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- ☆ [1.3] Advanced Handheld Mortars Download ID:2806879738 2022-05-19 04:02 Changed:5月19日 @ 4時02分
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TAG: [武器追加] [迫撃砲] [弾] [パワーアーマー] [VWE]

Advanced Handheld Mortars
Vanilla Weapons Expanded - Heavy WeaponsとAdvanced Munitionsを組み合わせた小さな非公式アドオンです。
Advanced Munitionsの各種砲弾を発射するVWE - Heavy Weaponsの携帯迫撃砲を追加します。
かっこいいものが見たかったから作りました。
元MODの作者には感謝しかありません。
【互換性】
Advanced MunitionsのCE対応版が無い以上、CEは未対応です。
Advanced Munitions - Lightと互換性があります。依存関係のMODがありませんのエラー表示が出ますが問題ありません。Steam, Author. 19 May 2022. Advanced Handheld Mortars. 12 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2806879738>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.4] [Og]Livens Projector Download ID:2925852532 2023-01-31 13:19 Changed:1月31日 @ 13時19分
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TAG: [防衛] [迫撃砲] [弾] [軍事] [英国] [世界大戦] [Biotech]
![[Og]Livens Projector Title画像](/images/lazy.gif)
[Og]Livens Projector
第一次大戦時にイギリス軍で使用されたリーベンス投射器という迫撃砲の一種を追加するMODです。
リーベンス投射器は英国工兵隊所属のウィリアム・ハワード・リーベンス大尉によって開発されたもので、その名前も開発者の名前からとられたものです。
単純な鉄パイプに毒ガスの入ったボンベを放り込んで電気発火で一斉発射して使用されました。
射程も短く、信頼性も低いものでしたが、毒ガスをばら撒くという用途としては十分でした。
Rimにおいては鍛冶の研究と金属50個という低コストで製作可能な迫撃砲として活躍します。
設置場所は掘削可能な地形(反動を吸収するために土に埋められて使用された)のみとなっています。
ミス半径15マスととても精度が悪いですが、ウォームアップが0.5秒と早く、あらかじめリロードしたものを置いておけば、一人の入植者のみで連続発射可能です。
使用可能な砲弾は「単純な砲弾」のみで、毒ガス弾以外も発射できます。
◇発射可能な砲弾
satchel charge:
・爆発半径3.9
・製作可能施設:工芸作業場、ミシン台
・製作コスト:布×5、バイオ液化燃料×20
simple incendiary shell(単純な焼夷弾):
・爆発半径3.9
・製作可能施設:工芸作業場、ミシン台
・製作コスト:布×5、バイオ液化燃料×30
tox gas cylinder(毒ガスボンベ):
・要バイオテック、10秒で30タイルの毒ガス
・製作可能施設:工芸作業場、精密工作機械
・製作コスト:スチール×5、バイオ液化燃料×20
【互換性】
CEとの互換性は無しSteam, Author. 31 Jan 2023. [Og]Livens Projector. 30 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2925852532>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Surstromming Download ID:3622099275 2026-10-13 02:56 Changed:10月13日 @ 2時56分
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TAG: [武器追加] [料理] [迫撃砲] [罠] [Odyssey] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Surstromming
生物兵器として、臭いを嗅いだ者が必ず嘔吐するスウェーデンの名物料理Surstrommingを追加するMOD。
▼ 特徴
・ダメージはないが、臭いを嗅いだ全員が嘔吐する
・Surstromming缶を敵に投げつけて使用できる
▼ 追加アイテム
・Surstromming缶発射機、迫撃砲弾、IED Surstromming罠
▼ 製作・入手
・作業台またはかまどで製作可能
・Surstrommingの調理には魚と釣りの技術が必要
▼ 前提・必須MOD
・DLC Odysseyが必要Steam, Author. 13 Oct 2026. Surstromming. 12 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3622099275>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RimSiege 2, CE patch Download ID:3827481020 2026-10-30 05:37 Changed:10月30日 @ 5時37分
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TAG: [CE対応] [迫撃砲] [戦闘] [襲撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]RimSiege 2.0とCombat Extendedを連携させるMOD。CE迫撃砲の弾薬装填、キャンプガンの発見、煙幕支援、CEのレーザー弾道を追加する。
▼ 特徴
・CE迫撃砲の弾薬装填
・キャンプガンの発見
・煙幕による支援
・CEのレーザー弾道に対応
・レーザーバッテリーの建物とパワーコアを維持
▼ 前提・必須MOD
・RimSiege 2.0 - Sieges for every era
・Combat Extended
・Harmony
▼ 互換性・注意
・ネイティブの攻城戦、セーブ・ロードは検証済み
・対応バージョンと制限はREADMEを参照Steam, Author. 30 Oct 2026. RimSiege 2, CE patch. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827481020>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Jolly Mortar Download ID:3830794317 2026-11-06 02:21 Update! Changed:11月6日 @ 2時21分
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TAG: [迫撃砲] [戦闘] [仕事] [AI製] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

