RimWorld Mod データベース

検索結果:優先順位 おすすめMOD順search

 [1.3] QualityBuilder Download ID:754637870 2021-07-06 03:43 Changed:7月6日 @ 4時43分
RATE: =622 G=1 TAG: [建築] [品質] [家具] [スキル] [優先順位] [操作性] [日本語化対応]
QualityBuilder Title画像

QualityBuilder

導入後、建築する際に、家具(ベッドやテーブル)など品質ステータスを持つ全てのオブジェクトの品質を保つため、最も建築スキルの高い入植者によって建築されるようになります。他の建築作業を行う入植者達は、資材を運ぶようになります。

建築命令後、設定された品質で完了するまで解体、建築を繰り返します。
QualityBuilderのボタンから品質指定及びキャンセルが可能。

また、MOD設定からデフォルトの品質など設定できます。

詳しくはSteam解説をご確認ください。

日本語化
[1.3] [Sub-MOD] QualityBuilder add Japanese Translation
Steam, Author. 6 Jul 2021. QualityBuilder. 30 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754637870>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]

 [1.3] Work Tab Download ID:725219116 2021-07-27 16:36 Changed:7月27日 @ 17時36分
RATE: =555 G=3 TAG: [インターフェイス] [優先順位] [仕事] [操作性] [日本語化対応] [ユーティリティ]
Work Tab Title画像

Work Tab

優先順位タブを拡張し仕事の割当を詳細に設定する事が可能になります。

・仕事の内容を個別に細分化し優先度を設定する事が可能(ラベルヘッダーをCtrl+クリック)
 例)工芸の場合→工芸品を加工、精製、ドラッグ合成、ストーンカッター、アイテム溶解
・特定の時間帯のみに優先度を割り当てる事が可能です。掃除の時間や調理や、食事などに
・バニラで3だった優先度の値を最大9まで設定する事が可能になります。
・細かいUIの変更、入植者やヘッダーラベルをShift+クリック/マウススクロールで、
 各列を一括で優先度を増減可能です。又、ムードや現在の仕事でソート可能に

既知の問題
UIスケールを変更している場合、縦表示のラベル位置がおかしくなる場合があります。スケーリングをOFFにするか、MOD設定より縦表示のチェックを外します。
詳しくは以下をURLご確認ください。
https://github.com/FluffierThanThou/W…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月15日 @ 17時36分 [#6]
    2021-01-15 17:36:48 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月14日 @ 16時14分
    2019-11-12 23:16:32 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化
    2018-12-24 09:48:23 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 Jul 2021. Work Tab. 16 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725219116>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [1.3] Smarter Construction Download ID:2202185773 2021-10-28 01:46 Update! Changed:10月28日 @ 2時46分
RATE: =443 G=3 TAG: [建築] [] [優先順位] [洞窟] [ユーティリティ]
Smarter Construction Title画像

Smarter Construction

太い壁や密室空間作成時に閉じ込められるのを回避します

襲撃で山にあけられたトンネルを埋めるときに
奥から埋めて行くので閉じ込められません

どのように建築するのかはDL先の2枚目に動画があります
Steam, Author. 28 Oct 2021. Smarter Construction. 19 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2202185773>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.3] Colony Manager Download ID:715565262 2021-07-28 04:47 Changed:7月28日 @ 5時47分
RATE: =416 G=1 TAG: [インターフェイス] [優先順位] [仕事] [ゾーン] [自動化] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Colony Manager Title画像

Colony Manager

コロニー運営する際の面倒な作業を管理し、自動化します。
このMODは新しいゲームで始める必要があります。
導入後、メインメニューに新しいタブが追加されます。

狩猟
肉、狩猟するターゲットを設定し、手動で野生動物を選択する必要がなくなります。
捕食者達を駆除するため狩猟するゾーンを設定し、コロニーの安全を保ちます。

伐採
必要な木材を設定し、手動で伐採を指定する必要がなくなります。
風力発電が最大効率で動作していない場合は、優先的に邪魔な木を伐採します。
カバー用の木を伐採しないようにするため伐採するゾーンを指定してください。

