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- ☆ [1.6] Mark For Destruction Download ID:3011458316 2025-07-22 17:55 Changed:7月22日 @ 17時55分
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RATE: ★=48 TAG: [インターフェイス] [操作性] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Mark For Destruction
アイテムや建築物に対して「破壊」の命令対象を指定することができるようになるmod
燃やせるアイテムなら火葬場に持っていき、それ以外は攻撃でダメージを与えます。優先度は「運搬」カテゴリ内で通常の運搬ののちに行われます。
途中導入可能。命令マークをどこかに残したままmodを抜くと一度だけ赤エラーが出ます(無害)。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月6日 @ 9時45分2024-09-22 11:44:05 585B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Jul 2025. Mark For Destruction. 29 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3011458316>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Cherry picker scroll bars Download ID:3781285156 2026-08-18 05:25 Changed:8月18日 @ 5時25分
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RATE: ★=48 TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

Cherry picker scroll bars
Steam, Author. 18 Aug 2026. Cherry picker scroll bars. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781285156>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Open Designator Download ID:3322575544 2025-06-18 18:00 Changed:6月18日 @ 18時00分
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RATE: ★=47 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [戦利品] [宝探し] [操作性]

Open Designator
このMODは、選択したオブジェクトを開くことができるように、命令メニューの下に新しい指定子を追加します。
地下室から冷凍睡眠ポッド、さらには[REDACTED]の[REDACTED]まで、これにより戦利品の収集がスピードアップします。
【互換性】
多くのMODを含むMODパックで大きな問題なしでテスト済み。
これは、古代都市遺跡MODの遺跡の略奪をスピードアップするために作成されましたが、このMODは命令を追加するように更新されました。
【今後の更新】
更新の予定はありません。Steam, Author. 18 Jun 2025. Open Designator. 2 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3322575544>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Restricted Storage Download ID:2015159617 2023-01-28 13:49 Changed:1月28日 @ 13時49分
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RATE: ★=47 G=1 TAG: [ストレージ] [ゾーン] [インターフェイス] [制限] [入植者] [囚人] [動物] [畜産] [ユーティリティ]

Restricted Storage
ストレージにしまったアイテムへのアクセス制限を掛けられるようにします。
制限のパターン
・制限しない
・完全禁止
・人間を許可
├入植者を許可
├友好的な人間を許可
└囚人を許可
・動物を許可
├草を食べられる動物を許可
├草を食べられない動物を許可
├肉を食べられる動物を許可
└肉を食べられない動物を許可
・特定のゾーン内からの取得を許可・禁止
・特定の入植者を許可・禁止
作者はLWM's Deep Storageと同時に利用しており、RimFridge Updated [1.6]などの全てのストレージ系物品と併用出来ると思われるとのことです。Steam, Author. 28 Jan 2023. Restricted Storage. 7 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2015159617>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Realistic Human Sounds (Continued) Download ID:3497264525 2026-07-23 04:30 Changed:7月23日 @ 4時30分
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RATE: ★=47 TAG: [効果音] [音声] [入植者] [戦闘] [軍事] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Realistic Human Sounds (Continued)
キャラクターが攻撃された場合や、死を迎えた際に叫ぶようになります。
戦闘はリアルになりキャラクターの苦痛と死の叫びが聞こえるようになります。
このModは問題を避けるため最後にロードする事を推奨しています。
【関連Mod】
Realistic Humansounds HAR Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月15日 @ 3時14分2025-10-08 14:42:03 761B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Jul 2026. Realistic Human Sounds (Continued). 12 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3497264525>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Character Editor [1.0-1.5] Download ID:3211700981 2024-04-16 11:20 Changed:4月16日 @ 11時20分
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RATE: ★=47 TAG: [Harmony] [HugsLib] [ユーティリティ] [キャラメイク] [インターフェイス] [入植者]
![Character Editor [1.0-1.5] Title画像](/images/lazy.gif)
Character Editor [1.0-1.5]
有志による Character Editor の非公式1.5対応版。
ゲーム開始時とゲーム中に存在する全てのポーン(敵や動物含む)を対象の生死に関係なく、ほぼ全てを自由に編集できる様にします。
ゲーム中のメニューボタンの "Character" タブを選択、またはアーキテクトタブの "その他" から "Zombrella" を作成して入植者に使用させると編集画面を開けます。
Humanoid Alien Races 対応。
◆制限事項
ラットキン等の様に種族の設定として体型が固定されている場合は体型は変更できません。
未対応の場合はエラーメッセージが表示され反映されません。
◆主な編集内容
・任意の入植者のセーブ&ロード
・名前
・年齢
・体型
・頭部
・髪型
・髪色
・肌色
・服の色
・所持品
・装備衣服、武器(品質や状態も詳細に変更可能)
・生い立ち
・才能
・スキル
・情熱
・入植者の勧誘
・入植者の所属勢力
・動物や任意の勢力のユニットを自由配置
・完全回復・死者蘇生
・すべての健康状態バフ、デバフの編集(義体含む)
・欲求バロメーターの操作
・心情(ムード)、記憶の編集(洗脳)
・他の任意の入植者との関係性を断つ
◆前提MOD
- Harmony
- HugsLib
◆関連MOD
- Character Editor Retextured
テクスチャ変更Steam, Author. 16 Apr 2024. Character Editor [1.0-1.5]. 4 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3211700981>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Haul Explicitly Reborn Download ID:3556245703 2026-08-30 21:11 Changed:8月30日 @ 21時11分
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RATE: ★=47 TAG: [ユーティリティ] [運搬]

