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- ☆ [1.7] Quick Links Download ID:1782131956 2026-10-14 05:08 Changed:10月14日 @ 5時08分
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TAG: [インターフェイス] [操作性] [ゾーン] [採掘] [植物] [ポッド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Quick Links
ORDERS(命令)の選択肢追加と呼び出しの高速化を行う、操作性向上のMOD。
▼ 機能
・建造物選択時に表示されるコマンドを右クリックすると、命令ツールを直接選択可能
・例: 壁を選択中に解体ツールを直接選べ、メニューを探す手間が不要
▼ 右クリック追加オプション
・育成ゾーン: 肥沃・やや肥沃・あまり肥沃でない土地向けに作成
・収穫・伐採: 完全に成長した植物・樹木のみ選択
・植物切断: 病害(blight)のある植物のみ切断
・採掘: 選択した鋼鉄・金・機械部品のみ採掘、山の下を掘らない制限も可能
・ポッド発射機のコマンドバーから輸送ポッドを直接建設可能
▼ 導入・注意
・既存のセーブデータへの追加・削除が可能Steam, Author. 14 Oct 2026. Quick Links. 27 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1782131956>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Shortcuts (Continued) Download ID:3503701770 2026-10-21 22:22 Changed:10月21日 @ 22時22分
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TAG: [インターフェイス] [操作性]
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Shortcuts (Continued)
ポーンタブへのショートカットと検索ダイアログの操作を追加するMOD。Andreas Pardeike氏のMOD Shortcuts の継続版。
▼ 特徴
・ポーンタブのショートカット: i=装備、B=経歴、N=欲求、H=健康
・キーはキーバインドで変更可能
・検索ダイアログでカーソル上下キーによる行移動、Enterで選択結果へジャンプ
▼ 推奨設定
・バニラの検索メニューのショートカットをZからEnterに変更することを推奨
▼ 開発状況
・作者は開発終了を表明し、MODとコードは自由に利用可能としているSteam, Author. 21 Oct 2026. Shortcuts (Continued). 20 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3503701770>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Free Go To 自由的移动目标点 Download ID:3518474264 2026-10-14 19:52 Changed:10月14日 @ 19時52分
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TAG: [操作性] [ユーティリティ]
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Free Go To 自由的移动目标点
占有されたセルへも移動目標をドラッグで指定できるようにする操作性向上MOD。
▼ 特徴
・RimWorld 1.6では小人が占有しているセルへ移動目標をドラッグできない仕様を解消
・右クリックで移動する手間を省き、ドラッグで直接移動先を指定可能Steam, Author. 14 Oct 2026. Free Go To 自由的移动目标点. 7 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3518474264>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Queue Commands Button Download ID:3543691734 2026-10-15 10:01 Changed:10月15日 @ 10時01分
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TAG: [インターフェイス] [操作性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Queue Commands Button
入植者がシフトクリックなしでコマンドをキューに登録できるギズモを追加するMOD。
▼ 特徴
・入植者のコマンドをキューに登録するためのギズモを追加
・シフトクリックを使わずに複数のコマンドを予約可能
▼ 設定
・ギズモを使わない場合はMod設定で別の場所へ移動可能
▼ 前提・必須MOD
・HarmonySteam, Author. 15 Oct 2026. Queue Commands Button. 7 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3543691734>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Work Types Rearrangement Download ID:2662024475 2023-04-25 00:07 Changed:4月25日 @ 0時07分
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TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [優先順位] [タブ] [仕事] [操作性] [日本語化対応]

Work Types Rearrangement
優先順位タブに規定されている作業の区分を一部変更して、作業の分担を行いやすくします。
・医者の作業から手術、看護(食事の供給など)を分離
・運搬・雑用作業からタレットのスチール補給などを行う資材供給を分離
