建築物 おすすめMOD順 PAGE 70search
- ☆ [1.6] 滚木 Download ID:3815127161 2026-10-07 17:20 Changed:10月7日 @ 17時20分
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TAG: [建築] [建築物] [家具追加] [テクスチャ変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-07 [このMODの説明を記入する]

滚木
新素材「滚木」を追加。手工制作点と機械加工台で製作可能な、原木と同等の性能を持つ透明な木材。
▼ 特徴
・原木と同じ属性を持つが、財富値がない
・透明な見た目で、建築物やアイテムの外観を変更可能
・デフォルトは木質テクスチャだが、設定で透明に変更できる
▼ 製作方法
・手工制作点または機械加工台で製作
・原材料不要、工作量のみで製作可能Steam, Author. 7 Oct 2026. 滚木. 7 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3815127161>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Woven Animabric Download ID:3812227521 2026-10-03 08:22 Changed:10月3日 @ 8時22分
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TAG: [建築物] [装備追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]

Woven Animabric
VIE - Dryadsの布地を手軽に製作できるMOD。アニマファイバーを使用してgaubric/animabricを2:1の比率で製作台またはテーラーベンチで製作可能。
▼ 前提・必須MOD
・Vanilla Ideology Expanded - Dryads
・Anima Gear - Continued
▼ 互換性
・Cloth Production と併用可能。両方導入時はCloth Productionの紡ぎ車と電動織機でレシピが利用可能Steam, Author. 3 Oct 2026. Woven Animabric. 3 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812227521>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Mech Flash Charger / 机械族闪充站 [Beta] Download ID:3809675607 2026-09-28 22:19 Changed:9月28日 @ 22時19分
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TAG: [Biotech] [メカノイド] [研究] [建築物] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]
![Mech Flash Charger / 机械族闪充站 [Beta] Title画像](/images/lazy.gif)
Mech Flash Charger / 机械族闪充站 [Beta]
古代の高出力充電装置をメカノイドに適応させた、高速充電ステーション2種。Biotech DLC必須。
▼ 機能
・Mech flash charger(3×1、軽量メカノイド専用)と Large mech flash charger(3×2、中・重・超重量対応)の2種類
・連続的な充電曲線で、0%から97%まで約8~14時間(環境温度による)
・温度管理機能:10~40°Cで効率100%、低温時は予熱、高温時は出力低下
・動的な電力需要管理と廃熱排出(2.5 heat/s)
・バニラの充電AI・予約・電力喪失・廃棄物システムと完全互換
▼ 建築物仕様
・Mech flash charger:鋼180、プラスチール40、工業部品4、スペーサー部品2、ピーク電力3,200 W
・Large mech flash charger:鋼320、プラスチール80、工業部品6、スペーサー部品4、建築7必須、ピーク電力4,800 W
▼ 研究・前提
・新規研究「mech flash charging」(コスト2400)が必要
・前提研究「high mechtech」、メカニター必須、ハイテク研究台で実施
・Biotech DLC必須、Harmony不使用
▼ 注意
V1ベータ版。単一ステーション・軽量メカノイド・常温環境は検証済みだが、50ステーション運用・中重量級メカノイド・複数メカノイド同時充電・密閉室での熱蓄積は未検証。
このMODは生成AIで完全に製作されました。Steam, Author. 28 Sep 2026. Mech Flash Charger / 机械族闪充站 [Beta]. 28 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3809675607>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 墨诺灵扩展:海藻球(Monolyn expansion: algae balls) Download ID:3809664738 2026-09-28 21:52 Changed:9月28日 @ 21時52分
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TAG: [栽培] [食料] [建築物] [農業]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]