Haul Explicitly Reborn
Haul Explicitlyの有志による1.6対応版
プレイヤーが直接的に、より具体的に、運搬の指示を出すことができるようになります。
・運搬指示のON/OFF
バニラの機能で資源へのアクセスを禁止すると、入植者は確かに運搬をしなくなりますが、同時に建築や製造の素材に使うことも出来なくなってしまいます。
このMODで運搬をOFFにすると、備蓄ゾーンへの運搬はしませんが、素材として持ち出すことは出来る状態になります。
・運搬先の指定
資源を選択して、特定のタイルに運び込む指示を出せるようになります。
運搬先が備蓄ゾーンに指定されている必要はありません。
運ばれた資源は、プレイヤーが運搬の指示を出し直すまでその場に取り置かれ、勝手に備蓄ゾーンへ運び込まれることもありません。Steam, Author. 30 Aug 2026. Haul Explicitly Reborn. 26 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3556245703>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Bury On The Spot Download ID:2180356108 2024-04-30 02:04 Changed:4月30日 @ 2時04分
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RATE: ★=46 G=5 TAG: [建築] [死体] [墓] [土壌] [テラフォーミング] [衛生] [日本語化対応] [ユーティリティ]

Bury On The Spot
死体を処分するため、その場に埋葬する機能を追加します。
墓穴に入れた場合とは異なり、その場に埋葬した死体は15日が経過すると自然消滅します。
オプションで、土壌改善の機能を有効に出来ます。
有効にした場合、埋葬跡が自然消滅する際にタイルが「砂→砂利→土→肥えた土」と段階的に改善されていきます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Apr 2024. Bury On The Spot. 28 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2180356108>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Batch Install Download ID:3248501544 2025-07-08 05:10 Changed:7月8日 @ 5時10分
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RATE: ★=47 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス]

Batch Install
複数の設備を選択しながら一括配置および再配置できるようになるMOD
室内の模様替えなどに便利
Packable Containersと同時に使用すれば倉庫の整理も楽々
【関連MOD】
Packable Containers
ストレージにアイテムを入れたまま再配置できるようになるMODSteam, Author. 8 Jul 2025. Batch Install. 18 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3248501544>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Deselect Zone Download ID:3328706359 2025-07-10 04:36 Changed:7月10日 @ 4時36分
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RATE: ★=46 G=1 TAG: [インターフェイス] [ゾーン] [操作性] [ユーティリティ] [Harmony]

Deselect Zone
備蓄や栽培などのゾーン設定時に左シフトキーを押すことでゾーンの選択を解除します。
別々の物を置いたり栽培したいと思い連続設定をしているとき、ゾーンが隣接すると勝手にまとめてしまうバニラの血管がキレそうになる仕様をキーひとつで止められます。
【前提】
- HarmonySteam, Author. 10 Jul 2025. Deselect Zone. 11 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3328706359>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [1.6 Fork] Xenotype And Ideology Buttons TitleScreen Download ID:3524968515 2026-07-15 06:39 Changed:7月15日 @ 6時39分
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RATE: ★=47 TAG: [Biotech] [Ideology] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
![[1.6 Fork] Xenotype And Ideology Buttons TitleScreen Title画像](/images/lazy.gif)
[1.6 Fork] Xenotype And Ideology Buttons TitleScreen
メインメニューにゼノタイプエディタとイデオロジーエディタへのボタンを追加するMOD。
▼ 機能
・メインメニューにゼノタイプエディタ起動ボタンを追加
・メインメニューにイデオロジーエディタ起動ボタンを追加
▼ 前提MOD
・Biotech
・Ideology
・Harmony
▼ 互換性
・XenoPreviewと互換
・Xenotype Pawn Previewと互換
・Rimworld 1.6およびAnomalyに対応Steam, Author. 15 Jul 2026. [1.6 Fork] Xenotype And Ideology Buttons TitleScreen. 14 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3524968515>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Faction Weapons and Apparel Set Download ID:3635005747 2026-01-29 01:30 Changed:1月29日 @ 1時30分
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RATE: ★=47 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [戦闘] [バランス調整]