・動物の調教と、毛刈りなどの世話の作業を分割
・研究からスキャン作業を分離
・料理から肉の解体、醸造を分離
・建築から修理、撤去などを分離し、新しく何かを作成、追加する作業をもとの建築に残す
・工芸から製薬を分離
・運搬からキャラバンの荷物の運搬を分離2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Apr 2023. Work Types Rearrangement. 23 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2662024475>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Direct Path Download ID:3738359760 2026-10-14 08:39 Changed:10月14日 @ 8時39分
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TAG: [操作性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Direct Path
ホットキーを押しながら移動指示を出すと、危険地形を避けず最短直線で移動させるMOD
▼ 機能
・ホットキー押下中の移動指示で、選択中のポーンが最短直線ルートで移動
・沼地・荒れ地・水・火・異常な暗闇・石塊・罠などの危険・困難地形を回避しない
・通行不可の壁や深い水は従来どおり通行不可
▼ 設定
・Mod設定で無視するコスト要因を個別に切り替え可能(例: 火や水は無視し障害物回避は維持)
・ホットキーは初期状態で未設定。オプション→コントロール→Direct Pathで設定
▼ 前提・必須MOD
・HarmonySteam, Author. 14 Oct 2026. Direct Path. 4 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3738359760>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Mechs Tab Hotkey Download ID:3706000070 2026-10-13 18:52 Changed:10月13日 @ 18時52分
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TAG: [Biotech] [操作性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Mechs Tab Hotkey
Mechsタブを開閉する設定可能なホットキーを追加するMOD。
▼ 特徴
・Mechsタブを開閉するホットキーを追加
・キーはOptions > Controls > Key Bindingsで変更可能
▼ 必要条件
・Biotech DLCが必要Steam, Author. 13 Oct 2026. Mechs Tab Hotkey. 13 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3706000070>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Designator Plus Download ID:3731042915 2026-10-14 03:41 Changed:10月14日 @ 3時41分
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TAG: [ユーティリティ] [操作性] [植物] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Designator Plus
ホットキーを押しながら伐採・解体・許可/禁止を行うと、対象を絞り込めるユーティリティMOD。
▼ 使い方
・Designator Plusのホットキーを設定し、そのキーを押しながら伐採・解体・許可/禁止の範囲を指定
・初期設定のホットキーはShift
▼ 対象範囲
・伐採: 木と茂みなど遮蔽物となる植物のみ選択し、草は無視
・解体: 電線を除くすべての構造物に解体指示
・許可/禁止: 設計図(建築予定)にのみ適用
▼ 前提MOD・関連
・Harmony
・Deconstruct Excluding Conduits の拡張版Steam, Author. 14 Oct 2026. Designator Plus. 23 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3731042915>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 自定义建筑菜单 Custom Architect Menu Download ID:3831816761 2026-11-05 04:34 Changed:11月5日 @ 4時34分
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TAG: [建築] [インターフェイス] [操作性] [BGM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

自定义建筑菜单 Custom Architect Menu
建築メニューを置き換え、建物のカテゴリ分け・パネル配置・クイックバーなどを自由に編集できるMOD。
▼ 主な機能
・メインカテゴリの作成・削除・名称変更、非表示と並び替え(3段階のレベル付けに対応、2列表示も可)
・建物の検索(一致項目のハイライト)、アイコンサイズの変更
・建物を親子関係にまとめる機能。別カテゴリの建物を子として登録することも可能
・クイックバー(最大10本)へのピン留め、横置き・縦置きの配置、アイコン拡大縮小
・素材の選択(所持数の表示は設定でオフ可能)、必要素材の表示(必要数/所持数)
・プリセットによる配置の保存(上書き・削除時は確認あり)
▼ 操作・設定
・編集モードで各エリアのサイズと位置を調整。左上の三本線をドラッグしてパネルを自由に配置
・青い線をダブルクリックして結合された辺のロックを解除
・プリセット1がデフォルトの配置(作者が調整済みのレイアウト)
▼ 注意