家畜
食肉、又は、飼いならすための動物を年齢と性別で設定します。
繁殖を管理するため動物のゾーンを設定します。
設定どおり調教と食肉用の屠殺は実行されます。

概要
すべての仕事を表示及び削除
指示レベルと備蓄の最終年月日を表示
仕事が可能な入植者を表示、仕事を指示可能
作業台含む優先順位を設定できます。

詳しくはSteam解説、及び日本語化MODをご確認ください。

日本語化
[1.3] [Sub-MOD] Colony Manager add Japanese Translation

追加される管理の仕事の優先順位を変更するパッチ
Increase Manager Priority
Steam, Author. 28 Jul 2021. Colony Manager. 2 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=715565262>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.3] [FSF] Complex Jobs Download ID:2069684319 2021-10-11 05:46 Changed:10月11日 @ 6時46分
RATE: =413 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [仕事] [優先順位] [日本語化対応]
[FSF] Complex Jobs Title画像

[FSF] Complex Jobs

入植者に対する作業の割り当てを細分化するMODです。

たとえば畜産の作業は、畜産と調教の2つに分割され、家畜の世話だけをする入植者や、調教のみ行う入植者などを設定できるようになります。

これにより、よりきめの細かいコロニー運営が可能になります。

日本語化
[FSF] Complex Jobs 日本語化

Legacy Version
[FSF] Complex Jobs (Legacy Version)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月29日 @ 16時24分 [#2]
    2020-05-30 11:16:45 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Oct 2021. [FSF] Complex Jobs. 22 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2069684319>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.3] Moody Download ID:826998327 2021-08-08 07:32 Changed:8月8日 @ 8時32分
RATE: =339 G=2 TAG: [インターフェイス] [心情] [仕事] [優先順位] [スキル] [温度] [グラフィック]
Moody Title画像

Moody

入植者の心情(ムード)などを一覧で確認できるフローティングパネルを追加します。
パネルはマウスドラッグで自由に位置、リサイズ可能で、右上のボタンで最小化が可能です。

途中導入可能です。

一覧で表示できるもの
・サマリー表示
 ヘッダの項目を右クリックで心情以外にも薬物依存、娯楽、食事、睡眠、快適性、間取りなど
 グラフィカルバーで表示する事ができます。
・思考表示
 入植達が考えている思考をリストで表示し、誰が何を思考しているか一括で確認可
・温度表示
 現在入植者が快適な温度にいるか、快適温度範囲を一覧で表示します
・スキル表示
 スキルレベルを一覧で表示可能、また表示したいスキルをカスマイズ可能です。
・ジョブ表示
 現在従事している仕事を表示します。
・健康状態の表示
 健康状態を一覧で表示します。
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.3] [KV] Path Avoid Download ID:1180719857 2021-07-12 10:59 Changed:7月12日 @ 11時59分
RATE: =244 TAG: [ユーティリティ] [マップ] [建築] [運搬] [優先順位] [制限] [] [日本語化対応]
[KV] Path Avoid Title画像

[KV] Path Avoid

入植者に通って欲しくないタイルの重み付けができるようになります。
重みはデフォルトで、
Dislike(嫌い)=5
Hate(嫌悪)=50
Strong(拒絶)=200
の三種類が用意されており、入植者の経路探索時に、数値が大きいタイルほど移動コストが高いと思わせることで、迂回路を探させてそちらを通るように促します。

日本語化
Path Avoid 日本語翻訳追加

併用不可
RIMMSqol
Steam, Author. 12 Jul 2021. [KV] Path Avoid. 26 Oct 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180719857>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.3] Best Mix (Continued) Download ID:2195986094 2021-08-03 02:42 Changed:8月3日 @ 3時42分
RATE: =230 G=1 TAG: [日本語化対応] [バランス調整] [料理] [彫刻] [工芸] [素材] [資源] [生産] [作業台] [優先順位]
Best Mix (Continued) Title画像

Best Mix (Continued)

Best Mixの有志によるアップデート。

バニラは、工作台等で使用する材料について、最短距離にあるものを使用する設定になっています。
このmodを使用すると、工作台等作成する様々なレシピ一つ一つに、様々な検索の基準を設定することができます。

