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☆ [1.6] World Constructor Download ID:3818274314 2026-10-12 12:36 Changed:10月12日 @ 12時36分
RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [マップ] [地形] [バイオーム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]
World Constructor Title画像

World Constructor

開始地点のマップを着陸前にプレビューし、地形や生成ステップを調整・再生成できるユーティリティMOD。

▼ 主な機能
・開始地点選択画面でタイルをクリックするとマップをプレビュー表示
・マップの再生成、完全ランダム、スライダーのランダム化に対応
・地形・降雨・気温・植物や動物の密度・鉱石・岩石などを詳細設定
・ゲームや他MODの生成ステップを個別に増減・無効化
・洞窟・湖・海岸などのタイル特徴の追加・削除
・プリセットの保存と短いコードでの共有
・他MODのバイオーム・生成ステップ・タイル特徴も読み込み可能

▼ 導入・前提
・RimWorld 1.6対応
・必須MOD: Harmony
・既存のセーブに追加しても安全(新規ゲームの開始マップのみ影響)
・バイオーム・生成系MODと併用可能、それらより上に読み込む

▼ 使い方
・新規ゲームの「開始地点を選択」画面でタイルをクリック
・Configure・Reroll map・Random (absolute)で調整後、Use as isで開始
Steam, Author. 12 Oct 2026. World Constructor. 12 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818274314>.

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☆ [1.2] Moats Download ID:2501259299 2021-07-14 21:11 Changed:7月14日 @ 21時11分
TAG: [建築] [水] [地形] [堀] [防衛]
Moats Title画像

Moats

ポーンが堀を掘ったり埋めたりすることができるようになるMODです。
「Dig terrain」と「Fill terrain」は命令タブにあります。
☆ [1.7] Mutator and Landmark Defs for Cherry Picker Download ID:3773922864 2026-10-15 01:48 Changed:10月15日 @ 1時48分
TAG: [MOD間調整] [MOD管理] [地形] [ワールドマップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
Mutator and Landmark Defs for Cherry Picker Title画像

Mutator and Landmark Defs for Cherry Picker

Cherry Pickerの一覧にLandmarkDefとTileMutatorDefを追加し、ワールド生成時に出現するランドマークとタイルミューテーターを選べるようにするパッチMOD。

▼ 特徴
・LandmarkDefとTileMutatorDefをCherry Pickerの一覧に追加
・ワールド生成時に出現させる項目を選択可能
・Geological Landformsなしで使える、無効化定義をまとめて管理する用途

▼ 互換性・関連MOD
・Geological Landformsと併用可能 Geological Landforms
・Biome Transitionのサブモッド Biome Transitions との併用を推奨
・本MODはCherry Picker のパッチ
Steam, Author. 15 Oct 2026. Mutator and Landmark Defs for Cherry Picker. 30 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3773922864>.
☆ [1.4] Packed Sand and Dirt Download ID:2493275334 2022-11-01 09:38 Changed:11月1日 @ 9時38分
TAG: [フロア] [通路] [砂] [地形]
Packed Sand and Dirt Title画像

Packed Sand and Dirt

Vanilla packed dirtにインスパイアを受けて作られたMODです。

・特徴
-砂地(柔砂ではない)を踏み固めて道にすることができます。
-パスコストが3(移動速度76%)から2(移動速度81%)に改善されます。
-砂漠の植物が育つことはありません。
-手入れされた砂の道では戦闘中に砂を蹴り上げることができなくなり、砂が目に入るデバフが発生しません。

【互換MOD】
Toony Terrain Textures

・アンインストールについて
 ゲーム中にこのMODを削除したい場合は、まずRemove Floorツールを使用するとよいでしょう。
 そうしなければ、道は砂でなく土に変わってしまいます。
Steam, Author. 1 Nov 2022. Packed Sand and Dirt. 21 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2493275334>.
☆ [1.7] 魔力土壤 Download ID:3238076349 2026-11-01 22:25 Changed:11月1日 @ 22時25分
TAG: [土壌] [植物] [栽培] [地形]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]
魔力土壤 Title画像

魔力土壤

肥沃度200%・800%の耕地や新地形・新作物を追加し、一部の作物を変更するMOD(1.4版へ移植)。

▼ 追加要素
・肥沃度200%の耕地
・肥沃度800%の耕地
・新地形「深水の窪地」
・新作物「肉の木」「ヘモジェンの木」「知恵の木」

▼ 変更点
・「仙馐果」を栽培可能に変更
・「仙母树」を「崛起」できるよう変更

▼ 導入・注意
・1.4版へ移植。作者による動作テストは未実施
・DLCの読み込みが必要
・「近防林业局」(林業関連MOD)を統合
Steam, Author. 1 Nov 2026. 魔力土壤. 3 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3238076349>.
☆ [1.0] [RF] Archipelagos [1.0] Download ID:1539309846 2018-12-06 09:15 Changed:12月6日 @ 9時15分
TAG: [地形] [バイオーム]
[RF] Archipelagos [1.0] Title画像