・2列表示ではレベル機能は使用不可Steam, Author. 5 Nov 2026. 自定义建筑菜单 Custom Architect Menu. 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831816761>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Select All Colonists Keybind Download ID:3670728968 2026-10-15 06:01 Changed:10月15日 @ 6時01分
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TAG: [AI製] [操作性] [徴兵] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Select All Colonists Keybind
現在のマップ上のプレイヤー操作ポーンをまとめて選択できるホットキーを追加するMOD。急速徴兵に便利。
▼ 特徴
・ホットキーで現在のマップ上の操作対象ポーンを一括選択
・ゲーム内設定で選択対象を指定可能: 入植者、奴隷、グール、メカノイド(初期値: オフ)
・キーバインドはバニラのキー設定メニューで変更可能(初期値: マイナス)
▼ 補足
・既存のセーブデータに追加しても安全
・作者はChatGPTを使用して制作したと申告Steam, Author. 15 Oct 2026. Select All Colonists Keybind. 22 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3670728968>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] ToggleZoom Download ID:3731031334 2026-10-14 07:07 Changed:10月14日 @ 7時07分
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TAG: [インターフェイス] [操作性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

ToggleZoom
最大ズームアウトと現在のカメラ位置・ズームを、ホットキー1回押しで切り替えるMOD。
▼ 使い方
・ホットキーでカメラ位置とズーム段階を保存し、最大ズームアウトに切り替える
・再度押すと保存した位置とズームに戻る
・キーボードのホットキーに加え、MOD設定のExtraCombomodeでマウスボタンのホットキーを設定可能
・Ctrl + マウスホイールクリックの設定が推奨
▼ 補足
・敵の位置確認など、ホイールの連続操作を省くために作成
・最大ズームアウト時はズームを固定し、ホイール操作を無効化する機能あり。保存状態と縮小状態の判別を容易にするため
▼ 前提・必須MOD
・HarmonySteam, Author. 14 Oct 2026. ToggleZoom. 23 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3731031334>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RimLink Download ID:3826631894 2026-10-26 00:57 Changed:10月26日 @ 0時57分
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TAG: [インターフェイス] [操作性] [ユーティリティ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

RimLink
Steam Link経由のタブレット操作向けに、マップのパン、右ドラッグによるカメラズーム、UIスケール変更などを追加するMOD。
▼ 主な機能
・マップのパン、長押しによる範囲選択、タップ修理、慣性の調整
・右ドラッグでカメラをズーム(UIと配信映像は拡大されない)
・UIスケール0.75×〜4×、2560/3840pxの高解像度出力プリセット
・マウス入力の診断表示とジェスチャーの録画(CSV/TXT)
▼ 導入・前提
・RimWorld 1.6・1.7対応、DLC不要
・Harmony が必須。読み込み順はHarmony→RimLink
・設定はOptions→Mod settings→RimLink。1.7で配信する場合はSteam Link pointer gestures (1.7)、Enable touch mode、Right-drag zoomを有効化
・UIスケールは1.25×から試すことを推奨
▼ 互換性・注意
・配信用ジェスチャーは物理マウスの挙動も変わるため、デスクトップ操作時は無効化可能
・他のUI・入力・カメラMODと干渉する場合あり。SimpleCameraSettingと併用時はRimLinkを後に読み込む
・解像度を上げると描画・エンコードの負荷が増加
・1.7での検証が中心で、他デバイス・入力方式は未検証Steam, Author. 26 Oct 2026. RimLink. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826631894>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Movable Mouseover Readout Download ID:3825232189 2026-10-25 23:50 Changed:10月25日 @ 23時50分
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TAG: [インターフェイス] [操作性] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

Movable Mouseover Readout
画面左下のマウスオーバー情報表示(地形・屋根・地面の物)を、ドラッグで移動・固定・右寄せできるようにするMOD。
▼ 特徴
・未ロック時は左ドラッグで表示位置を移動でき、位置は自動保存される
・MOD設定で位置を固定し、誤ドラッグを防止できる
・文字の右寄せ表示に対応(画面右端に置く場合に便利)
・気温表示(初期状態はオフ):屋外気温と、屋内セルにホバー時の屋内気温を表示
