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☆ Cryogenics Cube Download ID:1698370896 2020-11-21 00:03 Changed:11月21日 @ 0時03分
RATE: ★=1 G=1 TAG: [医療] [囚人] [入植者] [キャラバン] [家具] [冷凍睡眠] [ポッド] [動物] [げっ歯類]
Cryogenics Cube Title画像

Cryogenics Cube

撤去、再設置可能な冷凍睡眠装置を追加します。
人が中に入っていても撤去、再設置可能です。

キャラバン隊の遠征先で捕まえた捕虜を連れて帰るときなどに活用できます。
ただし、重量が50kgあるので、遠征先に持って行くには動物を連れていく必要があります。

スチールx390+生きたネズミx1+トウモロコシx500+コンポートメントx7で作れます。
生きたネズミが必要なので、バイオームによっては作成できないかもしれません。


この驚くべき発明の詳細:
この間に合わせの極低温キューブは、自家発電で機能して持ち運び可能です。
ネズミは車輪を回してバッテリーを充電しますが、外にいるときは太陽エネルギーを利用することもできます。ネズミは囚われの身ではなく、いつでも立ち去ることができますが、この機械の中にはネズミの為の美しい生活空間があるので、立ち去ろうとはしません。機械がより多くの電力を必要とし、お腹の空いたネズミがトウモロコシの穀粒を受け取るために車輪の上を走ると、トウモロコシ供給装置がオンになります。
このマシンはクレイジーな方法で構築されているため、重く、作るには多くのリソースを必要としますが、研究はほとんど必要ありません。
Steam, Author. 21 Nov 2020. Cryogenics Cube. 30 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1698370896>.
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PR

PR

☆ [1.7] Go F****** Learn Download ID:3806339891 2026-10-25 00:31 Changed:10月25日 @ 0時31分
RATE: ★=2 TAG: [入植者] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]
Go F****** Learn Title画像

Go F****** Learn

入植者の子どもたちの学習を強制・優先化できるMOD。設定で学習レベルの閾値を変更可能。

▼ 機能
・子どもの学習を強制または優先化
・学習レベルの閾値を設定で調整可能
Steam, Author. 25 Oct 2026. Go F****** Learn. 23 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3806339891>.
☆ [1.5] Custom Actions Download ID:3131770055 2024-03-26 00:08 Changed:3月26日 @ 0時08分
RATE: ★=2 TAG: [カスタムアクション] [入植者] [仕事] [設定]
Custom Actions Title画像

Custom Actions

・このMODについて
入植者からヘモゲンパックを抽出したり、アンブロシアなどの植物を収穫したりすることに飽きてきました。
フィルタリングされたものに対していくつかのカスタムアクションを定期的に実行できるようにします。

このMODはβ版のため、問題がある可能性があります、何か問題がございましたらお知らせください。
更新のたびに何かが壊れる可能性があります。
更新後にエラーを解決できない場合、ローカルコピー、もしくはGithubのリリースページから更新前のバージョンをダウンロードし、すべてのアクションをクリーンアップしたあと更新してください。
Steam, Author. 26 Mar 2024. Custom Actions. 5 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3131770055>.
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☆ [1.7] Children Learn on Caravan (Continued) Download ID:3811638548 2026-10-17 05:32 Changed:10月17日 @ 5時32分
RATE: ★=2 TAG: [キャラバン] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]
Children Learn on Caravan (Continued) Title画像

Children Learn on Caravan (Continued)

キャラバン移動中に子どもの学習欲求を徐々に満たすMOD。1.6版の互換性を改善した継続版。

▼ 機能
・キャラバン中、子どもが自動的に学習欲求を充足
・移動時間を有意義に活用可能
・Thrumbo Plushie との併用推奨

▼ 注意
・安全に追加・削除可能
Steam, Author. 17 Oct 2026. Children Learn on Caravan (Continued). 2 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811638548>.
☆ [1.4] Human Resources: Pink Slip Download ID:2884911397 2022-11-21 11:41 Changed:11月21日 @ 11時41分
RATE: ★=2 TAG: [入植者] [仕事] [研究] [制限] [スキル] [訓練] [学習] [書物] [文明レベル] [高難易度化] [日本語内蔵]
Human Resources: Pink Slip Title画像