墨诺灵扩展:海藻球(Monolyn expansion: algae balls)
Monolyn向けに、光る作物「海藻球」と、その漬け物、専用の栽培箱を追加するMOD。本体のMonolynにいる「海藻球收藏家」から着想を得ています。
▼ 追加内容
・光る作物「海藻球」(藻玉)。専用の栽培箱の中でしか育たない
・漬け物「海藻球泡菜」。海藻球とジャガイモ、トウモロコシ、米のいずれかで作る。できた漬け物は腐らない
・建築物「海藻球培育箱」(藻玉の栽培箱)。電力が要り、停電すると成長が止まって枯れる。「粗饲料」を入れると肥沃度が上がる
▼ 注意
・Monolyn以外の種族が、味の変わった海藻球を食べると心情が下がるはず、と作者
▼ 前提MOD
・Monolyn Race
・Harmony
▼ 注記
・AIを使って作ったと明記Steam, Author. 28 Sep 2026. 墨诺灵扩展:海藻球(Monolyn expansion: algae balls). 28 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3809664738>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 灵气结界 Download ID:3802481563 2026-09-16 13:36 Changed:9月16日 @ 13時36分
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TAG: [建築物] [電力] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]仙道修行を題材にしたMODに、一族が張る守りの大陣を足すMOD。霊石を燃料にする発電機と、範囲内の敵を削り続ける結界、霊気侵蝕という新しいダメージから成る。
▼ 霊石発電機
・霊石を1つ入れるごとに500kWを出力し、複数入れれば足し合わさる
・霊石は燃えながら日ごとに減っていく
▼ 霊気の防御結界
・紫の半透明な結界。範囲内の敵は、飛行する相手や敵の建物も含めて毎秒50の霊気侵蝕を受け、移動速度が半分になる
・侵蝕を通算5回受けると3秒間倒れて動けなくなる。倒れている間に受けた分は、次の判定には数えない
・霊気侵蝕は通常の防御もシールドも無視する
・範囲は20マス(消費1000)から80マス(消費10000)まで調整でき、電力の消費は範囲に比例して増える
・電力は送電網から優先して取り、足りないときは手持ちの霊石を消費して維持する。霊石1つが電力500に相当し、最小で1日2個、最大で1日20個
▼ 前提MOD
・修仙修炼
・修仙道童Steam, Author. 16 Sep 2026. 灵气结界. 16 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3802481563>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 殖民地载具 · Colony Vehicles Download ID:3800660451 2026-09-13 11:23 Changed:9月13日 @ 11時23分
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TAG: [運搬] [建築物] [動物] [キャラバン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

殖民地载具 · Colony Vehicles
入植者が車両で通勤・運搬できるMOD。6種類の基地内車両と駐車・充電・燃料施設を提供。
▼ 機能
・手動運転、一度限りの移動指定、専属運転手の設定が可能
・日常業務は移動時間を判断して自動で車両利用を判断
・運搬は三輪車、その他は電動車や自転車を優先利用
・電動車は充電、燃油車はガソリンで動作
▼ 操作方法
・入植者を選択後、車両を右クリックで乗車
・地面を右クリックで運転開始
・自動移動は「成員与派遣」メニューで設定
▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.6対応
・Harmony 必須
・当該マップ内のみ対応
・二輪車は1×2マス、三輪車は2×3マス必要
・基地時間計画、Giddy-Up 2 Continued と併用可能Steam, Author. 13 Sep 2026. 殖民地载具 · Colony Vehicles. 13 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3800660451>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Gamer's Rig Download ID:3798813586 2026-09-10 08:10 Changed:9月10日 @ 8時10分
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TAG: [娯楽] [建築物] [研究] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

Gamer's Rig
入植者用のゲーミングコンピュータを追加するMOD。
▼ 機能
・ゲーミングコンピュータ建築物を追加(3×1、消費電力160W)
・新しい娯楽タイプ「ビデオゲーム」を追加
・入植者が椅子に座ってゲームをして気分転換
▼ 研究
・新規研究タブ「コンピュータ」を追加
・「個人用コンピューティング」→「ビデオゲーム」の順で研究
・マイクロエレクトロニクスの研究が前提
▼ 仕様
・XMLのみ、Harmonyパッチなし
・英語とロシア語に対応Steam, Author. 10 Sep 2026. Gamer's Rig. 10 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3798813586>.[コメントを書く] - ☆ 重力管道垂直物流系统 Gravity Pipeline Vertical Logistics System Download ID:3793889556 2026-09-01 19:56 Changed:9月1日 @ 19時56分
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TAG: [建築] [建築物] [運搬] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

