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☆ [1.2] Halo Theme Download ID:2498726326 2021-05-27 04:54 Changed:5月27日 @ 4時54分
TAG: [RimThemes] [Halo] [インターフェイス] [メニュー画面]
Halo Theme Title画像

Halo Theme

FPS「Halo Universe」のテーマを追加します。

【前提MOD】
RimThemes
Steam, Author. 27 May 2021. Halo Theme. 27 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2498726326>.

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☆ [1.2] MorrowTheme Download ID:2449905814 2021-04-08 07:00 Changed:4月8日 @ 7時00分
TAG: [RimThemes] [Morrowind] [インターフェイス] [メニュー画面]
MorrowTheme Title画像

MorrowTheme

MorrowRimをプレイするためのMorrowindのテーマを追加します。

【前提MOD】
Harmony
RimThemes
Steam, Author. 8 Apr 2021. MorrowTheme. 8 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2449905814>.
☆ [1.2] Fix Stacked Animal Lag Download ID:2324533667 2020-12-18 10:38 Changed:12月18日 @ 10時38分
TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [パフォーマンス]
 同作者のModButtonに狭いエリアに動物を押し込めた際のラグを緩和するボタンを追加します。
 あと、敵の衝突判定を無理矢理思い出させるニッチなボタンも追加されます。

【前提MOD】
ModButtons
Steam, Author. 18 Dec 2020. Fix Stacked Animal Lag. 18 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2324533667>.
☆ [1.7] [SRC] Miho,Star Ring Corporation 1.7临时修复 Download ID:3832871323 2026-11-03 18:04 Changed:11月3日 @ 18時04分
TAG: [ミホ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]
Miho,Star Ring Corporation の通信・雇用画面を1.7環境で動かす臨時の修正MOD。

▼ 修正内容
・1.7(Waylith/Vulkan)描画環境でシルエット用シェーダーが読み込めず、silhouettMatがNullになる問題に対応
・GetPortraits()のNullReferenceExceptionで対話画面が初期化されず、傭兵が表示されず銀が0になる問題を修正
・マテリアルが無い場合のみ肖像リストを再構築し、シルエットはCPU側で生成

▼ 前提・関連MOD
・Harmony
・Miho,Star Ring Corporation [SRC]Miho,Star Ring Corporation

▼ 注意
・シェーダーが正常に読み込める環境では元のコードは変更されない
・臨時の修正版で、作者は新版を準備中
・作者が生成AIを使って修正したと申告している
Steam, Author. 3 Nov 2026. [SRC] Miho,Star Ring Corporation 1.7临时修复. 3 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832871323>.
☆ Stylish Dialogs事件窗口优化 Event Window Optimization Download ID:3833487148 2026-11-05 01:04 New! Changed:11月5日 @ 1時04分
TAG: [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]
Stylish Dialogs事件窗口优化 Event Window Optimization Title画像

Stylish Dialogs事件窗口优化 Event Window Optimization

Stylish Dialogsのイベントウィンドウ表示時にゲームが一時停止する仕様を解除し、ウィンドウを開いたまま時間経過と操作を続けられるようにするMOD。

▼ 特徴
・ウィンドウ表示中もゲームは停止せず、時間は通常どおり流れる
・ウィンドウ外のマップをクリックして操作できる
・カメラはWASDと端へのマウス移動で動かせる
・連続して発生したイベントが互いに押し出されず、選択肢も失われない
・Escキーでイベントウィンドウを閉じられる
・各機能は個別にオフにできる

▼ 設定
・ウィンドウサイズ:50〜100%(既定80%)、コロニーの遮蔽を避けるため
・表示位置:既定では上寄り
・文字サイズ:60〜160%(既定はバニラと同じ100%)
・ワンクリックで既定値に戻せる

▼ 前提・導入
・必須: Stylish Dialogs 、Harmony
・既存セーブに途中で追加・削除可能
・対応言語:中国語、英語
・Combat Extended:対応の可能性があるが未検証
Steam, Author. 5 Nov 2026. Stylish Dialogs事件窗口优化 Event Window Optimization. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833487148>.
☆ [1.7] 更好的原版物品架(Better Vanilla Shelf) Download ID:3833497004 2026-11-04 19:29 New! Changed:11月4日 @ 19時29分
TAG: [Harmony] [ストレージ] [グラフィック] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]
更好的原版物品架(Better Vanilla Shelf) Title画像

更好的原版物品架(Better Vanilla Shelf)