Human Resources: Pink Slip

※ResearchPowlを使うとtech(技術)タブが出なくなります。
Research Treeは使えるみたいです (23/5/13時点)


----------------以下、ver1.3より引用--------------------------


コロニーの頭脳明晰な人は一週間研究室に監禁されて太陽光発電を発見したのね。

素晴らしい!

さて、建設業者はどうやって実際にソーラーパネルを作る方法を見つけたのだろうか?
それとも、新たに加わった狩人はいままでの生涯で弓矢しか使ってこなかったのに、あなたが与えた宇宙時代のパルスチャージャー武器をどうやって操作するのでしょうか?
桃の木を見たこともないのに、どうやって桃を育てるんだ?鍛冶の仕方も知らずに鎧を作るのか?

新しい技術を使う前に、あなたの入植者が実際に技術を学ばなければならないとしたら?

この実験的な改造は、ゲーム内での研究のあり方を完全に変えてしまいます。
もはや抽象的な概念ではなく、技術は実際の知識となり、ポーンが体系的な研究から学ぶ必要があり、適切な本を勉強することで(そう、図書館を作ることができます!)、あるいは武器のスキルに関しては、厳しい訓練によって習得する必要があります(そう、道場を作ることができます!)。
建築物を作ったり修理したり、レシピに従ったり、作物を育てたり、武器を装備したりするためには、適切な知識が必須になります。
そうすることで、あなたはあなたの入植者をより気にかけるようになり、リクルートに関して全く新しい視点を持つことができるようになるでしょう。
また、あなたのコロニーを発展させるための新たな障害が発生し、ゲームプレイの深みを増しながらゲームをより難しくします。ぜひチャレンジしてみてください。


重要:サブスクライブする前に以下の警告をお読みください。


知識は力です。
すべてのポーンは新しいインスペクタータブを取得します。「技術」です。
このタブには、彼または彼女が知っているすべてのことが表示されます:一方には技術的な専門知識が、もう一方には武器の熟練度が表示されます。
どちらのリストも現在のゲームのデータベースに基づいているので、改造された研究プロジェクトや武器も自動的に含まれます。新しく生成されたポーン(NPCを含む)には、年齢、背景、派閥の技術レベルに基づいて、いくつかの技術が割り当てられています。
このリストでは、ポーンが建築、修理、育成、製造できるものが制限されています。新しい知識を得るためには、新しい勉強机で勉強する必要があります。

武器熟練度も同様に、ポーンが装備できる武器を制限します。
研究プロジェクトにリンクされている任意の武器は、ポーンが装備する前にそれを使用する方法を学ぶ必要があります。
一部の単純な武器は免除され、特別に優秀な射手や格闘家は武器を作る方法を知っているポーンと同様に自分の扱うより良い武器の知識を持っている状態から始めることができます。
しかし、すべてのポーンは最新の武器を振り回してゲームのトップに立ちたいのであれば、訓練用のダミーやターゲットスタンドで訓練に時間を費やす必要があります。

本は必須です。
そう、本だ。これが人類が知識を蓄え、共有する方法であり、今の技術を蓄え、共有する方法です。
ゲーム上のすべての研究プロジェクト(改造されたものであっても)のための本があり、あなたのライブラリにその本を追加したときにのみ、技術をアンロックすることができます。
もちろん、ここはRimWorldなので、便利な本を見つけるのはそう簡単ではありません。最終的には、新しい専門のトレーダーから購入することができますが、それは高価であり、彼らはほとんど訪問していません。クエストの報酬として手に入れることもできるかもしれません。
しかし、ほとんどの場合は自分で書かなければならないでしょう。彼が書けるのは、もちろん自分が知っていることについてだけです つまり、視野を広げるためには、もっと才能のある人を雇うか、研究をする必要があるということです。