---以下、使用感からの説明---
最も保管期限の迫っているもの、最も温度の高いもの等は、調理台に設定する際に便利です。

余ってしょうがないものや端数ばかりが残るものから先に使用したい時は、最大在庫又は最小在庫が良いでしょう。壊れそうなものから先に使用も可能です。

服や防具を作成する時は、耐熱、防暑、防寒、耐刃性、耐衝撃性などを基準にすることもでき、武器であれば最も刺突や打撃ダメージを与えるであろう材料を選択するよう設定できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月5日 @ 5時41分 [#5]
    2021-05-05 22:27:23 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月5日 @ 5時41分 [#4]
    2021-05-05 15:43:18 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月21日 @ 3時56分 [#1]
    2020-09-21 20:54:17 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Aug 2021. Best Mix (Continued). 13 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2195986094>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [1.3] Variety Matters Dinner Time Download ID:2326581524 2021-10-26 07:20 Changed:10月26日 @ 8時20分
RATE: =222 TAG: [入植者] [食事] [優先順位] [バランス調整] [日本語化対応]
Variety Matters Dinner Time Title画像

Variety Matters Dinner Time

 食事システムを改善するための機能オプション集。
 Variety Mattersは必須ではありません。
 
 もともとは、RealDining (Continued)の問題点を改善するパッチからスタートしたようですが、パッチするよりは1から作ったほうが速いとこのMODを作ったようです。
 そのため機能的にはかぶっており、併用する意味も互換性もありません。

・ --- Meal Time ---(食事の時間)
 入植者のスケジュールに食事の時間が追加されます。
 飢餓状態でなければ食事の時間まで入植者は食事をすることを我慢します。
 食事の時間になると、入植者はバニラよりも早いタイミングでも食事を行います。
 食事を必要としてない入植者は、その時間を娯楽の時間とします。
 この時間、入植者は社交と大食漢の娯楽を好みます。
オプションは他MODなどと干渉した際にボタンの座標を動かす項目です。

・ --- Food Selection --- 
・(Prefer food in dining rooms, hospitals, or prison)(食堂、病院、刑務所での食事を好む)
 バニラにおいて入植者は手近な食べ物を好んで食べます。
 この設定を有効にしていると、入植者は食堂、患者は病院、囚人は刑務所の中にある食べ物を優先して食べるようになります。
 この設定が有効でも、入植者はイベントリに食べ物を収納するさいは手近な食べ物を優先します。
 どうしても、食堂に入植者がいかないという場合は部屋の設定を確認してください、娯楽室と併用してる場合、判定で娯楽室になっている可能性があるからです。
 Room Foodとは同じコンセプトをもち異なるアプローチを行なっています。同時に使用して問題はないと思われますが、電子レンジで温めたものをさらに温めるような行為だとおもってください。設定でこの機能を無効化可能ですので、好みの方を利用するといいでしょう。

・(Prefer food close to spoiling)(ダメになりかけている食事を好む)
 入植者は腐りかけの食べ物を優先して消費するようになります。
 この設定が有効であると、上記の設定に割り込みがかかり、食堂の食べ物を取りに行かないということもあります。
 
・ --- Tables Are For Meals ---(テーブルは食事用)
・(Tables are optional for pemmican, fruit and certain non-meals)
 デフォルトは無効。
 有効にすると、生の果物や野菜、ペミカン、ペットフードなどを食べた際、テーブル無しで食事をしても精神的なショックを受けることはなくなります。
 必要がなくてもテーブルは一応探すしますが、なくても気にしません。
 入植者は携帯食糧を選ぶさい、テーブルを必要としない食べ物を優先してイベントリ―に納めます。
 この設定によりテーブルを必要としないペミカンと、テーブルを必要とする非常用食品と明確に区別されるようになります。
 しかし、これによりペミカンのほうが優れた保存食となるため、非常用食品の栄養価とレシピに変更が加わえたそうです。

・(Ate without table thought lasts longer and stacks)(心情デバフの強化)
 デフォルトは無効。 上の設定と併用前提のバランス調整。
 テーブルで食事しなかった際の思考がスタック(-3,-5,-8)するようになり、バニラで1日のところが1.5日に長期化します。
 同作者のTablesAreForMealsとほとんど同じ。

・ --- Quality Cooking ---(調理のクオリティ)
・(Unskilled chefs may cook meals poorly)(未熟な調理師は失敗作を作る)
 デフォルトは無効。
 料理スキルの閾値(簡単な~=7,手のこんだ~=12,豪華な~=18)以下のポーンは、料理の量が少なすぎたり、多すぎたり、味付けが足りなかったり、焼きすぎたりなどの調理ミスを犯し料理にランダムな心情デバフが付くようになります。
 食中毒と同様に実際にポーンが食べるまで適切に調理された料理かどうかは分からず、失敗作の可能性はそれぞれのスキル閾値と同値で0%になり下回るほど高まります。
 失敗品は通常の料理とスタックしますが、スタックされた料理すべてが失敗品に変わったりはしません。
 
