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- ☆ [1.7] Consistent Map Stone (Continued) Download ID:3248599795 2026-10-20 04:03 Changed:10月20日 @ 4時03分
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [マップ] [地形]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Consistent Map Stone (Continued)
マップ生成時の岩石種類を他MODから取得できるようにする、基盤用のフレームワーク型MOD。
▼ 特徴
・Evelyns mod Consistent Map Stone の更新版
・ユーザーが操作する機能はなく、他MODの依存関係として使用する
・既存セーブへの追加・削除も可能。ただし追加前に生成されたマップでは、岩石の種類が実際の配置と一致しない場合がある
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 関連MOD
・Soil Relocation Soil Relocation Framework (Continued) (本MODを利用)
・Consistent Deep Drill Stone Consistent Deep Drill Stone (Continued) (本MODを利用)
▼ MOD開発者向け
・アセンブリ参照を追加し、MapComponent_StoneGridからStoneTypeAt・StoneTerrainAt・StoneChunkAtで指定セルの岩石情報を取得可能
・マップ生成シードが既定でランダムなため、本MODがないと生成後に岩石の配置を知る方法がない
・Steamアップロード時に依存関係として本MODを追加することが推奨されるSteam, Author. 20 Oct 2026. Consistent Map Stone (Continued). 18 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3248599795>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.4] Amazonian River Download ID:2566093039 2022-10-07 04:22 Changed:10月7日 @ 4時22分
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RATE: ★=1 TAG: [マップ] [地形] [水] [環境]

Amazonian River
アマゾンのような巨大な河を追加するMOD。
河川に水上拠点を作りたいプレイヤー向け。
◇類似MOD
-Epic Rivers
新たな河川、超巨大河Epic Riverを追加するMOD
-Grand Rivers Reborn
バニラの巨大河以外の河川の幅を広げる。
◆おススメMOD
-Beautiful Outdoors
-Nature is Beautiful [1.3+]
壮大な河をみて入植者が美しいと思ってもらうために
-Impassable Chest-deep Water
上記のMODを使用することによって川を使った防御の戦略性が上がります。
25%のスローダウンします。
-[JPT] Traps Go Wet
こちらを使うと水の中に柵やトラップを仕掛けられるため、防衛計画が練りやすくなります。
-Comigo's Fancy Floating Turrets
水上に設置できるタレットを追加。
-Comigo's Bridges and Platforms
水上に設置可能な土台や安価な丸木橋を追加します。
-Floating Solar Panels Revived
水上に設置可能な太陽光パネルを追加します。
-[RF] Permafrost Continued [1.0+]
永久凍土のバイオームを追加するMODですが、水が氷結する機能が組み込まれています。
Steam, Author. 7 Oct 2022. Amazonian River. 5 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2566093039>.[コメントを書く] - ☆ [1.0] [RF] Wild Cultivation [1.0] Download ID:1539315254 2018-12-06 12:26 Changed:12月6日 @ 12時26分
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RATE: ★=1 TAG: [マップ] [植物] [種Mod対応] [農業] [日本語化対応]
![[RF] Wild Cultivation [1.0] Title画像](/images/lazy.gif)
[RF] Wild Cultivation [1.0]
通常野生では見つけられない植物/作物を野生でも見つける事ができるようになります。
互換性
VGP Vegetable Garden 1.0 互換
[T] ExpandedCloth 互換
SeedsPlease 対応2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月4日 @ 8時21分2018-11-29 12:47:59 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Dec 2018. [RF] Wild Cultivation [1.0]. 15 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1539315254>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [Worldbuilder] Terraformed Venus [Odyssey] Download ID:3544570313 2026-10-16 00:08 Changed:10月16日 @ 0時08分
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RATE: ★=1 TAG: [Odyssey] [マップ] [バイオーム] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
![[Worldbuilder] Terraformed Venus [Odyssey] Title画像](/images/lazy.gif)
[Worldbuilder] Terraformed Venus [Odyssey]
金星をテラフォーミングした惑星を舞台にするマップ。熱帯のジャングル・沼地・溶岩平原が広がる緑豊かな惑星。
▼ 特徴
・バニラのワールドマップのバイオーム色を変更
▼ 注意
・Marsマップなど他のバイオームを変更するマップと併用する場合は、本MODを先に読み込む
▼ 関連MOD
・WorldbuilderSteam, Author. 16 Oct 2026. [Worldbuilder] Terraformed Venus [Odyssey]. 8 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3544570313>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Animal Patches Download ID:2264590861 2021-10-11 02:50 Changed:10月11日 @ 2時50分
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RATE: ★=1 TAG: [動物] [野生動物] [家畜] [調教] [ミルク] [繊維] [素材] [マップ] [猪] [マッファロー] [パッチ]

