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- ☆ [1.6] 修仙道童 Download ID:3806480140 2026-09-23 08:15 Changed:9月23日 @ 8時15分
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TAG: [研究] [Biotech] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]仙道修行のMODに、霊石をやり取りする経済と霊脈、そして働き手になる機械の道童を足す拡張MOD。
▼ 霊石の経済
・石切り台で、霊石の原石を霊石に切り出せる
・簡易な組立台では霊石100個から中品の霊石を、高級な組立台では霊石1000個から極品の霊石を合成できる
▼ 霊脈
・新しい入植地に霊脈が無作為に生まれる
・入植者か道童を配置すると、一定の周期で霊石の原石を産出する
・産出の効率は霊根の等級に応じて上がり、1段階につき+10%。道童は中品の霊根と同じ扱いになる
▼ 道童
・帯域幅も電力も要らず、廃棄物も出さない機械の従者
・抱えられる数は入植地の修行者の境地に連動し、修行の段階が1つ上がるごとに6体増える
・最初から全スキルが6で、修行の段階が上がるたびに配下の道童の全スキルが+2される
・1体につき1日20個の霊石を消費する
▼ 修練の敷物
・修練の敷物にはめ込み口が付き、極品の霊石を差し込めるようになる
・使う入植者を指定しておくと、毎日自然に目減りする修行の経験値を、在庫の霊石で自動的に補う
▼ 前提MOD
・Harmony
・修仙修炼
・Biotech DLCSteam, Author. 23 Sep 2026. 修仙道童. 23 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3806480140>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Silver Mining Farm Doom Download ID:3805140343 2026-09-21 00:39 Changed:9月21日 @ 0時39分
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TAG: [トレーディング] [電力] [資源] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Silver Mining Farm Doom
デジタル採掘システムを追加し、マイニングファームと取引所コンピュータで銀を採掘・売却できるMOD。
▼ 主な機能
・取引所コンピュータ:銀の相場確認と売却、トレーダー呼び出しが可能な作業台
・マイニングファーム:グラフィックスカード4枚装備可能。カード性能に応じて時間当たりの銀採掘量が変動
・グラフィックスカード3種:Rimtx 3050(製作可能)、Rimtx 4060、Rimtx 5070(トレーダーBaryga限定)。各々異なる採掘量と電力消費
・動的な銀相場:毎日変動。売上と市場イベント(好況・暴落)に影響される
・トレーダーBaryga:呼び出しで到着。グラフィックスカードを定価の50%で買取。攻撃されると二度と来なくなる
・心情変化、手紙、市場通知システム
▼ 研究・導入
・「Digital Silver Mining」研究で全建築物がアンロック
・RimWorld 1.6対応Steam, Author. 21 Sep 2026. Silver Mining Farm Doom. 21 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805140343>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Gamer's Rig Download ID:3798813586 2026-09-10 08:10 Changed:9月10日 @ 8時10分
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TAG: [娯楽] [建築物] [研究] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

Gamer's Rig
入植者用のゲーミングコンピュータを追加するMOD。
▼ 機能
・ゲーミングコンピュータ建築物を追加(3×1、消費電力160W)
・新しい娯楽タイプ「ビデオゲーム」を追加
・入植者が椅子に座ってゲームをして気分転換
▼ 研究
・新規研究タブ「コンピュータ」を追加
・「個人用コンピューティング」→「ビデオゲーム」の順で研究
・マイクロエレクトロニクスの研究が前提
▼ 仕様
・XMLのみ、Harmonyパッチなし
・英語とロシア語に対応Steam, Author. 10 Sep 2026. Gamer's Rig. 10 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3798813586>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] MAGI: Artificial Intelligence Complex Download ID:3795849915 2026-09-05 11:29 Changed:9月5日 @ 11時29分
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TAG: [Harmony] [インターフェイス] [建築] [電力] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]Neon Genesis EvangelionのMAGIスーパーコンピュータシステムをモチーフにした、大規模な後期ゲーム計算複合施設。MELCHIOR、BALTHASAR、CASPERの3つの専門処理システムで構成。
▼ 主な機能
・MAGI Central Coreを中心に、専門モジュールと処理インフラを接続してシステムを起動
・MELCHIOR(科学・産業分析と熱最適化)、BALTHASAR(管理・物流・計算効率)、CASPER(セキュリティ・脅威管理)の3つのシステムで構成
・Server Arraysで計算容量を拡張可能
・計算負荷に応じた実際の発熱と電力消費。Thermal Plantsで冷却管理が必要
・過負荷時のシステム絞り込みと極端な温度での物理的損傷
▼ 戦略的要素
・ネットワーク拡張に伴い戦略的シグネチャが増加し、敵対勢力の注目が集まる
・CASPERでこの注目を抑制可能だが、十分に発展したネットワークは強力なAnti-MAGI Strikesを招く可能性
・これらは通常のレイドAIと互換性を保ちながら、後期ゲームコロニーに脅威をもたらす
▼ 設計思想
・大規模終盤コロニー向けの主要インフラとして機能
・処理容量、電力、冷却、物理的配置、防衛計画がネットワーク成長に伴い重要化
・適切に構築されたMAGI施設は大きな利点をもたらすが、攻撃時の損傷はネットワーク全体を不安定化させる可能性Steam, Author. 5 Sep 2026. MAGI: Artificial Intelligence Complex. 5 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795849915>.[コメントを書く] - ☆ 建造与研究加速协议 Construction and Research Acceleration Protocol Download ID:3793071774 2026-08-31 05:58 Changed:8月31日 @ 5時58分
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TAG: [バランス調整] [研究] [建築] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

