インターフェイス おすすめMOD順 PAGE 87search
- ☆ [1.7] RSMF 顧客レビュー掲示板拡張 Download ID:3825955230 2026-10-24 17:46 Changed:10月24日 @ 17時46分
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TAG: [インターフェイス] [AI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

RSMF 顧客レビュー掲示板拡張
RimSMFの「顧客レビュー」ページに掲示板風の返信機能を追加し、スレ主や他の客とレスバができるMOD。
▼ 特徴
・右クリックで返信、下部の入力ボックスと顔文字パネルから投稿
・返信相手はAIで応答し、既定では20%の確率で他の客が野次馬として割り込む
・1スレッド最大1500階層、1ページ100階層のページ分割
・言葉の激しさはマイルド/ノーマル/スパイシーから選択(既定はスパイシー)
▼ 前提MOD・導入
・Harmony
・RimSimManagementFramework边缘模拟经营框架
・RimSMFまたはRimTalkのAPI設定を自動利用(再設定は不要)
▼ 注意
・中国語のみ対応
・Enterキーで窓が閉じるため、送信はマウスで「送信」をクリック
・アンインストールしてもフレームワークのデータは影響を受けない
▼ 設定
・階層上限、ページあたりの階層数、表示名、割り込み確率などを変更可能
・カスタム絵文字、追加プロンプト、レビュー記録上限の自動引き上げSteam, Author. 24 Oct 2026. RSMF 顧客レビュー掲示板拡張. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825955230>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Ore Overlay Improved Download ID:3823058072 2026-10-20 03:04 Changed:10月20日 @ 3時04分
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TAG: [インターフェイス] [マップ] [資源] [採掘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Ore Overlay Improved
マップ上の未採掘の鉱石や間欠泉を強調表示するオーバーレイを追加するMOD。
▼ 特徴
・未採掘の鉱石を地図上でハイライト表示
・間欠泉も表示し、拠点拡張の計画に利用可能
・動力付きの地中探査スキャナーで岩壁や山の内部の鉱石も表示
・地表オーバーレイで掘削機やスキャナーを使わずに地下鉱床を確認可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 互換性・注意
・1.7対応(基本的な動作確認のみ)
・Colored deep resources と連携し深層ドリルのオーバーレイが機能
・採掘後、表示の更新まで1〜2秒程度の遅延あり(スキャンは300ティック間隔)
・黒曜石の色がやや暗い
・1.4非対応。1.4対応版は Ore Overlay を使用Steam, Author. 20 Oct 2026. Ore Overlay Improved. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823058072>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 机械体工作面板 Download ID:3821992056 2026-10-18 12:53 Changed:10月18日 @ 12時53分
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TAG: [Biotech] [優先順位] [仕事] [インターフェイス] [AI製] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

机械体工作面板
メカノイド(Biotech DLC)に入植者と同じ仕事優先度パネルを追加し、Mech Work Tabを完全に置き換えられるMOD。
▼ 特徴
・独立タブ「mech work」で地図上の全入植地メカノイドを一覧(メカノイドがいなければボタンは自動で非表示)
・各列は現在のセーブで表示可能な全作業種別で、他MODが追加した種別も含む。列は実行時に生成され、新MODを入れても自動で現れるため本MODの更新は不要
・列はクリックで並べ替え可能(バニラの並べ替えロジックを使用)。Overseer・WorkMode・ControlGroupの3列付き
・仕事優先度のコピー/貼り付けに対応
▼ Mech Work Tabとの違い
・列の網羅範囲が広い。Mech Work Tabはメカノイドの種族リストに固定された種別のみ表示するが、本MODは全種別を表示(例: Misc Trainingの戦闘訓練 MiscTraining_CombatTraining も自動で出る)
・メカノイドの作業を一切制限しない。canBeDoneByMechsを変更せず、メカノイドができない種別は入植者が無効のときと同様に空白で表示され、判定はバニラが行う
▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.7専用(メカノイドはBiotech DLC)
・UIのみでパッチなし。Harmonyパッチを当てず、Defも変更せず、他MODの作業ロジックに影響しない
・Mech Work Tabと同時に導入可能(タブが2つになり競合しない)。本MOD導入後はMech Work Tabの無効化を推奨
・本MODは生成AIで制作されており、作者はプログラマーではないとのこと。問題があれば報告をSteam, Author. 18 Oct 2026. 机械体工作面板. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821992056>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Privileges Framework — Echelon Download ID:3817877651 2026-10-12 01:31 Changed:10月12日 @ 1時31分
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TAG: [ユーティリティ] [トレーディング] [インターフェイス] [BGM] [音楽]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