・(Lavish meals are memorable)(豪華な食事は思い出深い)
 デフォルトは無効。上の設定と併用前提のバランス調整。
 料理スキルが未熟な段階でも豪華な料理を作成するメリットを持たせるために
 豪華な料理を食べたの思考がバニラで+12が1日のところが、2日かけて+12 → +8 → +4 の3段階で効果がフェードアウトするようになる。

・ --- Freshly Cooked ---(料理の鮮度)
・(Hot meals taste better)(出来たてホヤホヤはおいしい!)
 このオプションを有効にすると、調理してまもない料理が美味しくなります。食べると追加の(+1)の心情バフがつきます。

・(Leftovers taste worse)(冷めた残り物は…おいしくない)
 有効にすると、常温で放置された料理が残念な感じになります。食べると(-1)の心情デバフがつきます。

・(Frozen leftovers taste the worst)(冷凍された残飯は最悪)
 有効にすると、いちど冷凍された料理は乾燥や酸化によって風味に乏しくなり、食べると(-2)の心情デバフがつきます。
 デフォルトでは、出来立ての食事は60℃以下で20時間後に通常の食事になり、40時間後に冷めた残飯になります。
 冷蔵環境(10℃以下)の場合は、この時間が半分になります。冷凍環境に放り込まれた食事は、即座に冷凍された残飯に変わります。
 これらの時間と温度の数値は、任意の値に変更可能です。
 

【前提MOD】
Harmony

【互換性のないMOD】
WM Smarter food selection
RealDining (Continued)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月26日 @ 5時49分
    2021-03-23 18:43:01 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Oct 2021. Variety Matters Dinner Time. 20 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2326581524>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.3] Hunting Squad Download ID:1771088625 2021-10-10 22:29 Changed:10月10日 @ 23時29分
RATE: =195 TAG: [スポット] [武器] [格闘] [狩猟] [天候] [家畜] [収穫] [自動化] [仕事] [優先順位] [ゾーン] [日本語化対応]
Hunting Squad Title画像

Hunting Squad

コロニーを自動で運営するための便利な作業場を追加します

Hunting Squadは1人で狩猟しに行った結果、狂暴化した獲物に返り討ちにされたりいつまでも狩れずに精神崩壊したりするのにうんざりした人向けに新しい機能を追加します

【主な機能】
・複数人で1つの目標に対して自動で狩猟を行う
・天気のいい時にだけ狩猟をする
・近接武器による狩猟
・野生植物の自動採集
・木の自動伐採
・最適な武器を自動装備
・新規加入の入植者の自動優先度設定
・新規加入の入植者やペットの自動ゾーン設定

これらは製造タブにあるHunting Squadを設置する事で狩る動物の種類や量などを詳細に設定可能です
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月23日 @ 6時31分 [#1]
    2019-06-23 08:52:37 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 Oct 2021. Hunting Squad. 16 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1771088625>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.3] RealDining (Continued) Download ID:2280250569 2021-07-12 03:21 Changed:7月12日 @ 4時21分
RATE: =186 G=1 TAG: [入植者] [食事] [心情] [優先順位] [Harmony]
RealDining (Continued) Title画像

RealDining (Continued)

还有剩下的吗?氏が開発したRealDining 真实用餐をMlie氏が引き継いでVer. 1.2に対応させたもの。
以下旧バージョンの説明。

入植者が食料を選択するときにより現実的になります。
異なる種類の食事を取ると若干のバフ効果があります。

1. 同程度の品質の食糧に対してはランダムな優先度
2. よさそうな食糧があるときは前回食べたものと違うものを
3. 心情が悪い時は心情が良くなる食料を
4. 質の悪い食料しかない時は一番ましなものを

また、スケジュールに「食事」の時間が追加され、
オプションで指定した空腹値を下回ると、入植者が食事を取るようになります。
バニラの食事を取り始める閾値より大きめの値を指定することで、
入植者が時間を合わせて食事を楽しむ光景が見られるようになるでしょう。

