ユーティリティ おすすめMOD順 PAGE 64search
- ☆ [1.6] Custom Map Generator Size Download ID:3543638542 2025-08-13 07:22 Changed:8月13日 @ 7時22分
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RATE: ★=11 TAG: [マップ] [ユーティリティ]

Custom Map Generator Size
ローカルマップの生成サイズを調整できるようになるMOD
MOD製作者はLaunch into empty spaceと組み合わせて遊ぶために作ったとの事
【類似MOD】
Change in Save Map Generation SizeSteam, Author. 13 Aug 2025. Custom Map Generator Size. 7 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3543638542>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] [CAP] Rimworld Interactive Chat Service Download ID:3603078790 2026-10-23 03:15 Changed:10月23日 @ 3時15分
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RATE: ★=11 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [トレーディング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
![[CAP] Rimworld Interactive Chat Service Title画像](/images/lazy.gif)
[CAP] Rimworld Interactive Chat Service
Twitch・YouTubeのライブチャットをRimWorldに統合し、視聴者がコロニーを操作できるインタラクティブなストリーミングMOD。
▼ 主な機能
・Twitch/YouTube/Kickのチャット統合で視聴者がコロニーを操作
・視聴者がポーンを購入したり、装備を贈与したり、イベントを発生させたりが可能
・天候変更やレイド発生などのインシデント制御
・コイン・カルマシステムと日替わりルートボックス
・他MODのイベント・アイテム・天候・種族を自動検出
▼ 互換性・注意
・XML Extensions と競合。設定をXML Extensionsから開かないこと
・Cherry Picker と非互換
・ToolkitCore との相性に問題あり
・Monstergirl Races は非公式サポート
・FrozenSnowFox Tweaksで「No Default Storage」設定は使用禁止
▼ 関連MOD
・[CAP] Rimworld Interactive Chat Service - RU (РУ перевод)Steam, Author. 23 Oct 2026. [CAP] Rimworld Interactive Chat Service. 13 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3603078790>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Storage Sorting Download ID:3703612618 2026-04-17 16:10 Changed:4月17日 @ 16時10分
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RATE: ★=11 TAG: [ストレージ] [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Storage Sorting
入植者の物資配置を細かく制御できるストレージフィルター拡張MOD。
▼ 主な機能
・耐久度・品質・鮮度による詳細なフィルタリング
・腐敗までの日数設定で食料の劣化を防止
・スタック数制限で過剰備蓄を抑制
・食材フィルターで食事の材料を指定可能
・カテゴリ単位と個別アイテム単位の階層的設定
▼ 表示方式
ポップアップ・インライン・トップの3種類から選択可能。Mod Settingsで変更できる。Steam, Author. 17 Apr 2026. Storage Sorting. 10 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3703612618>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Orders_More_instruction_extensions Download ID:3770764507 2026-10-31 22:13 Changed:10月31日 @ 22時13分
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RATE: ★=11 TAG: [ユーティリティ] [自動化] [Ideology] [Biotech] [Anomaly]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

