検索結果:優先順位 おすすめMOD順search
- ☆ [1.4] Wake Up Download ID:2588756818 2022-10-24 20:35 Changed:10月24日 @ 21時35分
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RATE: ★=469 TAG: [バランス調整] [仕事] [医療] [火災] [睡眠] [優先順位] [Harmony]
Wake Up
医者が睡眠中に危篤の入植者が死んでしまった事はありませんか?
火災が起きているのに入植者が睡眠中でコロニーが全焼した事は?
ありふれた光景ですね!
そんな呑気な入植者達が飛び起きて緊急事態に対応する様になります。
【推奨MOD】
Priority Treatment Ressurected
食事と睡眠、娯楽を後回しにして治療を優先
【前提MOD】
HarmonySteam, Author. 24 Oct 2022. Wake Up. 30 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2588756818>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.4] [FSF] Complex Jobs Download ID:2069684319 2023-09-23 09:40 Changed:9月23日 @ 10時40分
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RATE: ★=417 G=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [仕事] [優先順位] [日本語化対応]
[FSF] Complex Jobs
入植者に対する作業の割り当てを細分化するMODです。
たとえば畜産の作業は、畜産と調教の2つに分割され、家畜の世話だけをする入植者や、調教のみ行う入植者などを設定できるようになります。
これにより、よりきめの細かいコロニー運営が可能になります。
日本語化
[FSF] Complex Jobs 日本語化
Legacy Version
[FSF] Complex Jobs (Legacy Version)
Remaster版
[FSF] Complex Jobs 1.4 Remaster
先行アップデート版。削除予定?
類似mod
Work Tab
Job Splitter2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Sep 2023. [FSF] Complex Jobs. 22 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2069684319>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] QualityBuilder Download ID:754637870 2022-10-23 09:17 Changed:10月23日 @ 10時17分
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RATE: ★=405 G=2 TAG: [建築] [品質] [家具] [スキル] [優先順位] [操作性] [日本語化対応]
QualityBuilder
導入後、建築する際に、家具(ベッドやテーブル)など品質ステータスを持つ全てのオブジェクトの品質を保つため、最も建築スキルの高い入植者によって建築されるようになります。他の建築作業を行う入植者達は、資材を運ぶようになります。
建築命令後、設定された品質で完了するまで解体、建築を繰り返します。
QualityBuilderのボタンから品質指定及びキャンセルが可能。
また、MOD設定からデフォルトの品質など設定できます。
詳しくはSteam解説をご確認ください。
日本語化
[1.4] [Sub-MOD] QualityBuilder add Japanese Translation
リテクスチャ
QualityBuilder retexture [JGH]Steam, Author. 23 Oct 2022. QualityBuilder. 30 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754637870>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Work Tab Download ID:725219116 2022-10-26 04:27 Changed:10月26日 @ 5時27分
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RATE: ★=396 G=4 TAG: [インターフェイス] [優先順位] [仕事] [操作性] [タブ] [日本語化対応] [ユーティリティ]
Work Tab
優先順位タブを拡張し仕事の割当を詳細に設定する事が可能になります。
・仕事の内容を個別に細分化し優先度を設定する事が可能(ラベルヘッダーをCtrl+クリック)
例)工芸の場合→工芸品を加工、精製、ドラッグ合成、ストーンカッター、アイテム溶解
・特定の時間帯のみに優先度を割り当てる事が可能です。掃除の時間や調理や、食事などに
・バニラで3だった優先度の値を最大9まで設定する事が可能になります。
・細かいUIの変更、入植者やヘッダーラベルをShift+クリック/マウススクロールで、
各列を一括で優先度を増減可能です。又、ムードや現在の仕事でソート可能に
既知の問題
UIスケールを変更している場合、縦表示のラベル位置がおかしくなる場合があります。スケーリングをOFFにするか、MOD設定より縦表示のチェックを外します。
詳しくは以下をURLご確認ください。
https://github.com/FluffierThanThou/W…
類似mod
[FSF] Complex Jobs2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Oct 2022. Work Tab. 16 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725219116>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Smarter Construction Download ID:2202185773 2022-10-24 06:05 Changed:10月24日 @ 7時05分