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 12 Jul 2021. RealDining (Continued). 8 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2280250569>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [1.3] Nurse Job Download ID:1820501433 2021-07-18 02:04 Changed:7月18日 @ 3時04分
RATE: =180 G=2 TAG: [医療] [スキル] [仕事] [優先順位] [日本語化対応] [バランス調整]
Nurse Job Title画像

Nurse Job

医者の仕事のうち、患者の世話のような医療スキルに左右されないものを処理して医者が治療に専念できるようにするための看護の仕事を追加します。

また、患者への給食よりも新たな怪我人の救助を優先するなど、タスクを少し並べ替えます。

既存の保存
Modは既存のセーブゲームに問題なく追加できます。

互換性:
Dubs Bad Hygiene
患者の水分補給、便器洗浄、清掃の仕事を看護に移します
Work Tab
看護の仕事の優先順位を医者の後にします

類似MOD:
Surgeon Job
医者の仕事のから手術を分離させます
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月1日 @ 16時11分 [#1]
    2019-09-30 01:26:46 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Jul 2021. Nurse Job. 31 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1820501433>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.3] No Lazy Doctors Download ID:2476396157 2021-07-06 08:18 Changed:7月6日 @ 9時18分
RATE: =176 TAG: [バランス調整] [仕事] [医療] [治療] [優先順位]
No Lazy Doctors Title画像

No Lazy Doctors

死にゆく患者を目の前にして医者が手を止めるのを防止します。

医者の四大任務(救助、他の人の治療、自分の治療、動物の治療)を緊急のものに指定します。
友人が倒れて出血しているのに眠ったり、足が吹き飛んでいるのに、おやつを食べたりするのを防止します。
ただし、特定の行動に先に入っている場合は行動中のタスクを優先します。
何故なら、ポーンは自分の意思でタスクを中断しないからです。


【お勧めMOD】
-Wake Up
医療と消火の仕事が必要になると睡眠していたポーンが起き上がって対処します。
Steam, Author. 6 Jul 2021. No Lazy Doctors. 4 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2476396157>.
 [1.3] Grouped Pawns Lists Download ID:2340773428 2021-07-25 12:11 Changed:7月25日 @ 13時11分
RATE: =159 G=2 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [優先順位]
Grouped Pawns Lists Title画像

Grouped Pawns Lists

UI上でポーン等をグループ化します。

互換性有り
- Numbers
- Work Tab の一部機能
- Misc Robots++ WorkTab
- Colony Groups

ワンクリックで全入植者の仕事優先度を変更したり、動物を種ごとに一括狩り指定できて便利。
Steam, Author. 25 Jul 2021. Grouped Pawns Lists. 30 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2340773428>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.3] Free Will Download ID:2580837227 2021-08-22 08:46 Changed:8月22日 @ 9時46分
RATE: =159 G=1 TAG: [ユーティリティ] [入植者] [心情] [自動化] [優先順位] [戒律] [Ideology]
Free Will Title画像

Free Will

自由意志

入植者たちに自由意志を与え、彼らのイデオロギーに任せましょう!


このMODはDLC「Ideology」の戒律に新しく「Free will」を追加します。
これにより作業優先順位は入植者たちのイデオロギーに依存するようになります。

それぞれのイデオロギーには、自由意志の概念が含まれるようになります。
・必須 - 自由意志は常にオンになっており、切り替えることはできません。
・優先 - 自由意志は無効にできるが、心情にペナルティがある。
・フレキシブル - 自由意志はペナルティなしに切り替え可能。
・不承認 - 自由意志を有効にすることはできるが、心情ペナルティがある。
・禁止 - 自由意志を有効にすることができません(バニラのRimWorldと同じ)

選択によっては入植者が優先順位タブに表示されなくなり、彼らの「Free will」によって行動が選択されるようになります。
「Free will」が有効な入植者は、自分で仕事の優先順位を決定します。Free willタブで確認可能です。優先順位はゲーム内の様々なイベントに応じて変化します。


Free will AIのざっくりした解説
・入植者は、自分が得意なことをやりたがる。
・入植者は、苦手なことはやりたくない。
・入植者は、機嫌が良ければ情熱を追求したくなる。
・入植者は、環境が汚いと思えば、もっときれいにしたいと思う。
・入植者は、健康状態が悪いと休息をとりたがる。
・退屈している入植者は、自分にできることを何でも探す。
コロニーでは、(誰もできない場合を除いて)すべての仕事の種類に誰かが割り当てられます。