Animal Patches
様々な動物のパッチを追加するMOD、追加されたパッチはMOD設定で変更できますが、変更後は再起動が必要です。
【追加されているパッチ】
-マッファローから乳を搾れるようにします。
-ヤクから毛を採取できるようにします。
-イノシシが賢くなりました
-[1.3] Vanilla Animals Expanded — Ice Sheetのアザラシとセイウチが海氷に姿を見せるようになります。
有志更新版
- Animal Patches (Continued)Steam, Author. 11 Oct 2021. Animal Patches. 22 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2264590861>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Metals+ Download ID:1554804570 2024-08-27 07:07 Changed:8月27日 @ 7時07分
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RATE: ★=1 TAG: [鉱石] [資源] [素材] [金属] [採掘] [マップ]

Metals+
現実に存在するいくつかの鉱石を追加します。
それぞれ性能が異なり、道具の材料や建材に使用することができます。
◆追加される鉱石
-銅
-錫
-青銅
-鉄
-チタンSteam, Author. 27 Aug 2024. Metals+. 3 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1554804570>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Wood's Camp fix Download ID:3551929633 2026-10-25 13:49 Changed:10月25日 @ 13時49分
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RATE: ★=1 TAG: [マップ] [襲撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

Wood's Camp fix
Wood's Camp fixのMOD設定で、キャンプ(Site)関連地点のマップサイズと襲撃タイマーを変更するMOD。
▼ 機能
・MOD設定内でSite関連地点のマップサイズを変更
・MOD設定内で襲撃タイマーを変更Steam, Author. 25 Oct 2026. Wood's Camp fix. 19 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3551929633>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] NydusLink Download ID:3513291590 2026-03-02 02:34 Changed:3月2日 @ 2時34分
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RATE: ★=1 TAG: [運搬] [テレポート] [マップ]

NydusLink
異なるマップ間でのアイテムやポーンのワープを可能にするMOD
見た目のデザインはStarCraft IIにインスパイアされたとの事
バニラの輸送ポッドの研究を完了するとNydus Wormを設置可能になる。
Nydus Wormを設置したマップ間ではシャトル積込に似たUIを使用して物の移動が可能になる。
これが設置されている間は入植地でなくともポーンが不在でもそのマップを保持できる。Steam, Author. 2 Mar 2026. NydusLink. 1 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3513291590>.[コメントを書く] - ☆ [1.0] [TWC]Cupro's Stones 1.0 Download ID:1543189511 2018-10-20 13:17 Changed:10月20日 @ 13時17分
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RATE: ★=1 TAG: [資源] [採掘] [マップ] [日本語化対応]
![[TWC]Cupro's Stones 1.0 Title画像](/images/lazy.gif)
[TWC]Cupro's Stones 1.0
10種類の新しい岩石を追加し、既存の岩石のグラフィックをよりリアルに上書きします。
何種類の/どの岩石をマップ生成時に出現させるかをオプションから設定できます。
(項目にはバニラの岩石も含まれるので、例えば「マップ上に花崗岩と大理石しか出現させない」などと設定することも可能です)
追加される岩石の主な特徴は以下のとおりです。
*Claystone(粘土岩)
壁ヒットポイント:455 工数100% 建築工数450% 近接武器(突斬)倍率50%
*Andesite(安山岩)
壁ヒットポイント:560
*Syenite(閃長岩)
壁ヒットポイント:560 金額50%
*Gneiss(片麻岩)
壁ヒットポイント:540 美しさ110%
*Quartzite(珪岩)
壁ヒットポイント:525
*Schist(結晶片岩)
壁ヒットポイント:490 美しさ110%
*Gabbro(斑糲岩)
壁ヒットポイント:560 金額45%
*Diorite(閃緑岩)
壁ヒットポイント:630 美しさ140% 近接武器(殴)倍率110% 金額60%
*Dunite(かんらん岩)
壁ヒットポイント:470 金額45%
*Pegmatite(ペグマタイト)
壁ヒットポイント:525
※無記載のものはそれぞれ工数130%、建築工数600%、美しさ補正なし、近接武器(殴)倍率100%、近接武器(突斬)倍率60%、金額40%2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Oct 2018. [TWC]Cupro's Stones 1.0. 20 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1543189511>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Better Abandoned Settlements Download ID:3826665236 2026-10-31 21:23 Changed:10月31日 @ 21時23分
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RATE: ★=1 TAG: [コロニー] [マップ] [天候] [植物] [グラヴシップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