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RATE: ★=393 G=3 TAG: [建築] [壁] [優先順位] [洞窟] [ユーティリティ]
Smarter Construction
太い壁や密室空間作成時に閉じ込められるのを回避します
襲撃で山にあけられたトンネルを埋めるときに
奥から埋めて行くので閉じ込められません
どのように建築するのかはDL先の2枚目に動画がありますSteam, Author. 24 Oct 2022. Smarter Construction. 19 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2202185773>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Colony Manager Download ID:715565262 2022-10-15 04:27 Changed:10月15日 @ 5時27分
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RATE: ★=347 G=3 TAG: [インターフェイス] [優先順位] [仕事] [ゾーン] [自動化] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Colony Manager
コロニー運営する際の面倒な作業を管理し、自動化します。
このMODは新しいゲームで始める必要があります。
導入後、メインメニューに新しいタブが追加されます。
狩猟
肉、狩猟するターゲットを設定し、手動で野生動物を選択する必要がなくなります。
捕食者達を駆除するため狩猟するゾーンを設定し、コロニーの安全を保ちます。
伐採
必要な木材を設定し、手動で伐採を指定する必要がなくなります。
風力発電が最大効率で動作していない場合は、優先的に邪魔な木を伐採します。
カバー用の木を伐採しないようにするため伐採するゾーンを指定してください。
家畜
食肉、又は、飼いならすための動物を年齢と性別で設定します。
繁殖を管理するため動物のゾーンを設定します。
設定どおり調教と食肉用の屠殺は実行されます。
概要
すべての仕事を表示及び削除
指示レベルと備蓄の最終年月日を表示
仕事が可能な入植者を表示、仕事を指示可能
作業台含む優先順位を設定できます。
詳しくはSteam解説、及び日本語化MODをご確認ください。
日本語化
[1.4] [Sub-MOD] Colony Manager add Japanese Translation
追加される管理の仕事の優先順位を変更するパッチ
Increase Manager Priority
バニラライクなリテクスチャ
Colony Manager retexture [JGH]Steam, Author. 15 Oct 2022. Colony Manager. 2 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=715565262>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Priority Treatment Ressurected Download ID:3009738919 2023-08-31 03:38 Changed:8月31日 @ 4時38分
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RATE: ★=289 TAG: [バランス調整] [仕事] [医療] [治療] [優先順位] [日本語化対応]
Priority Treatment Ressurected
No Lazy Doctorsの後継MOD。
医者の仕事ができるポーンが食事と睡眠、娯楽を後回しにして怪我等を看護する様になります。
MODオプションより長期的な疾病を無視、睡眠を中断して看護の有効/無効を設定可能。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
他MODと競合しないはずです。
Wake Up
本MODの"睡眠を中断して看護"の無効化を推奨
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 Aug 2023. Priority Treatment Ressurected. 26 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3009738919>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Prioritize Meals over Preserved Foods Download ID:2899127245 2023-02-16 12:58 Changed:2月16日 @ 13時58分
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RATE: ★=263 TAG: [食事] [優先順位] [キャラバン] [日本語内蔵] [和製MOD]
Prioritize Meals over Preserved Foods
概要
Prioritize Meals over Preserved Foodsは僅かなアクションで保存食の食事制限管理ができるマネージドmodです。
キャラバンメンバーの食事制限を手動でプロビジョニングすると貴重な時間が奪われ、プレイ時間リソースの非効率的な使用につながるおそれがあります。
Prioritize Meals over Preserved Foodsを使えば通常の食事の消費を優先し、ペミカン・非常用食品は通常の食事が無くなった時に初めて食べるを単一のフローで実現できます。
他のmodによる保存食追加に応じて、自動的に起動、消費優先順位を変更します。
利点
シンプル
全てマネージドでありmod設定はありません。
パフォーマンス
起動時にほとんどの処理を済ませるためメモリ消費を圧迫しません。
高いスケーラビリティ
modにより食品を多数追加してもその全てに適用します。
高い耐久性
キャラバン構築時の食事制限変更のヒューマンエラーを廃し、キャラバン入植者の損失から保護します。
FAQ
Q:生野菜や生肉、保存食から先に食べてしまいます。なんで?