バニラの物品架は1マスに3種類しか入らず、満杯時はアイコンが重なって中身が分からなくなる。本MODは上限を4種類に増やし、2×2の象限に半サイズで並べて重なりを防ぐ。

▼ 特徴
・1マスに最大4種類の物品を収納(バニラは3種類)
・2〜4種類の場合は左下・右下・左上・右上の順に配置
・半サイズで描画し、個数や品質ラベルは通常通り表示
・描画と容量のみ変更。defは変更せず既存のコロニーにも追加可能
・他MODの物品架を含む全ての保管建築に適用

▼ 導入方法
・Harmony が必要。Harmonyより後に読み込む
・いつでも追加・削除可能で、セーブデータに影響しない

▼ 注意
・2種類の場合は左下と右下の象限のみ使用し、マス全体は埋まらない
・容量4は全保管建築に統一適用。元々4マスを超える容量のコンテナは影響を受けない
・マスごとのスタック上限は物品自身のstackLimitに従う
Steam, Author. 4 Nov 2026. 更好的原版物品架(Better Vanilla Shelf). 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833497004>.
☆ [1.6] Jianyuan Employees Download ID:3833208004 2026-11-04 21:32 Update! Changed:11月4日 @ 21時32分
TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [医療] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]
Jianyuan Employees Title画像

Jianyuan Employees

入植者を有給の従業員に変え、給与・勤務時間・消費・医療費・退職や解雇までを管理するMOD。

▼ 特徴
・無料の雇用ポイントを「その他」に建造し、入植者を右クリックで従業員化(変換は300ティック)
・初期給与は採用時価値の10%。毎日の支払い時刻は本拠地ごとに0〜23時で設定可能
・従業員は勤務・装備・健康の各システムをそのまま使用し、状態は検査テキストと従業員タブで確認
・従業員ウィンドウは中央に開き、購入成功時は左上に従業員・品目・実際の銀価格を表示

▼ 帰還・会計
・帰還には気分90〜100%、従業員口座が非負、未払い給与ゼロが必要
・従業員の負債は給与で先に相殺。解雇・退職した入植者は永久に除去される
・未払い給与のある退職者は記録が残り、返済または清算が可能

▼ 勤務・買い物・医療
・勤務中は通常の食事・娯楽を抑制(緊急の空腹は除く)
・買い物エリアは倉庫・保管場所で有効化。日々の需品予算で300ティックごとに1品ずつ購入
・医療サービスと実際に消費した資材を別途課金。失敗した処置は技術料なし
・医療・商品の倍率は初期値1、0で無料

▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.6対応。必須DLCなし。前提MODはHarmony
・既存セーブに追加可能。従業員データ利用中はMODを無効化しないこと(会計は清算されない)
・テスト版(test3)で実機未検証。負債による変換不可、名前からの移動、ソート、既存セーブ読込を先に確認推奨
Steam, Author. 4 Nov 2026. Jianyuan Employees. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833208004>.
☆ [1.6] Jianyuan Mech Work Download ID:3833214662 2026-11-04 05:36 Changed:11月4日 @ 5時36分
TAG: [Biotech] [Harmony] [インターフェイス] [メカノイド] [仕事] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]
Jianyuan Mech Work Title画像

Jianyuan Mech Work

コロニーのメカノイドに、Work Tabの表形式で作業優先度を細かく設定できるようにするMOD。

▼ 特徴
・入植者テーブルとWork Tabの操作感を流用し、メカノイドごとに作業優先度を編集
・同じ作業種別内でもタスクごとに優先度を個別設定。ソート・Shift一括編集・名前列の固定に対応
・左クリックで数値を下げ、右クリックで上げる。正の小さい数ほど先に実行、0で無効
・編集は24時間すべてに適用。優先度データはWork Tabが保存

▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6、Biotech、Harmony、Fluffy.WorkTab版Work Tabが必要
・Harmony

▼ 互換性・注意
・Mech Work Tab (Spacemoth.MechTab)は無効化が必要。作業パネルのみ置き換え、色・グループ管理機能は対象外
・メカの能力・作業条件・エネルギー・制御範囲は従来通り適用。作業種別は変わらない
・実行中の作業は中断されず、次の通常の作業選択時に反映
・無効化すると元のメカ順序に戻り、保存済みの優先度データは保持。更新後は再起動が必要

▼ 関連MOD
・Jianyuan Omni Mech 任意連携で、対応タスクの詳細な優先度を設定可能。通常のメカ管理には不要
Steam, Author. 4 Nov 2026. Jianyuan Mech Work. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833214662>.
☆ [1.6] Construction Planner Download ID:3833209606 2026-11-04 05:26 Changed:11月4日 @ 5時26分
TAG: [建築] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]
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Construction Planner

