検索結果:1.6 テレポート おすすめMOD順search
- ☆ [1.6] MigCorp - Skiptech Download ID:3626074566 2026-03-09 21:35 Changed:3月9日 @ 22時35分
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RATE: ★=259 TAG: [運搬] [建築物] [テレポート] [通路] [日本語化対応]

MigCorp - Skiptech
Better VPE Skipdoor Pathing に影響を受けたテレポート装置を追加するMOD
↓以下はワークショップのmod説明を機械翻訳(一部意訳)したものです。
MigCorp - Skiptech はポーンが同一マップ上の他のスキップドアへ瞬時にテレポートできるようになるスキップドアを建設可能にします。
もしポーンが作業のためにマップを移動するのに半日かかる場合、スキップドアをいくつか設置すればそれらを使用して移動距離を短縮します。
今後さらに多くのスキップテクノロジーが登場する予定です。
・Better VPE Skipdoor Pathingに触発されました
・DLCが無くても動作します
・大規模で広大なコロニー向けに設計しています
また、Vanilla Psycasts Expanded のスキップドアと互換性があります!
【追加されるもの】
・スキップドア
テレポートのために自動的にリンクする建物です。
ポーンは移動を短くするなら自動的にスキップドアを使います。
すべて(※互換性参照)のジョブと下書きアクションと互換性があります。
ゲーム終盤でも高いパフォーマンスを持ちます。
【使い方】
1.「マルチアナライザー」の研究を完了させます
2.「スキップドア」を建設して電力を供給します(「その他」のカテゴリーにあります)
3.2と同様に「スキップドア」を建設して電力を供給します
以下必要なだけ「スキップドア」を建設して電力を供給してください。
【制限事項】
・テレポート出来るのは同じマップ内のみです、他のマップにはテレポートできません。
・出入り口の無い隔離された場所にはテレポートできません、目的地に到達可能である場合にのみ使用します。
(出来なくはないがパフォーマンス上の問題から断念した、ゲームをスライドショーのようなものにはしたくないよね?)
・ポーンは最適でない経路選択をすることがあります、その場合は正しい判断が下されるまで、スキップドアを移動させてみてください。
(パスチェックの仕組みについては、Wiki(作成予定)を参照してください)
【互換性】
今のところ問題は見つかりませんでした!
このMODは経路検索やジョブシステムには触れていません。
目的地やPathEndModesをいじったり、特殊なこと(例:Hospitality)をしない限り問題ないでしょう。
【よくある質問】
Q:既存のセーブへ追加しても問題ありませんか?
A:はい!(試してくれた人に感謝)
Q:既存のセーブから削除しても問題ありませんか?
A:ロード時にログに一度きりのエラーがたくさん出る可能性が高いですが、何も残らないし、セーブが壊れることはありません。
Q:スキップドアはペアで作らなければなりませんか?
A:いいえ、各スキップドアはローカルマップ上の他のスキップドアとリンクされています。
Q:なぜポーンはスキップドアでテレポートする前に待つのですか?
A:入口または出口のスキップドア(または両方)は電源が無い場合、内部で充電が必要なため遅延が生じます。
その場合は短い「スキップショック」症状も追加する予定なので、ケチらずに電源を供給してください。(アルコテック種族でない限りね)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:12月26日 @ 10時27分2025-12-26 14:18:19 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Mar 2026. MigCorp - Skiptech. 18 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3626074566>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] AutoBlink Download ID:3493889625 2026-05-07 14:59 Changed:5月7日 @ 15時59分
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RATE: ★=156 TAG: [前提MOD] [開発者用] [テレポート] [日本語化対応]

AutoBlink
移動中にポーンが自動で目的地へテレポートする能力を追加するフレームワーク。
各種族に直接追加するほか、Hediff(健康状態)や遺伝子によって追加する事もできます。
Modフォルダに使い方のサンプルが書かれたxmlファイルが含まれています。
【このMODを前提にしたMOD】
- JumpLifter
- Jump Cleaner
- AutoBlink Gene
- Phantom Vertebra
- MoeLotl_blink
- Milian Modification: Blink
- Ayameduki Race:Auto teleport
【日本語翻訳MOD】
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳Steam, Author. 7 May 2026. AutoBlink. 6 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3493889625>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Item Teleporter Download ID:2792849912 2025-07-24 03:18 Changed:7月24日 @ 4時18分
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RATE: ★=143 G=7 TAG: [家具] [ストレージ] [資源] [素材] [運搬] [テレポート] [日本語化対応]