A:mod不具合と誤解される例として以下のような理由が考えられます。
・食べさせたい食事が囚人用ベッドのある部屋に置かれているせいで、入植者はその食事を食べる権利がない。バニラRimの仕様です。逆のパターンもあり。Vanilla Nutrient Paste Expandedを使って囚人と入植者の両方へ同時にペースト供給させようとするとこの問題にひっかかる可能性があります。
・食べさせたい食事が食事制限によって禁止されている。
・扉や制限ゾーンの都合で食べさせたい食事がある場所に行くことが出来ない。
・特性の「禁欲」や遺伝子の「頑強な消化器官」もしくはそれに準ずるフラグを持つ特殊ポーンのため、そのポーンだけ生野菜や生肉の選択優先度が高くなっている。
・種族設定やIdeogyにより食品を食べた時のムード変動が常人とは大幅にかけ離れており、極端な嫌い/好物が設定されている。
・食べることでムードが大幅に上がるmod製の食事に吸い寄せられている。
・食べさせたい料理が置いてある場所が他の食料よりも遠すぎる。
・ペーストに人肉や虫肉などマズ過ぎる食材が混入しており毛嫌いされている。
Q:動物が保存食を食べてしまいます。
A:このmodは動物を調教するmodではないため食事優先度の変更はHumanlikeな種族が行う食事に対してのみ行われます。知能の低い動物が保存食より食事を優先することは不自然なため意図的にこのような動作としています。
Q:バグを見つけました。 発生条件は~です。
A:バグレポートありがとう!すぐ直します。
Q:バグを見つけました。 HugsLibのエラーログはこちらです。
A:バグレポートありがとう!調査するね。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725234314
Q:バグを見つけました。
A:うせろ!Steam, Author. 16 Feb 2023. Prioritize Meals over Preserved Foods. 9 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2899127245>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Moody Download ID:826998327 2022-11-28 13:12 Changed:11月28日 @ 14時12分
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RATE: ★=241 G=2 TAG: [インターフェイス] [心情] [仕事] [優先順位] [スキル] [温度] [グラフィック]
Moody
入植者の心情(ムード)などを一覧で確認できるフローティングパネルを追加します。
パネルはマウスドラッグで自由に位置、リサイズ可能で、右上のボタンで最小化が可能です。
途中導入可能です。
一覧で表示できるもの
・サマリー表示
ヘッダの項目を右クリックで心情以外にも薬物依存、娯楽、食事、睡眠、快適性、間取りなど
グラフィカルバーで表示する事ができます。
・思考表示
入植達が考えている思考をリストで表示し、誰が何を思考しているか一括で確認可
・温度表示
現在入植者が快適な温度にいるか、快適温度範囲を一覧で表示します
・スキル表示
スキルレベルを一覧で表示可能、また表示したいスキルをカスマイズ可能です。
・ジョブ表示
現在従事している仕事を表示します。
・健康状態の表示
健康状態を一覧で表示します。Steam, Author. 28 Nov 2022. Moody. 27 Dec 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=826998327>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Room Food Download ID:1339148170 2023-08-08 13:36 Changed:8月8日 @ 14時36分
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RATE: ★=204 G=1 TAG: [食事] [優先順位] [部屋] [操作性] [バランス調整] [日本語化対応]
Room Food
食堂に置いてある食料を優先的に食べるようになります。
患者や囚人に給仕する際に、病室と刑務所に置いてある食料を優先的に給仕します。
よりスマートな食品選択をサポートします。
つまり、可能であれば最初にその部屋の食料品を使用します。
[KV] RimFridge等と併用するのがおすすめです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月19日 @ 1時09分2023-08-01 21:56:44 479B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 8 Aug 2023. Room Food. 23 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1339148170>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] RealDining (Continued) Download ID:2280250569 2023-05-22 03:41 Changed:5月22日 @ 4時41分