重力管道垂直物流系统 Gravity Pipeline Vertical Logistics System
縦方向の基地建設を実現する重力管道システム。垂直エレベーターで複数階層を接続し、入植者と物資の輸送を同時に実現。
▼ 主な機能
・単一タイルの重力管道で無制限の階層を接続可能
・各階層に呼び出しパネルを配置し、エレベーターの呼び出しと物資の自動配送に対応
・多層管理パネルで階層ごとの人員分布、物資在庫、設備状態を一元管理
・管道の承重上限と高層への輸送時の電力消費でバランスを調整
▼ ゲームプレイへの影響
・従来の平面的な基地建設から垂直的な都市建設へ転換
・摩天楼型の入植地設計が可能にSteam, Author. 1 Sep 2026. 重力管道垂直物流系统 Gravity Pipeline Vertical Logistics System. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793889556>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Cheat Mega Generator Download ID:3792880540 2026-08-31 00:49 Changed:8月31日 @ 0時49分
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TAG: [電力] [建築物] [発電]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Cheat Mega Generator
高出力の2×2サイズ発電機を追加するMOD。単一で30,000Wの電力を供給し、大規模な基地を一機で賄える。
▼ 特徴
・2×2のコンパクトなサイズで屋内外どちらにも設置可能
・回転時に青・赤・緑・黄の4色に外観が変わる
・通電時に柔らかく発光
・密閉された部屋を21℃に加熱
・10,000HPで非可燃性、故障しない
▼ 建造コスト
・鋼1000、部品10、高度な部品1、ウラン50
▼ 研究
・電力、マイクロエレクトロニクス基礎Steam, Author. 31 Aug 2026. Cheat Mega Generator. 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792880540>.[コメントを書く] - ☆ 工序中继缓存站 Process Relay Cache Station Download ID:3792392022 2026-08-30 06:32 Changed:8月30日 @ 6時32分
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TAG: [ストレージ] [生産] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

工序中继缓存站 Process Relay Cache Station
生産工程間の半成品を効率的に受け渡すための1x2サイズの小型中継ストレージ建築。
▼ 機能
・上流工程の出力と下流工程の入力を指定して、半成品の自動受け渡しを実現
・1~2種類の指定アイテムのみを最大20スタック保管
・電力不要で鋼鉄少量で建造可能
・物資取出優先度は普通倉庫より高く、生産台直接取用より低い
・早期から後期まで全段階の生産チェーン最適化に対応Steam, Author. 30 Aug 2026. 工序中继缓存站 Process Relay Cache Station. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792392022>.[コメントを書く] - ☆ 建筑批量建造与维护管家/Bulk Construction and Maintenance Manager Download ID:3792308235 2026-08-30 04:02 Changed:8月30日 @ 4時02分
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TAG: [ユーティリティ] [建築] [生産] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

建筑批量建造与维护管家/Bulk Construction and Maintenance Manager
大規模基地の建設と維持管理を効率化する、批量建造と自動維修機能を備えたMOD。
▼ 主な機能
・区域選択で壁・床・電線を一括配置。鏡像建造と配列建造で対称レイアウトを自動生成
・複数の建造優先度を設定でき、入植者が自動で順序通りに施工
・建築耐久度が閾値以下で自動修理。砲塔・発電機・医療設備など重要施設の優先修理に対応
・選択区域の建材総需要を自動計算。不足時に警告し、商隊購入リストへ一括追加可能
▼ バランス
・全機能は基礎工学研究後に解放
・批量建造の精度は手動調整より若干低い
・修理タスクは応急手当や消火などの緊急任務より優先度が低いSteam, Author. 30 Aug 2026. 建筑批量建造与维护管家/Bulk Construction and Maintenance Manager. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792308235>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Rimworld of the Rising Sun Download ID:3792240821 2026-08-30 02:11 Changed:8月30日 @ 2時11分
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TAG: [タレット] [武器追加] [建築物] [防衛] [発電]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Rimworld of the Rising Sun
Red Alert 3のEmpire of the Rising Sunをテーマにした防衛施設と武器を追加するMOD。
▼ 追加建築物
・Instant Generator:燃料不要で高速建築可能な高出力発電機
・Defender-VX:高い耐久性を持つ双銃身タレット。1基の発電機で4基を稼働可能
・Wave-Force Tower:長距離ビーム防衛塔。最小射程なし、消費電力1000ユニット
▼ 追加武器
・MX Type-2 Kinetic Carbine:標準型動力銃
・MX Type-2H Heavy Carbine:重型動力銃
・MX-19 "Muramasa" Plasma-Cutter Cannon:建築物破壊用プラズマ砲
・Stasis Beam Emitter:非致傷的な拘束用ビーム銃
・武器製造用の安価な作業台も追加Steam, Author. 30 Aug 2026. Rimworld of the Rising Sun. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792240821>.[コメントを書く] - ☆ 天气预测站 Weather Forecast Station Download ID:3791745746 2026-08-29 06:35 Changed:8月29日 @ 6時35分
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TAG: [建築] [建築物] [電力] [研究] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

