RimWorld Mod データベース

ユーティリティ おすすめMOD順 PAGE 92search

☆ [1.6] 神之计划 GodPlan Download ID:3792311367 2026-09-02 18:56 Changed:9月2日 @ 18時56分
RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]
神之计划 GodPlan Title画像

神之计划 GodPlan

普通の文章で指示を書くと、生成AIが具体的な作業計画に翻訳し、入植者の作業優先度を自動で組み替えて実行するMOD。

▼ 使い方
・画面下部の履歴と派閥の間に「計画」ボタンが増える。入植者を選んでいなくても開ける
・「まず木を切って木材を1000本集める、次に鉱石を200個掘る、最後に入口の壊れた壁を撤去する」のように書くと、順番付きの計画に分解される
・対応する作業は伐採、採掘、栽培、建築、解体、低木の刈り取り、運搬、清掃、研究
・計画は順番に実行され、1つ終わると自動で次へ移り、すべて終わると止まる
・数量を書かない計画は長期の計画として扱われ、手動で終えるまで続く。後から数量を足すこともできる

▼ 細かい挙動
・実行中も入植者は時間どおりに食事、睡眠、娯楽をとる。既定では食料30%、休息20%、娯楽15%で中断し、しきい値は設定で変えられる
・建築、刈り取り、栽培、採掘、研究に最低スキルを設定でき、不慣れな入植者は参加しない
・解体は何を壊すかと何の資源が欲しいかを読み取り、宇宙船の残骸や古代の遺跡を自動で指定する。自陣営の建物には手を付けない
・徴兵はせず、作業の優先度を変えるだけ。徴兵中や別のマップにいる入植者は対象外
・計画の一覧と進み具合はセーブに保存される

▼ 導入
・Harmony が必要
・MOD設定でOpenAI、DeepSeek、GLM、OpenRouter、手元で動かせるOllama、その他の互換サービスから選び、APIキーとモデル名を入力する
Steam, Author. 2 Sep 2026. 神之计划 GodPlan. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792311367>.

PR

PR

☆ [1.7] Lumen Control Download ID:3775919927 2026-10-14 00:03 Changed:10月14日 @ 0時03分
RATE: ★=2 TAG: [Quality Of Life] [Lightning] [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Lumen Control Title画像

Lumen Control

光源の発光半径を調整するギズモを追加。すべての光源に対応。

▼ 機能
・光源の発光半径をゲーム内で自由に調整可能
・すべての光源タイプに対応
Steam, Author. 14 Oct 2026. Lumen Control. 2 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3775919927>.
☆ [1.7] 科技体系整理 / Research System Reorganized Download ID:3816850021 2026-10-18 05:25 Changed:10月18日 @ 5時25分
RATE: ★=2 TAG: [インターフェイス] [Harmony] [ユーティリティ] [音楽] [BGM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]
科技体系整理 / Research System Reorganized Title画像

科技体系整理 / Research System Reorganized

研究を8つの時代に整理し、時代間を7つの突破(ブレイクスルー)で接続するMOD。バニラの研究ポイントと進捗をそのまま流用し、新たな研究ポイントのプールやレポートの連鎖、背景建築は追加しない。

▼ 特徴
・元の研究ボタンから時代ビューへ入り、元の研究画面に戻れる
・石器・封建・工業・電気・情報・宇宙・星間・究極の8時代を収録
・内容の大分類・サブ分類・表示ツリーで閲覧でき、総合技術ページもある
・バニラ本来の前提、研究台、特殊条件を保持。独立した仕組みは元の完了方法を維持
・研究の開始・取消を明示でき、累積した進捗は保持される
・時代突破のコストは既定で、目標時代で最も大きい個別研究の有効量の75%。倍率は0.05〜5に設定でき、再起動後に反映
・新規開始時に突破は付与されない。突破後に時代のショートムービーを再生(スキップ可、ロード時の補完再生はなし)

▼ 導入・前提
・Harmonyが必要。内容Modと研究画面Modの後に読み込む
・旧 local.settlementepochs.dev と同時に有効化しない
・推奨は新規セーブ。既存セーブの途中導入は無損失を保証しない
・ローカル版とWorkshop版で同じpackageIdを同時に有効化しない

