05 02:08 Changed:10月5日 @ 3時08分
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RATE: ★=206 G=2 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [タブ] [優先順位] [操作性] [仕事] [日本語化対応]
Many Jobs
優先順位欄で指定する作業を分割して項目の数を増やし、別個の作業として指定できるようにします。オプション欄から作業を選択して再起動すると、その作業がゲーム内の優先順位欄において独立したチェックボックスを持つようになります。デフォルトでは項目の追加はなされていませんので注意してください。DLC三者Royalty、Ideology、Biotechに対応しています。
本Modを導入した場合のバニラからの変更点
・医療から手術を分離。
・緊急搬送を新設。
・運搬から醸造器やタレットにアイテムを運びこむ優先運搬と、スタックを重ねて整理する合算運搬を分離。
・掃除から除雪をあつかう優先清掃と、汚染物をあつかう汚染掃除を分離。
・雑用から死体の処分を分離。
・看守から勧誘を分離。またideology用に改宗を分離。
・Biotech用に学習の手伝いとメカニターを分離。
・調教から家畜の訓練と手なづけを分離。
・料理から肉の解体と醸造を分離。
・研究からスキャナー作業を分離。
・採掘からドリル作業を行う掘削を分離。
・建築から解体、修理、材料運搬、磨き作業を分離。
・栽培から作物を採る部分を分離して収獲を新設。栽培は植える作業、収穫は採る作業に。またガウランレンの剪定を分離。
・鍛冶から組み立て製造をあつかう製造を分離。
・工芸から石切り、精錬、溶解、製薬を分離。
・運搬からキャラバン、輸送ポッドの荷物の運搬を分離。
・芸術から色塗りを分離。
非互換
・[FSF] Complex Jobs
・Job Splitter
・Nurse Job
・Some more jobs
以下のModに対応
Allow Tool
Alpha Biomes
Alpha Genes
Biomes! Caverns
Dubs Bad Hygiene
Fluffy Breakdowns
Fluffy's Colony Manager
Gene Extractor Tiers
Gene Ripper
Hospitality
Misc. Robots
Misc. Robots++
Snap Out!
Tiered Mechs
Vanilla Brewing Expanded
Vanilla Brewing Expanded - Coffees and Teas
Vanilla Expanded Framework
Vanilla Factions Expanded - Insectoids
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
Vanilla Furniture Expanded - Security
Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures
Vanilla Plants Expanded - More Plants
Vanilla Races Expanded - Android
Vanilla Races Expanded - Sanguophage
Vehicle Framework
途中導入可。ただし、友好的なメカノイドがすでに存在する状況で本Modを導入した場合に、メカノイドが新しい作業項目によって動かないバグがあるようです(詳細は不明)。これを回避する場合、dev modeで古いメカノイドを破壊して新しいものを作り置き換えるか、単に既存のメカノイドを解体して新しい個体を作るかします。
途中削除可。途中削除を行った場合、優生順位欄の数字指定がリセットされますので再度入力が必要です。また途中削除による不具合はサポートしておりません。
新しく作業項目を追加するModと本Modはおおむね併用できます。ただしModによっては項目の乱立によって挙動がおかしくなる可能性もあります。CEには互換性あり。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Oct 2023. Many Jobs. 2 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3013527266>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Grouped Pawns Lists Download ID:2340773428 2024-06-18 05:56 Changed:6月18日 @ 6時56分
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RATE: ★=196 G=4 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [優先順位]
Grouped Pawns Lists
UI上でポーン等をグループ化します。
互換性有り
- Numbers
- Work Tab の一部機能
- Misc Robots++ WorkTab
- Colony Groups
ワンクリックで全入植者の仕事優先度を変更したり、動物を種ごとに一括狩り指定できて便利。Steam, Author. 18 Jun 2024. Grouped Pawns Lists. 30 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2340773428>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Achtung! Download ID:730936602 2024-05-02 01:39 Changed:5月2日 @ 2時39分
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RATE: ★=180 G=2 TAG: [戦闘] [徴兵] [優先順位] [日本語化対応]
Achtung!
徴兵中、隊列(フォーメーション)を維持した移動が可能になります。
又、入植者たちに作業が完遂するまで作業を強制的に命じる事ができるようになります。
-マウスドラッグで敷いた線の通り移動させる事ができます。
-隊列を維持した移動
-複数の入植者に指示を出せます。
-Mod設定内容に基づき強制的に作業を行います。
-長距離・禁止ゾーンでの作業。
Achtung! key (デフォルトキー alt)
このキーを押した状態で、徴兵中の複数入植者に移動を命じると現在の隊列(フォーメーション)を維持した状態で移動します。又、Achtung! key+右クリックを押した状態でE又はQで隊列を回転させる事ができます。Achtung! keyを押さず、徴兵中の複数入植者を選択した状態で右クリックをドラッグする事で隊列の角度や等間隔で幅を広げる事もできます。shift+右ドラッグで敷いた線に沿って移動します。
徴兵右クリックメニュー (デフォルトキー ctrl)
徴兵中はこのキー+右クリックで作業や攻撃を指示できます。
作業
対象右クリックで強制ボタンがついている作業は、強制ボタンをクリックする事で、作業を完遂するまで中断しません。又、オリジナルコマンド、ゾーンに種をまく(ゾーン指定)、火災に対応(コロニーゾーン外も)、この部屋を掃除、が追加されます。
使用例など詳細はSteam解説をご確認ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月13日 @ 6時13分2018-11-13 18:25:15 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 2 May 2024. Achtung!. 25 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=730936602>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Refactored Work Priorities (Continued) Download ID:2096359885 2024-03-23 22:04 Changed:3月23日 @ 23時04分
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RATE: ★=180 TAG: [バランス調整] [仕事] [建築] [修理] [医療] [調教] [運搬] [優先順位] [日本語化対応]
Refactored Work Priorities (Continued)
Refactored Work Priorities B18の有志によるアップデート。
仕事の優先順位などのバランス調整を行うMODです。
・ケガをした動物の給餌は医者の仕事ではなく調教師の仕事になります。
・屋根を張ることより、屋根の撤去が優先されます。
・建築物をいつ修理するのか閾値を設けます。
・閾値を越える建築物を強制的に修理をする。
・腐敗しやすいものを優先して運搬します。
・劣化する可能性があるものを優先して運搬します。
・HPが低いものを優先して運ばないように閾値を設けます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月13日 @ 3時15分2022-10-14 23:46:29 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Mar 2024. Refactored Work Priorities (Continued). 15 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2096359885>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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