建造与研究加速协议 Construction and Research Acceleration Protocol
建造・製作・研究の効率を大幅に向上させるバランス調整MOD。資源消費は変わらず、戦略性を保持。
▼ 主な効果
・建造と製作の速度が50%向上
・研究速度が40%向上
・複数の研究台が同一プロジェクトで進度を積み重ねられる
・研究完了後、対応する建築物とアイテムが5%の品質ボーナスを獲得
▼ 追加機能
・建造優先度モード:入植者が完成間近の建築物を自動優先化し、未完成プロジェクトの蓄積を防止
・UIはほぼ変更なし、新規テクスチャ不要
▼ 特徴
・資源計画の必要性は維持
・ゲームのペースを加速させ、待機時間を削減
・快速な発展を好むプレイヤー向けSteam, Author. 31 Aug 2026. 建造与研究加速协议 Construction and Research Acceleration Protocol. 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793071774>.[コメントを書く] - ☆ 天气预测站 Weather Forecast Station Download ID:3791745746 2026-08-29 06:35 Changed:8月29日 @ 6時35分
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TAG: [建築] [建築物] [電力] [研究] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

天气预测站 Weather Forecast Station
天気予報と人工的な気象操作が可能な気象ステーション建築を追加するMOD。ゲーム内の天気をより管理可能な要素にしながら、ランダム性とリスクを保持。
▼ 建築と研究
・簡易気象ステーション:微電子工学研究後に建造可能。鋼鉄50とコンポーネント1で建造。2×2占有。電力消費で1日先の天気を予測
・高級気象ステーション:多分析装置研究後に建造可能。鋼鉄150、コンポーネント5、高度なコンポーネント1で建造。2日先まで予測可能で人工干渉機能を解放
▼ 予報機能
・簡易ステーションの精度は85%、高級ステーションは95%。予報に時々誤差が生じる
・気象技術者の職業が追加。入植者が気象技術者として働き、ステーションを維持すると精度が向上
・情報パネルに未来の天気タイムラインが表示される
▼ 人工干渉機能
・高級ステーション限定。全操作で大量の電力を消費
・霧や煙を除去:200電力で即座に除去
・降雨召喚:300電力で4~8時間の降雨を発生。火災消火や農業灌漑に利用可能
・寒波・熱波延期:500電力で次の極端天気を2日延期
・雷嵐消散:400電力で即座に終了。10%の確率でステーション過負荷破損
▼ リスク・バランス
・全干渉操作に15%の確率で天気暴走が発生。召喚雨が豪雨化、延期寒波が強化など
・雷嵐中にステーションが落雷で破損する可能性ありSteam, Author. 29 Aug 2026. 天气预测站 Weather Forecast Station. 29 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791745746>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 鼠鼠的研究台 Download ID:3782660369 2026-08-13 20:34 Changed:8月13日 @ 20時34分
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TAG: [ラットキン] [研究] [作業台]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]