奴隷にFree willは適用されません。
Steam, Author. 22 Aug 2021. Free Will. 21 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2580837227>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.3] Work Manager Download ID:2029596262 2021-08-21 21:26 Changed:8月21日 @ 22時26分
RATE: =134 G=1 TAG: [ユーティリティ] [優先順位] [仕事] [スキル] [自動化] [Harmony] [日本語化対応]
Work Manager Title画像

Work Manager

スキルと情熱に従って、仕事の優先順位を自動的に割り当てます。
Work Tab[FSF] Complex Jobs (Legacy Version)等の仕事を細分化するmodとも一緒に使えます。


このmodは、ゲーム内の1日あたりX回、ポーンに作業の優先順位を自動的に割り当てます(「頻度の更新」設定によって管理されます)。
安全なデフォルトは24(1時間に1回)ですが、私は個人的に72を使用して、ゲーム内のイベントへの応答性を高めています。


作業の優先順位は次のとおりです:

1-専用(または設定で専用がオフになっている場合は最高のスキル)。
2-平均スキル学習率が主要なしきい値を超える作業タイプ。
3-平均スキル学習率がマイナーしきい値を超える作業タイプ。
4-残りの作業タイプ。


自動作業割り当てプロセスには、いくつかの段階があります:

・死亡、ダウン、メンタルブレイクしたポーンのすべての作業タイプの割り当てを解除します。
・「作業に適さないポーンの回復」設定が有効になっている場合は、「瀕死」と「病人」に最高の優先度を割り当てます。
・mod設定の「全員に割り当てる」セクションに従って優先順位を割り当てます。
・「医師のための特別ルール」設定が有効になっている場合の医師の割り当て。最高のスキルを持つポーンをドクターするための最高の優先順位を設定します。「複数の医師を割り当てる」設定が有効になっている場合、mod設定に従ってダウンしたポーンごとに医師を割り当てようとします。
・「ハンターのための特別なルール」設定が有効になっている場合の狩猟の割り当て。メイン武器として近接武器を装備しているポーンと格闘家を除いて、最高のスキルを持つポーンを狩猟するための最高の優先順位を設定します(「近接ハンターを許可する」設定が有効になっていない場合)。
・「専用ワーカーを使用する」設定が有効になっている場合の専用ワーカーの割り当て。このシステムは、ポーンのスキルレベルとスキル学習率を考慮して、適切な作業タイプごとに専用の作業者を可能な限り均等に割り当てようとします。
・「専用ワーカーを使用する」設定が無効になっている場合のスキルによるワーカーの割り当て。最高のスキルを持つポーンにすべての作業タイプの最高の優先順位を設定します。
・学習率による労働者の割り当て。ポーンの平均学習率がmod設定で設定されたメジャーしきい値よりも高い作業タイプには優先度2を設定し、マイナーしきい値よりも学習率が高い作業タイプには優先度3を設定します。
・残りの作業タイプの割り当て。「すべての作業タイプを割り当てる」設定が有効になっている場合、前の手順の影響を受けないすべての作業タイプに優先度4が設定されます。それ以外の場合は、ワーカーが割り当てられていない作業タイプの優先度4を、割り当てられている作業タイプが最も少ないポーンに設定します。
・アイドル状態のポーンに作業を割り当てます。ポーンがアイドル状態になった瞬間から12時間、すべての未割り当ての作業タイプの優先度4をすべてのアイドル状態のポーンに設定します。


実装された機能:

・[Work]タブから自動作業優先度割り当てを切り替える簡単な方法を追加。
・ポーンごとに自動作業優先順位の割り当てを切り替えます。
・作業タイプごとに自動作業優先順位割り当てを切り替えます。
・ポーンワークタイプごとに自動作業優先度割り当てを切り替えます。これは、作業タイプの優先ボックスをマウスの中ボタンでクリックすることで実行されます。


【前提MOD】
-Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月10日 @ 6時44分
    2021-08-10 10:52:49 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月3日 @ 16時41分 [#4]
    2021-06-12 07:18:49 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Aug 2021. Work Manager. 21 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2029596262>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [1.3] MiscRobots WorkTab support Download ID:2271338001 2021-10-17 21:09 Changed:10月17日 @ 22時09分
RATE: =124 TAG: [ロボット] [優先順位] [仕事]
MiscRobots WorkTab support Title画像

