ユーティリティ おすすめMOD順 PAGE 80search
- ☆ [1.7] Download ID:3824876878 2026-11-03 22:03 Changed:11月3日 @ 22時03分
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RATE: ★=4 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [研究] [Biotech]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]
RimWorldの操作性を高める便利機能18種をまとめたMOD。作者Dreadarmによる独自実装。
▼ 必須・導入
・Harmony を先に読み込む
・対応はRimWorld 1.6、または1.7の不安定版ブランチ
・Biotechは死眠、Ideologyは服の自動染色の機能にのみ必要
▼ 主な機能
・新規ビルの材料半径、ゾーンの収穫許可、研究完了の通知を設定
・スタック上限を1x〜100xで変更でき、既存スタックも即時統合
・枯れた植物への伐採指示、盾の切替、自動セーブ時の通知整理
・研究台の自動研究、死眠の閾値、救助後の自動非武装化
・近接武器持ちの狩猟、服の自動染色、X Per Pawnによる製作数設定
・貿易・キャラバン矢印、動物の自動屠殺のドラッグ操作
▼ 注意
・廃棄は取り消し不可。バイオ液化燃料・砲弾の大量スタックは近くで爆発する
・重複する単独MODは非互換。同じ機能は1つだけ使用する
・Pick Up And HaulとSearch and Destroyと連携。他MODの設定は引き継がれないSteam, Author. 3 Nov 2026. . 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824876878>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] VFE Factory - No Room Requirement Download ID:3789641130 2026-10-31 08:30 Changed:10月31日 @ 8時30分
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RATE: ★=4 TAG: [パッチ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

VFE Factory - No Room Requirement
Vanilla Furniture Expanded - Factoryの工場機械が「工場ではない」ペナルティを受けて50%の作業速度低下する問題を解決するパッチ。
▼ 機能
・工場機械の部屋役割チェック要件を削除
・50%の作業速度ペナルティを除去
▼ 前提・必須MOD
・Vanilla Furniture Expanded - Factory
▼ 互換性・注意
・工場床の要件は別途残る。床なしでも機能させたい場合はNo Factory Floor Requirementと併用
・Vanilla Furniture Expanded - Factoryの後に読み込む
・セーブ中の追加・削除が可能Steam, Author. 31 Oct 2026. VFE Factory - No Room Requirement. 25 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789641130>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Everything has quality and it matters Download ID:3710884766 2026-10-23 04:53 Changed:10月23日 @ 4時53分
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RATE: ★=4 TAG: [バランス調整] [ユーティリティ] [Harmony] [品質]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Everything has quality and it matters
RimWorldの品質システムを拡張し、建築物・資源・食料・武器など多くのアイテムに品質を付与できるMOD。カテゴリ単位の制御と個別アイテムの設定が可能。
▼ 主な機能
・建築物、資源、材料、食事、薬物、医療品、衣服、武器、砲弾など多くのアイテムに品質対応
・カテゴリ全体の制御と個別アイテムの上書き設定
・大規模MODパック向けの検索可能なキャッシュ設定リスト
・品質の最小値・最大値を設定可能
・材料、作業台、スキル、インスピレーションが生産品質に影響
・受動的な発酵により、ビールが樽に入れた麦汁の加重平均品質を継承
▼ 設定
・品質対応カテゴリと個別アイテムの包含リスト
・品質の最小値・最大値の範囲
・材料、作業台、スキルが生成品質に影響するかどうか
・粗悪から伝説級までの入力品質乗数
・解体、化学、建築、料理、採集、収穫、採掘、石切りのカスタムインスピレーション
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6
・Harmony
▼ 互換性・注意
・読み込み順: Harmonyをこのmod前に読み込む
・大規模MODパック: 検索可能なキャッシュ設定リストで長い定義リストの再構築と並べ替えを削減
・パフォーマンス: 品質は1アイテムごとの状態を追加し、異なる品質のアイテムはスタック共有不可。高容量資源で品質を有効化するとスタック数が増加する可能性
・タレット本体の品質とタレット武器の品質は別々。高品質の本体が自動的に同等品質の銃を生成しない
・コロニーメックは対応作業でメック固定スキルレベルを使用。メカノイド自体はアイテム品質非対応
・標準的な臓器と身体部位は対応カテゴリではない(装着部位はhediffになるため)Steam, Author. 23 Oct 2026. Everything has quality and it matters. 21 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3710884766>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Show DefName on Label Download ID:2979232916 2024-03-14 09:48 Changed:3月14日 @ 9時48分
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [ユーティリティ] [開発者用]

