
Layered Wall Destruction
壁は段階を踏んで破壊されていき、ダウングレードしていくように変更されます。
襲撃者によってHPを0にされた壁は消滅するのではなく、まずは穴だらけの壁や破壊された壁、次に瓦礫といったようにだんだんとダウングレードするようになります。
これにより、貴方の入植地は襲撃のたびに破壊され、混沌とした様相を呈していくようになり、市街地戦の様相さらし、臨場感が増すこと請け合いでしょう。
ダウングレードした壁は建築作業を行うポーンによって修復されます。
完全に消滅しても自動建築がオンならば、ブループリントは残ります。
壁が追加された持続力により、粘り強く残ることになるため、壁のHPを減らします。
さらに材質に応じてゴミを発生させます。
ステージ1A:Loophole wall(穴の開いた壁)
攻撃により壁に穴が開き、まるで銃眼が開いたかのようです。
銃眼として利用可能ですが、カバー能力は低いです。
さらなる攻撃を受けることで瓦礫になります。
ステージ1B:Breached wall(破壊された壁)
攻撃により崩れて、よじ登ったり乗り越えたりすることが容易になった壁。
穴は開いていないため、射線は通っていません。
SlopedWalls (Continued)に強くインスパイアされたものです。
破壊されると瓦礫になります。
ステージ2:Rubble(瓦礫)
激しい攻撃にさらされ、もう壁としての機能を果たさなくなり、あとは完全に破壊されるだけの状態になった壁。
その上を歩き回ることも、射線も通します。
CEではかろうじて、足に対するカバーが存在するのみです。
FAQ
Q:壁の修復に資源は必要ですか?
A:今のところとくに必要はありません。
Q:CE?
A:互換はあります。というか作者はCE環境でしか遊んでいません。
どちらかといえば、バニラの方に見落としがある可能性があります。
Q:作者が居なくなった場合、維持メンテしてもいいですか?
A:いいですよ。
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2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER 日本語化 Target:9月2日 @ 5時36分 [
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