Construction Planner:建物を建てる前に基地を計画として配置し、コストと所要時間の見積もり、段階分け、非表示、着工ができるMOD。

▼ 特徴
・計画モード中は配置物が設計図ではなく色付きのゴーストになり、コロニストは手を付けない
・段階の名前・色・順番を設定でき、範囲指定で段階の移動や削除、段階や計画全体の非表示が可能
・各段階と全体の必要資材を倉庫の在庫と比較し、各段階後の残量も表示
・作業時間はゲーム内の数値に基づく人時の見積もり。日数は食事・睡眠・襲撃などにより範囲表示
・準備が整った段階や範囲は通常の設計図に変換。一時停止で計画へ戻し、段階を順番に着工も可能
・進捗バーと、段階完成時のメッセージを表示

▼ 精度
・資材量は正確。作業時間は見積もりで、10人のコロニーでの検証では実際の作業量と約20%以内の差

▼ 導入・互換性
・RimWorld 1.6対応。Harmony・DLC不要で、既存のセーブにも追加可能。計画はセーブと一緒に保存される
・他MODの建物・床も通常の設計図で配置すれば利用可能
・対応言語は英語とロシア語

▼ 使い方
・建築メニューの「build plan」から計画ウィンドウを開き、計画モードをオンにして配置する
・ホットキーはオプションのキーボード設定で変更可能
Steam, Author. 4 Nov 2026. Construction Planner. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833209606>.
☆ [1.6] Red Blueprints - Missing Materials & Skills Download ID:3833144561 2026-11-04 03:29 Changed:11月4日 @ 3時29分
TAG: [建築] [インターフェイス] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]
Red Blueprints - Missing Materials & Skills Title画像

Red Blueprints - Missing Materials & Skills

建築が止まっている理由を一目で把握できるようにするMOD。素材不足や必要スキルを満たす作業者の不在時に、設計図と未完成フレームを赤く表示する。

▼ 特徴
・設計図や未完成フレームは、素材不足または必要スキルを満たす作業者がいない場合に赤くなる
・問題が解消されると通常の色に戻る
・禁止されていない散在資源を、探索済みマップ全体(保管場所外を含む)で集計する
・稼働中と一時停止中の両方で表示が更新される

▼ 注意
・各計画は個別に判定される。通常色でもアクセス可否や建築の特殊な制限をすべて保証しない
・既存セーブに対応
・Harmonyが必要。RimWorld 1.6対応
Steam, Author. 4 Nov 2026. Red Blueprints - Missing Materials & Skills. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833144561>.
☆ [1.7] Scenario Clipboard - Copy & Paste Scenario Parts Download ID:3833651737 2026-11-05 00:48 New! Changed:11月5日 @ 0時48分
TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]
メインメニューのシナリオエディタでパーツをコピー&ペーストし、シナリオ間でルールを共有できるMOD。

▼ 特徴
・各パーツ行のコピーアイコンで単体をクリップボードへ保存
・編集モードの「Copy all parts」で編集可能なパーツを全てコピー
・「Paste parts」で現在のシナリオへ追加。.rscファイルの生テキストにも対応
・貼り付け時は未導入MODのパーツを省略し、上限超過・競合・不正なパーツは拒否(理由を表示)
・プレイヤー派閥や惑星レイヤーなどの固定パーツは対象外

▼ 導入・前提
・RimWorld 1.7(wAyliTh Engine)対応
・前提MOD: Harmony
・メインメニューのシナリオエディタで編集モードをオンにして使用

▼ 互換性・注意
・シナリオエディタのUIのみ変更。アイテムやdefは追加せず、セーブへの影響なし
・コピーデータは平易なXMLテキストのため、バックアップ保存や手編集が可能

▼ 翻訳・その他
・対応言語: 英語、中国語
・作者申告により生成AI(AIGC、Claude Sonnet 5.5)で作成
Steam, Author. 5 Nov 2026. Scenario Clipboard - Copy & Paste Scenario Parts. 5 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833651737>.
☆ [1.6] Climate Forecast Download ID:3833082653 2026-11-04 01:35 Changed:11月4日 @ 1時35分
TAG: [天候] [冷暖房] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]
Climate Forecast Title画像