Show DefName on Label
ラベルにdefNameを表示するMOD
これは通常プレイに使うMODではなくMOD開発者向けのMODです。
このMODを使うと、ラベルの後ろに「@」+「defName」が表示され、すばやく定義を発見することができるようになります。
導入前: 非常用食品
導入後: 非常用食品 @ MealSurvivalPack
以下のDefNameが影響を受けます。
- AbilityDef
- BiomeDef
- GeneDef
- HediffDef
- IncidentDef
- IssueDef
- NeedDef
- PreceptDef
- RecipeDef
- ResearchProjectDef
- ResearchTabDef
- StatDef
- TerrainDef
- ThingCategoryDef
- ThingDef
- ThoughtDef
- TraitDef
- WorkGiverDef
- WorldObjectDef
このMODだけではどのMODの定義かはわからないので、Cherry Pickerとの併用が望ましいでしょう。Steam, Author. 14 Mar 2024. Show DefName on Label. 22 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2979232916>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Advanced RimTalk - Prompt Download ID:3801974557 2026-10-28 13:41 Changed:10月28日 @ 13時41分
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RATE: ★=4 TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Advanced RimTalk - Prompt
RimTalkのロールプレイプロンプト機能を拡張し、Arti言語で文字列連結・計算・データ取得などを実装可能にするアドオンMOD。
▼ 機能
・Arti言語によるScriban関数の置き換え
・プロンプト内での文字列連結・計算処理
・ゲーム内データの直接取得・検出
▼ 前提MOD
・RimTalk
・IrisMenus
▼ 注意
Alpha段階の開発版。早期テスト用途のみ推奨Steam, Author. 28 Oct 2026. Advanced RimTalk - Prompt. 15 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3801974557>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [baku] Hurry up! Download ID:3698859825 2026-10-18 15:30 Changed:10月18日 @ 15時30分
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RATE: ★=4 TAG: [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]
![[baku] Hurry up! Title画像](/images/lazy.gif)
[baku] Hurry up!
徴兵時とポーン救助時に移動速度を最大3倍まで上げるMOD。緊急時の対応を迅速化し、救助に向かう途中での死亡を防止。
▼ 機能
・徴兵時と救助時それぞれで移動速度を1~3倍に調整可能
・各ポーンの移動速度に倍率が適用される
・速度の速いポーンほど効果が大きい
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 18 Oct 2026. [baku] Hurry up!. 4 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3698859825>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Colony Alert Download ID:3826043990 2026-10-31 23:52 Changed:10月31日 @ 23時52分
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RATE: ★=4 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [優先順位]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