Item Teleporter
製造や調理のために素材を運ぶのにうんざり?
基地計画がうまくいかなくて備蓄庫が遠くなっちゃった?
そんなあなたにおすすめ!
遠く離れたロッカーから即座に欲しい素材が取り出せちゃうアイテムテレポーター!
使い方は簡単
1 - マイクロエレクトロニクスを研究して、アイテムテレポーターを作る
2 - アイテムテレポーターから5タイルぐらいの範囲を目安に作業台を設置
3 - アイテムテレポーターの設定を忘れずに(保管タブで全てを許可にして、優先度は低に)
4 - あとはお好きにどうぞ!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Jul 2025. Item Teleporter. 11 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2792849912>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Portal Download ID:2743182728 2025-06-13 20:56 Changed:6月13日 @ 21時56分
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RATE: ★=138 G=5 TAG: [建築物] [テレポート] [キャラバン] [日本語化対応]

Portal
ふたつの場所をつなぐポータルを追加します。
スチール500と先進コンポーネント3つで作成できます。
撤去して持ち物として持ち運ぶことが可能です。
運搬しやすい小型のポータルも追加されました。
◆こんな時に役立ちます
・資源を採掘したが持ち帰るすべがない
・2つ(もしくはそれ以上)のコロニーを作ったが、互いの行き来が難しい
◆注意点
・ポータルは複数のポータルとリンクさせることはできません
・ポータルは使用する前に相手のポータルとリンクさせる必要があります
◆暫定仕様(将来的に変わる可能性があります)
・電力不要
使用時に電力は不要です。
・研究不要
解放のための研究は不要です。
材料さえあればすぐに作ることができます。
・コスト無し
ノーコストでポータル間の移動ができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jun 2025. Portal. 5 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2743182728>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] JumpLifter Download ID:3493717994 2025-06-27 05:20 Changed:6月27日 @ 6時20分
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RATE: ★=105 G=1 TAG: [Biotech] [メカノイド] [運搬] [テレポート]

JumpLifter
600kgの運搬能力じゃまだ足りない?
毎秒15セルの速度じゃ、巨大なコロニーには遅すぎる?
運搬役が石器時代のように歩き回ってるのを見るのはもううんざり?
ボトルネックに別れを告げましょう ― 新登場、「ジャンプリフター」!
マイクロジャンプドライブを搭載したジャンプリフターは、目的地まで歩きません。テレポートします。
運搬タスクごとに、その場と目的地の間に小さなワームホールを開き、瞬時に到達!
経路探索?不要です。遅延?ありません。
あるのは純粋な、"ウルトラテック"級の運搬力だけ。
※ジャンプドライブの範囲は限定されています。
コロニー規模の瞬間移動用に設計されており、ワールドマップの移動には対応していません。
ロジスティクスを進化させよう。入植者たちの度肝を抜こう。
運搬の未来がやってきました!もう歩く必要なんてありません。
ジャンプリフターを今すぐ注文しよう!
オペレーターがあなたの電話を待っています!
【前提Mod】
AutoBlink
【日本語翻訳MOD】
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳Steam, Author. 27 Jun 2025. JumpLifter. 6 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3493717994>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Milian Modification: Blink Download ID:3657788724 2026-02-22 16:05 Changed:2月22日 @ 17時05分
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RATE: ★=87 TAG: [テレポート] [ミリラ]

Milian Modification: Blink
Steam, Author. 22 Feb 2026. Milian Modification: Blink. 1 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3657788724>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] SimplePortal Download ID:3325512144 2025-07-16 22:27 Changed:7月16日 @ 23時27分
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RATE: ★=80 TAG: [建築物] [テレポート] [日本語内蔵] [和製MOD]