Privileges Framework — Echelon
入植者に特権・報酬ケース・進行トラックを追加し、ゲーム内エディタで作成・運用できるフレームワーク。
▼ 主な機能
・受動ボーナスと、「使用」で実行する手動特権を入植者に付与
・各アクションにクールダウンを保存。購入や更新では自動付与されない
・期間(日・週・四季・年・永続)、価格、通貨(銀・金・エニグマ)、死亡時の所有権を設定
・重み付きの報酬ケース(天井保証付き)と個人・コロニーの報酬トラック
▼ 導入方法
・MODを有効化して再起動し、Mod Settingsの「Privileges Studio」で編集
・Microelectronics の後に Echelon protocol を研究
・通信コンソールに電力を供給し、Echelon に連絡して市場を開く
・銀・金の支払いは通電中の軌道交易ビーコン範囲内で行う
・手動命令は入植者を選択→特権→命令→使用
▼ 前提・互換性
・DLC・Harmony不要。英語・ロシア語テキストを収録
・任意連携: Vehicle Framework、Mechanoid Mechanitor(導入時のみ有効。両MODとHarmonyの後に配置)
・v0.2で旧セーブをスキーマ2に移行。v0.1へのロールバックは非対応のためバックアップ推奨
▼ 注意
・ベータ版。高度なメカニター操作と車両の移動完了報酬は未実装
・作者はコーディング支援にCodex、カバー画像にOpenAIの画像ツールを使用と申告Steam, Author. 12 Oct 2026. Privileges Framework — Echelon. 11 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817877651>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Heraldry of Belief - Custom Ideology Flags Download ID:3795507436 2026-09-05 04:23 Changed:9月5日 @ 4時23分
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TAG: [Ideology] [インターフェイス] [日本語内蔵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Heraldry of Belief - Custom Ideology Flags
イデオロギーシンボルにカスタム画像や国旗を使用して、独自の視覚的アイデンティティを作成するMOD。
▼ 機能
・PNG/JPG/JPEG形式の画像をコンピュータから直接インポート可能
・トリミング、リポジション、ズーム、90度単位の回転、水平/垂直反転に対応
・保存したカスタムフラッグを複数のイデオロギーで再利用可能
・ゲーム内にドイツ、USA、イギリス、中国、ロシア、韓国、ブラジル、フランス、ポーランド、カナダ、チェコの国旗を内蔵
・波打つ旗のカスタムアイコンを含む
▼ 仕様
・カスタムフラッグは512x512 PNG形式で保存
・Steam Workshop更新やMOD再インストール時に上書きされない
・イデオロギーの基本色システムは変更されず、シンボル内の視覚的な塗りつぶしのみカスタマイズ
・ゲームプレイメカニクスに影響なし
▼ 対応言語
・英語、ドイツ語、簡体字中国語、ロシア語、韓国語、ブラジルポルトガル語、フランス語、ポーランド語、チェコ語
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 5 Sep 2026. Heraldry of Belief - Custom Ideology Flags. 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795507436>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [Kkamagu] 변경계에 어울리는 라디오가 흘러나오는 모드 Download ID:3788670060 2026-08-23 22:08 Changed:8月23日 @ 22時08分
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TAG: [娯楽] [インターフェイス] [心情]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]
![[Kkamagu] 변경계에 어울리는 라디오가 흘러나오는 모드 Title画像](/images/lazy.gif)
[Kkamagu] 변경계에 어울리는 라디오가 흘러나오는 모드
RBS放送を流すラジオを設置できるMOD。電力で動作し、5~6日間隔でニュースと広告を放送。
▼ 機能
・까마구 라디오を設置するとRBS放送が流れる
・ニュースと緊急速報は毎日午後6時に1回のみ放送
・広告はランダムな時間に繰り返し放送
▼ 導入方法
・電気を研究後、その他カテゴリにラジオが追加される
・까마구 라디오を製作して設置すると利用可能Steam, Author. 23 Aug 2026. [Kkamagu] 변경계에 어울리는 라디오가 흘러나오는 모드. 23 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3788670060>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] RimThemes Sengoku Pack Download ID:2702616115 2022-01-01 05:52 Changed:1月1日 @ 5時52分
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TAG: [RimThemes] [インターフェイス] [EdoThemed] [和風] [戦国時代] [メニュー画面]