Colony Alert
F9キーひとつで植民地を平常と警戒の状態に切り替え、それぞれの入植者設定を記憶するMOD。
▼ 切り替え対象
・入植者ごとの許可区域、スケジュール、作業優先順位、服装、食料・薬物・読書の方針、敵対時の対応
・手なずけた動物の許可区域も対象
・警戒中の変更は警戒用に、平常時の変更は平常用に保存される
▼ 使い方・特徴
・初回の警戒切り替え時は、入植者が平常時の設定をそのまま引き継ぐ
・警戒中は赤い枠とALERTの表示が出続ける。表示をクリックで平常に戻す
・警戒への切り替えは手動のみ。襲撃が来ても自動では切り替わらない
・警戒中に加入した入植者は、加入時の設定を平常時の設定として扱う
▼ 設定
・キーはオプション→操作→キーボード設定の「ゲーム内グローバル」で変更可能。初期値はF9
・切り替え対象の種類ごとに、赤枠・切替音・切替メッセージを個別にON/OFF可能
▼ 互換性・注意
・Better Pawn Controlのプリセットなど、同じ設定を切り替えるMODとは上書きし合うため併用に注意
・既存セーブに追加可能。MOD削除前には警戒を解除すること。解除しないと警戒時の設定のまま残る
・削除した区域や方針は、入植者が現在の設定を維持するSteam, Author. 31 Oct 2026. Colony Alert. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826043990>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Combat Briefcase Download ID:3659001084 2026-10-17 00:48 Changed:10月17日 @ 0時48分
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RATE: ★=4 TAG: [装備] [ユーティリティ] [服装]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Combat Briefcase
装備一式を記憶し、ワンクリックで戦闘用装備と普段着を入れ替えられるカバン型MOD。
▼ 特徴
・装備中のアパレルと武器をカバンに保存し、入植者の装備を外す
・保存した装備と現在の装備をワンクリックで入れ替え
・ベルトスロットに装備。初期状態は空
▼ 使い方
・戦闘用装備を保存後、作業用の普段着に着替えさせる
・入れ替えで戦闘装備、再度入れ替えで普段着に戻す
▼ 作成
・製作台(Fabrication Bench)、製作スキル8
・必要素材: 鋼鉄20、コンポーネント2Steam, Author. 17 Oct 2026. Combat Briefcase. 3 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3659001084>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Harmony Patch Scanner Download ID:3747175691 2026-06-25 19:27 Changed:6月25日 @ 19時27分
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RATE: ★=4 TAG: [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Harmony Patch Scanner
ゲーム内でHarmonyパッチの状態を確認・診断するMOD開発者向けユーティリティ
▼ 機能
・読み込まれているHarmonyパッチの一覧表示
・複数MODによるパッチの重複検出
・潜在的な競合リスクのハイライト
・MOD設定ウィンドウから詳細な診断レポートをエクスポートSteam, Author. 25 Jun 2026. Harmony Patch Scanner. 18 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3747175691>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [HN] Terrain Finder Download ID:3831588879 2026-11-03 15:53 Changed:11月3日 @ 15時53分
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RATE: ★=4 TAG: [ユーティリティ] [ワールドマップ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]
![[HN] Terrain Finder Title画像](/images/lazy.gif)
[HN] Terrain Finder
ゲームの地形・バイオーム・気候などの条件を組み合わせて入植地候補を探せるユーティリティMOD。
▼ 特徴
・地形特徴、バイオーム、地形、生育日数、石材、気候の6種類のフィルターを組み合わせ可能
・選択条件はAND(全て一致)またはOR(いずれか一致)で絞り込み
・占有済みタイルや入植不可の場所は除外
・ワールドマップで該当タイルを赤く表示、ズームアウト時は任意でグループマーカー表示
・「Go」で結果から地点を選択。ウィンドウを開き直しても結果と選択地点を保持
・開始地点選択時に新しい惑星を生成、または該当なしの際に自動再検索(停止可能)
・Map Previewで選択地点のプレビューを表示・拡大(任意)
▼ 前提・必須MOD
・必須: Harmony
・任意: Map Preview はプレビュー表示・拡大にのみ必要
・検索・地点選択・ワールドマップ表示・惑星再生成はMap Previewなしでも動作
▼ 使い方・注意
・ワールドタイルを選び、地形情報タブからTerrain Finderを開く。またはCtrl+Shift+F
・条件を選んで「Search」を押す。選択済みの項目を再度押すと解除
・作者はAIの支援を受けて作成したと申告Steam, Author. 3 Nov 2026. [HN] Terrain Finder. 1 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831588879>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Down Aura Download ID:3782736676 2026-08-25 00:16 Changed:8月25日 @ 0時16分
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RATE: ★=4 TAG: [Harmony] [防衛] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

Down Aura
入植者の周囲に敵を無力化するオーラを展開するMOD。敵ポーンがオーラ内に入ると気絶状態になり、味方や中立者には影響なし。
▼ 機能
・Jキー(変更可能)でオーラのオン/オフを切り替え
・敵ポーンを気絶させるが殺害しない
・味方、中立者、訪問者、家畜は影響を受けない
▼ 設定
・オーラの半径、チェック間隔、デフォルト状態、リング色、既に気絶したポーンへの影響を調整可能
・Options > Mod Settings > Down Auraで変更
・設定はセーブごとに保存される
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 25 Aug 2026. Down Aura. 13 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782736676>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Auto Area Manager Download ID:3764434111 2026-10-19 11:46 Changed:10月19日 @ 11時46分
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RATE: ★=4 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Auto Area Manager
入植者の気分や健康状態に応じて、自動的に活動エリアを管理するMOD。
▼ 機能
・負傷・痛み・医療休息が必要・ダウン状態→医療エリアに自動配置
・気分が低い→落ち着きエリアに自動配置
・その他→手動で指定したエリアに留まる
・ヒステリシス機能で閾値での頻繁な切り替えを防止
▼ 設定方法
・エリアメニューで「RecRoom」「Hospital」など2つのエリアを作成
・Options→Mod Settings→Auto Area Managerで気分・健康度の閾値をスライダーで調整
・ドロップダウンから落ち着きエリアと医療エリアを選択
・入植者を選んでAuto-manage areaボタンをクリック
▼ 前提・注意
・Harmony必須
・既存セーブへの追加・削除は安全
・軽量なMODSteam, Author. 19 Oct 2026. Auto Area Manager. 14 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3764434111>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] BionicsTable 1.0.8 Download ID:3782297472 2026-08-20 03:45 Changed:8月20日 @ 3時45分
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RATE: ★=4 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]