Orders_More_instruction_extensions
ゲーム内の指定操作を大幅に拡張し、作業効率を向上させるMOD。穴埋め、燃料抜き、容器開放、装備剥ぎ取り、建築物制御など20種類以上の実用的な指定操作を追加。
▼ 主な機能
・穴埋め、燃料抜き、容器開放、装備剥ぎ取り
・建築物相互作用、タレット自動射撃、電力スイッチ切り替え
・除去、混合収穫、処刑、類似選択、優先運搬
・捕虜捕獲、スマート成長ゾーン、厚岩盤屋根ゾーン
▼ DLC対応
・Ideology: 樹木掘削、頭蓋骨抽出
・Biotech: 幼児養子縁組
・Anomaly: 実体キャプチャ/転送、知識タイプ・体サイズ・収容能力でフィルタリング
▼ 設定
・Mod設定ページで全指定操作の表示/非表示を動的に切り替え可能
・他MODとの競合を防止
・設定ファイルは標準ゲームパスまたはゲームexeパスに保存Steam, Author. 31 Oct 2026. Orders_More_instruction_extensions. 24 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3770764507>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Drafting Suppresses Needs Download ID:3705052925 2026-04-18 07:13 Changed:4月18日 @ 7時13分
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RATE: ★=11 TAG: [ユーティリティ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Drafting Suppresses Needs
ドラフト中は全ての欲求を凍結し、戦闘中の入植者の崩壊や放浪を防止するMOD。
▼ 機能
・ドラフト中は空腹、疲労、トイレなど全ての欲求が進行しない
・戦闘に集中できるようになり、入植者が途中で崩壊することなし
・軽量で高い互換性を実現
▼ 互換性
・Dubs Bad Hygeine対応
・読み込み順序は特に指定なし(作者は約250個のMODの最後に配置)Steam, Author. 18 Apr 2026. Drafting Suppresses Needs. 12 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3705052925>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 【索取猫】糖潮立绘管理器 / [Gimme Cat] Sugar Riot Portrait Manager Download ID:3772900291 2026-11-01 21:54 Changed:11月1日 @ 21時54分
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RATE: ★=11 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]
![【索取猫】糖潮立绘管理器 / [Gimme Cat] Sugar Riot Portrait Manager Title画像](/images/lazy.gif)
【索取猫】糖潮立绘管理器 / [Gimme Cat] Sugar Riot Portrait Manager
入植者の状態に応じて自動切り替わるカスタム立ち絵を表示するMOD。
▼ 機能
・PNG/JPG形式の画像をインポートして入植者ごとの立ち絵を設定可能
・デフォルト、幸福、不幸、徴募、負傷徴募、負傷、重傷、倒地、無傷倒地、疾病の10状態に対応
・立ち絵は自由に移動・ロック可能で、ロック時はマップ操作に干渉しない
・自由比例縮放機能搭載
・全ての画像はローカル保存で、セーブファイルやMODの共有時に自動アップロードされない
▼ 使用方法
・キャラクター選択後、個人相册または統一導入相册を開いて画像を配置
MODウィンドウから画像を選択、または立ち絵枠をダブルクリックで直接インポート
・デフォルト状態の立ち絵1枚あれば使用開始可能。空白状態は優先度ルールに従う
・動物、メカノイド、食屍鬼などはノーマルと負傷の2状態のみ対応
▼ 対応言語
・簡体中文、英文Steam, Author. 1 Nov 2026. 【索取猫】糖潮立绘管理器 / [Gimme Cat] Sugar Riot Portrait Manager. 28 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3772900291>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] TickScope Download ID:3791853066 2026-09-06 22:31 Changed:9月6日 @ 22時31分
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RATE: ★=11 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス] [BGM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

TickScope
RimWorldのパフォーマンス計測・メモリ診断ツール。ゲームシステムの処理時間を詳細に分析し、ボトルネック特定に活用。
▼ 主な機能
・約20のゲームシステム別にtick処理時間を計測(オーバーヘッド約40ns)
・任意の処理を最大3階層まで掘り下げて分析可能
・スタックサンプリングで処理呼び出し元を特定
・カスタム計測対象の追加に対応
・メモリ使用量の継続監視と詳細診断
・テクスチャ・Pawn・Def・マップなどの内存盤点
・0.25秒以上の処理停止を記録
▼ 使用方法
・画面右下のボタンまたはDevメニューからTickScopeウィンドウを開く
・分析開始で設定tick数実行後に自動停止
・生成されたCSVファイルは存档フォルダ/RimAnalyzer/に出力
▼ 前提・注意
・RimWorld 1.6必須、Harmony依存(自動読込)
・計測ツールのみでゲームロジック非変更
・分析時以外は無効化推奨Steam, Author. 6 Sep 2026. TickScope. 29 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791853066>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 神之对话 GodDialogue Download ID:3792001774 2026-09-02 22:26 Changed:9月2日 @ 22時26分
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RATE: ★=11 TAG: [社交] [入植者] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

神之对话 GodDialogue
AI対話システムで入植者と直接会話し、その返答に基づいて入植者の行動を指示できるMOD。
▼ 機能
・入植者ごとに人格と服従度(10%~100%)を設定可能
・日常/社交/戦闘/状態の4種類の行動指令に対応
・他MODの行動動作に自動対応
・OpenAI/DeepSeek/GLM/OpenRouter/Ollamaなど複数のAIサービスに対応
▼ 使用方法
・入植者を選択して右クリック「対話」またはボタンで開始
・AIが入植者の人格と服従度に応じて返答
・食事/睡眠/仕事/社交/戦闘などの指令を実行可能
・MOD設定でAIサービスとAPIキーを設定して利用開始Steam, Author. 2 Sep 2026. 神之对话 GodDialogue. 29 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792001774>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Elosth's Qualified Work Download ID:3772606905 2026-10-13 23:55 Changed:10月13日 @ 23時55分
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RATE: ★=11 TAG: [ユーティリティ] [仕事] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