Jolly Mortar
迫撃砲の管理を作り直し、ゾーン指定と射撃命令で入植者が迫撃砲を操作・弾薬補給できるMOD。
▼ 主な機能
・ゾーンを描いて範囲を指定し、作業台のような感覚で射撃・反復・敵撃破などの命令を設定
・「〜の場合に繰り返す」条件(敵・動物・死体・火災・煙幕壁など)を複数組み合わせ可能
・複数の迫撃砲による同時射撃、Shift+クリックで移動する対象にゾーンを追従
・仕事種別「迫撃砲」(砲手)と任意の「Caddy」(弾薬運搬・初期オフ)を追加
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.7対応。既存セーブへの追加は可能だが事前にバックアップ推奨
・建築物の梱包・ミニファイを変えるMODは迫撃砲マーカーで意図的に無視される
・対応言語は英語・ドイツ語・フランス語・スペイン語・ロシア語・中国語(簡体字)
・既知の問題: 命中カウントは一部の砲弾のみ対応。迫撃砲モデル・英国英語表記は計画中
▼ 生成AIの使用
・作者申告: コードとテクスチャはClaude(Anthropic)が作成。仏・西・露・中の翻訳の一部もAI支援Steam, Author. 6 Nov 2026. Jolly Mortar. 31 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830794317>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Box's Frontier Mechanisms Download ID:3828237568 2026-10-30 21:00 Changed:10月30日 @ 21時00分
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TAG: [Harmony] [Anomaly] [迫撃砲] [発電] [生産] [食料]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

Box's Frontier Mechanisms
Box's Frontier Mechanisms: 生産機械の小規模セットと、非常に騒がしい自動迫撃砲を追加するMOD。
▼ 生産・発電建造物
・肉生成機(1x1・1000W):12時間ごとに肉5個を生成。対象の肉を指定可能。材料は鋼材・部品・ニュートロアミン
・砂泥集積機(3x3・2000W):水辺・湿地に置き、12時間ごとにランダムな鉱物を回収。設置条件や鉱物ごとの量・確率を設定可能
・石塊処理機(2x2・1000W):4時間ごとにマップ上で最も近い石塊を牽引レーザーで引き寄せ、石材ブロックに加工。丸ごと保持や削除も選択可能
・放射性同位体発電機(1x1):鋼材・ウラン・部品で作成。燃料不要で20年間500Wを安定供給
・バイオマス回収機(3x3):死体・木材・生食料・植物を分解し、750Wを5000Wdのバッテリーへ供給。バイオ液化燃料も生成。人間1体で約2日稼働し約50生成
・タンパク質押出機(2x2・750W):生肉をタンパク質ブリックに加工。栄養は肉の2倍、12日保存でき、料理では肉として扱われる。料理スキルで高速化
▼ 生活・特殊建造物
・テント(1x2):布製または革製。屋根の下で寝る扱いになり、地面で寝る状態を回避。金箔版あり
・気候対応テント:エアコン装置(部品必要)付き。寝床での暑さ・寒さの影響を防ぎ、快適性も大きく向上。金箔版あり
・アンスロスキップ装置(3x3・Anomaly必須):100,000Wdの専用メーターを充電後、敵対者か無所属の人物を武器付きで転移させる
・充電速度は装置ごとに設定可能
▼ 防衛
・ディフェンダーチェーン迫撃砲(2x2・250W):弾薬不要の自動40mm迫撃砲。約1秒に1発、壁越えの弧を描き射程80マス。着弾は十字形に広がる
・移動目標の予測射撃、任意の対象・地点への攻撃指定が可能。タレット保持区域内の敵は撃たない。ゾーンメニューに新ツールを追加
・砲身は300発ごとに鋼材50が必要
▼ 前提・必須MOD
・Harmonyが必要Steam, Author. 30 Oct 2026. Box's Frontier Mechanisms. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828237568>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] 自动迫击炮 Auto-Mortars(Unofficial) Download ID:3508875601 2025-06-26 14:34 Changed:6月26日 @ 14時34分
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TAG: [防衛] [自動化] [迫撃砲]