研究は大変です。
Human Resourcesでの研究はバニラゲームとは少し異なり、研究タブで技術を選択しても何もできません。
その代わりに、リサーチベンチは他のワークステーションと同じように機能します:あなたは研究する対象で法案を設定し、スキルレベルを制限したり、タスクのために個々のポーンを割り当てることができます。調査に割り当てられたポーンは、通常通りに出勤します。
しかし、彼らの仕事は、メインのリサーチタブのリサーチプロジェクトに出力されるのではなく、代わりに彼ら自身の専門知識に出力されます。そして、少し時間がかかります。
あなたが研究している技術に前提条件がある場合、あなたのポーンはそれらをすでに習得している場合にのみ研究を進めることができます。
一方、彼らが研究していること自体が、彼らがすでに知っていることの前提条件である場合、彼らの研究速度は2倍になります。


このMODの使い方の詳細とガイドはこちら[github.com]。


警告。
ゲーム途中での追加には不向きです。
新しいものを始めてください。また、このMODの制限により、不時着したシナリオが実際には難しくなるかもしれないので、部族スタートをお勧めします!


このMODはResearchTree(またはそのブランチ、ResearchPal)に依存しています。
もしあなたがまだそれらのいずれかを使用していない場合、あなたはあなたの人生で何をしているのですか?彼らはかなり必須のMODです。ぜひ、一つ選んでインストールしてみてください。私たちはFluffyのコードを私たちのものに組み込むことができましたが、私たちはむしろ無駄のないmodを管理し、あなたが彼の仕事を知り、サポートするためのインセンティブを与えたいと思います。


このMODは、あなたの♥♥♥を蹴るために設計されました。RimWorldをこのようなものにすることになっています。
もし、あなたがそれを扱うことができないなら、あなたのためではないかもしれません。


これは一本化されたMODの公開テスト段階です。
多くの問題や非互換性を期待してください。私たちはそれらを特定し、改善を提案するためにあなたの協力を期待しています。最終的な製品は非常に異なったものになるかもしれませんし、このプロセス中に行われた変更はあなたのゲームを壊してしまうかもしれません。
長期的なプレイスルーを計画している場合 (長期的な効果をテストできるように、そうすることをお勧めします)、ゲームを壊すようなアップデートを避けるために、ローカルコピーを作成する準備をしておいてください。


【互換性のないMOD】
Tech Advancing
TechBlock
TechSales
No Job Authors
Steam, Author. 21 Nov 2022. Human Resources: Pink Slip. 6 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884911397>.
☆ [1.6] RandomPlusPlus Download ID:3742532944 2026-06-19 00:45 Changed:6月19日 @ 0時45分
RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [入植者] [キャラメイク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
RandomPlusPlus Title画像

RandomPlusPlus

入植者をフィルター条件で自動生成し直すMOD。条件に合う入植者が見つかるまで何度でも再ロールできる。

▼ 再ロールモード
・Normal: 標準的なランダム化
・Fast: RandomPlusの高速モード
・Ultra Fast: 速度と信頼性のバランス型
・Ultra Fast++: 最大5倍高速だが詳細が不正確な場合あり

▼ フィルター機能
・特性のホワイトリスト/ブラックリスト
・幼少期と成人期の背景ストーリー
・所持品フィルター(カテゴリ・数量指定)
・健康状態(妊娠・痛み・傷跡・中毒など)
・スキル・仕事タイプの不可能設定
・スキルレベル・情熱・年齢・性別フィルター

