RimWorld Mod データベース

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 [1.6] RimTalk-MemoryDigest Download ID:3726488698 2026-09-01 23:55 Changed:9月1日 @ 23時55分
RATE: =8 TAG: [ユーティリティ] [社交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
RimTalk-MemoryDigest Title画像

RimTalk-MemoryDigest

RimTalkの会話履歴を圧縮・整理し、トークン消費を削減するMOD。

▼ 機能
・長い会話履歴をAIで要約し、簡潔なイベントサマリーに圧縮
・参加キャラに応じて動的にフィルタリング。最近の会話は詳細、古い会話は要約のみ表示
・要約なしでも会話ロジックを自動整理し、タイムライン順に統一テンプレートで出力
・ゲーム画面右下のウィンドウボタンで全記録を表示・編集・削除可能

▼ 導入方法
・設定でAPI(要約用)を構成。無料・低価格モデル推奨
・RimTalkのプロンプト内で{{chat.history}}を{{memory_chain}}に置き換え
・詳細設定はMOD設定で調整可能

▼ 互換性・注意
RimTalk - Expand Memoryとの併用推奨(競合なし)
・未完全テスト。潜在的な競合やバグの可能性あり
・要約用に別の安価モデルを使用すればコスト削減効果30~50%
Steam, Author. 1 Sep 2026. RimTalk-MemoryDigest. 16 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3726488698>.

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 [1.6] (RimGalGame?!)「反転」の大図書館 Download ID:3782667656 2026-08-24 15:34 Changed:8月24日 @ 15時34分
RATE: =8 TAG: [イベント] [ユーティリティ] [BGM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]
(RimGalGame?!)「反転」の大図書館 Title画像

(RimGalGame?!)「反転」の大図書館

ブルーアーカイブのMomotalkを模したストーリーフレームワークMOD。XMLシナリオで立ち絵の動き、差分切り替え、テキスト装飾などの演出を実装可能。

▼ 主な機能
・立ち絵の動きと差分切り替えをXMLで直接制御
・テキストの太字、斜体、色変更などの装飾効果
・背景削除で立ち絵拡大表示も可能

▼ 開発者ツール
・Open Chat Test (Loop):無限ループ端末の起動
・Open Scenario (Select):特定シナリオの直接開始
・Trigger System:条件判定のスキップ機能
・Create Language File:多言語対応ファイルの生成
・Open Layout Editor:ウィンドウレイアウトのカスタマイズ

▼ 注意
・ベータテスト版のため問題報告を推奨
・サンプルMOD(複数言語対応):JP [JP]RimMomotalk - Example scenario
Steam, Author. 24 Aug 2026. (RimGalGame?!)「反転」の大図書館. 13 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782667656>.
 [1.6] New Blueprint Download ID:3534166729 2025-08-09 12:22 Changed:8月9日 @ 12時22分
RATE: =8 TAG: [建築] [ユーティリティ] [日本語化対応]
New Blueprint Title画像

New Blueprint

Ver1.6で追加されたプレハブシステムを利用した設計図Mod
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月25日 @ 18時01分 [#1]
    2025-07-25 21:42:24 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Aug 2025. New Blueprint. 25 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3534166729>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Radius UI Framework Download ID:3786107692 2026-08-30 07:43 Changed:8月30日 @ 7時43分
RATE: =8 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]
Radius UI Framework Title画像

Radius UI Framework

Radius UIスイート全体で使用される統一的なUIデザイン基盤。単体では機能を追加しない。

▼ 提供内容
・統一カラーセット:良好・警告・危険の段階的色合いとアクセント色
・アクセント色選択:一度選んだアクセント色を全Radius UIモッドが共有
・統一カードスタイル:角丸カード、枠線、ホバー効果による統一的な外観
・共有アイコンセット:複数モッドへの重複配置を避けた一元管理

▼ 前提MOD
・Harmony brrainz.harmony
Steam, Author. 30 Aug 2026. Radius UI Framework. 19 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786107692>.
 [1.6] All Music Plays in Space Download ID:3542098084 2025-09-11 01:43 Changed:9月11日 @ 1時43分
RATE: =8 TAG: [ユーティリティ] [BGM] [Odyssey]
All Music Plays in Space Title画像