Faction Weapons and Apparel Set
「パワーアーマーを装備した部族民の襲撃が来たら…と想像したことはありますか?
今なら実現できます!」
このMODは各派閥ごとに装備する武器や防具を設定する項目を追加します。
設定例
・パワーアーマーを装備している部族民
・部族民の装備をしている帝国軍兵士
MODで追加される派閥も対応しています。Steam, Author. 29 Jan 2026. Faction Weapons and Apparel Set. 30 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3635005747>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] TendYourself Download ID:3476618866 2025-06-13 04:35 Changed:6月13日 @ 4時35分
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RATE: ★=47 TAG: [医療] [サバイバル] [ユーティリティ]

TendYourself
倒れたポーンが自分自身を応急処置できるようにする MOD です。ソロプレイや仲間不在の状況でも生存の可能性が広がり、ゲーム体験に大きな影響を与えます。
【機能】
・人型ポーンであれば誰でも自己治療が可能(襲撃者も例外ではなく、戦闘に復帰することも)
・まず自己治療を試み、処置後に這って移動
・自己治療は時間がかかり、治療品質も低下
・意識があり操作可能な場合のみ実行(出血している傷が対象)
【設定項目】
・自己治療に必要な最低医術スキルを変更可能
・医療行為制限があるポーンにも許可するかどうかを切り替え可能
【互換性】
・マルチプレイ対応
・バージョン 1.5 で動作確認済み
【修正済み不具合】
・欠損部位に処置を試みた際のエラー修正
・全ての出血が即時処置されてしまうバグ修正
・意識を失った状態でも自己治療できていた挙動を修正
一人旅や極限のサバイバルプレイを可能にする、実用性の高い生存支援系 MOD です。
どうせまた動くんだろ? だったらバラバラになるまでやるしかねーじゃん!Steam, Author. 13 Jun 2025. TendYourself. 6 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3476618866>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Rescues Request to Recruit (DEVELOPMENT CEASED) Download ID:3256244944 2024-07-14 00:14 Changed:7月14日 @ 0時14分
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RATE: ★=47 TAG: [ユーティリティ] [医療] [救助] [傷病者] [加入] [インターフェイス] [バランス調整] [日本語化対応]

Rescues Request to Recruit (DEVELOPMENT CEASED)
ポッド事故などで負傷しているポーンを救助して治療した後に、バニラでは自動的にプレイヤーのコロニーに加入することがあります。
本Modではここに手を加え、加入を認めるかどうかの確認のポップアップを表示するようにします。
加入を断った場合のペナルティーはありません。
Rescuee Joiner Plusと類似の機能ですが、加入を認めるかどうかの判断だけですので能力値の確認はできません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jul 2024. Rescues Request to Recruit (DEVELOPMENT CEASED). 28 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3256244944>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimTalk-Message Filter Download ID:3697500330 2026-09-03 21:03 Changed:9月3日 @ 21時03分
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RATE: ★=47 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

RimTalk-Message Filter
RimTalkのメッセージをキーワードでフィルタリングし、健康状態・思考・イベント・メッセージを選別するMOD
▼ 主な機能
・健康状態、思考、イベント、メッセージをキーワードでフィルタリング
・現在地のバイオーム表示
・思考による気分変化値の表示
・ドラフト時のみ武器情報を表示
・グラヴシップ乗船時に位置情報に表示
▼ ポーン情報の最適化
・人生段階(子ども、成人など)をプロンプトに含める
・M/Fの代わりに性別用語(Female/Male)を使用
・年齢段階と性別に応じたカスタム人生段階テキスト
▼ 前提MOD
・RimTalkSteam, Author. 3 Sep 2026. RimTalk-Message Filter. 2 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3697500330>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Auto-Cut Blight Download ID:1885186534 2022-10-22 13:28 Changed:10月22日 @ 13時28分
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RATE: ★=45 G=4 TAG: [ユーティリティ] [枯病] [収穫] [自動化]

Auto-Cut Blight
枯病が発生した作物に自動的に刈り取り指示を出します。
すでに疫病マークが付いている作物には影響しません。すでに発生し残っている疫病作物にはAllow Toolで追加される疫病にかかった作物の刈り取りを使用する必要があります。
【前提MOD】
Harmony
【関連MOD】
Smart Farming
本MODと同機能を内蔵。
【有志更新版】
Auto-Cut Blight 1.5 - Forked
1.5に対応。
Auto-Cut Blight - 1.6
1.6に対応。Steam, Author. 22 Oct 2022. Auto-Cut Blight. 10 Oct 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1885186534>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] ShowModDesignators Download ID:1399212509 2021-07-20 17:25 Changed:7月20日 @ 17時25分
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RATE: ★=45 G=6 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [名前] [MOD管理]