天气预测站 Weather Forecast Station
天気予報と人工的な気象操作が可能な気象ステーション建築を追加するMOD。ゲーム内の天気をより管理可能な要素にしながら、ランダム性とリスクを保持。
▼ 建築と研究
・簡易気象ステーション:微電子工学研究後に建造可能。鋼鉄50とコンポーネント1で建造。2×2占有。電力消費で1日先の天気を予測
・高級気象ステーション:多分析装置研究後に建造可能。鋼鉄150、コンポーネント5、高度なコンポーネント1で建造。2日先まで予測可能で人工干渉機能を解放
▼ 予報機能
・簡易ステーションの精度は85%、高級ステーションは95%。予報に時々誤差が生じる
・気象技術者の職業が追加。入植者が気象技術者として働き、ステーションを維持すると精度が向上
・情報パネルに未来の天気タイムラインが表示される
▼ 人工干渉機能
・高級ステーション限定。全操作で大量の電力を消費
・霧や煙を除去:200電力で即座に除去
・降雨召喚:300電力で4~8時間の降雨を発生。火災消火や農業灌漑に利用可能
・寒波・熱波延期:500電力で次の極端天気を2日延期
・雷嵐消散:400電力で即座に終了。10%の確率でステーション過負荷破損
▼ リスク・バランス
・全干渉操作に15%の確率で天気暴走が発生。召喚雨が豪雨化、延期寒波が強化など
・雷嵐中にステーションが落雷で破損する可能性ありSteam, Author. 29 Aug 2026. 天气预测站 Weather Forecast Station. 29 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791745746>.[コメントを書く] - ☆ Toxicleaner Download ID:3788329909 2026-08-26 18:42 Changed:8月26日 @ 18時42分
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TAG: [Biotech] [建築物] [電力] [資源] [汚染]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Toxicleaner
バイオテック拡張に対応した汚染浄化装置2種類を追加するMOD。
▼ 機能
・3×3サイズの低速モデル:消費電力6000W、廃棄物パック保管量25、生産速度は5ゲーム時間ごとに1パック
・4×4サイズの高速モデル:消費電力10000W、廃棄物パック保管量150、生産速度は5ゲーム時間ごとに5パック
▼ 前提MOD
・Biotech拡張が必須Steam, Author. 26 Aug 2026. Toxicleaner. 23 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3788329909>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 灵气结界 Download ID:3806480458 2026-09-23 08:16 Changed:9月23日 @ 8時16分
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TAG: [建築物] [電力] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]仙道修行を題材にしたMODに、一族が張る守りの大陣を足すMOD。霊石を燃料にする発電機、敵を削り続ける結界、投射物を止める護山大陣、霊気侵蝕という新しいダメージから成ります。
▼ 霊石発電機
・霊石を1つ入れるごとに500kWを出力し、複数入れれば足し合わさる
・霊石は燃えながら日ごとに減っていく
▼ 霊気の防御結界
・紫の半透明な結界。範囲内の敵は、飛行する相手や敵の建物も含めて毎秒50の霊気侵蝕を受け、移動速度が半分になる
・侵蝕を通算5回受けると3秒間倒れて動けなくなる。倒れている間に受けた分は、次の判定には数えない
・霊気侵蝕は通常の防御もシールドも無視する
・範囲は20マス(消費1000)から80マス(消費10000)まで調整でき、電力の消費は範囲に比例して増える
・電力は送電網から優先して取り、足りないときは手持ちの霊石を消費して維持する。霊石1つが電力500に相当し、最小で1日2個、最大で1日20個
▼ 霊石の護山大陣
・淡い青緑の光の幕で、侵蝕ではなく守りに振った結界
・範囲は10〜200マスで、10マス刻み。消費電力は10マスごとに1000Wで、10マスなら1000W、200マスなら20000W
・送電網が足りないときは、同じく手持ちの霊石を消費する。霊石1つが電力500に相当
・外から光幕を越えて入ってくる投射物は、迫撃砲のような高い弾道のものや投擲物も含め、光幕の上で止められて爆発する
・光幕の内側で起きた瓦礫などの地形破壊は、光幕の縁へ移されて落ちる。ラットキンの地下道のような敵の坑道系のユニットは、光幕の外縁へまとめて押し出される
・蓄電池を内蔵し、上限は現在の範囲に必要な電力と同じ。停電後はおよそ4ゲーム秒で満タンに戻る
・光幕の内側にある味方の建物が敵から受けたダメージは、蓄えた電力1で1点ずつ打ち消す。使い切った後の残りはそのまま通る
▼ 前提MOD
・修仙修炼
・修仙道童Steam, Author. 23 Sep 2026. 灵气结界. 23 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3806480458>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] High Tech Lab Retexture (1.6 tag) Download ID:3785427792 2026-08-18 07:49 Changed:8月18日 @ 7時49分
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TAG: [グラフィック] [テクスチャ変更] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