鼠鼠的研究台
ラットキン種族向けの研究台補助建築を追加するMOD。
▼ 機能
・「鼠鼠梯子」という新しい建築物を追加
・研究台の近くに鼠鼠梯子がないと研究速度が20%低下
・鼠鼠梯子がある場合は研究速度が10%上昇
・ラットキン種族のみに影響。他種族には効果なしSteam, Author. 13 Aug 2026. 鼠鼠的研究台. 13 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782660369>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 种植毛杰和搞怪表情包 Plantable Maojie & Funny Memes Download ID:3782214538 2026-08-13 00:08 Changed:8月13日 @ 0時08分
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TAG: [植物] [食料] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

种植毛杰和搞怪表情包 Plantable Maojie & Funny Memes
ネタ食材を2種類栽培できるようにする小ネタMOD。
▼ 内容
・専用の研究タブにある栽培の研究を終えると、栽培区に2種類の株を植えられる
・人物をかたどった食材とネット上のネタ画像の株が育ち、収穫するとそのまま食料になる
・人物の方は解体台で肉に加工できるが、そうすると入植者全員の心情が下がるSteam, Author. 13 Aug 2026. 种植毛杰和搞怪表情包 Plantable Maojie & Funny Memes. 13 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782214538>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Yet Another Craftable Resurrector Mech Serum Download ID:3801778831 2026-09-15 04:47 Changed:9月15日 @ 4時47分
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TAG: [研究] [生産] [作業台]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Yet Another Craftable Resurrector Mech Serum
超高難度の復活血清を製造可能にするMOD。ベテラン入植者向けの最終ゲームコンテンツ。
▼ 製造方法
・医学スキル20の入植者が加工台で、グリッターワールド医薬品5個、ルシフェリウム20個、ニュートロアミン50個から復活バイオマトリックスを製造
・知性20の科学者が製造台で、基本サブコア、ナノ構造化チップ(アポクリトンドロップ)、高度部品4個から復活メカナイトコアを製造
・製作スキル20の職人が、復活バイオマトリックスと復活メカナイトコアをプラスチール25個、金20個、ゼノゲルムで融合
▼ 特徴
・材料入手は難しくないが、3体の高スキル入植者が必須
・死の重みを保つため、意図的に高難度に設計
・ルシフェリウムやニュートロアミンなど希少資源が大量に必要Steam, Author. 15 Sep 2026. Yet Another Craftable Resurrector Mech Serum. 15 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3801778831>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Life Lessons - YART Compatibility Download ID:3779658673 2026-08-08 16:57 Changed:8月8日 @ 16時57分
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TAG: [研究] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

Life Lessons - YART Compatibility
Life Lessons proficiency lightbulb indicator を Yet Another Research Tree (YART) の研究ノードに追加するパッチ。
▼ 機能
・灰色 = 適格な入植者が研究に割り当てられている
・黄色 = 適格だが未割り当て
・赤色 = 適格者がいない
・ツールチップは本体MODと同一
▼ 必須MOD
・Life Lessons
・Yet Another Research Tree (YART)Steam, Author. 8 Aug 2026. Life Lessons - YART Compatibility. 8 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779658673>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 墨诺灵信息编织机拓展 Download ID:3778058989 2026-08-05 22:52 Changed:8月5日 @ 22時52分
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TAG: [研究] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