RimThemes Sengoku Pack
RimThemesで動作する、日本の戦国時代をモチーフとしたテーマを追加します。
(1.3 LEGACY VERSION) Edo Themed Expansion(1.3 LEGACY VERSION)との併用を推奨しています。
【前提MOD】
RimThemesSteam, Author. 1 Jan 2022. RimThemes Sengoku Pack. 1 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2702616115>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Stockpile Ranking (Continued) Download ID:2586087639 2021-08-27 17:46 Changed:8月27日 @ 17時46分
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [運搬] [ゾーン]

Stockpile Ranking (Continued)
Stockpile Rankingの有志によるアップデート。
備蓄ゾーンのフィルターを階層化して運ぶアイテムに優先順位をつけることができるMOD。
右上の+を押すことによって階層が増えてゆきます。
システム的にはフィルターで持っていけるものがないと下の階層を検索するようにさせて順番をつける感じみたいです。
優先的にはこれはすぐに運んでもらいたいものを前もって設定して置けるちょっと便利なMODです。Steam, Author. 27 Aug 2021. Stockpile Ranking (Continued). 27 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2586087639>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] JustTerminal Download ID:3832919353 2026-11-04 05:20 Changed:11月4日 @ 5時20分
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [ツール] [BGM] [音楽]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]

JustTerminal
ゲーム内に古いCRT画面風のターミナルを追加。コマンドで入植者・派閥・コロニーの状況確認、ファイル操作、スクリプト作成ができる。
▼ 特徴
・画面下部のターミナルボタンから開く。helpでコマンド一覧、manualでマニュアルを表示
・pawns、why、trade、danger、graphなどで状況を確認。パイプ(|)やwatchにも対応
・rimtop(またはtop)でコロニーモニターを表示。入植者の詳細も確認可能
・editモードでは画面が赤くなり、作業優先度・医療・許可エリア・方針・思想の役割・追放などを変更
・スネークも収録
▼ ファイル・スクリプト
・ファイルはセーブ内に保存され、PCには保存されない。/以下のゲームフォルダは読み取り専用
・.shはプログラム。/binのコマンドは~/binにコピーして改変可能。for、if、print、setなどで記述
・.cronは数時間ごと、または襲撃や入植者の負傷などの出来事で実行。手紙やメッセージ、コマンドを送る
・cronで一覧表示、cron_editで有効/無効を切り替え、exampleでサンプルをコピー
▼ 設定・注意
・ピン留めボタンでマップをクリックしても開いたまま。ドラッグで移動可能
・MOD設定でテーマ、ウェルカム文字、起動時コマンド、コマンド名の変更、ファイルの書き出し・読み込みが可能
・途中追加は可能。削除する場合はMOD設定で保存をオフにしてから保存
・フォントはDejaVu Sans Mono(ライセンスはCommon/Fonts内)
・作者はコードの作成・修正に生成AIを使用Steam, Author. 4 Nov 2026. JustTerminal. 3 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832919353>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Work Lock Download ID:3823923119 2026-10-21 18:24 Changed:10月21日 @ 18時24分
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TAG: [仕事] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]作業タブの南京錠でポーンの作業優先度を固定し、手動変更やルールによる変更から除外するMOD。
▼ 特徴
・作業タブに南京錠の列を追加
・ロックしたポーンは、セルクリック・作業種別ヘッダーのShift+クリック・貼り付けで優先度を変更できない
・作業ルールパネルで優先度を自動設定(例: Doctor「Set to 1, Is Passionate about it」)
・ルールは毎時・毎日・毎クォドラムで実行可能。新規ルールはロックしたポーンをスキップ
▼ 前提・必須MOD
・FSharp.Core
・HarmonySteam, Author. 21 Oct 2026. Work Lock. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823923119>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Continue Button Download ID:3829773406 2026-10-30 06:30 Changed:10月30日 @ 6時30分
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TAG: [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