▼ 利便性
・最大10億回までの再ロール制限設定
・右クリックでキャンセル可能
・再ロール回数と経過時間を表示
・シナリオベースの成功率ヒント表示

▼ 注意
RandomPlusを使用している場合は無効化してください。RandomPlusPlusに統合済み。
Steam, Author. 19 Jun 2026. RandomPlusPlus. 11 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3742532944>.
☆ [1.4] Prison Selector Download ID:2940218072 2023-03-13 09:14 Changed:3月13日 @ 9時14分
RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [入植者] [傷病者] [囚人] [救助] [部屋] [インターフェイス]
Prison Selector Title画像

Prison Selector

入植者、襲撃者、他派閥の倒れた人を救助/捕獲するコマンドを出す時点で、連れていく先の病室/囚人部屋を複数個から1つ直接指定することができるようになります。
Steam, Author. 13 Mar 2023. Prison Selector. 28 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2940218072>.
☆ [1.0] Pawn Badge Download ID:1696834823 2019-03-30 07:13 Changed:3月30日 @ 7時13分
RATE: ★=1 G=1 TAG: [入植者] [ポートレート] [インターフェイス] [HugsLib] [PawnBadge]
Pawn Badge Title画像

Pawn Badge

入植者バーに最大2個まで"バッジ"を設定できるようになり、入植者の役割を視覚的に判別しやすくします。

前提MOD
HugsLib
Steam, Author. 30 Mar 2019. Pawn Badge. 29 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1696834823>.
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☆ [1.7] dd.Mass Use Item Download ID:3794846073 2026-10-25 21:53 Changed:10月25日 @ 21時53分
RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [入植者] [食料] [娯楽]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
dd.Mass Use Item Title画像

dd.Mass Use Item

複数の入植者を同時に食料・医薬品などを使用させるMOD。

▼ 機能
・複数入植者選択時に右クリックで「〇〇を食べる×N」オプションが表示される
・選択した全入植者に順序立てて摂取作業を指示
・強制食事:空腹でなくても複数入植者を強制的に食べさせる
・強制睡眠:ベッド配置済みの複数入植者を強制的に寝かせる(睡眠100%で終了)
・強制娯楽:複数入植者に娯楽施設での娯楽を強制(娯楽100%で終了)。施設の収容人数超過時はランダムに他施設に分散配置

▼ 設定
・強制食事・強制睡眠・強制娯楽はオプションで有効/無効を切り替え可能(デフォルト有効)

▼ 技術仕様
・Harmonyなど他MODへの依存性なし
・パフォーマンス低下はほぼなし。娯楽中は250ティックごとに終了判定をチェック
Steam, Author. 25 Oct 2026. dd.Mass Use Item. 3 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794846073>.
☆ [1.6] Mutation and Hererity Download ID:3774805913 2026-07-31 23:49 Changed:7月31日 @ 23時49分
RATE: ★=2 TAG: [遺伝子] [入植者] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Mutation and Hererity Title画像

Mutation and Hererity

入植者が遺伝子を複数継承・獲得し、より多様で予測不可能な世界を実現するMOD。

▼ 機能
・ベースライナーおよび全てのゼノタイプ、HAR種族が1~3個の追加遺伝子を持って出現
・既存の遺伝子継承システムと相互作用し、入植者の多様性を向上
・危険な世界での自然な遺伝子変異を表現
Steam, Author. 31 Jul 2026. Mutation and Hererity. 31 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3774805913>.
☆ [1.7] Colony Recruitment Terminal Download ID:3827261353 2026-10-30 08:57 Changed:10月30日 @ 8時57分
RATE: ★=2 TAG: [入植者] [通信] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
Colony Recruitment Terminal Title画像

Colony Recruitment Terminal

通信機から入植者を募集できるMOD。週次の市場とターゲット指定のオファーから候補者を選び、銀で雇用してドロップポッドで到着させる。

▼ 特徴
・週次の募集市場。デフォルトでは1回の選択で最大3人の候補者を表示
・スキルと情熱を指定するターゲットオファー。条件は厳密に適用されるため希少な組み合わせは候補が少ないか不在
・雇用前に各候補者と価格を確認可能
・同じマップの全通信機で市場とオファーを共有
・候補者・オファー・価格はセーブ/ロードで保持
・価格、候補者数、同時に有効なオファー数の上限を設定可能