All Music Plays in Space

Odysseyにおいて宇宙基地がある場合に流れるBGMが非常に限られたものになる仕様を改善するMOD

宇宙専用のBGMを流す仕組みを無視して、どこにいても地上用+宇宙用のBGMが流れるようにする。

【類似MOD】
Adaptive Space Music
本MODと違う原理で似たような効果を実現しているMOD

[AN] Orbital / Ground Music Toggle
地上と軌道上のBGMを任意に切り替え可能なMOD
Steam, Author. 11 Sep 2025. All Music Plays in Space. 5 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3542098084>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] No Nutrient Paste Ingredients Download ID:2233222211 2026-04-20 18:18 Changed:4月20日 @ 18時18分
RATE: =8 TAG: [食事] [食料] [ペースト] [インターフェイス] [ユーティリティ]
No Nutrient Paste Ingredients Title画像

No Nutrient Paste Ingredients

栄養ペーストから成分表示を取り除き、人肉食や虫食ペナルティを取り除くMOD。

作者コメント
栄養ペーストを、本来の目的である成分のないスラッシュに変えます。
少量のタンパク質が再生可能なレイダーから供給されているという理由だけで、「共食い」はもうありません。(30%は基本的に四捨五入の誤差ですよね?)
ビーガンは、あなたの犬が生命の循環を完全に模倣して処理され、その死体が残酷さのないカロリーに戻されたことを知って喜ぶでしょう。
Steam, Author. 20 Apr 2026. No Nutrient Paste Ingredients. 19 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2233222211>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.5] AgePyramid Download ID:2935666729 2024-04-12 04:20 Changed:4月12日 @ 4時20分
RATE: =8 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [年齢] [Harmony] [ユーティリティ] [入植者]
AgePyramid Title画像

AgePyramid

我々の世界では、先進国は少子高齢になる傾向があり、逆に発展途上の国では多産多死の傾向にあります。
しかしRimworldではどの派閥でも同じ法則で幅広い年齢のポーンが生成されます。このMODはこれを現実に近づけます。

このMODはポーンの平均年齢を文明レベルに応じて変化させます。
設定画面で調整可能。とくにHAR種族を使っているなら要チェック。
Steam, Author. 12 Apr 2024. AgePyramid. 19 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2935666729>.
 [1.6] Radius UI - Colonist Bar Download ID:3788278207 2026-08-26 08:41 Changed:8月26日 @ 8時41分
RATE: =8 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Radius UI - Colonist Bar Title画像

Radius UI - Colonist Bar

入植者バーを高機能な指揮画面に変換するUIオーバーホール。肖像画、身分情報、ステータスメーター、アラートバンドを一つの連続した表面に統合し、コマンドセンターで詳細管理が可能。

▼ 主な機能
・肖像画、名前、役職、現在の行動を表示する4行の情報表示
・体力、気分、サイフォーカス、神経熱、準備度など2つの設定可能メーター
・精神崩壊、インスピレーション、逃亡などのステータスバッジ
・アラートバンドで出血、ダウン、飢餓、低体温症など必要な対応を表示
・サイドアーム表示と武器交換機能
・複数の入植者を一度に選択可能なバンド選択

▼ カスタマイズ性
・7つの設定タブで表示内容、サイズ、透明度を調整
・奴隷、メカノイド、死体の自動非表示
・ページング機能で表示数を制限
・折りたたみ時は入植者数と状態ドットのみ表示
・ライブカメラ肖像画オプション

▼ コマンドセンター
・検索可能な名簿と統計バー
・概要、健康、武器庫、装備、統計パネル
・準備度スコア(装備状況と身体状態から計算)
・入植者ごとの履歴グラフ

▼ 前提・互換性
・前提MOD: Harmony (brrainz.Harmony )、Radius UI Framework (astryl.RadiusUI.Framework)
・互換: Facial Animation、CM Color Coded Mood Bar、Simple sidearmsDefensive PositionsBetter Pawn Control、Giddy-Up、Mood and Mental Breaks、Drafted Auto-CombatPerspective Shift
・大規模コロニー向けに最適化(キャッシング、ビューポートカリング実装)
Steam, Author. 26 Aug 2026. Radius UI - Colonist Bar. 23 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3788278207>.
 [1.6] NM - Warehouse Tab Download ID:3796718698 2026-09-08 08:30 Changed:9月8日 @ 8時30分
RATE: =8 TAG: [ユーティリティ] [ストレージ] [インターフェイス] [日本語内蔵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]
NM - Warehouse Tab Title画像