Climate Forecast

Climate Forecast は、夏や冬にどの部屋が温度で不具合を起こすかを60日先まで予測するMOD。

▼ 機能
・60日分の天気予報と、各部屋の最高・最低温度、熱波・寒波時の温度を表示
・冷凍庫・温室・寝室・工房・病院ごとに快適か危険かを判定
・「冷房機+1」「扉を閉める」「エアロックを作る」などの助言と警告を表示
・マップのオーバーレイで各部屋の判定を確認、冷房機・暖房機に予報を表示

▼ 精度
・ゲーム本来の熱計算(壁、屋根、扉、換気口、冷房機、暖房機、焚き火、間欠泉、調理中のコンロ)を再現
・プレイ中に扉の開閉頻度とコンロの稼働率を計測

▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.6対応。Harmony・DLC不要、既存セーブへの追加可能
・他MODの部屋・壁・扉は自動で反映。独自ロジックの温度機器は「未計算」扱い
・英語・ロシア語対応
Steam, Author. 4 Nov 2026. Climate Forecast. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833082653>.
☆ Compact Research Tabs Download ID:3832729616 2026-11-03 10:23 Changed:11月3日 @ 10時23分
TAG: [インターフェイス] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]
Compact Research Tabs Title画像

Compact Research Tabs

研究画面上部の研究タブを狭くし、MOD追加で増えたタブも同一行に収めるMOD。

▼ 特徴
・研究タブの幅を狭くする
・タブが多く行に入り切らない場合でも、すべて同一行に表示させる
Steam, Author. 3 Nov 2026. Compact Research Tabs. 3 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832729616>.
☆ [1.7] Gizmo Finder Download ID:3832717253 2026-11-03 10:00 Changed:11月3日 @ 10時00分
TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]
Gizmo Finder Title画像

Gizmo Finder

選択中のユニットやオブジェクトのギズモボタン上に検索欄を追加するユーティリティMOD。

▼ 特徴
・検索欄を常時表示(MOD設定で行数に応じた表示も可)
・名前で検索。アビリティ・建物・武器はdefNameでも検索可能(オフ可)
・入植者・動物・建物・複数選択に対応
・複数選択時はボタンの持ち主ごとに枠で表示し、枠にホバーすると持ち主を矢印で示す
・入植者とオブジェクトの同時選択時は、全ギズモ・入植者のみ・オブジェクトのみを切り替えるフィルターボタンあり
・MOD設定で縦に長いギズモ表示を一定行数に制限し、スクロールバーで残りを操作可能
・検索欄にフォーカス中はタイピングでカメラ移動やホットキーが発動しない
・Escキーまたは検索欄以外のクリックで入力終了、Xボタンで検索語を消去

▼ 注意
・名前のないギズモ(シールドの表示など)は検索中は非表示。非表示のギズモはホットキーに反応しない
・既存セーブへの追加・削除は可能

▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.7対応、対応言語は英語・ドイツ語
・前提MOD: Harmony を先に読み込む必要あり
Steam, Author. 3 Nov 2026. Gizmo Finder. 3 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832717253>.
☆ [1.7] Lattice Download ID:3832327318 2026-11-02 21:36 Changed:11月2日 @ 21時36分
TAG: [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]
ダークガラス調の暗い配色と金色のアクセントでゲームのUI全体を刷新するMOD(Dark Glass UI – Gold Edition)。

▼ 主な特徴
・中央のアイコンドックでクイック操作が可能
・再設計されたフローティングのArchitectウィンドウ
・コロニーを背景にしたシネマティックなメインメニュー
・ワンクリックで作業指示(Bills)タブを開ける
・ボタン、ウィンドウ、タブを全面的に作り直し
・MODメニューの再設計、コロニスト欄・通知の更新、Inspectパネルの刷新
・ゲーム定義から動的に生成されるコンテンツグリッド

▼ MOD互換性
・他MODで追加されたコンテンツを自動検出し、設定なしで一覧に表示

▼ 対応バージョン
・RimWorld 1.7専用
☆ [1.7] Architect Tab Scroll Bar Download ID:3831821124 2026-11-02 02:08 Changed:11月2日 @ 2時08分
TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]
Architect Tab Scroll Bar Title画像

Architect Tab Scroll Bar

建築メニューのタブが増えすぎた時に、タブ一覧へスクロールバーを付けるMOD。

▼ 特徴
・タブ一覧がはみ出す時だけスクロールバーを表示
・表示する行数は3〜30行から選択可能(初期値10行)
・設定はオプション→MOD設定→Architect Tab Scroll Barから変更
・マウスホイールまたはバーでスクロール
・バニラの見た目と検索ボックスを維持