MiscRobots WorkTab support

Misc. Robots
Misc. Robots++
上記で追加されるロボットたちに作業の優先順位タブを追加します。
これにより、制限エリアで分業させていたのが入植者と同じように扱うことができます。


以下のMODのパッチが含まれています。
Work Tab
Prison Labor
[FSF] Complex Jobs

以下のMODで追加される作業に対応しています。
Rimefeller
Dubs Rimatomics
Steam, Author. 17 Oct 2021. MiscRobots WorkTab support. 30 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2271338001>.
 [1.3] [FSF] Complex Jobs (Legacy Version) Download ID:1157350972 2021-08-24 21:11 Changed:8月24日 @ 22時11分
RATE: =123 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [仕事] [優先順位]
[FSF] Complex Jobs (Legacy Version) Title画像

[FSF] Complex Jobs (Legacy Version)

※こちらはLegacy Versionです
 通常版は[FSF] Complex Jobs

入植者に対する作業の割り当てを細分化するMODです。

たとえば畜産の作業は、畜産と調教の2つに分割され、家畜の世話だけをする入植者や、調教のみ行う入植者などを設定できるようになります。

これにより、よりきめの細かいコロニー運営が可能になります。
Steam, Author. 24 Aug 2021. [FSF] Complex Jobs (Legacy Version). 4 Oct 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1157350972>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.3] Grab Your Tool! Download ID:2355912467 2021-07-25 12:01 Changed:7月25日 @ 13時01分
RATE: =123 TAG: [仕事] [ツール] [優先順位] [インベントリ] [自動化]
Grab Your Tool! Title画像

Grab Your Tool!

仕事の効率を上げる道具を持っている場合、仕事を開始するタイミングでその道具を装備します

また、キャラバンの一員ではない場合でも、入植者に特定のアイテムを拾ってインベントリにて持ち運ぶように命令する機能も追加します

ポーンは、仕事用ツールの使用が終了すると、以前に装備されていた武器を装備します

前提MOD
Harmony

ツール追加MOD一部掲載
Vanilla Weapons Expanded
Primitive Tools
Toolmetrics Redux (Continued)
Medieval Madness: Tools of the Trade
Gimmicks (Continued)
Power Tools

より簡単に切り替えを可能にするMOD
Pocket Sand
Steam, Author. 25 Jul 2021. Grab Your Tool!. 10 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2355912467>.
 [1.3] Achtung! Download ID:730936602 2021-10-17 01:27 Changed:10月17日 @ 2時27分
RATE: =119 TAG: [戦闘] [徴兵] [優先順位] [日本語化対応]
Achtung! Title画像

Achtung!

徴兵中、隊列(フォーメーション)を維持した移動が可能になります。
又、入植者たちに作業が完遂するまで作業を強制的に命じる事ができるようになります。

-マウスドラッグで敷いた線の通り移動させる事ができます。
-隊列を維持した移動
-複数の入植者に指示を出せます。
-Mod設定内容に基づき強制的に作業を行います。
-長距離・禁止ゾーンでの作業。

Achtung! key (デフォルトキー alt)
このキーを押した状態で、徴兵中の複数入植者に移動を命じると現在の隊列(フォーメーション)を維持した状態で移動します。又、Achtung! key+右クリックを押した状態でE又はQで隊列を回転させる事ができます。Achtung! keyを押さず、徴兵中の複数入植者を選択した状態で右クリックをドラッグする事で隊列の角度や等間隔で幅を広げる事もできます。shift+右ドラッグで敷いた線に沿って移動します。

徴兵右クリックメニュー (デフォルトキー ctrl)
徴兵中はこのキー+右クリックで作業や攻撃を指示できます。

作業
対象右クリックで強制ボタンがついている作業は、強制ボタンをクリックする事で、作業を完遂するまで中断しません。又、オリジナルコマンド、ゾーンに種をまく(ゾーン指定)、火災に対応(コロニーゾーン外も)、この部屋を掃除、が追加されます。

使用例など詳細はSteam解説をご確認ください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月13日 @ 6時13分
    2018-11-13 18:25:15 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Oct 2021. Achtung!. 25 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=730936602>.

Real Time Information!CLOSE
1635427774 1635413660 1635432345 none none
▲ OPEN COMMENT