NM - Warehouse Tab

コロニーの全在庫を一つのタブで管理。アイテムの検索、品質・状態確認、保管場所の把握、ポーンへの装備割り当てが可能。

▼ 主な機能
・材質・品質・数量・状態・市場価値・重量を表示するアイテムテーブル。列のカスタマイズと詳細パネル折りたたみ対応
・検索・カテゴリ・お気に入り・フィルタプリセット。品質・状態・汚染衣類・禁止スタック・保管外アイテムでフィルタ可能
・個別アイテムやスタックの検査、情報カード表示、マップ上への移動
・装備・着用コマンドでポーン選択。現在の武器とスキル、または置き換わる衣類を表示
・最小在庫目標:アイテムがゼロになっても不足を追跡
・保管問題の一覧表示:保管外アイテム、冷蔵なしの新鮮アイテム、劣化、フィルタ拒否アイテム
・保管庫の検索、優先度表示、空き保管庫検索、ネイティブ設定へのアクセス

▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.6対応。英語・ロシア語対応。前提MODなし
Combat Extended オプション:有効化で弾薬カテゴリ追加
Simple sidearms オプション:装備副武器コマンド追加。Warehouse Tabの後に読み込み
・コマンドはネイティブコマンド使用。全サードパーティMODとの互換性は保証されない
Steam, Author. 8 Sep 2026. NM - Warehouse Tab. 6 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796718698>.
 [1.6] Mech Mining Work Fix Download ID:3787688758 2026-08-22 07:36 Changed:8月22日 @ 7時36分
RATE: =8 TAG: [メカノイド] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]
Mech Mining Work Fix Title画像

Mech Mining Work Fix

メック採掘作業の互換性を拡張。採掘作業タグまたは採掘スキルを持つ全ての採掘関連の仕事に対応

▼ 機能
・採掘作業タグまたは採掘スキルを持つ建造物に自動対応
・バニラの深掘削機、MOD追加の採掘機や採掘場に対応
・個別パッチ不要で幅広いMODと互換性あり
・トンネラーがバニラの深掘削機で作業可能に

▼ 技術仕様
Harmony依存なし、ランタイムパッチなし
・セーブ途中の追加・削除が安全
・採掘スキルを持つメックなら全採掘作業に対応
Steam, Author. 22 Aug 2026. Mech Mining Work Fix. 22 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787688758>.
 [1.6] Wind Weaver Download ID:3786973974 2026-08-21 01:50 Changed:8月21日 @ 1時50分
RATE: =8 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]
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Wind Weaver

RimWorldの風速を完全にコントロールするMOD。風の見た目と風力タービンなどのシステムに影響する実際の風速値を変更できる。

▼ 制御モード
・Vanilla:RimWorldの自然な風の挙動を変更しない
・Fixed:風速を固定値に設定。0.00で無風、通常範囲外の極端な風も可能
・Multiplier:自然な風速に倍率を適用。突風や天候変化は保持
・Clamp:自然な風の変化を保ちつつ、最小値と最大値の範囲内に制限

▼ 機能
・風速0.00~10.00の固定値設定
・倍率0.00x~10.00xの自然風乗数
・Clampモード用の最小値・最大値を個別設定
・極端な風の安全上限を設定可能(デフォルト有効)
・全設定は読み込み済みの全マップに即座に適用
・Vanilla、Dead Calm、Breeze、Strong Wind、Gale、Hurricaneのプリセット搭載

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・DLC不要

▼ 注意
・通常の風速は約0.04~2.00。Fixed値2.00以上や高倍率で極端な風力発電が可能
・安全上限はデフォルト有効だが、無効化して他の風関連MODとの互換性確保も可能
・建築物や研究、資源は追加されない。既存セーブへの追加は安全
Steam, Author. 21 Aug 2026. Wind Weaver. 21 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786973974>.
 [1.6] Wealth Tweaks Download ID:3785545243 2026-08-18 13:18 Changed:8月18日 @ 13時18分
RATE: =8 TAG: [バランス調整] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]
Wealth Tweaks Title画像