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RATE: ★=197 G=2 TAG: [入植者] [食事] [心情] [優先順位] [Harmony] [日本語化対応]
RealDining (Continued)
还有剩下的吗?氏が開発したRealDining 真实用餐をMlie氏が引き継いでVer. 1.2に対応させたもの。
以下旧バージョンの説明。
入植者が食料を選択するときにより現実的になります。
異なる種類の食事を取ると若干のバフ効果があります。
1. 同程度の品質の食糧に対してはランダムな優先度
2. よさそうな食糧があるときは前回食べたものと違うものを
3. 心情が悪い時は心情が良くなる食料を
4. 質の悪い食料しかない時は一番ましなものを
また、スケジュールに「食事」の時間が追加され、
オプションで指定した空腹値を下回ると、入植者が食事を取るようになります。
バニラの食事を取り始める閾値より大きめの値を指定することで、
入植者が時間を合わせて食事を楽しむ光景が見られるようになるでしょう。
前提MOD
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:5月22日 @ 4時41分2023-08-05 16:24:18 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 May 2023. RealDining (Continued). 8 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2280250569>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Grouped Pawns Lists Download ID:2340773428 2023-03-31 11:18 Changed:3月31日 @ 12時18分
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RATE: ★=178 G=4 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [優先順位]
Grouped Pawns Lists
UI上でポーン等をグループ化します。
互換性有り
- Numbers
- Work Tab の一部機能
- Misc Robots++ WorkTab
- Colony Groups
ワンクリックで全入植者の仕事優先度を変更したり、動物を種ごとに一括狩り指定できて便利。Steam, Author. 31 Mar 2023. Grouped Pawns Lists. 30 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2340773428>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Finishing Touches By The Best Builder(Abandoned) Download ID:2851645155 2022-11-06 17:56 Changed:11月6日 @ 18時56分
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RATE: ★=178 G=2 TAG: [建築] [品質] [家具] [スキル] [優先順位] [操作性] [自動化] [日本語内蔵] [和製MOD] [更新終了]
Finishing Touches By The Best Builder(Abandoned)
- 概要
自動的に選出される適任者(初期設定では単純に最も建築スキルが高い入植者)だけが建築物の仕上げをするようになります。
適任者以外の入植者も仕上げの直前までの建築作業は行えます。
- 操作方法
画面右下のアイコンをクリックすると設定画面が開きます。
適任者選出に関する条件設定等はそこで行います。
- その他、仕様等
品質を持つ建築物だけがこのMODの影響を受けます。
また、手動で建築指示を行った場合はこのMODの制御を無視して誰でも仕上げまで行います。
このMOD自体は安全に途中のゲームに追加・削除ができます。
- 非互換性
QualityBuilder
エラーは出ませんが、互いの仕様がうまくかみ合わずに建築が完了できない場合がある等の不都合が生じます。Steam, Author. 6 Nov 2022. Finishing Touches By The Best Builder(Abandoned). 21 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2851645155>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Variety Matters Dinner Time Download ID:2326581524 2021-12-07 04:35 Changed:12月7日 @ 5時35分