[RF] Archipelagos [1.0]

その名の通り群島マップを海岸線に形成するMOD
バニラ環境の島を改変したMODで、大陸に隣接してるなら交易が可能。
孤立している場合は島以上に難易度が高い。
Steam, Author. 6 Dec 2018. [RF] Archipelagos [1.0]. 15 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1539309846>.
☆ [1.7] RadarScanner雷达扫描 Download ID:3531188226 2026-10-14 13:08 Changed:10月14日 @ 13時08分
TAG: [Odyssey] [地形] [ユーティリティ] [日本語化対応]
RadarScanner雷达扫描 Title画像

RadarScanner雷达扫描

軌道スキャナーを使用してマップの霧を除去する機能を追加するMod
レーダーを使用して特定の地点をスキャンすることができ、スキャンされた地点の霧が消えます。
軌道スキャナーの数が多ければ多いほどスキャン範囲が増加しクールダウン時間が短縮されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月22日 @ 0時47分 [#1]
    2025-07-27 18:09:56 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Oct 2026. RadarScanner雷达扫描. 22 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3531188226>.
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☆ [1.4] Animated Marshes [1.4] Download ID:932410459 2022-10-22 07:32 Changed:10月22日 @ 7時32分
TAG: [地形] [水] [アニメーション] [テクスチャ変更]
Animated Marshes [1.4] Title画像

Animated Marshes [1.4]

沼地の地形が水と同じようにうねるようになります。
熱帯雨林は湿っています。
Steam, Author. 22 Oct 2022. Animated Marshes [1.4]. 25 May 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=932410459>.
☆ [1.6] Nature's Pretty Sweet (Continued) Download ID:3542949511 2026-10-12 04:32 Changed:10月12日 @ 4時32分
TAG: [環境] [天候] [バイオーム] [地形] [植物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]
Nature's Pretty Sweet (Continued) Title画像

Nature's Pretty Sweet (Continued)

天候・地形・バイオーム・植物を追加し、天候に応じてマップが変化する自然環境強化MOD。

▼ 特徴
・新天候: ダストストーム(砂漠のみ)、曇り、強風、火山灰
・雨や雪解けで水たまりや川の氾濫が生じ、冬は水が凍結
・新バイオーム: 砂漠の塩原、レッドウッドの森、火山地帯、砂漠のオアシス、プレーリー草原、サバンナ
・新地形: 溶岩、溶岩岩、塩田、塩化した土壌
・温泉は痛みと疲労を一時軽減、冷泉は痛みを軽減し喜びを与える

▼ 導入・前提
・前提MOD: Harmony
・バイオームはワールド生成時に作られるため新規ゲームが必要
・天候エフェクトによる負荷はオプションで無効化可能

▼ 互換性・注意
・Odyssey導入時は水の凍結・氾濫・遊泳が無効化される
・1.6向けにアセットバンドルのみで再公開された版
・対応MOD: Rimbrellas Rimbrellas! (対応を追加)

▼ 関連MOD
・元MOD: tkkntkkns mod Nature's Pretty Sweet
・旧版: Nature's Pretty Sweet [Legacy] Nature's Pretty Sweet (Continued)
・エラーログ送信: Log Publisher from HugsLib
Steam, Author. 12 Oct 2026. Nature's Pretty Sweet (Continued). 6 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3542949511>.
☆ [1.7] [Worldbuilder] Waterworld Download ID:3537246385 2026-10-16 00:10 Changed:10月16日 @ 0時10分
TAG: [マップ] [地形] [水]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
[Worldbuilder] Waterworld Title画像

[Worldbuilder] Waterworld

地表全体が海に覆われた惑星を生成するMOD。マップ制作者がカスタムマップを作るための素材で、プレイ用ではない。

▼ 用途
・カスタムマップ制作者向けの素材
・プレイ用には想定されていない

▼ 前提・関連MOD
・Worldbuilder
・標高の変更にはWorld Edit 2.0を併用 WorldEdit 2.0 &searchtext=world+edit
Steam, Author. 16 Oct 2026. [Worldbuilder] Waterworld. 29 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3537246385>.
☆ [1.3] Drop on Water Revived Download ID:1807530429 2021-07-18 18:05 Changed:7月18日 @ 18時05分
TAG: [地形] [水] [掃除] [死体] [武器] [防具] [服装] [スポット] [日本語化対応]
Drop on Water Revived Title画像