墨诺灵信息编织机拓展
Monolyn種族の情報編み機に、鉱物を作るレシピを追加する小規模MOD。
▼ 内容
・鉱物系のレシピをいくつか追加する
・作者は知人の要望を受けて作ったと書いている
▼ 注意
・作者は全体を生成AIで作ったと明記し、気になる場合は導入しないよう呼びかけているSteam, Author. 5 Aug 2026. 墨诺灵信息编织机拓展. 5 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778058989>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Forget Research Download ID:3777775873 2026-08-05 08:03 Changed:8月5日 @ 8時03分
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TAG: [ユーティリティ] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Forget Research
完了した研究プロジェクトをいつでも削除できるMOD。
▼ 機能
・FRボタンで個別の完了研究を削除可能
・Mod Settingsで全研究進捗をリセット可能
・既存の建築物・アイテム・インプラント・バイオニクス・ポーンは変更されない
▼ 互換性
・UIモッドとの互換性あり(Research タブを改変しない)Steam, Author. 5 Aug 2026. Forget Research. 5 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3777775873>.[コメントを書く] - ☆ Steady Research Progression Download ID:3776283674 2026-08-02 22:00 Changed:8月2日 @ 22時00分
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TAG: [バランス調整] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Steady Research Progression
バニラの研究ベンチの性能をバランス調整し、初期から高度な研究施設への段階的な進行を改善するMOD。
▼ 変更内容
・シンプル研究ベンチ: 研究速度75%→80%に上昇
・ハイテク研究ベンチ: 研究速度100%→105%に上昇、消費電力250W→230W削減
・マルチアナライザー: 研究速度ボーナス+10%→+12%に上昇、消費電力200W→180W削減
・完全なハイテク構成: 電力供給されたハイテクベンチ+マルチアナライザー1台で117%の装備係数を実現
▼ 特徴
・XMLのみの変更で、Core必須、DLC不要
・研究プロジェクトのコスト・前提条件・必要施設は変更なし
・研究者のスキルや他のバニラ修正は全て維持
・Anomaly研究システムは未変更
▼ 互換性・注意
・既存セーブへの追加・削除が安全
・研究インターフェイスMODとの共存可能
・同じ値を変更する他のバランスMODと競合の可能性ありSteam, Author. 2 Aug 2026. Steady Research Progression. 2 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776283674>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 硅晶之梦-RAM Download ID:3814263416 2026-10-06 05:50 Changed:10月6日 @ 5時50分
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TAG: [生産] [研究] [トレーディング] [派閥追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]

硅晶之梦-RAM
メモリ(RAM)の生産チェーンを再現するMOD。計算能力を求める二大AI企業が全星規模でメモリを買い占める世界で、新たな入植者としてメモリ関連製品の製造から取引までを手がける。
▼ 追加内容
・3段階の研究:「野路子拼装」(我流の組み立て)、「工艺升级」(製法の改良)、「闪耀科技」(グリッター級技術)
・3種の新作業台:「野路子拼接台」(我流組み立て台)、「精密贴装台」(精密実装台)、「先进封装台」(先進パッケージ台)。1回で5個まとめて製作
・13種の新物品:シリコンウェハー、メモリチップ、高密度メモリチップ、PCB基板、CAMM2基板、はんだ材、精密はんだ材、PMIC電源管理チップ、3D積層メモリチップ、DDR3/4/5/6メモリ一箱
・2つの新派閥:「皮衣联盟」(皮ジャン連合)、「领航联盟」(先導連合)
・20日ごとに発生する新任務チェーン
・トレーダーがメモリ関連物品の売買を開始
▼ 前提・注意
・Harmony が必須
・新規ゲーム開始時の導入を推奨
・作者いわく、プロンプト操作は人間が行い、コード部分はAIが仕上げたとのことSteam, Author. 6 Oct 2026. 硅晶之梦-RAM. 6 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3814263416>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Later Cooler Download ID:3488429468 2025-05-27 11:16 Changed:5月27日 @ 11時16分
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TAG: [パッチ] [研究] [バランス調整]

Later Cooler
このMODはクーラーを「電気工学基礎」ではなく「マイクロエレクトロニクス基礎」で解放されるようにパッチを当てます。
残念ながらファイルの階層制限により、技術ツリー内の位置は同じです。
互換性の問題は発生しないはずです。
【作った理由】
Rimworldで一番好きなのは、序盤のサバイバルバトルです。
食料の備蓄があまりにも簡単にできてしまい、この部分が短く切り詰められすぎていると感じました。
というのも、ゲーム開始時には数日で冷凍庫を稼働させるのに十分な技術と資源が備わっているので、食料の備蓄があまりにも簡単にできてしまい、安全だと感じてしまいがちになってしまうからです。Steam, Author. 27 May 2025. Later Cooler. 27 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3488429468>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Sash is Neolithic Download ID:2962534895 2023-04-15 17:37 Changed:4月15日 @ 17時37分
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TAG: [パッチ] [部族民] [装備] [服装] [研究] [Biotech]

Sash is Neolithic
「サッシュって単純なベルトだよね?なんで手の込んだ衣類の研究が必要なの?」
新石器時代でもサッシュを作れるようにするため、手の込んだ衣類の研究を不要にしてクラフトスポットで作成できるようにします。
部族民がサッシュを普段着の一つとして着るようにするパッチもあります。
(コメントアウトしています、使う場合はコメントアウトを外してください)Steam, Author. 15 Apr 2023. Sash is Neolithic. 15 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2962534895>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Research Spot Download ID:2574401920 2021-08-14 13:51 Changed:8月14日 @ 13時51分
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TAG: [研究] [スポット] [部族民]