BionicsTable 1.0.8
バイオニクスの装着を簡潔に管理できるUIタブを追加。個別装着または設定可能な医療計画で一括適用可能。
▼ 機能
・バイオニクスタブで入植者のバイオニクス装着状況を一覧表示
・個別にバイオニクスを装着するか、設定した計画を適用して複数装着
・計画は左バイオニック脚装着など複数の操作をリスト化
▼ 対応
・既存セーブへの追加・削除に対応Steam, Author. 20 Aug 2026. BionicsTable 1.0.8. 13 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782297472>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] InstaKill Aura Download ID:3782724441 2026-08-25 00:16 Changed:8月25日 @ 0時16分
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RATE: ★=4 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]

InstaKill Aura
入植者の周囲に即死オーラを展開し、敵対的なポーンを自動で排除するMOD。
▼ 機能
・ホットキーKでオーラのオン/オフを切り替え
・敵対的なポーンのみ即座に殺害、友好的なポーン・中立・訪問者・家畜は無傷
・オーラの半径、ダメージ量、ダメージタイプ、判定間隔、デフォルト状態、リング色、ダウン敵の処理を設定可能
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 25 Aug 2026. InstaKill Aura. 13 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782724441>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 自定义底部栏 - Custom Bottom Bar Download ID:3830268640 2026-11-05 04:32 Update! Changed:11月5日 @ 4時32分
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RATE: ★=4 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

自定义底部栏 - Custom Bottom Bar
ゲーム下部のボタンの幅・間隔・配置・順序・名称を自由に調整し、アイコンのテキスト置換やボタンの非表示も行えるMOD。
▼ 主な機能
・下部ボタンの幅、間隔、配置、順序の調整
・ボタン名の変更、アイコンのテキスト置換
・ボタンの非表示設定
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 5 Nov 2026. 自定义底部栏 - Custom Bottom Bar. 31 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830268640>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Replace Gizmo on Buildings Download ID:3732621815 2026-11-04 19:50 Update! Changed:11月4日 @ 19時50分
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RATE: ★=4 TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]

Replace Gizmo on Buildings
建築物の選択時に「Replace Stuff」ボタンを直接表示し、重なった建築物の置き換えを簡単に。
▼ 機能
・選択した建築物上に「Replace Stuff」ボタンが表示される
・他の構造物と重なった建築物の置き換えが容易
▼ 前提MOD
・Replace Stuff - ContinuedSteam, Author. 4 Nov 2026. Replace Gizmo on Buildings. 25 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3732621815>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Stockpile Stack Limit Next Download ID:3776035332 2026-10-17 19:07 Changed:10月17日 @ 19時07分
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RATE: ★=4 TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Stockpile Stack Limit Next
Stockpile Stack Limitの修正版。オリジナル版を無効化してこのMODを有効化する必要がある。Steamの自動更新には対応していない。Steam, Author. 17 Oct 2026. Stockpile Stack Limit Next. 2 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776035332>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Lucas' Tweaks Download ID:3810059029 2026-10-13 13:37 Changed:10月13日 @ 13時37分
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RATE: ★=4 TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]

Lucas' Tweaks
ゲームプレイの細かな不便を解消する小規模な調整MOD。
▼ 機能
・強制速度低下中に3倍速を2回タップすると、低下終了まで無視できる
・カテゴリ分けされたリソース表示の展開状態をゲーム再起動後も保持
・隠れたコンジットの誤選択を防ぐオプション(デフォルト無効)Steam, Author. 13 Oct 2026. Lucas' Tweaks. 29 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3810059029>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Floating XP Download ID:3782712335 2026-08-17 00:58 Changed:8月17日 @ 0時58分
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RATE: ★=4 TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

Floating XP
Steam, Author. 17 Aug 2026. Floating XP. 13 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782712335>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Partial Meal Consumption Download ID:3788113885 2026-09-05 14:47 Changed:9月5日 @ 14時47分
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RATE: ★=4 TAG: [ユーティリティ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Partial Meal Consumption
食事を中断しても栄養価が失われず、残りの栄養を後で摂取できるMOD。
▼ 特徴
・食事中に栄養が段階的に回復
・中断した食事は残りの栄養を保持
・ポーンは後で部分的に食べた食事を完食可能
・空になった食事は自動削除
・部分的な食事は同じ栄養量の食事とのみスタック
・MOD追加の食事タイプに自動対応Steam, Author. 5 Sep 2026. Partial Meal Consumption. 23 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3788113885>.[コメントを書く] -
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