▼ 導入方法
・微小電子工学を完了後、募集ネットワークを研究
・電力供給された通信機を選択し「募集を開始」をクリック
・市場を閲覧するかターゲットオファーを公開し、候補者が見つかるまでゲームを進める

▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.6対応、DLC・Harmony不要、英語とフランス語に対応
・オファー公開料金と雇用料金は別途かかり、公開料金はオファーを閉じても返金されない
・ゴッドモードでは雇用・公開が無料(開発者モード単体では無料にならない)
・進行中のゲームから削除する前にセーブデータをバックアップ
Steam, Author. 30 Oct 2026. Colony Recruitment Terminal. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827261353>.
☆ [1.6] The Four: Call of Madness Download ID:3781846685 2026-08-14 05:54 Changed:8月14日 @ 5時54分
RATE: ★=2 TAG: [Biotech] [CE対応] [Harmony] [特性] [戦闘] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]
The Four: Call of Madness Title画像

The Four: Call of Madness

キルで進化する脳皮質インプラント。殺害対象に応じた通貨を獲得し、270種類のパークで宿主を強化する代わりに、常に殺戮を求める「The Four」という欲求に支配される。

▼ 機能
・Fourfold皮質インプラントをクラフトして入植者に装着
・人型生物の殺害でCortical Imprints、その他でAdaptive Dataを獲得
・近接・遠隔・戦闘・防御・生存・移動・遠征・労働・精神など13レーンで永続強化
・高ティアは初日から表示、アーカイブ容量で購入制限

▼ コスト
・The Fourは毎日減少する欲求バー
・5タイル以内での殺害でのみ回復
・空になると気分が崩壊
・パークで減速・上限上昇・静寂化が可能だが除去不可

▼ 前提・互換性
・Biotechは必須
・Combat Extendedは強く推奨(装甲・貫通・照準値を自動切り替え)
・Anomalyはオプション(再生レーン解放)
・セーブ途中追加可、削除可(インプラント由来の特性は残存)
Steam, Author. 14 Aug 2026. The Four: Call of Madness. 12 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781846685>.
☆ [1.6] Force Bed Rest Download ID:3733246116 2026-09-16 21:59 Changed:9月16日 @ 21時59分
RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [入植者] [食料]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]
Force Bed Rest Title画像

Force Bed Rest

入植者を強制的にベッドに留めたり、食事・調理・削除を強制実行するユーティリティMOD。

▼ 機能
・Force Bed Rest: トグルボタンで入植者をベッドに強制留置。空腹や疲労回復後も自動で起床しない
・Force Eat: 現在の作業をキャンセルして食事を強制実行
・Force Cook: 調理時に賞味期限が短い食材を優先
・Force Delete: アイテムの強制削除

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 16 Sep 2026. Force Bed Rest. 26 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3733246116>.
☆ [1.6] Food Plans Download ID:3801523223 2026-09-19 18:14 Changed:9月19日 @ 18時14分
RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [入植者] [囚人] [食料]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Food Plans Title画像

Food Plans

食事計画システムを追加し、ポーン個別の食事内容を細かく制御可能に。

▼ 機能
・ドラッグポリシーと同様の食事計画システムを実装
・デフォルトでは食事タイプまたは娯楽効果を持つ食料が対象
・囚人と患者向けの共通食事計画を設定可能(デフォルト無効)
・食事が入手不可時は3段階のフォールバック処理で対応

▼ 注意
・食事計画とドラッグポリシーの両方に登録されたアイテムは、摂取時に両方のクールダウンに計上される
・死体や植物は囚人食事計画では機能しない(バニラ仕様)
・他の類似MODとの互換性は未確認
Steam, Author. 19 Sep 2026. Food Plans. 14 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3801523223>.
☆ [1.6] Wildspawn Plant Download ID:3797138655 2026-10-06 22:24 Changed:10月6日 @ 22時24分
RATE: ★=2 TAG: [植物] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Wildspawn Plant Title画像