Research Spot
原住民向けの研究スポットを追加する軽量なMODです。
効率30%という劣悪な数値ですが一切資源は必要としません。
部族民が研究机に向かうのはちょっとみたいなRP目的で使用を想定されています。
Steamのコメントの使用例で、キャンプファイアーを研究スポットで囲んでディスカッションやブレーンストーミングを行っている風に演出する例が提示されていました。Steam, Author. 14 Aug 2021. Research Spot. 14 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2574401920>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [KCB] 나만의 편의성 Download ID:3834819085 2026-11-07 03:00 New! Changed:11月7日 @ 3時00分
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [研究] [仕事] [天候] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-07 [このMODの説明を記入する]
![[KCB] 나만의 편의성 Title画像](/images/lazy.gif)
[KCB] 나만의 편의성
バニラUIに自然に溶け込む便利機能をまとめたユーティリティMOD。多くの機能が右クリックや1ボタンで利用可能。
▼ 主な機能
・手紙:右クリック長押しで手紙を下から順に消去。赤い手紙(大きな脅威)は画面に表示して一時停止
・研究:右クリックで待ち行列へ追加または即時開始。待ち行列パネルで順序変更・個別/全削除
・生態系:狩猟・調教の一括指定と一括解除(爆弾名なし・反撃しない動物が対象)
・方針・日程:方針・医療の一括変更、日程プリセットの保存・適用、許可区域の一括変更
・作業:入植者ごとに「自動」「除去」ボタン。自動作業の優先度は設定で調整可能
・建築:青写真の保存(Q/Eで回転)、資材の(保有/必要)数表示
・グループ:入植者をグループ化し、上部バーで同じグループをまとめて表示
・天候:雨・雪・霧・火山灰が高速再生時に崩れないよう修正、オーバーレイ速度を制限
・その他:キャラクターの重なり順、ローブ等の後ろ姿表示、商隊の在庫更新残り時間、任務の並び替え、作業台レシピのMOD別まとめ
▼ 前提・対応
・必須MOD: Harmony
・対応バージョン: 1.6 / 1.7
▼ 設定・保存
・モード設定で危険な手紙ポップアップ、作業台レシピのまとめ表示、作業の自動優先順位を変更可能
・研究キュー・入植者グループ・新規日程などはセーブごとに保存。日程プリセットと青写真は全セーブ共通
・Fast Speed Rain Fix は本MODに統合済みSteam, Author. 7 Nov 2026. [KCB] 나만의 편의성. 7 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834819085>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [B98] Research Atlas – Research Tree for Big Modpacks Download ID:3834492665 2026-11-06 12:26 New! Changed:11月6日 @ 12時26分
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TAG: [インターフェイス] [研究] [ユーティリティ] [MOD間調整] [BGM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]
![[B98] Research Atlas – Research Tree for Big Modpacks Title画像](/images/lazy.gif)
[B98] Research Atlas – Research Tree for Big Modpacks
Research Atlas:大規模Modパックで数千の研究を読みやすく表示する研究ウィンドウMOD。小規模構成やバニラでも利用可能。
▼ 主な機能
・左から右へ時代順に並ぶ研究ツリー。交差線を減らし、カードを避けて線を引く
・カードに名前・コスト・解放内容・進捗を表示し、色で完了・利用可・ロック・研究中・待機を区別
・検索は解放されるアイテムやレシピの成果物まで対象。Ctrlで前提経路を強調
・フィルタ、MOD別グループ化、DLCタブに対応。ランダム研究モードあり
・キューは右クリックで削除、ドラッグで並べ替え。セーブデータに保存
▼ Research Fixer統合
・研究のないMODアイテムに専用の研究を追加。時代に対して深すぎる研究を適切な時代へ移動
・NEW表示は任意。設定はResearch Fixerから引き継ぎ
・Research Fixerを併用する場合、本MODは修正を無効化するためResearch Fixerはオフにする
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 注意
・MODを無効化してもセーブデータは変わらず、変化するのはキューのみ
・「バニラ表示」でいつでもゲーム標準の研究画面に切り替え可能Steam, Author. 6 Nov 2026. [B98] Research Atlas – Research Tree for Big Modpacks. 6 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834492665>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