Continue Button
メインメニュー上部に「Continue」ボタンを追加し、ワンクリックで最新のセーブデータ(オートセーブを含む)を読み込めるMOD。
▼ 特徴
・ボタンにマウスを乗せると、読み込まれるセーブ名と保存日時を表示
・「ロード」画面と同じ仕組みで読み込むため、バージョン違いやMODリストの警告も表示される
・スタート画面のみに表示され、セーブデータが存在する場合のみ表示される
▼ 設定・互換性
・設定項目なし
・既存セーブへの追加・削除は安全
・RimThemesなど、メインメニューの見た目を変更するMODと併用可能
▼ 対応言語
・英語、ドイツ語Steam, Author. 30 Oct 2026. Continue Button. 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829773406>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 选择你的主治医师 Choose Your Surgeon Download ID:3829451823 2026-10-29 21:27 Changed:10月29日 @ 21時27分
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TAG: [医療] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

选择你的主治医师 Choose Your Surgeon
手術の指示ごとに担当医(主治医)を指定し、その医者だけに手術を行わせるMOD。
▼ 特徴
・バニラでは「医者」作業が有効な入植者が手の空いた順に手術を担当し、執刀者を選べない
・本MODは手術の指示に医者の欄を追加し、指定するとその入植者だけが派遣される
・指定しない手術の指示はバニラと全く同じ動作
・候補ごとの成功率を見ながら主治医を選べる
▼ 操作
・Nice Health Tab 導入時: 健康タブの手術候補を右クリックし、メニューから医者を選ぶと手術がキューに入り、その医者に紐付く
・バニラのUI: 手術をキューに入れた後、その手術の指示を右クリックして主治医の指定を選ぶ。指定は随時変更でき、自動に戻せる
▼ 規則・注意
・指定後はその医者だけが自動で派遣され、他の入植者は担当しない。医者の手が空くまで手術は待機
・患者を右クリックして別の入植者に「優先」で割り当てる緊急操作は許可され、主治医が倒れた時などに使える。その作業後は自動では指定医に戻る
・候補は「医者」作業が有効な入植者と奴隷、医療が可能なメカノイド。患者本人は候補に入らない
・手術完了や手術の指示の削除で指定は自動解除
・指定医が死亡・マップ離脱すると自動に戻り、通知が出る
・成功率はバニラの計算に準拠(医者の手術成功率、ベッドと部屋の質、手術の難度、ひらめき等)。使う薬は術前に決まらないため標準薬として計算
・「手術待ち」通知には医者・患者・手術名が表示され、未指定の手術はバニラの文のまま
▼ 互換性
・Harmony のみを使う純粋なパッチMODで、バニラのDefを変更せず、セーブへの追加・削除が随時可能
・Nice Health Tab に対応Steam, Author. 29 Oct 2026. 选择你的主治医师 Choose Your Surgeon. 29 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829451823>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Who Paused Download ID:3828546905 2026-10-28 07:02 Changed:10月28日 @ 7時02分
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TAG: [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