▼ 互換性・注意
・有効Mod630個の静的スナップショット(抽出済み研究740件)に基づく。600超のMod全体での実機互換ではない
・ゲーム内検証は未実施。第三者の動的コードや未知のパッチ、異なる版・Mod構成で差異が出る可能性あり
・研究費用の変更はバニラの完了判定に影響する可能性がある(プレイヤーの研究進捗自体は消去・移行しない)
・前版には未特定のフリーズ報告があり、今回の整理で解決したとは述べていない
・ResearchPowl対応は確認済みのモジュール・インターフェイスのみで、全バージョンは保証しない
・DLCの組み合わせは未検証。本体のAboutでDLCへの必須依存は宣言していない

▼ 権利・ソース
・自作コードはMIT、署名は599424490-png。ソースとテストはSourceAndTestsに同梱
・映像・画像・フォント・音声は各ライセンス文書に従い、全体をMITとは呼ばない
・一部の美術はAI生成を加工したもので、第三者権利の包括的許諾や排他的著作権は主張しない
・時代ルールはXML対応。カテゴリ・ツリー名はコンパイルで生成される表で、汎用の第三者XML登録APIはまだない
・独立したGitHubリポジトリは未公開で、現状ダウンロードリンクはない
・本体のDLLや第三者プログラム、TTSモデル、プレイヤーのセーブは同梱しない。0.1.4時点の完成映像7本を凍結収録
Steam, Author. 18 Oct 2026. 科技体系整理 / Research System Reorganized. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816850021>.
☆ [1.7] Presets Download ID:3809188723 2026-10-20 17:09 Changed:10月20日 @ 17時09分
RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]
Presets Title画像

Presets

作業台の生産計画と食料・薬物政策の設定をプリセットとして保存・読み込み、複数の入植地で再利用できるMOD。

▼ 主な機能
・生産計画の保存:レシピ、材料フィルタ、繰り返し設定を保存して同じ種類の作業台で読み込み可能
・食料・薬物政策の保存:現在の名前で政策を保存し、検索機能付きで読み込み可能
・作業台の連結:同じマップの同じ種類の作業台を連結し、設定を共有(生産数は個別計算)
・計画の復元:破壊された作業台がバニラの自動再建で復旧した際、以前の計画も復元
・入植地プリセット:食料・薬物政策と作業台の既定値をまとめて保存し、別の入植地で読み込み可能

▼ 使用方法
・作業台の計画タブ → Presets → 保存/読み込みで操作
・食料・薬物政策ウィンドウではフロッピーディスクアイコンで保存、フォルダアイコンで読み込み
・作業台の既定値と入植地プリセットはMOD設定で管理

▼ 前提MOD
・Harmony を先に読み込む必要あり
Steam, Author. 20 Oct 2026. Presets. 28 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3809188723>.
☆ [1.6] watcher — performance monitoring Download ID:3813463709 2026-10-09 06:40 Changed:10月9日 @ 6時40分
RATE: ★=2 TAG: [パフォーマンス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]
watcher — performance monitoring Title画像

watcher — performance monitoring

ゲームのパフォーマンス低下をリアルタイム監視するツール。Shift+6でダッシュボードを開き、FPS・フレーム時間・Tick速度・メモリ使用量などを確認できる。

▼ 計測項目
・FPS、フレーム時間、Tick速度、ガベージコレクション回数
・メモリ使用量(マネージドヒープサイズ)
・ポーン数、マップ数、ゲーム速度のスナップショット

▼ 長Tick検出
・Tick処理の各フェーズ(マップ前処理、Thing/ポーン処理、マップ後処理)の実行時間を記録
・遅延の原因となったフェーズを特定するのに役立つが、どのMODが原因かは特定しない

▼ ダッシュボード機能
・現在のパフォーマンス指標をリアルタイム表示
・60秒間の履歴グラフ
・長Tick発生時の詳細イベント記録
・閾値やイベント保持数などをカスタマイズ可能

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 9 Oct 2026. watcher — performance monitoring. 5 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813463709>.
☆ [1.6] QOL Suite Download ID:3805171752 2026-10-07 19:25 Changed:10月7日 @ 19時25分
RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [キャラバン] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
QOL Suite Title画像