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RATE: ★=164 TAG: [入植者] [食事] [優先順位] [バランス調整] [日本語化対応]
Variety Matters Dinner Time
食事システムを改善するための機能オプション集。
Variety Mattersは必須ではありません。
もともとは、RealDining (Continued)の問題点を改善するパッチからスタートしたようですが、パッチするよりは1から作ったほうが速いとこのMODを作ったようです。
そのため機能的にはかぶっており、併用する意味も互換性もありません。
・ --- Meal Time ---(食事の時間)
入植者のスケジュールに食事の時間が追加されます。
飢餓状態でなければ食事の時間まで入植者は食事をすることを我慢します。
食事の時間になると、入植者はバニラよりも早いタイミングでも食事を行います。
食事を必要としてない入植者は、その時間を娯楽の時間とします。
この時間、入植者は社交と大食漢の娯楽を好みます。
オプションは他MODなどと干渉した際にボタンの座標を動かす項目です。
・ --- Food Selection ---
・(Prefer food in dining rooms, hospitals, or prison)(食堂、病院、刑務所での食事を好む)
バニラにおいて入植者は手近な食べ物を好んで食べます。
この設定を有効にしていると、入植者は食堂、患者は病院、囚人は刑務所の中にある食べ物を優先して食べるようになります。
この設定が有効でも、入植者はイベントリに食べ物を収納するさいは手近な食べ物を優先します。
どうしても、食堂に入植者がいかないという場合は部屋の設定を確認してください、娯楽室と併用してる場合、判定で娯楽室になっている可能性があるからです。
Room Foodとは同じコンセプトをもち異なるアプローチを行なっています。同時に使用して問題はないと思われますが、電子レンジで温めたものをさらに温めるような行為だとおもってください。設定でこの機能を無効化可能ですので、好みの方を利用するといいでしょう。
・(Prefer food close to spoiling)(ダメになりかけている食事を好む)
入植者は腐りかけの食べ物を優先して消費するようになります。
この設定が有効であると、上記の設定に割り込みがかかり、食堂の食べ物を取りに行かないということもあります。
・ --- Tables Are For Meals ---(テーブルは食事用)
・(Tables are optional for pemmican, fruit and certain non-meals)
デフォルトは無効。
有効にすると、生の果物や野菜、ペミカン、ペットフードなどを食べた際、テーブル無しで食事をしても精神的なショックを受けることはなくなります。
必要がなくてもテーブルは一応探すしますが、なくても気にしません。
入植者は携帯食糧を選ぶさい、テーブルを必要としない食べ物を優先してイベントリ―に納めます。
この設定によりテーブルを必要としないペミカンと、テーブルを必要とする非常用食品と明確に区別されるようになります。
しかし、これによりペミカンのほうが優れた保存食となるため、非常用食品の栄養価とレシピに変更が加わえたそうです。
・(Ate without table thought lasts longer and stacks)(心情デバフの強化)
デフォルトは無効。 上の設定と併用前提のバランス調整。
テーブルで食事しなかった際の思考がスタック(-3,-5,-8)するようになり、バニラで1日のところが1.5日に長期化します。
同作者のTablesAreForMealsとほとんど同じ。
・ --- Quality Cooking ---(調理のクオリティ)
・(Unskilled chefs may cook meals poorly)(未熟な調理師は失敗作を作る)
デフォルトは無効。
料理スキルの閾値(簡単な~=7,手のこんだ~=12,豪華な~=18)以下のポーンは、料理の量が少なすぎたり、多すぎたり、味付けが足りなかったり、焼きすぎたりなどの調理ミスを犯し料理にランダムな心情デバフが付くようになります。
食中毒と同様に実際にポーンが食べるまで適切に調理された料理かどうかは分からず、失敗作の可能性はそれぞれのスキル閾値と同値で0%になり下回るほど高まります。
失敗品は通常の料理とスタックしますが、スタックされた料理すべてが失敗品に変わったりはしません。
・(Lavish meals are memorable)(豪華な食事は思い出深い)
デフォルトは無効。上の設定と併用前提のバランス調整。
料理スキルが未熟な段階でも豪華な料理を作成するメリットを持たせるために
豪華な料理を食べたの思考がバニラで+12が1日のところが、2日かけて+12 → +8 → +4 の3段階で効果がフェードアウトするようになる。
・ --- Freshly Cooked ---(料理の鮮度)
・(Hot meals taste better)(出来たてホヤホヤはおいしい!)