Who Paused
マルチプレイヤーで最後にゲームを一時停止したプレイヤーの名前を画面に表示し、そのプレイヤーのカーソル色で色分けするMOD。
▼ 特徴
・一時停止したプレイヤーの名前を画面上にメッセージ表示
・名前の色はマルチプレイのカーソル色に合わせる
・シングルプレイでは効果なし
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Multiplayer
▼ 関連MOD
・Multiplayer CompatibilitySteam, Author. 28 Oct 2026. Who Paused. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828546905>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Draft Facing Direction Download ID:3827013983 2026-10-25 23:01 Changed:10月25日 @ 23時01分
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TAG: [徴兵] [戦闘] [防衛] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

Draft Facing Direction
徴兵した入植者が待機時に向く方向を東西南北から指定できるMOD。
▼ 特徴
・コマンドメニューに方向指定ボタンを追加
・指定した方向を、その場に留まる間は維持
・敵が接近した場合は敵の方向へ向きを変える
・視界に敵がいない時は指定方向を向く
▼ 注意・補足
・徴兵解除時に向きの指示はリセットされる
・ゲーム中のアイテム追加・削除は安全に行えるSteam, Author. 25 Oct 2026. Draft Facing Direction. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827013983>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [ALPHA] Why Isn't This Working? Download ID:3826844012 2026-10-25 18:14 Changed:10月25日 @ 18時14分
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TAG: [インターフェイス] [生産] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]
![[ALPHA] Why Isn't This Working? Title画像](/images/lazy.gif)
[ALPHA] Why Isn't This Working?
製作台の注文が進まない原因を診断し、確認先を示すMOD(ALPHA版)。
▼ 特徴
・製作台に診断ボタンを追加し、注文ごとの停止理由を表示
・電力・燃料不足、故障、火災、作業スペースの封鎖を確認
・素材、フィルター、検索範囲、作業者の割り当てや技能条件を確認
・注文・優先度・設定は変更しない
・見えている落ちた素材のみ対象のため、コンテナ内在庫では情報が不完全になる場合がある
▼ 使い方
・製作台を選択し「Why isn't this working?」から注文を選ぶ
・結果から「Bill settings」「Work」タブやポーン・アイテムへ移動
・設定変更後は「Refresh report」で再診断
▼ 前提・必須MOD
・Harmony を本MODより前に読み込む
・RimWorld 1.7専用(1.6は非対応)、DLCは標準の製作注文診断には不要
▼ 互換性・注意
・ALPHA版のため不具合、説明の誤り、互換性の問題がある
・自律型テーブルは簡易的な報告のみ
・カスタム自動化や他MODの特殊な作業ルールは完全には理解されない
・既存コロニーへの追加・削除は未検証のため、セーブのバックアップが必要Steam, Author. 25 Oct 2026. [ALPHA] Why Isn't This Working?. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826844012>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Trackpad Controls for Mac - Pinch Zoom, Two-Finger Pan & Force Touch Download ID:3826577974 2026-10-26 19:18 Changed:10月26日 @ 19時18分
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TAG: [Harmony] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