Elosth's Qualified Work
ポーン毎に熟練者向けの仕事と初心者向けの仕事を分離できるシステム。
▼ 機能
・新しいメインタブ「Qualified Work」で各ポーンの仕事制限を設定可能
・両方の仕事、初心者向けのみ、熟練者向けのみから選択可能
・Shift+クリックで仕事タイプ毎に一括変更可能
▼ 熟練者向け仕事の定義
・製造:品質が出る製造、死亡率1%以上の手術、成功率が低い手術
・建築:高級素材(翡翠以上)や高価な建築物、品質が出る建築
・治療:緊急時以外の治療(自己治療は除外)
・料理:毒性の危険がある料理
▼ 前提・互換性
・Harmony必須
・Universal Work Tabで機械類にも対応
・Complex Jobsなど他の仕事タイプMODとも互換性あり
・ゲーム途中の追加は可能、削除時はポーンをドラフト状態にSteam, Author. 13 Oct 2026. Elosth's Qualified Work. 27 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3772606905>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Raid Caller Download ID:3707210162 2026-04-15 23:18 Changed:4月15日 @ 23時18分
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RATE: ★=11 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [襲撃] [要請] [派閥]

Raid Caller
ゲーム画面下部のツールバーに襲撃を要請するための「攻撃要請」ボタンを追加します。
【使い方】
1.ボタンをクリックしてインターフェースを開きます
2.スライダーまたはプリセットボタンを使用して攻撃地点を選択します
3.リストから襲撃させる勢力を選択します(特定の勢力、もしくはランダム)
襲撃させる勢力は「敵対」だけでなく「中立」や「友好」も対象にできます。
最大で2つの勢力を同時に襲撃させることができます。
襲撃を2回発生させると2日間のクールダウンが発生しますSteam, Author. 15 Apr 2026. Raid Caller. 15 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3707210162>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Overlord Download ID:3760983440 2026-08-29 02:02 Changed:8月29日 @ 2時02分
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RATE: ★=11 TAG: [Harmony] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]

Overlord
Twitch視聴者がブラウザからRimWorldのコロニストを操作できるMOD。
▼ 機能
・Twitchの視聴者をコロニストに割り当て可能
・ブラウザコントロールパネルで入植者の必要物資・健康・スキル・マップ表示・指令操作が可能
・Twitch Toolkitとの連携オプション
・セッション・割り当て・権限管理用ホストタブ
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 導入方法
・Harmonyを購読後、Overlordを購読
・自分のリレーサーバーをデプロイ(GitHub参照)
・Mod Settings → OverlordでリレーURL・ホストシークレットを設定
・視聴者に公開HTTPS URLを共有(ホストシークレットは非共有)Steam, Author. 29 Aug 2026. Overlord. 9 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3760983440>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] VVE Deconstructable Vehicles Junk - Randomized Loot Download ID:3815528891 2026-10-08 13:43 Changed:10月8日 @ 13時43分
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [Odyssey] [ユーティリティ] [資源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-08 [このMODの説明を記入する]

VVE Deconstructable Vehicles Junk - Randomized Loot
VVE - Deconstructable Vehicles Junk のアドオン。車両残骸の解体時に確定ドロップではなくランダムドロップに変更。
▼ 特徴
・グローバルドロップ率スライダー(0~100%、デフォルト25%)で全体のドロップ量を調整
・個別アイテムごとにドロップ率を設定可能。0%に設定すればそのアイテムは出現しない
・オプションで最低1個の車両パーツ保証。ロールが空の場合はランダムに1個選出
・破壊された残骸にも適用可能(デフォルト有効)。射撃や火炎で回避できない
・Deconstructable Vehicles Junk と Odyssey アドオンの全残骸・廃品に対応
・任意のMODの構造物を追加・削除可能。検索・フィルタ機能付き
・設定変更は即座に反映。再起動不要
▼ 互換性・前提
・Harmony 必須
・VVE - Deconstructable Vehicles Junk 必須
・Configurable Deconstruct Percentage と併用可能
・Deconstructible Odyssey Vehicle Junk 対応
・既存セーブへの追加・削除は安全
・自分で建築した建物は影響を受けないSteam, Author. 8 Oct 2026. VVE Deconstructable Vehicles Junk - Randomized Loot. 8 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3815528891>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Pipette Tool - Keyz Allow Utilities Compat Download ID:3789101779 2026-08-25 08:22 Changed:8月25日 @ 8時22分
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RATE: ★=11 TAG: [ユーティリティ] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]