High Tech Lab Retexture (1.6 tag)
High Tech Labの建築物をリテクスチャするグラフィック改善MOD。カウンター以外の全要素を新しいテクスチャで置き換え。
▼ 前提MOD
・High Tech Laboratory Facilities (Continued)Steam, Author. 18 Aug 2026. High Tech Lab Retexture (1.6 tag). 18 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785427792>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Ruined Sedan Restored Download ID:3781374470 2026-08-11 08:55 Changed:8月11日 @ 8時55分
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TAG: [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

Ruined Sedan Restored
VVEに依存する汎用セダン。複雑な乗り物研究で解放される、速度重視のT2ワゴン。
▼ 仕様
・装甲: 鈍器0.24、切り傷0.46、熱1.0
・積載量200、燃料容量100、燃料消費率16(ワールドマップ0.4)
・加速性能が高い
▼ 製作コスト
・エンジンブロック、カーオルタネーター、カーエキゾースト各1個
・カーサスペンション、カーホイール各4個
・カーバッテリー、カー燃料タンク、カートランスミッション各1個
・スチール200、コンポーネント6個
▼ 前提MOD
・Vanilla Vehicles ExpandedSteam, Author. 11 Aug 2026. Ruined Sedan Restored. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781374470>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] CAESAR - Artillerie Française Download ID:3778968559 2026-08-07 11:03 Changed:8月7日 @ 11時03分
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TAG: [タレット] [武器追加] [建築物] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

CAESAR - Artillerie Française
フランス製自走砲CAESAR 155mmをRimWorld 1.6に追加。中盤から利用可能な強力な固定砲台。
▼ 機能
・CAESAR 155mm砲(フランス迷彩塗装)
・150発の内部弾薬庫と200単位のchemfuel搭載
・25/50/75/100/150発の斉射設定可能
・精密射撃と砲撃モード搭載
・HE弾、焼夷弾、煙幕弾、EMP弾に対応
・GPS誘導弾(最大20発/斉射)で高精度射撃
・他マップへの火力支援機能
・前進観測員で精度向上
・煙、反動、装填、砲撃音の強化効果
▼ 建築
・必要資材:鋼450、プラスチール30、工業用部品20
・建築前に研究が必要
・移動不可の固定砲台として機能Steam, Author. 7 Aug 2026. CAESAR - Artillerie Française. 7 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778968559>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Korean Student's Dynamic Covers (맞춤형 방어벽) Download ID:3777470791 2026-08-04 21:11 Changed:8月4日 @ 21時11分
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TAG: [建築物] [バランス調整] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Korean Student's Dynamic Covers (맞춤형 방어벽)
カスタマイズ可能な動的サンドバッグ10種を追加。カバー率(0.01%~99.00%)と最大耐久値をMOD設定で自由に調整可能。Steam, Author. 4 Aug 2026. Korean Student's Dynamic Covers (맞춤형 방어벽). 4 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3777470791>.[コメントを書く] - ☆ Field Recovery Cots Download ID:3776781438 2026-08-03 14:50 Changed:8月3日 @ 14時50分
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TAG: [ベッド] [医療] [建築物] [ストレージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Field Recovery Cots
野戦用の軽量医療用ベッド。寝袋と病院ベッドの中間的な性能で、緊急対応や野営地に最適。
▼ 仕様
・サイズ1×2マス、鋼30+布25で製作可能
・ベッド休息効果0.97、快適度0.70、免疫獲得速度1.07倍
・医療処置品質+0.03、手術成功率1.02倍、1日6HPの治癒
・複雑な家具研究後に建築可能
▼ 特徴
・寝袋より高い医療効果、病院ベッドより低コスト
・移動可能な家具として運搬・再設置が可能
・生命維持装置接続不可、電力アップグレード無し
・キャラバン用寝袋としては機能しない
▼ 互換性
・XMLのみのMOD、Core 1.6のみ依存
・既存セーブへの追加は安全
・削除時は全ての設置済みベッドと保管品を撤去してから実施Steam, Author. 3 Aug 2026. Field Recovery Cots. 3 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776781438>.[コメントを書く] -
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