検索結果:1.5 不死 おすすめMOD順search
- ☆ [1.5] Eternal Youth Traits Download ID:2106011986 2024-04-28 12:56 Changed:4月28日 @ 13時56分
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RATE: ★=148 TAG: [特性] [年齢] [不死] [日本語内蔵] [Harmony]
Eternal Youth Traits
老化をしなくなる特性「不老」と、死亡判定を回避する「不死」の特性を追加します。
不死
この特性をもつポーンは死亡判定を回避します。
死亡判定のない「コンソール死」「安楽死」「落盤死」は避けられません。
死なないが気絶はします。
頭部を失ったり、主要臓器を失うと行動は不能になるので、手術などでその機能を補う必要があります。
不老
肉体的に年を取らなくなります。
暦においてはちゃんと年をとります。
不老不死
上記二つの特性を併せ持つ特性です。
これらの特性を会得する可能性は0.01%です。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 28 Apr 2024. Eternal Youth Traits. 23 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2106011986>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] RealDeathless Download ID:2931523061 2024-03-23 16:54 Changed:3月23日 @ 17時54分
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RATE: ★=129 TAG: [Biotech] [遺伝子] [不死]
RealDeathless
脳の喪失や岩盤崩落さえ乗り越えるリアル不死遺伝子を追加します。1日ごとに失われた部位や怪我が回復するアルカイト遺伝子です。
オプション設定として、HPは5%を下回らない、岩盤の崩落による死からの復活があります。
エラーが発生した場合、HP減少制限をオフ、ゲームを再起動することが提案されています。Steam, Author. 23 Mar 2024. RealDeathless. 11 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2931523061>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] The Pacifier Download ID:1958330457 2024-04-20 18:26 Changed:4月20日 @ 19時26分
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RATE: ★=125 TAG: [バランス調整] [入植者] [敵] [訪問者] [友軍] [動物] [医療] [戦闘] [不死] [蘇生] [治療] [傷跡] [血液] [身体部位] [設定] [チート] [Harmony]
The Pacifier
入植者、味方、敵、野生動物それぞれに対して戦闘による怪我や死亡について変更を行えます。
・不死
ポーンが死亡しなくなります。死亡判定となったポーンは治療されるまで無力化されます。
Allow Toolの「とどめを刺す」コマンドを使えば死亡させることができます。
・無力化されたポーンがランダムに復活する
無力化されたポーンがヘルスに応じてランダムに回復します。
・破壊されない体の部位
体の部位を失うことがなくなります。ただし手術や1000以上のダメージを負うと破壊されます。
・傷跡を治療可能な傷に変更
傷跡や後遺症を治療可能な怪我に置き換えます。
・死んだはずのポーンから血糊を削除
ポーンを不死にした際、本来死亡している状態のときの血痕をオフにします。(死亡しているはずのポーンは大量の血痕を生成するため)ただし、軽傷に伴う出血はそのままです。あくまでもその怪我によって死亡しているはずの場合のみです。
・血溜まりを作らないようにする
血溜まりが生成されないようにします。
・死んだはずのポーンへの攻撃の効果
無力化されたポーンが攻撃を受けると死亡するようにします。無力化状態では出血多量では死亡しませんが一撃でも攻撃を受けると死んでしまいます。
・無力化時の自己治療
無力化されたポーンが自らを治療し、一秒ごとに復帰するチャンスがあります。これは医師の仕事を割り振られたポーンのみ可能です。
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 20 Apr 2024. The Pacifier. 3 Jan 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1958330457>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Spirits - Lightweight Download ID:3311222159 2024-08-18 07:24 Changed:8月18日 @ 8時24分
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RATE: ★=38 TAG: [ポーン] [不死]
Spirits - Lightweight
これは不死身の精神体のポーンを追加するMODです。
【追加されるもの】
・スピリット
「スピリット」と呼ばれる単一のヘディフを追加します。
このヘディフはシナリオ/キャラクターエディター系のMODでゲームの開始時に追加するか、開発者モードを使用して追加する必要があります。
【互換性】
今のところ、他のMODとの競合や必要なDLCはありません。