SimplePortal
ピットゲートのようなインターフェースを使用して2つの異なるマップ間を移動できるシンプルなポータルを追加します。
◆使用上の注意
・ポータルを稼働させるには同じマップ上で予め設置してリンク処理をする必要があります。
・稼働には電力が蓄えられている必要があります。
リンクされたポータルと蓄電量は平均化されるため片方の供給のみで稼働できます。
バッテリーとしての放電以外に電力消費はありません。
・EMPで稼働が妨害される可能性があります。
10/4更新で
・ポーンへ定時に自動で進入命令を発行できるようになりました。
・クエストマップの保持機能が追加されました
・伴って、所有権放棄ボタンが追加されています。
◆特徴
・リンク済みであれば、同マップ他マップ問わずどこに持ち運んでも設置して稼働できます。
送信は設置済みでなければできませんが、受信は撤去状態でもできます。
・バッテリーとして機能します。
大容量ですが、効率は高くありません。
・野外に安全に設置できます。
・設置時のサイズは3x3です。
◆製造に必要な研究
・バッテリー
・先進組立製造
◆対応言語:
・英語
・日本語
ポータルModは既に他に存在しています。
がしかし、ピットゲートと同様のインタフェースを備えた、かつ任意に建設できるポータルが欲しかったため新規に作りました。
◆前提MOD
Harmony
◆類似MOD
Portal
似た転送装置追加MODですが挙動が異なります。
Portal Gun
同マップ内でしか使用できないが経路検索にも対応しているSteam, Author. 16 Jul 2025. SimplePortal. 6 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3325512144>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] TeleportDoor Download ID:3002753890 2025-06-12 23:03 Changed:6月13日 @ 0時03分
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RATE: ★=46 G=2 TAG: [テレポート] [運搬]

TeleportDoor
Steam, Author. 13 Jun 2025. TeleportDoor. 12 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3002753890>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Jump Cleaner Download ID:3524209710 2025-07-13 10:42 Changed:7月13日 @ 11時42分
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RATE: ★=37 TAG: [メカノイド] [掃除] [テレポート]

Jump Cleaner
Steam, Author. 13 Jul 2025. Jump Cleaner. 13 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3524209710>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Teleportation Trap (Continued) Download ID:3583155120 2025-10-09 02:14 Changed:10月9日 @ 3時14分
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RATE: ★=33 TAG: [防衛] [戦闘] [罠] [テレポート]

Teleportation Trap (Continued)
いつもの人による Teleportation Trap の1.6版
罠として襲撃者を転移させる使い捨てのテレポートトラップを作成可能にします。
【必要なもの】
・研究「サイコイド醸造」
・スチールx30 バイオ液化燃料x10 サイカイトティーx1(1つあたり)
【使い方】
1. 転移元と転移先になるテレポートトラップを設置します
2. 転移元と転移先になるテレポートトラップをギズモからリンクさせます
3. リンクさせたテレポートトラップのうち、転移元を有効、転移先を無効にします
4. あとは襲撃者が踏むのを待つだけ
リンクさせずに単独で設置した場合はスパイクトラップとして機能します。Steam, Author. 9 Oct 2025. Teleportation Trap (Continued). 9 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3583155120>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] MoeLotl_blink Download ID:3552586462 2025-09-23 03:09 Changed:9月23日 @ 4時09分
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RATE: ★=27 TAG: [モエロトル] [テレポート]

MoeLotl_blink
モエロトルをAutoBlinkに対応させるシンプルなModSteam, Author. 23 Sep 2025. MoeLotl_blink. 20 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3552586462>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] AutoBlink Gene Download ID:3502786383 2025-06-19 22:16 Changed:6月19日 @ 23時16分
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RATE: ★=27 TAG: [遺伝子] [仕事] [運搬] [戦闘] [テレポート]

AutoBlink Gene
Steam, Author. 19 Jun 2025. AutoBlink Gene. 19 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3502786383>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Beam me up Scotty (Continued) Download ID:3328183029 2026-06-11 04:15 Changed:6月11日 @ 5時15分
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RATE: ★=26 TAG: [入植者] [建築物] [キャラバン] [テレポート] [スポット]

Beam me up Scotty (Continued)
Beam me up Scotty の有志によるアップデート。
「チャーリー、転送を頼む」
戦場で負傷した兵士を病室にワープさせたり、キャラバンの遠征先からコロニーに一瞬で戻って来ることができるテレポート装置を追加します。
ただし、使用時は細心の注意を払ってください。
使い方を誤ればペットや入植者は行動不能になり、エラーを吐き続けます。
以下、使い方と注意点です。
【使い方】
1.「テレポート制御装置」を設置する
2.「テレポート制御装置」の "範囲内" に「テレポートスポット」を設置する
3.「テレポートキャッチャー」を任意の場所に設置する
4.入植者を選択してスポットをキャッチャーにリンクさせる
5.スポットをテレポート元にするか、テレポート先にするか、またはその両方か「Browse ways」をクリックして設定する
6.アイテムや入植者をスポット or キャッチャーに移動させる
7.「テレポート制御装置」から「CastTP in」or「CastTP out」をクリックする
7の操作はスポットの「Set automatic」を選択することでAIに任せることが可能です。
ただし、その場合は負傷した兵士をテレポートさせることはできません。
キャラバンの遠征先からテレポートさせたい場合、事前にコロニーでテレポートスポットとテレポートキャッチャーをリンクさせる必要があります。
リンク後、キャッチャーを撤去してキャラバン隊の荷物に指定します。
現地で再設置して入植者をキャッチャーに移動させることでテレポートできます。
コロニーに帰還後、スポットから「Unlink」をクリックして遠征先に置いてきたキャッチャーとのリンクを解除できます。
※注意※
研究を完了させると利用可能になる「家畜用テレポートベッド」と「テレポートベッド」は使わないでください。
ペットや入植者がマス目から出られず行動不能になり、エラーを吐き続けます。
◆関連MOD
- Beam me up, Scotty - a lazy retextureSteam, Author. 11 Jun 2026. Beam me up Scotty (Continued). 10 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3328183029>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Yayo's EndGame (Continued) Download ID:2889874629 2026-02-03 05:09 Changed:2月3日 @ 6時09分
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RATE: ★=23 G=1 TAG: [勝利条件] [バイオーム] [キャラバン] [テレポート] [ロールプレイ]