QOL Suite

入植者管理・物資整理・戦闘編成など5つの独立したQOL機能を統合したスイート。各機能は個別にON/OFF可能。

▼ 主な機能
・入植者ダッシュボード:全入植者の気分・健康・欲求・装備を一覧表示
・物資ツール:散乱アイテムの検出と修正、備蓄プリセット保存
・サブジョブ微調整:作業タイプ内で個別入植者の細かい作業制限が可能
・戦闘編成:複数入植者の陣形設定と射程表示
・キャラバン梱包:梱包停止時の通知と前回の物資量自動読み込み

▼ 特徴
・バニラシステムの拡張で、カスタムAIループなし
・各機能は独立しており、個別にON/OFF可能
・パフォーマンスへの負荷が少ない設計
Steam, Author. 7 Oct 2026. QOL Suite. 21 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805171752>.
☆ [1.7] Elosth's Stockpiles Download ID:3772607000 2026-10-14 00:06 Changed:10月14日 @ 0時06分
RATE: ★=2 TAG: [ストレージ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Elosth's Stockpiles Title画像

Elosth's Stockpiles

RMB浮遊メニューから多様なストックパイルを素早く作成できるMOD。アイテム種別ごとに非重複のストックパイルを設定する思想で設計。

▼ 機能
・死体・肉・爆発物・医療品・武器・衣服など20種類以上のストックパイルを用意
・Dubs Bad Hygieneのバイオソリッドやフェセスにも対応
・腐敗期限や価値で自動分類(長期腐敗物・短期腐敗物・高価値品など)
・Shift+RMBで材料ストックパイル、アイテム選択後RMBで選択ストックパイルを作成可能
・各種分類はMod Optionsで無効化可能

▼ 互換性・注意
・Harmony不使用で軽量。ゲーム途中の追加・削除が可能
・Vanilla Recycling Expandedの劣化Wastepackに対応
・植民地人と奴隷の死体は対象外
Steam, Author. 14 Oct 2026. Elosth's Stockpiles. 27 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3772607000>.
☆ [1.6] 【自定义任务框架】RimQuest Framework Download ID:3783311512 2026-08-16 23:51 Changed:8月16日 @ 23時51分
RATE: ★=2 TAG: [クエスト] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]
【自定义任务框架】RimQuest Framework Title画像

【自定义任务框架】RimQuest Framework

大型MOD合集の複雑な内容を整理するための、カスタマイズ可能なクエストフレームワーク。

▼ 機能
・ズーム可能なクエストツリー、目標追跡、ストーリー分岐、隠しノード、排他的ルート、報酬獲得システムを搭載
・ゲーム内ノーコード編集ツールで、アイテム・建築・研究・ポーン・派閥を選択してノードを配置可能
・多言語ストーリー編集、JSON形式での検証・エクスポート機能

▼ 対応方法
・任意のMODが QuestBooks/*.json ファイルでクエスト内容を追加可能
・クエストブックは独立したコンテンツパックとしても配布可能
・ローカルコンピュータからのクエストブック直接インポート・管理に対応

▼ 前提MOD
・Harmony

▼ 開発情報
・クエストブック開発ガイドはMODディレクトリの Docs フォルダに収録
・バージョン 0.3.3 Public Beta
Steam, Author. 16 Aug 2026. 【自定义任务框架】RimQuest Framework. 15 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783311512>.
☆ [1.7] Research: Total Download ID:3786994038 2026-10-17 05:28 Changed:10月17日 @ 5時28分
RATE: ★=2 TAG: [研究] [バランス調整] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]
Research: Total Title画像

Research: Total

テックツリー全体の研究ポイント総コストを設定し、全プロジェクトを自動調整するMOD。

▼ 機能
・テックツリー全体の総研究ポイント数を任意に設定可能
・各テックは元の比率を保ちながら、設定した総コストに合わせて自動調整
・時代別の重み付け調整可能(デフォルト:新石器1.0、中世1.15、産業1.5、宇宙人2.0、超越2.5)
・開始時所持テックのコストは総額から除外
・テックレベルペナルティは従来通り適用

▼ 対応範囲
・Anomaly暗黒研究は別枠(知識ポイント対象、デフォルト約1,280)
・Gravship Expandedインストール時、Gravtechは別枠(gravdata対象)
・Tech Advancingなど派閥テックレベル上昇MODに対応