Better Abandoned Settlements
放棄されたコロニーの地図を保持し、帰還時に経過年数分の劣化を加えるMOD。
▼ 特徴
・放棄されたコロニーは惑星上にアイコン付きで残り、マップの状態が保存される
・隊商・輸送ポッド・シャトル・グラヴシップで帰還でき、建物や保管物などがそのまま残る
・劣化は帰還時に一度だけ発生し、変化は手紙で知らされる
▼ 劣化の内容
・食料の腐敗、死体の白骨化、屋外の物の劣化、燃料と電池の消耗
・天候による建物の損耗(木材は石材より速い)と倒壊、屋根の崩落
・植物の成長、畑の作物の枯死、野生植物と野生動物の侵入、室内の埃・汚れ
・長期間の不在ほど起きやすい雷による火災や拾い屋の襲来
▼ 前提・必須MOD
・Harmony が必要
▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.7〜1.2対応。テストは1.7のみ(1.6〜1.2は未テスト)
・既存セーブに追加可能。除去すると保存されたコロニーはワールドから消える
・残された入植者は失われる。軌道コロニーと小さなマップ(Anomaly)は対象外
▼ 設定
・Mod設定で各劣化の切り替え、保存コロニー数、劣化速度、建物の損耗などを調整可能Steam, Author. 31 Oct 2026. Better Abandoned Settlements. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826665236>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Map Sizes+ Download ID:3760763452 2026-10-14 23:04 Changed:10月14日 @ 23時04分
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RATE: ★=1 TAG: [マップ] [ワールドマップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Map Sizes+
新規ゲーム開始時に、50x50・100x100・150x150の小型マップサイズを3種類追加するMOD。
▼ 追加されるマップサイズ
・50x50、100x100、150x150の3種類
・ワールドマップ画面の詳細設定から選択
▼ 特徴・注意
・小型マップによりFPS向上とコンパクトなコロニー運営が可能
・Harmony不要
・いつでも追加・削除可能。既存のセーブデータには影響しないSteam, Author. 14 Oct 2026. Map Sizes+. 9 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3760763452>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Darkest hour [1.0-1.2] Download ID:2221069745 2020-09-07 16:09 Changed:9月7日 @ 16時09分
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RATE: ★=1 TAG: [光源] [マップ] [高難易度化]
![Darkest hour [1.0-1.2] Title画像](/images/lazy.gif)
Darkest hour [1.0-1.2]
--概要--
光の届かないエリアは真っ暗で何も見えなくなります
また暗闇では銃の命中率もゼロになります
--注意--
このMODを既存のセーブデータに途中導入することはできませんSteam, Author. 7 Sep 2020. Darkest hour [1.0-1.2]. 6 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2221069745>.[コメントを書く] - ☆ [1.1] Simple Pathfinding Download ID:1575857465 2020-05-29 18:43 Changed:5月29日 @ 18時43分
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RATE: ★=1 TAG: [通路] [速度] [地形] [マップ]
バニラより少し良い道をたどりますが、パフォーマンスを低下させます。
多数の入植者、動物、キャラバン、襲撃者、また大きくて複雑なマップには向いていません。Steam, Author. 29 May 2020. Simple Pathfinding. 27 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1575857465>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Super Dev Quicktest Download ID:3618323786 2026-10-31 23:22 Changed:10月31日 @ 23時22分
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RATE: ★=1 TAG: [マップ] [ワールドマップ] [バイオーム] [地形] [ストーリーテラー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Super Dev Quicktest
メインメニューのDev Quicktestで、シナリオ・マップサイズ・ストーリーテラー・世界地図の範囲・時刻・バイオーム・タイルの起伏を指定して開始できるMOD。
▼ 特徴
・指定条件に合うタイルを探し、見つからない場合は既存タイルを変換して条件に合わせる
・変換は不具合を起こすことがあり、例として高温の氷床ができる
・条件に合う自然なタイルを見つけやすくするには世界地図の範囲を広げる
▼ 用途・注意
・通常プレイ用ではなく、MOD開発時の変更を素早く試すためのもの
▼ 前提・必須MOD
・HarmonySteam, Author. 31 Oct 2026. Super Dev Quicktest. 6 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3618323786>.[コメントを書く] - ☆ [1.0] More Map Sizes Download ID:1665837909 2019-02-25 02:21 Changed:2月25日 @ 2時21分
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RATE: ★=1 TAG: [マップ]

More Map Sizes
選択できるマップサイズを25x25から2000x2000まで拡張するMOD
テストマップを遥かに上回る広さを選択することができますが、物理メモリ許容量や意図しない不具合によってセーブデータを破損する可能性があります。Steam, Author. 25 Feb 2019. More Map Sizes. 25 Feb 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1665837909>.[コメントを書く] - ☆ 至高之弈— 戦場演出ツール Download ID:3792001482 2026-10-13 09:26 Changed:10月13日 @ 9時26分
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [ユーティリティ] [マップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