Yayo's EndGame (Continued)
Yayo's EndGameの有志によるアップデート。
RimWorldに新たな勝利条件を追加します。
あなたは複数のバイオームをまたいで旅をしたいと思ったことはありませんか?
でも、ただ意味なく旅をするのは面白くないと感じたことは?
このMODはその理由をプレゼントしてくれるものです。
謎の光によって示された脱出方法、それはバイオームから抽出されたシャードを用いたテレポーターです。
何者がその方法を示したのか、どこへ飛ばされるのかは謎ですが、惑星から脱出できることは間違いありません。
とりあえず、その意志は入植者たちがそのものたちの場所にたどり着くことを望んでいるようです。
入植者はランダムに指定されるシャードを抽出するために、バイオームを転々と旅することになります。
既定のシャードをためるには3つのバイオームでそれぞれ1年ほどかかります。(バイオームの数はオプションで変更可能)
シャードを集めたらテレポーターを起動させましょう。
15日の防衛後、入植者はどこかにとばされます。
きっとここよりはましな場所に違いありません。Steam, Author. 3 Feb 2026. Yayo's EndGame (Continued). 18 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2889874629>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Teleportarium Download ID:3526642742 2026-06-20 04:59 Changed:6月20日 @ 5時59分
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RATE: ★=18 TAG: [テレポート] [版権物] [Warhammer]

Teleportarium
ウォーハンマー40,000(Warhammer40k)よりテレポータリウムによるテレポーテーションプラットフォームとコントロールステーションを追加します。
高度なテレポーテーションプラットフォームとコントロールステーションを使えば、ポーンやアイテムをマップ内だけでなく、マップ間でも瞬時に移動させることができます。Steam, Author. 20 Jun 2026. Teleportarium. 16 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526642742>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Phantom Vertebra Download ID:3528786345 2025-09-23 00:01 Changed:9月23日 @ 1時01分
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RATE: ★=12 TAG: [運搬] [インプラント] [戦闘] [仕事] [テレポート]

Phantom Vertebra
Steam, Author. 23 Sep 2025. Phantom Vertebra. 19 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3528786345>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Stargates! Download ID:2831698056 2026-03-22 12:07 Changed:3月22日 @ 13時07分
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RATE: ★=11 TAG: [VEF] [建築物] [クエスト] [宝探し] [テレポート] [通路] [襲撃] [版権物] [スターゲイト]