発生する可能性のある軽度の視覚的な問題は、ロイヤルティの透明化のサイキャストでも発生します。
【作者より】
このMODは現在作成中のMODの概念実証として作成したものです。
プロジェクトが野心的になりすぎる前に、これを予告としてリリースしようと考えました。Steam, Author. 18 Aug 2024. Spirits - Lightweight. 18 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3311222159>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Celestials Download ID:2483263407 2024-04-24 20:51 Changed:4月24日 @ 21時51分
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RATE: ★=32 TAG: [入植者] [不死]
Celestials
軽量版再生/不死MOD
ヒューマノイドは1%の可能性でCelestialとして生まれる可能性があります。(MOD設定で変更可能)
Celestialは死亡しても一定時間で蘇生します。(設定で変更可能)
蘇生時に大規模なEMP大爆発を引き起こします。
Celestialは生きている間、手足を含めたパーツを再生させることができます。
囚人として閉じ込め、臓器を採取することもできます。
無限に人体パーツを採取することが可能です。
例え採取で死んでしまってもそのうち生き返ります。
Celestialは蘇生前に死体をなくしてしまえば生き返りません。
燃やす、火葬する、爆破する、落盤に巻き込むなどお好みの方法で消し去ってください。
【前提MOD】
HugsLib
Tabula Rasa
【類似MOD】
ImmortalsSteam, Author. 24 Apr 2024. Celestials. 11 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2483263407>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Deathless Means Deathless Download ID:3441025991 2025-03-09 09:55 Changed:3月9日 @ 10時55分
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RATE: ★=31 TAG: [Biotech] [バランス調整] [不死] [遺伝子] [Harmony]
Deathless Means Deathless
不死は不死。
このMODはヘッドショットで不死ポーンが死ぬことを防ぐために作られました。
Biotechのアルカイト遺伝子「不死」を持つポーンは、頭・脳・首のHPが1以下になりません。
それ以外の回復力・耐久力等に変化はなく、不死ポーンでも頭部へ大きなダメージを受ければ他のポーンと同じく戦闘不能状態に陥る可能性が高いです。
また意図して落盤・処刑・リップスキャンによる死は避けられない状態のままにされています。
前提
Biotech
HarmonySteam, Author. 9 Mar 2025. Deathless Means Deathless. 9 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3441025991>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Immortals Download ID:1984905966 2024-04-12 01:58 Changed:4月12日 @ 2時58分
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RATE: ★=29 TAG: [日本語化対応] [入植者] [戦闘] [不死]
Immortals
※※本MODはアルファ版です※※
**概要**
あらゆる人型ポーン(MOD種族含む)たちが「不死」の力を獲得する機会を得ます。
**詳細**
ポーンが死亡した際、一定の確率でその死体に不死の力が宿る可能性があります。
これは死後10~20日を掛けてゆっくりと発現し、その間ポーンは徐々に傷付いた肉体を修復し
最終的には死の縁から完全に蘇生・復活します。
死亡したポーンに不死の力が発現したかどうかは
そのポーンの蘇生が始まるまで隠しステータスとして扱われます。
ただし、頭が完全に破壊されたポーンは蘇生することができません。
**耐性**
蘇生したポーンには不死の力による高い耐性が付与されます。
これは病気、感染症、失血などのあらゆる症状に対して発揮され
不死のポーンはそれらの進行度が99%より進行しなくなります(病気による死亡が発生しない)
**不死殺し**
不死の力を持つポーンを完全に殺害する方法として
新たに「斬首」という概念が追加されます。
これはダウンまたは死亡した生物への命令として追加され
倒れている生物の首を撥ねることにより、そのポーンは蘇生が行えなくなります。
この機能は死にかけの生物へ素早くトドメを刺す機能としても使えます。
また、死体を火葬や爆発攻撃で完全に消滅させることでも蘇生を防ぐことができます。
不死の力を持つポーンが斬首された際
その周辺にいる別の不死ポーンの不死の力が強化されます。
前提MOD
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Apr 2024. Immortals. 1 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1984905966>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く]