・気温はゲームの温度単位設定に従う
・物の選択中や建築メニューを開いている間も表示を維持(バニラでは非表示)
▼ 注意
・作者申告によりAIの支援を受けて制作されたMOD(利用は自己判断)Steam, Author. 25 Oct 2026. Movable Mouseover Readout. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825232189>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Box's Better Furniture Placement Download ID:3829339024 2026-10-29 20:30 Changed:10月29日 @ 20時30分
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TAG: [Harmony] [家具] [操作性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

Box's Better Furniture Placement
家具をクリック&ドラッグで一列に並べて配置できるようにするMOD
▼ 特徴
・壁や柵のように家具を一列にまとめて配置できる
・コピーはアイテムのサイズと回転で間隔が決まり、ベッドやテーブルなどが端を揃えて並ぶ
・単クリックでは1つだけ配置される
▼ 導入・前提
・必須MOD: Harmony
・セーブデータの途中でも追加・削除が可能Steam, Author. 29 Oct 2026. Box's Better Furniture Placement. 29 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829339024>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] No Accidental Unpause Download ID:3830568199 2026-10-31 11:50 Changed:10月31日 @ 11時50分
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TAG: [ユーティリティ] [操作性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

No Accidental Unpause
誤って時間停止を解除してしまうのを防ぐMOD。手紙による一時停止直後の再開・速度変更入力を一定時間無効化する。
▼ 特徴
・Spaceキーは一時停止のみ行い、再開はできなくなる
・再開は速度ボタンまたは速度キー(1〜4)で行う。一時停止ボタンは通常通り動作
・手紙で一時停止した直後は、再開と速度変更を一定時間ブロック(初期値1秒)
▼ 詳細
・バニラの「自動停止」設定に従う。実行中の時間停止が手紙によるものの場合のみ作動
・ガード時間は0.1〜3秒で調整可能。両機能は個別にオフにできる
・時間操作の段階でブロックするため、ボタン・ホットキー・Smart Speedも対象
・セーブデータには書き込まない。ゲーム中の追加・削除も可能
▼ 前提MOD
・Harmony が必要Steam, Author. 31 Oct 2026. No Accidental Unpause. 31 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830568199>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 实用工具 Practical Tools 1.7 Download ID:3826141884 2026-10-24 22:31 Changed:10月24日 @ 22時31分
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TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [採掘] [動物] [操作性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

实用工具 Practical Tools 1.7
Harmony前提で、採掘・狩猟・選択などを便利にする6つの機能をそれぞれON/OFFできる実用ツールMOD。
▼ 機能一覧
・グリッド採掘: 新コマンドで格子線に沿って採掘。全マップの探鉱向け
・狩猟時の死体搬送なし: 狩人は動物を倒すだけで死体を運ばず、次の対象へ進む
・全マップ許可: 新コマンドで全マップの物品操作を一括許可
・同種全選択: 物品・建築・ユニット(入植者除く)の下にボタンを表示し、全マップの同種を選択
・地質探査の着色: 地質探査で見つかった鉱物を種類別の色で表示
・一括狩猟: 新コマンドで全マップの動物を一度に狩猟
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 注意
・新コマンドは一度クリックした後、右クリックで取り消すSteam, Author. 24 Oct 2026. 实用工具 Practical Tools 1.7. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826141884>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 现代菜单 · Modern Menus [1.7] Download ID:3822940611 2026-10-19 23:24 Changed:10月19日 @ 23時24分
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TAG: [インターフェイス] [Harmony] [ユーティリティ] [操作性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
![现代菜单 · Modern Menus [1.7] Title画像](/images/lazy.gif)
现代菜单 · Modern Menus [1.7]
ゲームの選択メニューを、検索や絞り込みができる現代的なパネルに置き換えるMOD。
▼ 特徴
・物品選択:名称・MOD名検索、分類と提供元フィルタ、元の順序・名称順の並び替え、単列・二列表示