Stargates!
※このMODは開発を休止しています。
ゲームの新バージョンには対応しますが、対応時に新しい機能が追加されたり、大きな変更がはいることはありません。
惑星内を瞬時に移動することができるようになるスターゲイトを追加します。
スターゲイトのMODが欲しいという要望をどれだけ見てきたことか…。
このMODはリムにスターゲイトを追加し、あなたの大胆な入植者/野蛮な部族民が(そこにスターゲートがあればですが)惑星上の任意の場所に移動することができます。
【このMODについて】
このMODは3種類のスターゲイトを追加します。
・仮設スターゲイト
このスターゲイトは1回しか使えない安価な輸送装置で、他のゲートに素早く移動する必要がある時やたまたま予備のゲイトがない場合に使用します。
・スターゲイト
標準的な古いスターゲイト、DHDは内蔵していません。
そのため、リンクには別途DHDが必要になります。
・先進的スターゲイト
機能的には通常のスターゲイトと同じですが、入植者が作ることができます。
【入手方法】
まず、エキゾチックグッズトレーダーからスターゲイトグリフを購入します。
それ以外にも、アウトランダーや部族の入植地にもいくつかあるはずです。
「グリフ解読」の研究をしていれば、グリフを解読できるはずです。
それが完了すると、スターゲイトがあることが保証された新しいサイトがマップに追加されます。
【リスクと報酬】
時々、ランディがあなたのコロニーを見下して、スターゲイトを通して海賊を送り込もうとするかもしれません。
しかし、もしあなたが素晴らしい加工技術を持っているならば、入口をアイリスで塞ぐことができます。
基地のど真ん中に襲撃されるリスクを考えれば、それなりの見返りはあるでしょう。
さらに、忘れ去られた古代の建造物に隠された秘密の財宝を手に入れることもできます。
必要なのは運良くトレーダーから正しいグリフを見つけることだけです。
【使用方法】
スターゲイトを使用するには、ポーンをDHDと対話させ、ダイヤルする場所を選択します。
しばらくするともう一方のゲイトと接続されますが、接続時に発生する不安定な渦がスターゲイトの前にあるものを破壊するでしょう。
なお、仮設・先進的スターゲイトはゲイト本体にDHDが内蔵されているため、DHDモジュールは不要です。
また、ポーンはスターゲイトを一方通行でしか通過できないことを忘れないでください。
ワームホールのあるスターゲイトは通らないようにしましょう。
アイリスを設置するには、アイリスの研究を終了し、製作ベンチでアイリス設置キットを作成します。
そして、ポーンにそれと対話させ、設置するスターゲイトを選択します。
仮設スターゲイトはアイリスには対応していません。
【前提MOD】
- Vanilla Expanded Framework
【互換性】
- Rim Warとは互換性がありません。Steam, Author. 22 Mar 2026. Stargates!. 7 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2831698056>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] NydusLink Download ID:3513291590 2026-03-02 01:34 Changed:3月2日 @ 2時34分
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RATE: ★=1 TAG: [運搬] [テレポート] [マップ]

NydusLink
異なるマップ間でのアイテムやポーンのワープを可能にするMOD
見た目のデザインはStarCraft IIにインスパイアされたとの事
バニラの輸送ポッドの研究を完了するとNydus Wormを設置可能になる。
Nydus Wormを設置したマップ間ではシャトル積込に似たUIを使用して物の移動が可能になる。
これが設置されている間は入植地でなくともポーンが不在でもそのマップを保持できる。Steam, Author. 2 Mar 2026. NydusLink. 1 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3513291590>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Stargate Download ID:2987824820 2026-06-10 11:54 Changed:6月10日 @ 12時54分
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TAG: [スターゲイト] [版権物] [建築物] [テレポート]

Stargate
有志が ED-Stargate からフォークしたものをベースにして作り直したもの。
世界外と世界の両方で、コロニー間の長距離を越えて物資を輸送できるようにするスターゲイト システムを構築できるようにします。
【使い方】
1.ゲートを2つ用意します。
1つ目はあなたのコロニーに、2つ目のゲートはどこでも構いません。
(同じマップか別のマップ、もしくは別の世界のマップ)
2.1つ目のゲートからアイテム・ポーンを送信します。
送信したいアイテム・ポーンをバッファに入れ、「送信」を押します。
アイテム・ポーンは送信された時点でゲームから削除(破壊・消滅)されます。
3.2つ目のゲートで「リコール」を押します。
1つ目のゲートから送信されたポーン・アイテムが現在の場所にスポーンします。
※同じゲーム内でテレポートしたいだけの場合は、「送信」を押さず、単に1つ目のゲートのバッファに内容を入れて、2つ目のゲートで「リコール」を押してください。
【既知の問題】
・ゲームの保存方法
このMODはRimworldのゲーム保存機能を仕様外の方法で使用しています。
マップ上のすべての情報を1つのファイルに保存するのではなく、特定のものを別のファイルに保存しています。
このため、悪影響が生じる可能性があります。
私が発見した主なものは、スターゲイトを通過した後、その入植者に関する社会的な関係は失われ、事実上初めて全員と再会することになるということです。
現状、この問題を解決する方法は不明です。
・DLCについて
DLCを使用した環境ではテストされていません。
これは互換性がない可能性が非常に高いです。
もしよろしければ貴族システム周りのテストと対応のために、Royalty(DLC)をプレゼントしていただけると幸いです。
【類似MOD】
Stargates!Steam, Author. 10 Jun 2026. Stargate. 11 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2987824820>.[コメントを書く]