▼ 注意
・Research Inflationと非互換
・新規ゲーム開始推奨(既存セーブでも動作するが奇妙なコストが発生する可能性あり)
Steam, Author. 17 Oct 2026. Research: Total. 21 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786994038>.
☆ [1.6] FieldWorks Download ID:3815843757 2026-10-09 22:22 Changed:10月9日 @ 22時22分
RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [建築物] [生産] [医療] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]
FieldWorks Title画像

FieldWorks

携帯型の作業ステーション「Field Station Mk I」を追加し、遠征先での調理・修理・生産を可能にするMOD。

▼ 機能
・調理、解体、採石、スラグ製錬、部品生産、化学燃料精製に対応
・保管した補給品を使用した装備・武器の自動修理
・補給品を用いた医療医薬品の生産
・作業用ライトと基本的な気候制御機能

▼ 電力と補給品
・内蔵ソーラーパネルは最大400W発電し、ステーションから10タイル以内で移動可能
・補給品パッケージはステーションまたは加工台で製作、自動で積載される
・1パッケージで補給品10を追加、ステーションは最大200を保有
・修理と医療の消費量はMod Settingsで調整可能

▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6
・Harmony
・研究「Fabrication」でステーション建築可能
・化学燃料レシピは「Biofuel Refining」研究が必要
Steam, Author. 9 Oct 2026. FieldWorks. 8 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3815843757>.
☆ [1.7] World Road Cleanup: Leftover Road Removal Download ID:3822381857 2026-10-23 03:41 Changed:10月23日 @ 3時41分
RATE: ★=2 TAG: [ワールドマップ] [ユーティリティ] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]
World Road Cleanup: Leftover Road Removal Title画像

World Road Cleanup: Leftover Road Removal

ワールドマップの道路を整理するMOD。行き先のない残存道路や不自然な形状、道路種別の混在を段階的に解消する。

▼ 整理内容
・行き先のない短い道路の端を、変化がない期間を置いて1マスずつ削除(初期値60日、8マス以下)
・急なV字の迂回、並走する二重道路、尖った三叉路を修正
・同一区間で途中から道路種別が変わる場合、多い方の種別に統一

▼ 注意
・変更は初期値で24時間ごとに1ステップずつ進む
・ワールドマップへの変更は恒久的で、MOD削除後も道路は戻らない
・既存セーブへの追加・削除は可能
・各処理のON/OFF、期間、最大長、間隔はMod設定で変更可能
・生成AI(Claude Code)の支援を受けて開発、ソースコードはSourceフォルダとGitHubで公開

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
Steam, Author. 23 Oct 2026. World Road Cleanup: Leftover Road Removal. 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822381857>.
☆ [1.6] Organized Skill Download ID:3754532788 2026-07-01 03:08 Changed:7月1日 @ 3時08分
RATE: ★=2 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Organized Skill Title画像

Organized Skill

複数のスキル追加MODで増殖するUIをまとめるMOD。学習タブをMasteryタブに統一し、アクションスキルをフォルダ分けして整理可能。

▼ 機能
・学習タブを1つのMasteryタブに統合
・アクションスキルをフォルダで分類・整理
・特定スキルはフォルダ外に配置可能

▼ 導入時の注意
・他のスキル追加MODより後に読み込む必要あり
Steam, Author. 1 Jul 2026. Organized Skill. 30 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3754532788>.
☆ [1.7] 虚空造物 Download ID:3833531886 2026-11-05 00:01 New! Changed:11月5日 @ 0時01分
RATE: ★=2 TAG: [発電] [生産] [研究] [ユーティリティ] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]
虚空造物 Title画像

虚空造物

虚空の蓄電を電力源とし、造物工作台で任意の物品を生成する独立した虚空科技MOD。

▼ 主な内容
・虚空発電機: 燃料・故障なし、100000Wを持続出力。屋外設置可
・虚空電池: 100000Wdを蓄電、充電効率10000%、自己放電は原版電池と同じ5W。雨で短絡しない
・虚空造物工作台: 物品目録から物品を自動生成。作業量は物品価格、物品価格1銀ごとに電網の蓄電10Wdを消費
・虚空工具キャビネット: 工作台横に置くと作業速度+500%。原版工作台・虚空造物工作台に有効(原版工作台1台につき1つまで接続)