このオプションを有効にすると、調理してまもない料理が美味しくなります。食べると追加の(+1)の心情バフがつきます。
・(Leftovers taste worse)(冷めた残り物は…おいしくない)
有効にすると、常温で放置された料理が残念な感じになります。食べると(-1)の心情デバフがつきます。
・(Frozen leftovers taste the worst)(冷凍された残飯は最悪)
有効にすると、いちど冷凍された料理は乾燥や酸化によって風味に乏しくなり、食べると(-2)の心情デバフがつきます。
デフォルトでは、出来立ての食事は60℃以下で20時間後に通常の食事になり、40時間後に冷めた残飯になります。
冷蔵環境(10℃以下)の場合は、この時間が半分になります。冷凍環境に放り込まれた食事は、即座に冷凍された残飯に変わります。
これらの時間と温度の数値は、任意の値に変更可能です。
【前提MOD】
Harmony
【互換性のないMOD】
WM Smarter food selection
RealDining (Continued)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:2月26日 @ 5時49分2021-03-23 18:43:01 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 Dec 2021. Variety Matters Dinner Time. 20 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2326581524>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Refactored Work Priorities (Continued) Download ID:2096359885 2022-10-13 02:15 Changed:10月13日 @ 3時15分
-
RATE: ★=163 TAG: [バランス調整] [仕事] [建築] [修理] [医療] [調教] [運搬] [優先順位] [日本語化対応]
Refactored Work Priorities (Continued)
Refactored Work Priorities B18の有志によるアップデート。
仕事の優先順位などのバランス調整を行うMODです。
・ケガをした動物の給餌は医者の仕事ではなく調教師の仕事になります。
・屋根を張ることより、屋根の撤去が優先されます。
・建築物をいつ修理するのか閾値を設けます。
・閾値を越える建築物を強制的に修理をする。
・腐敗しやすいものを優先して運搬します。
・劣化する可能性があるものを優先して運搬します。
・HPが低いものを優先して運ばないように閾値を設けます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月13日 @ 3時15分2022-10-14 23:46:29 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Oct 2022. Refactored Work Priorities (Continued). 15 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2096359885>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Nurse Job Download ID:1820501433 2022-11-10 07:39 Changed:11月10日 @ 8時39分
-
RATE: ★=159 G=2 TAG: [医療] [スキル] [仕事] [優先順位] [操作性] [日本語化対応] [バランス調整]
Nurse Job
医者の仕事のうち、患者の世話のような医療スキルに左右されないものを処理して医者が治療に専念できるようにするための看護の仕事を追加します。
また、患者への給食よりも新たな怪我人の救助を優先するなど、タスクを少し並べ替えます。
既存の保存
Modは既存のセーブゲームに問題なく追加できます。
互換性:
・Dubs Bad Hygiene
患者の水分補給、便器洗浄、清掃の仕事を看護に移します
・Work Tab
看護の仕事の優先順位を医者の後にします
類似MOD:
・Surgeon Job
医者の仕事のから手術を分離させます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Nov 2022. Nurse Job. 31 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1820501433>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] No Lazy Doctors Download ID:2476396157 2021-07-06 08:18 Changed:7月6日 @ 9時18分
-
RATE: ★=158 TAG: [バランス調整] [仕事] [医療] [治療] [優先順位] [操作性]
No Lazy Doctors
死にゆく患者を目の前にして医者が手を止めるのを防止します。
医者の四大任務(救助、他の人の治療、自分の治療、動物の治療)を緊急のものに指定します。
友人が倒れて出血しているのに眠ったり、足が吹き飛んでいるのに、おやつを食べたりするのを防止します。
ただし、特定の行動に先に入っている場合は行動中のタスクを優先します。
何故なら、ポーンは自分の意思でタスクを中断しないからです。
【お勧めMOD】
-Wake Up
医療と消火の仕事が必要になると睡眠していたポーンが起き上がって対処します。Steam, Author. 6 Jul 2021. No Lazy Doctors. 4 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2476396157>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Many Jobs Download ID:3013527266 2023-09-02 00:48 Changed:9月2日 @ 1時48分
-
RATE: ★=155 G=1 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [タブ] [優先順位] [操作性] [仕事] [日本語化対応]
Many Jobs
優先順位欄で指定する作業を分割して項目の数を増やし、別個の作業として指定できるようにします。(2023年8月14日の時点で優先順位欄の限定的なカスタマイズ機能を追加するため作業中)
本Modを導入した場合のバニラからの変更点
・医療から手術を分離。
・緊急搬送を新設。
・運搬から醸造器やタレットにアイテムを運びこむ優先運搬を新設。
・掃除から除雪をあつかう優先清掃を分離。
・雑用から死体の処分を分離。
・看守から勧誘を分離。またideology用に改宗を分離。
・Biotech用に学習の手伝いとメカニターを分離。
・調教から家畜の訓練と手なづけを分離。
・料理から肉の解体と醸造を分離。
・研究からスキャナー作業を分離。
・採掘からドリル作業を行う掘削を分離。
・建築から解体、修理、材料運搬を分離。
・栽培から作物を採る部分を分離して収獲を新設。栽培は植える作業、収穫は採る作業に。
・鍛冶から組み立て製造をあつかう製造を分離。
・工芸から石切り、精錬、溶解、製薬を分離。
・運搬からキャラバン、輸送ポッドの荷物の運搬を分離。
非互換
・[FSF] Complex Jobs
・Job Splitter
・Nurse Job
・Some more jobs
以下のModに対応
・Dubs Bad Hygiene
・Fluffy Breakdowns
・Fluffy's Colony Manager
・Vanilla Expanded Framework
・Vanilla Furniture Expanded - Security
・Allow Tool
・Snap Out!