Trackpad Controls for Mac - Pinch Zoom, Two-Finger Pan & Force Touch
Mac版でマップのピンチズームと二本指パンを可能にするMOD。トラックパッドの操作感をmacOSの他アプリに近づける。
▼ 特徴
・二本指スワイプでマップをパン。フリックで慣性スクロールする
・ピンチでポインタ位置を基準にズーム
・マウスホイール、リストのスクロール、ワールドマップはバニラの動作を維持
▼ 設定
・Options > Mod Settings > Trackpad Camera で設定
・二本指パンのオン/オフ(Magic Mouseではオフにすると、スクロールでズームする)
・パン速度とピンチズーム速度の調整
▼ 前提・対応環境
・Harmony が必要
・macOSのみ対応。WindowsとLinuxでは動作しない
▼ 互換性・注意
・スクロール方向はmacOSのナチュラルスクロール設定に従う
・セーブデータへの影響なし。いつでも追加・削除できるSteam, Author. 26 Oct 2026. Trackpad Controls for Mac - Pinch Zoom, Two-Finger Pan & Force Touch. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826577974>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Mel's Deco Download ID:3820771168 2026-10-17 03:46 Changed:10月17日 @ 3時46分
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TAG: [植物] [装飾] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Mel's Deco
RimWorldで選んだ植物PNGから鉢植えと大型床置き植物を作成し、コロニーに配置できるMOD。
▼ 特徴
・植物PNGから卓上用と大型床置き用の2種類を生成
・卓上植物は1タイルに最大4つ、大型床置き植物は1タイルに1つ
・配置時にQ/Eキーで位置を移動、画像やサイズは変わらない
・専用の削除ツールで生成した植物セットを除去可能
▼ 導入方法
・Architectの「Mel's Deco」タブから「Plant creator」を開く
・参考写真と付属の鉢モデルを選び、プロンプトをコピーして画像生成ツールで作成
・生成したPNGを作成者指定のインポートフォルダに保存
・Refreshで新規候補を読み込むか、Saved PNGで過去に取り込んだ画像を再利用
・気に入ったPNGを選択して追加すると卓上版と大型版が作られる
▼ 前提・互換性
・必須MODなし、RimWorld 1.7対応
・AI画像は外部ツールで生成し、MOD自体にAIモデルや生成処理は含まれない
・画像やカタログはローカル設定フォルダに保存され、MODからはアップロードされない
・Ludeon Studios非公式MODSteam, Author. 17 Oct 2026. Mel's Deco. 16 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820771168>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Pawn Compatibility Editor - Global Slider Download ID:3819558751 2026-10-14 19:46 Changed:10月14日 @ 19時46分
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TAG: [Harmony] [インターフェイス] [関係性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Pawn Compatibility Editor - Global Slider
Pawn Compatibility Editorの追加MODで、派閥内の全入植者の相性を一括で増減できるグローバルスライダーを追加する。
▼ 特徴
・互換性エディタのダイアログ上部にグローバルスライダーを追加
・派閥内の全入植者の相性を設定値分まとめて上下させる
・同じ上書きデータに書き込むため、個別の相性編集と重ねて使える
・調整内容はゲームのセーブに保存される
・スライダーの範囲はベースMODの最小値・最大値設定に従う
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Pawn Compatibility Editor(jomar.pawncompatibilityeditor)Steam, Author. 14 Oct 2026. Pawn Compatibility Editor - Global Slider. 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819558751>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 矿物高亮 Mineral Glow Download ID:3804323032 2026-10-22 21:34 Changed:10月22日 @ 21時34分
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TAG: [採掘] [グラフィック] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]

矿物高亮 Mineral Glow
採掘可能な鉱床を資源ごとの色の光輝で強調表示するMOD。
▼ 特徴
・資源ごとに色分けされた光輝で鉱床を強調表示
・未探索エリアでも表示が残る
▼ 操作
・右下のプレイ設定コントロールから表示を切り替え可能Steam, Author. 22 Oct 2026. 矿物高亮 Mineral Glow. 19 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3804323032>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Fused Ribbons Download ID:3812323422 2026-10-06 20:47 Changed:10月6日 @ 20時47分
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TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]

Fused Ribbons
Work、Schedule、Assign、Mechsを1つのPawnsリボンに統合し、動物関連タブをAnimalsリボンに統合するUIMOD。
▼ 機能
・Work、Schedule、Assign、Mechsタブを統合したPawnsリボンを追加
・動物と野生動物タブを統合したAnimalsリボンを追加
・他のメインボタンを新しいリボンに割り当て、非表示化、または新しいバーに配置可能
・MOD設定で切り替え可能(再起動が必要)
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 互換性・注意
・Reordererとは技術的に非互換(バー順序の書き込みが競合)
・Better Work TabまたはCompact Work Tab (Continued)の使用を推奨(最後のバニラワークタブの列ヘッダがクリップされるため)
・Grouped Pawns Listsとの併用時、ウィンドウをリサイズするとコグが非表示になる可能性ありSteam, Author. 6 Oct 2026. Fused Ribbons. 3 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812323422>.[コメントを書く] -
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