Drop on Water Revived

 死体にブロックを結んでドボン、警察が来る前にずらかれ。
 しーっ……、ここじゃ何もおきてないぜ……。

 死体、服、武器、その他もろもろ深い水場に水中投棄できるようになるMODです。
 投棄場所の設置も廃棄作業もノーコスト。
 たとえネイキッドでも降下初日からでも利用できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月6日 @ 4時41分 [#1]
    2019-10-21 01:02:56 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Jul 2021. Drop on Water Revived. 18 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1807530429>.
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☆ [1.1] [1.1] Decorative Cliffs Download ID:2077443812 2020-07-31 21:53 Changed:7月31日 @ 21時53分
TAG: [地形] [環境] [景観]
[1.1] Decorative Cliffs Title画像

[1.1] Decorative Cliffs

画像のように崖を作る

-石の崖
-滑らかな崖
-煉瓦の崖
-きんぞくがん
-どろやま
Steam, Author. 31 Jul 2020. [1.1] Decorative Cliffs. 29 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2077443812>.
☆ [1.2] Pawns are Drowning Download ID:2297023539 2020-11-30 19:45 Changed:11月30日 @ 19時45分
TAG: [高難易度化] [地形] [水]
Pawns are Drowning Title画像

Pawns are Drowning

RimWorldに溺死という要素を追加します。

水の中で無力化されたポーンは速やかに溺れます。
あなたの入植者が水の中で倒れたのならすぐに助け出さなければいけません。
溺死までの猶予は呼吸能力の高さに応じて長くなります。

【互換MOD】
ReGrowth: Volcanic Ice Sheet [Discontinued]
Steam, Author. 30 Nov 2020. Pawns are Drowning. 24 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2297023539>.
☆ [1.4] Consistent Deep Drill Stone Download ID:2654916034 2022-11-18 04:09 Changed:11月18日 @ 4時09分
TAG: [採掘] [資源] [鉱石] [石材] [ドリル] [地形] [環境] [パッチ]
Consistent Deep Drill Stone Title画像

Consistent Deep Drill Stone

地殻深部スキャナで定義されていない場所で深部ドリルマシンによって岩石を採掘しようとすると、採掘される岩石がランダムになります。
このmodでは、そのように算出される岩石をConsistent Map Stoneによって定義されるものにして、採掘される岩石を同じものにします。

大理石の地形にドリルをセットしても花崗岩が掘れることを防ぎます。

既存のデータに追加・削除可能です。ただし、前提modを途中導入すると、定義データがランダムとなるので、意図しない動作をすることがあります。

【前提mod】
- Consistent Map Stone
Steam, Author. 18 Nov 2022. Consistent Deep Drill Stone. 15 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2654916034>.
☆ [1.7] BiomesKit (Continued) Download ID:3333951497 2026-10-13 09:15 Changed:10月13日 @ 9時15分
TAG: [ユーティリティ] [ワールドマップ] [地形]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
BiomesKit (Continued) Title画像

BiomesKit (Continued)

ワールドマップ生成時にバイオームの配置条件をXMLで指定できるフレームワーク。BiomesKitの継続版

▼ 特徴
・標高・降雨量・起伏などを条件にバイオームを出現させる
・特定のバニラ・他MODのバイオーム上に限定して配置可能
・タイルの起伏を指定値に変更、またはランダム化

▼ 設定例
・熱帯の島バイオームの例: randomizeHilliness, usePerlin, perlinCulling 0.5, minTemperature 15, minRainfall 600, frequency 5

▼ 前提・関連MOD
・原作はOdeum氏のBiomesKit
・機能の大部分は ReGrowth: Core ReGrowth 2 に含まれる

▼ 注意
・ReGrowth: Core導入時は本MODは不要。併用は自己責任
・原作者の要請があれば本更新は削除される
Steam, Author. 13 Oct 2026. BiomesKit (Continued). 20 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3333951497>.
☆ [1.7] NaturalFloors (Continued) Download ID:2618631108 2026-10-28 21:05 Changed:10月28日 @ 21時05分
TAG: [建築物] [地形] [水] [土壌]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]
NaturalFloors (Continued) Title画像

NaturalFloors (Continued)

自然な床材や地形を建築できるMOD。井戸・堆肥箱・石細工で水・土壌・砂などの地形を敷設可能

▼ 特徴
・井戸:自然な水源の近くに設置可能。木材を消費して水を採取し、水の地形を敷設できる
・堆肥箱:食料と死体を入れると時間経過で堆肥化。堆肥で土壌や砂利などを敷設
・砂:石細工台で岩のチャンクから採取し、砂の地形を敷設
・通常の石ブロックで自然な岩地形を作成