・Hospitality
・Misc. Robots
・Misc. Robots++
・Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
途中導入可。ただし、友好的なメカノイドがすでに存在する状況で本Modを導入した場合に、メカノイドが新しい作業項目によって動かないバグがあるようです(詳細は不明)。これを回避する場合、dev modeで古いメカノイドを破壊して新しいものを作り置き換えるか、単に既存のメカノイドを解体して新しい個体を作るかします。
途中削除可。途中削除を行った場合、優生順位欄の数字指定がリセットされますので再度入力が必要です。また途中削除による不具合はサポートしておりません。
新しく作業項目を追加するModと本Modはおおむね併用できます。ただしModによっては項目の乱立によって挙動がおかしくなる可能性もあります。CEには互換性あり。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Sep 2023. Many Jobs. 2 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3013527266>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Personal Work Categories Download ID:2722053051 2022-12-31 08:56 Changed:12月31日 @ 9時56分
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RATE: ★=137 G=1 TAG: [仕事] [インターフェイス] [ユーティリティ] [優先順位] [QOL] [日本語化対応]
Personal Work Categories
仕事のタスクを分解し、さらにカスタムされたグループを作成し任意の仕事をひとつのカスタムタスクとしてまとめることができます。
仕事間全体の優先順位(作業設定において優先度が同じ数字の場合は左にあるものが優先されること)も変更できます。
設定の反映には再起動が必要となります。
◆警告
ポーンの背景で禁止されている仕事もカスタムタスクに収納してしまうと出来るようになってしまいます。
バニラ環境において、患者と病人のタスクだけで同じグループにまとめるのが無難なようです。
選択したグループのメニューからアクセスできる、ベースグループを分離する機能を利用した方がよほど安全です。
ベースグループは削除できません。しかし、ゲーム中に仕事がなければ、それらは隠されます。
【互換性】
[FSF] Complex JobsやSome more jobs等の割り当てを変更するMODの適用した場合でも、デフォルト状態として扱われ、このMODを利用した変更が可能でした。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 Dec 2022. Personal Work Categories. 17 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2722053051>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Achtung! Download ID:730936602 2023-09-24 18:17 Update! Changed:9月24日 @ 19時17分
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RATE: ★=131 G=2 TAG: [戦闘] [徴兵] [優先順位] [日本語化対応]
Achtung!
徴兵中、隊列(フォーメーション)を維持した移動が可能になります。
又、入植者たちに作業が完遂するまで作業を強制的に命じる事ができるようになります。
-マウスドラッグで敷いた線の通り移動させる事ができます。
-隊列を維持した移動
-複数の入植者に指示を出せます。
-Mod設定内容に基づき強制的に作業を行います。
-長距離・禁止ゾーンでの作業。
Achtung! key (デフォルトキー alt)
このキーを押した状態で、徴兵中の複数入植者に移動を命じると現在の隊列(フォーメーション)を維持した状態で移動します。又、Achtung! key+右クリックを押した状態でE又はQで隊列を回転させる事ができます。Achtung! keyを押さず、徴兵中の複数入植者を選択した状態で右クリックをドラッグする事で隊列の角度や等間隔で幅を広げる事もできます。shift+右ドラッグで敷いた線に沿って移動します。
徴兵右クリックメニュー (デフォルトキー ctrl)
徴兵中はこのキー+右クリックで作業や攻撃を指示できます。
作業
対象右クリックで強制ボタンがついている作業は、強制ボタンをクリックする事で、作業を完遂するまで中断しません。又、オリジナルコマンド、ゾーンに種をまく(ゾーン指定)、火災に対応(コロニーゾーン外も)、この部屋を掃除、が追加されます。
使用例など詳細はSteam解説をご確認ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月13日 @ 6時13分2018-11-13 18:25:15 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Sep 2023. Achtung!. 25 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=730936602>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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