▼ 互換性・注意
・既存セーブへの追加・削除は安全
・Architect Iconsに対応

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
Steam, Author. 2 Nov 2026. Architect Tab Scroll Bar. 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831821124>.
☆ [1.7] Quest Item Disabler Download ID:3831676157 2026-11-01 23:13 Changed:11月1日 @ 23時13分
TAG: [クエスト] [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]
Quest Item Disabler Title画像

Quest Item Disabler

Quest Item Disabler: クエストの報酬候補から不要なアイテムを除外するMOD。

▼ 機能
・MODの設定でアイテムを個別に有効/無効に切り替え可能
・無効化したアイテムは新規生成されるクエストの報酬候補から除外
・検索とMODフィルターで報酬候補と全アイテム一覧を閲覧可能
・検索語をカンマ(, , 、)で区切り、複数のアイテムやMODを一括検索可能

▼ 任意設定(初期値: 無効)
・報酬多様性: 幅広い種類の報酬を生成しようとするが、特定アイテムの保証やレアアイテムの出現率は直接変更しない
・入植者を報酬から除外: 勧誘が主目的のクエスト(救出・護衛など)は影響を受けない

▼ 注意
・設定変更は既に生成済みのクエストの報酬には影響しない
・許可されたアイテムでは通常の報酬生成条件を満たせない場合、代替報酬として銀が与えられる

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 1 Nov 2026. Quest Item Disabler. 1 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831676157>.
☆ [1.7] Instant Weapon Swap Download ID:3831565272 2026-11-01 20:57 Changed:11月1日 @ 20時57分
TAG: [CE対応] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]
Instant Weapon Swap Title画像

Instant Weapon Swap

入植者に装備武器を即座に持ち替えるボタンを追加するMOD。

▼ 機能
・所持品の武器と装備中の武器を即座に入れ替えるボタンを入植者に追加
・ボタンを再度クリックすると、所持しているすべての武器を順に切り替え

▼ 前提・必須MOD
・Harmony

▼ 互換性
・CE対応が必須
Steam, Author. 1 Nov 2026. Instant Weapon Swap. 1 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831565272>.
☆ [1.6] Colony Doctor Download ID:3832550513 2026-11-03 04:09 Changed:11月3日 @ 4時09分
TAG: [仕事] [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]
Colony Doctor Title画像

Colony Doctor

コロニーの作業が止まる原因を時系列で記録し、日本語で分かりやすく表示するユーティリティ。

▼ 特徴
・作業台の電力不足、作業者不在、資材不足などの停滞理由を集計
・「過去1日の70%が鉄不足で停滞」のように停滞時間の割合を表示
・原因ごとに色分けされたタイムラインと、対象へのジャンプ機能
・一般的な原因には確認付きのワンクリック修正と取り消しあり

▼ 対象
・建設、運搬、栽培、作業指示、患者、研究、待機中の入植者など8分類

▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.6対応、DLC有無不問
・Harmony が必要。Harmonyの後に読み込む
・作業優先度の修正は手動優先度が必要で、Work Tab MODの読み込み時は非表示
・マルチプレイ対応。セーブへの書き込みなし
・非公式のファンMOD
Steam, Author. 3 Nov 2026. Colony Doctor. 3 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832550513>.
☆ [1.7] 更好的研究 / Better Research Download ID:3830789343 2026-10-31 20:46 Changed:10月31日 @ 20時46分
TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [Harmony] [操作性] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]
Better Research は研究キューを追加し、研究完了後も次の研究を進めやすくするユーティリティ。

▼ 機能
・研究ボタン下に「キューに追加」「研究キュー」ボタンを追加
・「キューに追加」で表示中の研究を登録し、不足している前提研究を前に自動追加
・「研究キュー」で登録内容を確認し、順序を変更可能
・研究ツリー上でキュー内の研究に順番の番号を表示
・前提研究やテックプリントが不足している研究も登録可能。テックプリントがない場合は一度通知してスキップ

▼ 導入・前提
・Harmony が必要
・標準的な研究プロジェクト定義の追加MODに対応

▼ 互換性・注意
・研究画面を全面的に描き直すMODとは非互換
・研究ツリーのレイアウトは変更されない
・キューは研究名で保存されるため、MOD削除時はその項目のみ消えセーブは壊れない
・作者は本MODを DeepSeek で制作したと申告
Steam, Author. 31 Oct 2026. 更好的研究 / Better Research. 31 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830789343>.

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