▼ 造物工作台の操作
・数量(1〜9999)と造物速度(1〜100倍)を直接入力。品質は選択可(既定は一般)
・分類(食料、医療、武器、原材料、建築、その他)やMOD別で絞り込み可
・造物中も目録を開ける。キャンセルは右側の待ち行列で項目ごとに行う

▼ 研究・前提
・新規研究: 虚空エネルギー学(虚空発電機・虚空電池)、虚空造物学(虚空造物工作台・虚空工具キャビネット・物品目録)
・前提研究: 電力、高度組立。虚空造物学はマルチアナライザーも必要
・対応: RimWorld 1.5/1.6、DLC不要
Steam, Author. 5 Nov 2026. 虚空造物. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833531886>.
☆ [1.7] 全局调节器 (Global Tuner) Download ID:3822798681 2026-10-20 16:58 Changed:10月20日 @ 16時58分
RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [バランス調整] [インターフェイス] [ステータス] [欲求] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]
全局调节器 (Global Tuner) Title画像

全局调节器 (Global Tuner)

ゲーム全体のステータス・欲求・スキルなどを倍率で一括調整できるパネルMOD。

▼ 特徴
・ステータス(移動・作業速度、免疫力、痛み閾値、休息効率、ダメージ、装甲等)を項目ごとに倍率調整
・スキル学習速度とスキル減衰(0で減衰なし)、欲求の減衰速度を個別に設定
・動物の調教度減衰なし、心情由来の精神崩壊の無効化
・成長点、妊娠速度、イベント発生頻度の調整、製作品質を-6〜+6段階でずらす

▼ 設定の仕組み
・適用範囲は「全部」「プレイヤー」「非敵対」「敵対」の4層
・各層は変更した項目のみ上書きし、未変更の項目は「全部」の値を継承
・スライダーでの粗調整と数値入力による厳密な指定に対応
・★で常用項目をお気に入り登録し上部に固定可能
・初期値は全て1.00倍で、変更するまでバニラの挙動は変わらない

▼ プリセット・技術面
・ワンクリックのプリセット「Cozy」「Super colonists」あり
・設定の書き出し・読み込みに対応
・公式StatPartの拡張点を利用し、倍率はキャラクター情報カードに表示
Steam, Author. 20 Oct 2026. 全局调节器 (Global Tuner). 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822798681>.
☆ [1.6] RimLog (Continued) Download ID:3786813220 2026-08-23 04:43 Changed:8月23日 @ 4時43分
RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]
RimLog (Continued) Title画像

RimLog (Continued)

ゲーム内のメッセージ・物語・クエスト・社交・戦闘イベントをテキストファイルに記録するMOD

▼ 機能
・メッセージ、物語、クエスト、社交相互作用、戦闘ログをRimLog .txtに記録
・セーブゲーム読み込み時に既存履歴をエクスポート

▼ 前提MOD
・Harmony必須
Steam, Author. 23 Aug 2026. RimLog (Continued). 20 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786813220>.
☆ [1.6] Colony Advisor Download ID:3824006621 2026-10-22 22:42 Changed:10月22日 @ 22時42分
RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [食料] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]
Colony Advisor Title画像

Colony Advisor

入植地の状態を1画面にまとめ、次にやることを優先順に示す助言MOD。

▼ 特徴
・2列の「助言」タブを追加
・食料・電力・医薬品・研究・ベッド・気分・気温・防衛などを信号色と数字で表示
・やることは状態から作られ、理由と数字つきの1文ずつで提示

▼ 仕組み
・固定ルールで判定。AI・LLM・ネット接続は不使用。同じ入植地なら同じ助言
・数値は本体の警告・脅威ポイントの計算を流用。しきい値は1つの表にまとめた
・ゲーム内1時間ごとと、タブを開いたときに再計算

▼ 設定・注意
・通知は初期設定でオン。通知やタブ全体のオフが可能
・チェックと非表示はセーブに保存されず、読み込み直すと元に戻る
・途中のセーブへの追加・削除は可能。Harmony不要
・ゲーム内の読み込み・動作テストは未実施
Steam, Author. 22 Oct 2026. Colony Advisor. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824006621>.
☆ [1.7] Multi Filter Download ID:3826800517 2026-10-28 16:26 Changed:10月28日 @ 16時26分
RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [ストレージ] [死体]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]
Multi Filter Title画像