Wildspawn Plant

寒冷地で栽培すると、成熟後に野生の入植者を生み出す不思議な植物。

▼ 特徴
・建築(Architect > Plant)から建設可能
・-50℃~-2℃の寒冷地でのみ成長
・2日で成熟し、ランダムな特性とスキルを持つ野生の人間が出現
・出現した入植者は裸で派閥や信仰を持たず、調教または勧誘可能
・農業スキル5で栽培可能
・研究不要で序盤から利用可能

▼ 関連MOD
・RimSyndicate
・Sleep Gas Trap
・Brainwashing Bed
Steam, Author. 6 Oct 2026. Wildspawn Plant. 7 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3797138655>.
☆ [1.6] Eat With Your Mouth Closed! Download ID:2987343790 2025-07-21 02:18 Changed:7月21日 @ 2時18分
RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [入植者] [食事] [効果音]
Eat With Your Mouth Closed! Title画像

Eat With Your Mouth Closed!

ポーンが食事をしているときの咀嚼音を静かにさせるパッチです。

【作った目的】
私にとってこの咀嚼音は非常に迷惑なものです。
これが気にならない、もしくはほんの少しイライラするものの無視できるできる場合は、私たちは単に同じ考えを持っていないだけです。
ミソフォニアは事実であり、何もおかしなことはありません。
RimWorld をリラックスしてプレイしているときに突然むしゃむしゃ音をきっかけに不合理な怒りを感じるのは楽しくありません。

ポーンは毎日、通常は複数回食事をする必要があります。
異なる時間に行うこともよくあります。

ムシャムシャムシャムシャムシャ……

キーボードをモニターに叩きつけたくなります。
Steam, Author. 21 Jul 2025. Eat With Your Mouth Closed!. 10 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2987343790>.
☆ [1.7] 殖民地综合管理系统 Download ID:3813956155 2026-11-05 20:27 Changed:11月5日 @ 20時27分
RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [自動化] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]
殖民地综合管理系统 Title画像

殖民地综合管理系统

人員の組織、作業場の生産、物流、在庫と経済、記録を1つの管理画面にまとめる、入植地の総合管理システムのMOD(0.1・開発テストの初版)。中央の管理画面から入植地の動きを見渡せる。

▼ 主な機能
・総合管理センター:入口の一覧、入植地の概況、つないだ指標を表示
・作業場の管理:作業場を区切り、班を組み、シフト、交代、持ち場、生活の時間割、勤務中の3食を決める
・製造の管理:見下ろし図、自由に配置できる画面、設備の詳細、作業指示の情報、生産の統計
・農業と物流:3段階の自動の農機、設備の収納、ベルトコンベアとパイプでの運搬
・在庫と経済:資産と在庫の時価、在庫数のローソク足、分類ごとのヒートマップ
・人員と記録:職業の成長、労働時間、人物の経歴、物の出入り、戦いと場所の記録

▼ 使い方
・画面下の「総合管理センター」から管理画面へ、「記録館」から記録を見る
・班の編成は、参加する入植者の仕事の優先度と時間割に連動する。実際の生産はバニラの仕事と作業指示のまま
・経済は観測と記帳だけで、バニラの物価は書き換えない

▼ 前提
・RimWorld 1.6、Harmony と RUI Framework(1.3.0以上)。どちらもこのMODより先に読み込む
・表示は簡体字中国語が中心で、英語の言語設定にも対応