Wealth Tweaks

コロニーの資産計算を細かく調整し、襲撃規模や脅威度を制御するMOD。

▼ 機能
・アイテム、衣服、武器、建築物、ポーンの資産への寄与度を個別に調整可能
・Combat Extended弾薬やEPOE生体部品など、MODアイテムによる資産インフレを軽減
・資産計算のみを変更し、取引価格や銀貨価値は変わらない
・襲撃規模、脅威度、ストーリーテラーの段階的エスカレーションに影響

▼ 特徴
・取引価格や市場価値は変わらず、経済的な搾取はなし
・資産を減らして難易度を下げるか、増やしてより大きな襲撃を求めるか選択可能
・資産計算を直接パッチするため、他MODとの互換性が高い
Steam, Author. 18 Aug 2026. Wealth Tweaks. 18 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785545243>.
 [1.6] Faction Lens Download ID:3778464096 2026-08-06 14:27 Changed:8月6日 @ 14時27分
RATE: =8 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Faction Lens Title画像

Faction Lens

ワールドマップの入植地・拠点に名前と関係度を色分け表示するMOD。

▼ 機能
・入植地・サイト・その他の拠点にラベルを表示
・関係度に応じて色分け(敵対・中立・同盟・自拠点・放棄・不明)
・クリックで選択、Alt+クリックで直接移動
・カスタム色設定と色覚異常対応プリセット
・ホバーのみモード、凡例・ネームプレート・アウトライン・透明度調整

▼ 前提MOD
・Harmony
SpineLib
Steam, Author. 6 Aug 2026. Faction Lens. 6 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778464096>.
 [1.6] Pawn Name Variety (Continued) Download ID:3548290568 2025-08-14 04:10 Changed:8月14日 @ 4時10分
RATE: =8 TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Pawn Name Variety (Continued) Title画像

Pawn Name Variety (Continued)

ゲーム内の定義済みキャラクター名を分解し、ランダム生成ポーンの名前プールに追加して、数千の新しい名前の組み合わせを実現するMOD。

▼ 機能
・Kickstarter支援者やゲーム内購入で追加された定義済み名を、名、姓、ニックネームに分解
・男性名352→2718、女性名308→945など、大幅に名前プールを拡張
・重複チェック機能で名前の重複を防止
・「推奨プレイヤー作成キャラクター」リストに追加した名前は従来通り出現

▼ 互換性・注意
・部族派閥とEmpire(Royalty DLC)は独自の命名体系のため影響なし
・定義済み名が排除されるため、ニックネーム持ちポーンが稀になる
・標準名プールを使用するMOD派閥には影響あり、独自命名体系の派閥には影響なし
・他の名前追加MODとの併用可能
Steam, Author. 14 Aug 2025. Pawn Name Variety (Continued). 14 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3548290568>.
 [1.6] Truly Anything in Hydroponics Download ID:3791374402 2026-08-28 16:11 Changed:8月28日 @ 16時11分
RATE: =8 TAG: [栽培] [ユーティリティ] [水耕栽培器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Truly Anything in Hydroponics Title画像

Truly Anything in Hydroponics

水耕栽培盤で栽培可能な作物を大幅に拡張するMOD。

▼ 機能
・ゲーム内のほぼすべての作物を水耕栽培盤で栽培可能に
・他MODで追加された植物も自動的に対応
・樹木と野生植物のみ除外(設定で変更可能)
・MODごとのパッチ不要

▼ 導入・削除
・既存セーブへの追加・削除が安全
・削除後も既に栽培中の作物は継続して成長
Steam, Author. 28 Aug 2026. Truly Anything in Hydroponics. 28 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791374402>.
 [1.6] Something misc. items Download ID:3789182769 2026-08-24 16:50 Changed:8月24日 @ 16時50分
RATE: =8 TAG: [建築物] [建築] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]
Something misc. items Title画像

Something misc. items

テーマを限定しない様々な建築物を追加するMOD。釣り堀、地下スキャナー、テスト用発電機を実装。

▼ 追加建築物
・ポータブル釣り堀:建築可能な釣り堀。スチール×100、先進コンポーネント×10で建築。建築スキル15必要。魚量無限でバイオーム適合魚を釣果として選択。MOD設定で釣り速度変更可能
・ピンポイント地下スキャナー:全自動の地下スキャナー。消費電力1,400W。スチール×300、コンポーネント×8、先進コンポーネント×2で建築。建築スキル8必要。研究「地中レーダー」が必須。屋根下でも稼働可能。探索場所と鉱物を独立指定可能。指定1つごとに探索時間2倍
・テスト用発電機:開発者モード中のみ表示。ノーコストで10億Wを発電。テスト用