至高之弈— 戦場演出ツール
RimWorldで大規模な軍団戦を演出・撮影するためのツール。12人用画面で500対500の兵士をぶつけられる。
▼ 主な機能
・兵種テンプレート: 人間・ラットキン・MOD種族から選択、武器・防具を自由に組み合わせ可能
・成軍・布陣: トータルウォー風のドラッグ配置で両軍を編成、リアルタイム移動対応
・激突: 自動交戦AIで両軍が自動戦闘、士気崩壊した兵は復帰
・陣形選択: 横陣・方陣・楔形・盾壁から選択可能
・ランダム戦場: 250×250マップを自動生成、森・山・川も戦場の要素として機能
・リアルタイム戦果報告: 生存数・生存率・勝敗を表示
▼ 互換性・対応
・複数MODの特別ユニットに対応、特殊形態は随時追加中
・依存MOD未導入時は関連テンプレートを自動非表示
・UI言語: 中文・English・Русский・日本語・한국어に対応、ゲーム言語に自動連動Steam, Author. 13 Oct 2026. 至高之弈— 戦場演出ツール. 29 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792001482>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] World Constructor Download ID:3818274314 2026-10-12 12:36 Changed:10月12日 @ 12時36分
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [マップ] [地形] [バイオーム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

World Constructor
開始地点のマップを着陸前にプレビューし、地形や生成ステップを調整・再生成できるユーティリティMOD。
▼ 主な機能
・開始地点選択画面でタイルをクリックするとマップをプレビュー表示
・マップの再生成、完全ランダム、スライダーのランダム化に対応
・地形・降雨・気温・植物や動物の密度・鉱石・岩石などを詳細設定
・ゲームや他MODの生成ステップを個別に増減・無効化
・洞窟・湖・海岸などのタイル特徴の追加・削除
・プリセットの保存と短いコードでの共有
・他MODのバイオーム・生成ステップ・タイル特徴も読み込み可能
▼ 導入・前提
・RimWorld 1.6対応
・必須MOD: Harmony
・既存のセーブに追加しても安全(新規ゲームの開始マップのみ影響)
・バイオーム・生成系MODと併用可能、それらより上に読み込む
▼ 使い方
・新規ゲームの「開始地点を選択」画面でタイルをクリック
・Configure・Reroll map・Random (absolute)で調整後、Use as isで開始Steam, Author. 12 Oct 2026. World Constructor. 12 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818274314>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Always Start in Daytime Download ID:3323971974 2026-10-13 03:39 Changed:10月13日 @ 3時39分
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TAG: [時間] [マップ] [コロニー] [ユーティリティ]

Always Start in Daytime
ゲームの開始時刻が正午になるMOD。
暗闇デバフがつく前に、作業を進める猶予ができます。Steam, Author. 13 Oct 2026. Always Start in Daytime. 4 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3323971974>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] MorrowRim - Just the Kwama Download ID:2108009219 2023-02-08 06:53 Changed:2月8日 @ 6時53分
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TAG: [Morrowind] [動物追加] [虫] [洞窟] [イベント] [マップ] [ワールドマップ]

MorrowRim - Just the Kwama
MorrowRimからクワマの巣の機能を分離したMODです。
クワマの巣:
アクセスできないkwama eggminesがワールドマップに生成させます。そのタイルの近辺の洞窟のあるタイルに定住すると洞窟にクワマの巣が生成されます。
クワマは脅かされない限り襲ってくることは無く、巣を守ります。
新しいイベント:
クワマの巣が広がります。近くの洞窟に新しいクワマの巣の入り口が作られました。
トロイの木馬の蔓延。クワマの巣の入り口から昆虫が出現し始めます。
前提MOD
Harmony
MorrowRimからクワマの巣以外の動物関係のスタンドアロン版
MorrowRim - Just the AnimalsSteam, Author. 8 Feb 2023. MorrowRim - Just the Kwama. 25 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2108009219>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [Worldbuilder] Waterworld Download ID:3537246385 2026-10-16 00:10 Changed:10月16日 @ 0時10分
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TAG: [マップ] [地形] [水]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
![[Worldbuilder] Waterworld Title画像](/images/lazy.gif)
[Worldbuilder] Waterworld
地表全体が海に覆われた惑星を生成するMOD。マップ制作者がカスタムマップを作るための素材で、プレイ用ではない。
▼ 用途
・カスタムマップ制作者向けの素材
・プレイ用には想定されていない
▼ 前提・関連MOD
・Worldbuilder
・標高の変更にはWorld Edit 2.0を併用 WorldEdit 2.0 &searchtext=world+editSteam, Author. 16 Oct 2026. [Worldbuilder] Waterworld. 29 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3537246385>.[コメントを書く] -
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