Pipette Tool - Keyz Allow Utilities Compat
Pipette ToolのホットキーサイクルをKeyz' Allow Utilitiesと正しく動作させる軽量な互換性パッチ。
▼ 概要
・Pipette Toolのホットキー機能がKeyz' Allow Utilitiesと競合する問題を解決
・両MODを併用する際に必須
▼ 前提MOD
・Pipette Tool
・Keyz' Allow UtilitiesSteam, Author. 25 Aug 2026. Pipette Tool - Keyz Allow Utilities Compat. 24 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789101779>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Protocol: GravShip -GravShipFrameWork Download ID:3783435931 2026-08-15 15:48 Changed:8月15日 @ 15時48分
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RATE: ★=11 TAG: [グラヴシップ] [Harmony] [ユーティリティ]

Protocol: GravShip -GravShipFrameWork
グラヴシップの離陸・着陸イベントを他のMODが安全に受け取るための汎用プラグインフレームワーク
▼ 機能
・ShipPluginDefによるXML宣言でMOD間連携が成立
・Reflectionベースの自動検出でロード順に左右されない
・グラヴシップの離陸時(TakeOff)と着陸時(Land)にプラグインメソッドを呼び出し
・各グラヴシップを固有のshipIdで管理
・非導入環境では自動的に無効化され他MODに影響なし
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 導入方法
・ShipPluginDefを記述し、Void型の静的メソッド(Map map,Int ShipId)を用意
・Protocol: Live-Wire - Live Electrical Construction Accidentsにひな型Def.xmlありSteam, Author. 15 Aug 2026. Protocol: GravShip -GravShipFrameWork. 15 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783435931>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Stack Picker Download ID:3821785818 2026-10-18 05:51 Changed:10月18日 @ 5時51分
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RATE: ★=11 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Stack Picker
同じ格に重なった設備や物を、Alt+右クリックの一覧から直接選択できるようにするMOD。
▼ 特徴
・Alt+右クリックで、その格にある選択可能な対象を一覧表示
・一覧の項目にカーソルを合わせると、マップ上で該当物を強調表示
・Shift+クリックで項目を現在の選択に追加
・修飾キーとマウスボタンはMOD設定で変更可能(初期値:Alt+右クリック)
▼ 対応範囲
・バニラの電線、建築、設計図、施工フレーム、物品、植物、入植者、棚の中の物、区域、計画に対応
・Dubs Bad Hygiene、Vanilla Expanded、Rimefeller などのMOD製管線も個別パッチ不要で対象
▼ 前提・導入
・RimWorld 1.6/1.7対応。Harmony が必要
・マルチプレイ対応。選択とメニューはクライアント側のみで同期は不要
・セーブ途中での追加・削除も安全Steam, Author. 18 Oct 2026. Stack Picker. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821785818>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimRoulette Download ID:3805826388 2026-09-22 03:12 Changed:9月22日 @ 3時12分
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RATE: ★=11 TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]

RimRoulette
入植地の資産を賭けて、欲しいアイテムを獲得するギャンブルシステム。
▼ 仕組み
・コロニーが所有するあらゆるアイテムを賭け金として選択可能
・ゲーム内のすべてのアイテムを獲得目標として指定可能
・確率は算術計算で決定:確率=ハウスエッジ×(賭け金の価値÷目標の価値)
・期待値は常に賭け金の92%(デフォルト設定時)で、約8%の手数料で必要なアイテムを即座に獲得できる
▼ コンソール機能
・コロニーが到達可能なすべてのアイテムと、選択した入植者の所持品・装備を表示
・同じアイテムは複数の備蓄地に分散していても1行にまとめて表示
・目標アイテムはカテゴリ別に検索可能
・各目標の現在の確率をリアルタイム表示
・装備中のアイテムを賭けると脱衣し、事前に警告表示
▼ 設定
・ハウスエッジ:唯一のバランス調整項目。100%未満で資産変換、100%で完全公平、100%超で資産増加
・ルーレット回転速度と針の動きのティック表示の有無
・危険な賭けの確認:低確率または装備脱衣時に事前確認
・リロード対策:結果はコロニスト・ゲームティック・賭け金から生成され、同じ試行の繰り返しは同じ結果
▼ 互換性
・前提MOD:Harmony
・RimWorld 1.6対応
・DLC不要
・Modded itemsは自動対応、パッチ不要
・セーブ中の追加・削除が安全Steam, Author. 22 Sep 2026. RimRoulette. 22 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805826388>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Heirloom Download ID:3805742000 2026-09-22 00:30 Changed:9月22日 @ 0時30分
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RATE: ★=11 TAG: [武器] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]