▼ 注意
・水源がない場所には井戸を置けない
・堆肥箱に食料を入れすぎると、入植者が運び続けるため注意
・水のグラフィックを修正

▼ 前提・関連MOD
・元MOD: Skullywags mod NaturalFloors
・ベース: dariooo512氏による更新版 NaturalFloors
Steam, Author. 28 Oct 2026. NaturalFloors (Continued). 4 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2618631108>.
☆ [1.7] Advanced Cultivation - Continued Download ID:3623069749 2026-10-22 12:32 Changed:10月22日 @ 12時32分
TAG: [農業] [栽培] [土壌] [地形]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
Advanced Cultivation - Continued Title画像

Advanced Cultivation - Continued

土壌の肥沃度を再設計し、耕起・堆肥・肥料を追加して栽培の遊び方を広げるMOD。

▼ 特徴
・バニラの土壌・砂利・泥の肥沃度を変更
・耕起で肥沃度+30%、収穫後は再耕起が必要
・新地形: 施肥土壌100%、強化土壌130%、奇跡の土壌170%
・新アイテム: 生堆肥、発酵堆肥、肥料、強化肥料、奇跡の肥料

▼ 研究・製作
・生堆肥は「Composting」、肥料は「Simple Cultivation」研究が必要
・強化肥料は「Advanced Cultivation」、奇跡の肥料は「Miracle Cultivation」研究が必要
・生堆肥は1個あたり栄養0.25(肉約5個分)、5個単位で製作可能

▼ 前提・必須MOD
・Harmony

▼ 互換性・注意
・土壌を追加するMODの土壌には耕起版がないため耕起できない
・難易度上昇が気になる場合は Patches/Vanilla_Overwrites_AC.xml を編集
・ロシア語翻訳(Selfarion)、フランス語翻訳(Blake)同梱

▼ 関連MOD
・原作: Advanced Cultivation
Steam, Author. 22 Oct 2026. Advanced Cultivation - Continued. 13 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3623069749>.
☆ [1.7] [SS] Raiders Can Swim (Continued) Download ID:2169310348 2026-10-20 06:04 Changed:10月20日 @ 6時04分
TAG: [地形]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
[SS] Raiders Can Swim (Continued) Title画像

[SS] Raiders Can Swim (Continued)

Spdskatrs製MODの更新版。襲撃者と入植者が深い水域を泳いで移動できるようになる。 SS Raiders Can Swim

▼ 特徴
・深い水域を移動速度4.2%で泳げる
・水域滞在中は他のステータスに影響なし、「横たわっている」扱いとなり命中率が下がる
・Rainbeau's Fertile Fields と併用可能(通行不可の水域が通行可能になる)
・sd Terraforming との併用は未検証

▼ 前提・必須MOD
・Harmony

▼ 注意
・入植者も深い水域を泳げるようになる
Steam, Author. 20 Oct 2026. [SS] Raiders Can Swim (Continued). 18 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2169310348>.
☆ [1.4] Ultra Moisture Pump Download ID:1529498499 2022-10-29 23:16 Changed:10月29日 @ 23時16分
TAG: [建築物] [地形] [テラフォーミング] [土壌] [土壌改良ポンプ]
Ultra Moisture Pump Title画像

Ultra Moisture Pump

より大きく、より良く、より乾燥させる。

このMODは、最大半径30の土壌改良ポンプを追加します。
遠くの厄介な水たまりを片付けるのに役立ちます。
Steam, Author. 29 Oct 2022. Ultra Moisture Pump. 4 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1529498499>.
☆ [1.7] Modify Tiles at Game Start Download ID:3667490447 2026-10-16 08:51 Changed:10月16日 @ 8時51分
TAG: [ワールドマップ] [地形] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
Modify Tiles at Game Start Title画像

Modify Tiles at Game Start

ゲーム開始時の着陸地点選択で、ワールドマップのタイルのバイオームやランドマークを自由に変更できるようにするMOD。

▼ 特徴
・開発者モードの「Set Biome (mod)」で選択タイルのバイオームを変更
・開発者モードの「Set Landmark (mod)」で選択タイルにランドマークを追加
・砂漠の中に熱帯沼地、溶岩原に氷河平原などの組み合わせも可能

▼ 注意
・ランドマークの形成条件はバニラと同じ。開発者モードで追加できなかった場所には追加不可
・ランドマーク解除オプションはランドマークの状態のみ削除し、実際の地形特徴は残る
Steam, Author. 16 Oct 2026. Modify Tiles at Game Start. 16 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3667490447>.

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