Multi Filter

バニラの鮮度・腐敗許可フィルターを補い、保管庫で人型・動物・実体の死体を新鮮/腐敗別に選んで集められるようにするMOD。

▼ 特徴
・保管庫フィルターの「人型の死体」「動物の死体」に新鮮/腐敗の項目を追加
・Anomaly DLC導入時は「実体の死体」にも新鮮/腐敗の項目を追加
・各項目を個別にON/OFFし、必要な死体だけを一つの区画に集めて隔離・保管できる

▼ 注意
・バニラの「新鮮さを許可 / 腐敗を許可」も全アイテムに適用されるため、両方ONのままで使用する
Steam, Author. 28 Oct 2026. Multi Filter. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826800517>.
☆ [1.7] RandomCook Download ID:3810063754 2026-10-17 03:26 Changed:10月17日 @ 3時26分
RATE: ★=2 TAG: [料理] [自動化] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]
入植者が毎日異なる料理を食べられるよう、自動で調理メニューを生成・管理するMOD。

▼ 機能
・毎日午前5時に調理台で作成可能な料理からランダムに選択し、メニューに追加
・料理ごとの数量上限設定や特定料理の除外が可能
・原材料の禁止設定に対応
・メニュー生成時と調理時の選択傾向をカスタマイズ可能

▼ 互換性・注意
・VCE、Kiiro、Milira、Yuran、Ratkinなど複数MODで動作確認済み
・COOK型調理台のみ対応。VCEのスープ・チーズ・調味料など別システムの料理には未対応
・手動で追加した料理は自動生成メニューに上書きされない
・DLC不要
・ゲーム途中の導入・削除は可能だが、事前のセーブバックアップ推奨

▼ 前提MOD
・Harmony

※本MODはDeepSeekにより生成
Steam, Author. 17 Oct 2026. RandomCook. 29 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3810063754>.
☆ [1.6] Caravan Rest Download ID:3802113848 2026-09-17 04:33 Changed:9月17日 @ 4時33分
RATE: ★=2 TAG: [キャラバン] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Caravan Rest Title画像

Caravan Rest

キャラバンの入植者が実際に疲労した時に自動で休息するMOD。現地時間の休息時間帯を設定可能。

▼ 機能
・キャラバン中の入植者が疲労状態になると自動で休息
・現地時間の休息時間帯をカスタマイズ可能
・キャラバン編成時と移動中の両方で設定変更が可能
Steam, Author. 17 Sep 2026. Caravan Rest. 15 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3802113848>.
☆ [1.7] RimBuddy 环世界小帮手 Download ID:3827185584 2026-10-28 17:28 Changed:10月28日 @ 17時28分
RATE: ★=2 TAG: [AI] [ユーティリティ] [建築] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
RimBuddy 环世界小帮手 Title画像

RimBuddy 环世界小帮手

AIアシスタント「総管(Steward)」が文章での指示を受け、ゲームのメニューやボタンを操作して基地運営を手伝うMOD。

▼ 主な機能
・状況確認: 心情・負傷・在庫・食料の残り日数・警報・任務・訪問者・研究などを把握
・建築: 部屋名を指定すると建物を計画し、壁・ドア・家具をブループリントで配置
・指示と設定: 採掘・伐採・狩猟・屠殺・運搬などの命令、作業優先度・生産単・ストレージ・日課の変更
・基地計画は備忘録に保存され、閲覧・編集が可能

▼ 実行方式
・初期設定は提示審査モード: 変更内容を理由とともに一覧表示し、地図上に黄枠で示す。「実行」を押すまで動かない
・プレイヤーが見た範囲の情報のみ使用し、未探索地域は見えない。AIとの送受信内容は「AIが見た内容」で確認可能

▼ 必要なもの・注意
・ツール呼び出しに対応したAIモデルが必要(DeepSeek、OpenAI、OpenRouter、Gemini、ローカルのOllamaなどにプリセットあり)
・APIキーは手元のPCにのみ保存され、設定したアドレスへのみ送信される
・RimWorld 1.7専用。Multiplayer非対応。テスト版
・未対応: 戦闘・徴募、交易、手術
Steam, Author. 28 Oct 2026. RimBuddy 环世界小帮手. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827185584>.

PR

PR

Real Time Information!CLOSE
1793761179 1793849022 1793857532 1793855728 none none
▲ OPEN COMMENT