▼ 設定
・釣り速度をMOD設定から変更可能
・バニラの釣りバッドイベント有効・無効をMOD設定で設定可能(デフォルト有効)
Steam, Author. 24 Aug 2026. Something misc. items. 24 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789182769>.
 [1.6] Learn mechtech from book Download ID:3785096918 2026-08-17 20:44 Changed:8月17日 @ 20時44分
RATE: =8 TAG: [研究] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]
Learn mechtech from book Title画像

Learn mechtech from book

本を読むことでMechtechを習得できるようになるMOD。Odyssey導入時はGravtechの習得本も生成される。
Steam, Author. 17 Aug 2026. Learn mechtech from book. 17 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785096918>.
 [1.5] Just Ignore Me Passing Download ID:1231617602 2024-04-24 08:41 Changed:4月24日 @ 8時41分
RATE: =7 TAG: [入植者] [建築] [仕事] [通路] [ユーティリティ] [更新停止]
Just Ignore Me Passing Title画像

Just Ignore Me Passing

※作者が更新停止を宣言しています

"失礼、君が建築中のそのマスを通らせて欲しいんだ。作業は気にせず続けてくれ、どうも"

建設中のマスに他のポーンが侵入しても作業を中断しなくなります。
Steam, Author. 24 Apr 2024. Just Ignore Me Passing. 15 Dec 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1231617602>.
 [1.4] Music Expanded Framework Download ID:2891663812 2023-07-04 05:12 Changed:7月4日 @ 5時12分
RATE: =6 G=1 TAG: [BGM] [音楽] [ユーティリティ] [インターフェイス] [前提MOD]
Music Expanded Framework Title画像

Music Expanded Framework

音楽を流す機能を強化するModです。

・特定の複数のBGMを事前に「テーマ」という名称のグループにまとめ、あるテーマを選択するとそのテーマに登録された曲のみが流れる(バニラの曲を削除せずバニラの曲を流さないようにできる)。テーマのみを持つModを取りこんで利用できる。
・(バニラの昼夜、季節以外に)特定の条件が成立した場合に指定の曲が流れるように設定可能
・特定のバイオームのときのみに指定の曲が流れるように設定可能
・曲と曲の間の曲の流れない時間を無効化して常時BGMが流れるように設定可能
・イベントを4つのランクに分け、そのランクに応じたBGMを設定可能
・特定の名前を持つ入植者がいる状態でコロニー建設を開始したときに特定のBGMが流れるように設定可能
・現在流れている曲の名前をゲーム画面に表示可能

非互換性
Music Manager
現在流れている音楽の管理用ツール。お互いBGMを管理しようとする為競合し音楽が止まる事あり。
Steam, Author. 4 Jul 2023. Music Expanded Framework. 22 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891663812>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] Scenario Amender [1.5 - 1.6] Download ID:3236547440 2025-07-12 01:53 Changed:7月12日 @ 1時53分
RATE: =7 TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Scenario Amender [1.5 - 1.6] Title画像

Scenario Amender [1.5 - 1.6]

ゲーム開始後にシナリオ設定を編集するMOD。メインメニューの「Review Scenario」から編集・保存可能。

▼ 機能
・ゲーム中盤以降のシナリオ設定変更に対応
・編集内容はシナリオに永続的に保存される
・既存セーブへの追加・削除が可能

▼ 制限事項
・既存ポーンへの変更は反映されず、新規ポーンのみ対象
・開始アイテム・銀・装備の変更は機能しない
・プレイヤー派閥の変更は機能しない
・研究追加は完了済み研究を削除しない

▼ 注意
・使用前にセーブをバックアップ推奨
・Save機能が動作しない報告あり(MOD競合または最新アップデートが原因の可能性)
・シナリオ機能を拡張・変更するMODとの競合の可能性
・RimWorld 1.5使用時は旧バージョンの購読解除推奨
・メンテナンス終了、他のモッダーによる引き継ぎ可能
Steam, Author. 12 Jul 2025. Scenario Amender [1.5 - 1.6]. 1 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3236547440>.

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