・入植者・マップ・世界マップの右クリックメニューにも対応。元の操作の有効性チェックとコールバックを維持
・建造材料選択:材質プレビュー、必要数と地図内在庫を表示
・物品のアイコン、説明、基礎材料プレビュー。見える行のみ描画
▼ 導入・設定
・前提MODは不要。Harmony(MIT)を同梱(既存があれば再利用)
・設定:オプション → Modオプション → Modern Menus
・メニューを開く時にShiftを押す、または「使用原版」(元の表示に戻すボタン)のクリックで一時的にバイパス可能
▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.7(Waylith)専用。1.6以前のUnity版は非対応
・未知のカスタムメニューや独自描画のウィンドウは元の表示のまま
・全MODとの互換性は保証されない。バージョン0.2.1の早期版のため地図内の互換性はフィードバック待ちSteam, Author. 19 Oct 2026. 现代菜单 · Modern Menus [1.7]. 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822940611>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Colonist Bar, Sorted Download ID:3822605263 2026-10-19 08:14 Changed:10月19日 @ 8時14分
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TAG: [インターフェイス] [操作性] [ユーティリティ] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Colonist Bar, Sorted
入植者バーをバニラのまま、任意のスキル(高い順)・名前・年齢で並べ替えるMOD。
▼ 使い方
・入植者の肖像を素早く2回右クリックすると並べ替えメニューが開く
・逆順への切り替えに対応
▼ 並べ替えの仕様
・製作・医療・料理などの全スキルとMODスキルに対応
・高い順に並び、同点は情熱、次に名前で判定。作業不能の入植者は最後尾
・Keep sorted有効時は、スキル変化や入植者加入時に自動で再適用
▼ 注意
・バニラの右クリックドラッグを使う場合はKeep sortedを先にオフにする
・バニラのバー上で動作し、セーブ途中の追加・削除も可能Steam, Author. 19 Oct 2026. Colonist Bar, Sorted. 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822605263>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 更好的研究 / Better Research Download ID:3830789343 2026-10-31 20:46 Changed:10月31日 @ 20時46分
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [Harmony] [操作性] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]Better Research は研究キューを追加し、研究完了後も次の研究を進めやすくするユーティリティ。
▼ 機能
・研究ボタン下に「キューに追加」「研究キュー」ボタンを追加
・「キューに追加」で表示中の研究を登録し、不足している前提研究を前に自動追加
・「研究キュー」で登録内容を確認し、順序を変更可能
・研究ツリー上でキュー内の研究に順番の番号を表示
・前提研究やテックプリントが不足している研究も登録可能。テックプリントがない場合は一度通知してスキップ
▼ 導入・前提
・Harmony が必要
・標準的な研究プロジェクト定義の追加MODに対応
▼ 互換性・注意
・研究画面を全面的に描き直すMODとは非互換
・研究ツリーのレイアウトは変更されない
・キューは研究名で保存されるため、MOD削除時はその項目のみ消えセーブは壊れない
・作者は本MODを DeepSeek で制作したと申告Steam, Author. 31 Oct 2026. 更好的研究 / Better Research. 31 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830789343>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Shoot Fleshmass Download ID:3823937574 2026-10-21 19:13 Changed:10月21日 @ 19時13分
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TAG: [Anomaly] [戦闘] [射撃] [操作性] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Shoot Fleshmass
ドラフトされた入植者が、範囲内のフレッシュマスを自動で攻撃する切り替えを追加するMOD。
▼ 特徴
・ドラフト中の入植者に「Shoot fleshmass」切り替えを追加
・ON中は射程内のフレッシュマス壁、神経束、フレッシュマス吐き、肉袋、fleshbulbを近い順に攻撃
・敵対ポーンを優先し、破壊されたフレッシュマスから出るフレッシュマスビーストも攻撃
・射撃系は射程と視線の範囲内から射撃、近接系は配置場所の約8マス以内の目標へ移動
・明示的な命令のため、射撃許可がOFFでも動作
・ドラフト解除で自動的にOFF
・免疫のフレッシュマスの心臓は対象外
▼ 前提・必須MOD
・Anomaly DLCが必要(無いと切り替えボタンは非表示)
・Harmony
▼ 制作
・AI製(全体をAIで制作、MODアートもAI生成。ゲーム内での動作は人間が確認、スクリーンショットは手動撮影)Steam, Author. 21 Oct 2026. Shoot Fleshmass. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823937574>.[コメントを書く] -
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