▼ 注意
・旧版「殖民地档案馆」と同時に有効にしない
・新しいセーブがおすすめ。古いセーブに入れる前は控えを取る(移行は実機で未確認)
・在庫の履歴や新しい統計は有効にした時から貯まり、それ以前の分は戻らない
・開発テストの初版で、一部の入口は準備中、自動の設備の一部は試験用の建築の設定のまま
Steam, Author. 5 Nov 2026. 殖民地综合管理系统. 5 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813956155>.
☆ [1.7] 空天支援阿尔法系统 Download ID:3814938884 2026-10-31 02:58 Changed:10月31日 @ 2時58分
RATE: ★=2 TAG: [メカノイド] [戦闘] [入植者] [特性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-07 [このMODの説明を記入する]
空天支援阿尔法系统 Title画像

空天支援阿尔法系统

脳に埋め込んだ空天支援システムで、空からの攻撃支援を呼び出すMOD。

▼ 機能
・機械加工台でチップを製造し、手術で脳に植入して空天支援スキルを解放
・戦闘時に空からの攻撃支援を呼び出し可能
・B-1核子帰零、B-2戦術核弾、解放者砲艇機、疣猪A10攻撃機、武装ヘリ編隊、女武神焼夷弾、軌道火力打撃、支援艦火力など多数の支援オプション

▼ 財富隠蔽機能
・レーダー站制御台を通電後に右クリックで銀をポイントに変換
・ポイントは財富に計上されず、マップ容量も消費しない
・複数のレーダー站で同一アカウントを共有、いつでも銀に戻せる

▼ 前提MOD
・SRALib
・Harmony
Steam, Author. 31 Oct 2026. 空天支援阿尔法系统. 7 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3814938884>.
☆ Colony Split: Overpopulation Exodus Download ID:3803858745 2026-10-11 21:23 Changed:10月11日 @ 21時23分
RATE: ★=2 TAG: [キャラバン] [ワールドマップ] [派閥] [派閥追加] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]
Colony Split: Overpopulation Exodus Title画像

Colony Split: Overpopulation Exodus

入植者の増加に伴い、不満を抱いた者たちが独立を求めて新たな集落を建設するMOD。

▼ 主な機能
・気分や性格特性に基づいて入植者が自動的に分裂、または手動で分裂を発動可能
・実際にマップ端まで歩いて移動するか輸送ポッドで出発(瞬間移動なし)
・既存の衛星集落への移住を優先し、その後新規集落を建設
・15種類の政体(封建制、絶対君主制、議会民主制、ファシズム、帝国主義など)を3段階で展開
・選挙と後継者危機、襲撃、補給物資の投下に対応

▼ 衛星集落の管理
・領土拡張と人口増加は静かに進行(通知スパムなし)
・ダッシュボードで段階、政体、人口、領土、関係を確認
・貢物の要求、危機時の援軍派遣、独立許可が可能
・マップシミュレーションなしで自動成長

▼ ワールドマップへの影響
・既存のNPC派閥も独自の政体を獲得
・標準的な派閥タブに表示され、世界が動的に進化
・細かい設定メニューで各種レート、確率、閾値をカスタマイズ可能
Steam, Author. 11 Oct 2026. Colony Split: Overpopulation Exodus. 19 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3803858745>.
☆ [1.6] Devoid Learner Download ID:3796351215 2026-09-07 06:32 Changed:9月7日 @ 6時32分
RATE: ★=2 TAG: [特性] [高難易度化] [スキル] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]
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Devoid Learner

ソロプレイを楽しむプレイヤー向けの特性を追加。学習速度と技能保持を強化し、多様な職務に対応できるポーン育成を実現するMOD。

▼ 特性の効果
・通常の情熱レベルで100%の学習速度を実現
・技能低下を75%削減し、習得スキルを長期保持
・カスタム職務により、ポーンが雑務以外の仕事に専念可能
・全職務の習得と均等な学習が可能

▼ 制限事項
・職務に関連した心情ボーナスなし
・学習速度がほぼ100%に固定
・自然発生確率は0.1%と極めて低い
Steam, Author. 7 Sep 2026. Devoid Learner. 6 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796351215>.

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