Heirloom
武器の所持者の履歴を記録するMOD。武器を選択すると検査パネルに現在の所持者、保有期間、故人の前任者が表示される。
▼ 機能
・武器ごとに所持者の履歴を記録し、武器とともに移動
・死亡した所持者の名前も記録に残る
・略奪した武器でも元の所持者が表示される
・保管、交易、キャラバン、死亡時も履歴が保持される
▼ 特徴
・Harmonyパッチなし、処理負荷なし、設定不要
・武器が実際に所持者を変える時だけ記録
・MOD導入前の武器は導入日から履歴開始Steam, Author. 22 Sep 2026. Heirloom. 22 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805742000>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Reasonable Living Download ID:3805635739 2026-09-21 20:38 Changed:9月21日 @ 20時38分
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RATE: ★=11 TAG: [ユーティリティ] [入植者] [動物] [心情]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Reasonable Living
入植者の生活を現実的にする。柔軟なルーチン、日常の思考、動物の食事制限を追加するMOD。
▼ 主な機能
・有限な作業と食事は現在のスケジュール前に完了可能。優先度は保持される
・睡眠と娯楽は設定可能な回復目標(デフォルト70%)で終了可能
・緊急の休息・食料・娯楽の必要性は通常タスクを中断できる
・11種類の日常的な思考を追加(睡眠、食事、仕事、娯楽に関連)
・思考は実際の必要性、タスク経験、最近の観察記録に基づく
▼ 動物の食事管理
・調理済み食事はデフォルトで保護される
・個別の動物ごとに食事をカスタマイズ可能
・食事、生食、飼料、生きた植物、死体に対する制限を設定可能
・野生動物と他派閥にも適用(プレイヤー動物のみに制限するオプションあり)
・飢餓は制限を上書きしない
▼ 設定
・3つの独立したモジュールスイッチ
・11の思考すべてに個別スイッチ
・休息、娯楽、緊急必要性の閾値を調整可能
・気分効果の強度を0〜2倍で設定可能
・英語と簡体字中国語に対応
▼ 前提・互正
・RimWorld 1.6とHarmony が必須
・DLC不要
・ジョブ、睡眠、娯楽、摂取を書き換えるMODは個別テストが必要な場合ありSteam, Author. 21 Sep 2026. Reasonable Living. 21 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805635739>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] History Graph Performance Fix Download ID:3814466333 2026-10-06 13:26 Changed:10月6日 @ 13時26分
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RATE: ★=11 TAG: [パフォーマンス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]

History Graph Performance Fix
長期プレイ時のHistoryタブのグラフ表示による重い処理を最適化するMOD。
▼ 改善内容
・グラフの再構築を新規記録追加時と表示範囲変更時のみに限定
・表示範囲を480スライスに分割し各スライスの最小値と最大値のみ保持
・数万個の記録点から最大1000点程度に削減
・短期間表示(直近30/100/300日)では全記録を表示
・同一ピクセルに重なるイベントマークは統合表示
▼ 互換性・注意
・既存セーブへの追加・削除が安全
・他MODで追加されたグラフにも対応
・前提MOD: Harmony
・AI開発ツール(Claude Code)を使用して開発Steam, Author. 6 Oct 2026. History Graph Performance Fix. 6 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3814466333>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Explosive Radius Download ID:2786891320 2022-03-31 00:06 Changed:3月31日 @ 0時06分
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RATE: ★=11 TAG: [ユーティリティ] [爆発]

Explosive Radius
Steam, Author. 31 Mar 2022. Explosive Radius. 31 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2786891320>.[コメントを書く] -
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