自动迫击炮 Auto-Mortars(Unofficial)
Auto-Mortars(Unofficial) のサイズ縮小版。
サイズが3x3から2x2になりました。Steam, Author. 26 Jun 2025. 自动迫击炮 Auto-Mortars(Unofficial). 26 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3508875601>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Flying Rocks! Download ID:2306025922 2020-12-02 14:01 Changed:12月2日 @ 14時01分
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TAG: [防衛] [迫撃砲]

Flying Rocks!
人類の夜明け以来、人は岩をより遠く、より速く、より難しくすることを夢見てきました。
彼らはそれらを小型化し、形作ることを学びました...。
そして今、彼らはそれらを長距離砲装置に入れる方法を学びました。
このmodを使用すると、バニラのRimWorld迫撃砲で、鋼のスラグチャンクだけでなく岩のチャンクも発射できます。Steam, Author. 2 Dec 2020. Flying Rocks!. 2 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2306025922>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Handheld Turrets Download ID:3831566813 2026-11-05 02:12 Changed:11月5日 @ 2時12分
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TAG: [武器追加] [迫撃砲] [弾] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]

Handheld Turrets
バニラの砲塔から銃を取り外し、入植者が手に持って使える武器として追加するMOD。
▼ 特徴
・バニラでは砲塔の武器が固定され、ドロップ・取引・耐久がなく独立アイテムとして存在しない
・本MODで武器として再定義し、研究・製作・携帯・装填・射撃を可能にする
▼ 手持ち迫撃砲の装填
・地図上の砲弾の山の右クリック、入植者本人の右クリック、入植者の「装填」ボタンから装填
・装填した弾種で射撃(高爆、焼夷、EMP、煙、泡、反物質)
▼ 互換性・注意
・バニラの迫撃砲弾の基底クラスにコンポーネントを追加するのみで、バニラのフィールドは上書きしない
・MOD削除時、本MODの武器はセーブデータから消え、バニラ内容には変更が残らないSteam, Author. 5 Nov 2026. Handheld Turrets. 5 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831566813>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Cat Mortar Download ID:3831148368 2026-11-01 06:35 Changed:11月1日 @ 6時35分
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TAG: [迫撃砲] [戦闘] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

Cat Mortar
コロニーの猫や猫の死体を装填して撃つ、猫テーマの迫撃砲MOD。
▼ 特徴
・生きた猫を装填すると、ランダムな「launch coat」が付与され、壊滅的な後続効果が発生
・猫の死体を装填すると、やや弱い有毒ガスの砲撃を行う
▼ 装填
・コロニーの猫または猫の死体を1体装填Steam, Author. 1 Nov 2026. Cat Mortar. 1 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831148368>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Live Munitions: Limbless 活体弹药:无肢者 Download ID:3826992073 2026-10-25 22:29 Changed:10月25日 @ 22時29分
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TAG: [迫撃砲] [手術]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

Live Munitions: Limbless 活体弹药:无肢者
Live Munitionsの追加MOD。手足のない入植者(囚人・奴隷を含む全年齢)を迫撃砲で活体弾薬として発射可能にする。
▼ 特徴
・手足のない入植者を迫撃砲に装填し、活体弾薬として発射可能
・着弾時の威力は幼児の弾薬と同等で、目撃者も相応の反応をする
▼ 追加手術
・手術「流線型化(Streamlined)」を追加
・手足を切除することで活体弾薬を製作可能
▼ 前提・必須MOD
・Live Munitions(本体)が必要Steam, Author. 25 Oct 2026. Live Munitions: Limbless 活体弹药:无肢者. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826992073>.[コメントを書く] - ☆ 遗迹火力 弹头抛射器 & 火箭筒发射器 - Relic Firearms: Warhead Projector & Rocket launcher Download ID:3823580332 2026-10-21 12:49 Changed:10月21日 @ 12時49分
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TAG: [武器追加] [迫撃砲] [爆発] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

遗迹火力 弹头抛射器 & 火箭筒发射器 - Relic Firearms: Warhead Projector & Rocket launcher
迫撃砲弾を7種類から装填して発射する武器を追加するMOD。
▼ 特徴
・高爆弾、燃焼弾、EMP弾、煙幕弾、泡消火弾、毒ガス弾、死霊弾を使用可能
・ダメージ、爆発範囲、火炎、EMP、毒ガス、泡、死霊粉塵などの効果
・弾倉は2発で、トリガーを引くと2発同時に発射
・弾倉が空になると携帯している砲弾から自動装填され、砲弾がなければ発砲不可
▼ 導入方法
・「迫撃砲」の研究後、機械加工台で製造可能Steam, Author. 21 Oct 2026. 遗迹火力 弹头抛射器 & 火箭筒发射器 - Relic Firearms: Warhead Projector & Rocket launcher. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823580332>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimWorld 3D: Defensive Structures Download ID:3818688194 2026-10-13 04:16 Changed:10月13日 @ 4時16分
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TAG: [タレット] [迫撃砲] [防衛] [建築物] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

RimWorld 3D: Defensive Structures
RimWorldの機関銃・擲弾発射機・迫撃砲・防御陣地などの防衛施設に3Dモデルを追加するMOD。
▼ 特徴
・砲塔・乗員操作式の武装拠点・防衛施設の一部に3Dモデルを提供
・土台、砲身、武器本体、支柱を俯瞰・近距離の両方で判別しやすく表現
・損傷・修理後にスプライトへ戻る、画面全体がちらつく不具合を修正
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld First-Person FPS-CE-RJW 边缘世界第一人称FPS-CE-RJW (直接操作・弾道プレビュー等を提供)
・Combat Extendedと対応する戦闘MOD(弾薬・戦闘メカニクス)
・Workshopページの必須アイテムを導入し、対応する3Dレンダラーを使用
▼ 関連MOD
・RimWorld 3D: Plant Expansion
・RimWorld 3D — Vanilla + CE 桌面版
▼ 注意
・非対応の防衛建築は元の見た目のまま
・作者の申告により生成AI(ChatGPT)を利用
・不具合報告時は建物名、元MOD、視点、スクリーンショットを添付Steam, Author. 13 Oct 2026. RimWorld 3D: Defensive Structures. 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818688194>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Asbestos Download ID:2962520749 2023-04-15 16:39 Changed:4月15日 @ 16時39分
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TAG: [資源] [素材] [繊維] [迫撃砲] [弾] [デバフ] [病気]

Asbestos
RimWroldにアスベスト追加します。
アスベスト繊維:
アスベストの塊から直接造られる強力な繊維
アスベストタイル:
アスベスト繊維とスチールを組み合わせて作る石材のような木材のような素材
アスベスト砲弾:WIP
現在のところは10から15日間、負の健康状態を付与するだけの迫撃砲弾。Steam, Author. 15 Apr 2023. Asbestos. 15 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2962520749>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] CE - Cluster HIVE Mortar Download ID:2852713662 2022-08-23 05:35 Changed:8月23日 @ 5時35分
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TAG: [武器追加] [迫撃砲] [爆発] [CE専用] [ボーダーランズ2] [版権物]

CE - Cluster HIVE Mortar
※このMODはCEが必要です
ボーダーランズ2のHIVEロケットランチャーを、ポーンが使用できる手持ちの3バースト迫撃砲として追加します。
- Pikemenの砲弾(60mm)を使用します。
ステータスは2枚目の画像で確認できます。
◆仕様
製作工数:57500
照準器能力:2.12%
集弾:0.2degree
揺動:2.82
容積:18L
質量:16kg
クールダウン:1.00秒
材料:スチールx130 プラスチールx45 コンポーネントx2Steam, Author. 23 Aug 2022. CE - Cluster HIVE Mortar. 23 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2852713662>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