ShowModDesignators
MODで追加されたアイテム、特性、イベントなどの説明文に、どのMODで追加されたのものなのかを表示する。
不要なアイテムやイベントをゲームから無くしたい時、どのMODのサブスクライブを解除すれば良いのかひと目で分かります。
NewRatkinPlusのような種族専用装備を追加するMODを入れた時、どれが専用装備なのかを見分けたりにも利用できます。
類似MOD
What's That Mod
有志による1.4アップデート
-ShowModDesignators (Continued)Steam, Author. 20 Jul 2021. ShowModDesignators. 31 May 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1399212509>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Move the Patient Download ID:3574898541 2026-05-17 09:13 Changed:5月17日 @ 9時13分
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RATE: ★=46 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [医療] [ベッド] [手術]

Move the Patient
●概要
ベッド間でのポーンの移動、医療用ベッドへの優先順位付け、手術用ベッドの指定を可能にします。入植者、敵、囚人、ゲスト、ダウンしたポーンに適用されます。
患者を選択されたベッドに移動させるのは、最も近い利用可能な入植者です。
RimWorldでは、患者の配置やベッドの割り当てを直接制御する機能がありません。そのため、ダウンしたポーンを特定のベッドに簡単に移動できないという不満が生じます。
例えば、救命手術を待っている囚人を石のベッドから彼らのために建てたばかりのピカピカの病院用ベッドに移動させることは不可能です。
バニラにおけるよくある問題点をいくつか挙げると、以下のようになります。
- 病院用ベッドの非効率的な利用、
- 重傷者の優先順位付けの難しさ、
- ベッドを一時的に「囚人用」に設定して空けるといった奇妙な回避策。
このMODは、以下の機能を追加することでこれらの問題を解決します。
• ポーンをベッド間で手動で移動させる。すべてのベッドとすべてのポーン(ゲスト、囚人、入植者、襲撃者)に対応しています。
●特徴
• 医療ベッドの優先順位システム(優先順位レベル4段階:低、通常、高、重篤)
• 健康状態に基づいた患者の重症度の自動計算
• 利用可能な最適なベッドを自動的に割り当てるオプション
• 囚人用ベッドに移動されたゲスト及び襲撃者は捕虜になります
• 視覚的なインジケーター
• MODオプション
• 手術用ベッド
●Q&A
Q:ゲストを囚人ベッドに移動するとどうなりますか?
A:ゲストは自動的に捕虜になり、好感度低下の警告が表示されます。
Q:入植者が患者を移送できないのはなぜですか?
A:健康で能力のあるポーンのみが移送を実行できます。ダウン状態、行動不能状態、または重傷状態のポーンは自動的に除外されます。
Q:優先順位システムはどのように機能しますか?
A:このMODは、健康状態の割合、出血率、生命を脅かす状態に基づいて患者の重症度を計算し、適切な優先順位のベッドに割り当てます。 MODオプションで設定可能です。
Q: 優先順位システムを無効にできますか?
A: はい。MOD設定でオフにすると、距離に基づいた計算に切り替わります。
Q: MODで追加されたベッドにも対応していますか?
A: はい。このMODは、基本ベッドの定義を継承するすべてのベッドにパッチを適用します。
Q: 囚人を奴隷用ベッドに移動できないのはなぜですか?
A: 囚人が入植者/奴隷ベッドへ、入植者が奴隷ベッドへ、奴隷が囚人ベッドへ移動できないように、多くのチェックを実装しました。これはRimWorldのバニラ版のロジックに基づいています。
動作確認済みゲームバージョン: 1.6
1.5でも動作する可能性がありますが、テストはしていません。
プレイ途中のセーブデータに追加しても安全ですか→はい。
プレイ途中のセーブデータから削除しても安全ですか→ はい。ただし、MODを削除する際は、ベッド間で誰も移動していないことを確認してください(ゲームがクラッシュする可能性があります)。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 17 May 2026. Move the Patient. 26 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3574898541>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] FEB's Biopunk Livestock Download ID:3556058978 2026-03-24 02:20 Changed:3月24日 @ 2時20分
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RATE: ★=46 TAG: [動物追加] [バイオパンク] [資源生産] [ユーティリティ] [Biotech]

FEB's Biopunk Livestock
人類の手によって生み出された生体改造家畜を追加するMOD
かつての目的は忘れ去られ、現在では異形の存在として入植地に登場する
全7種類の新規クリーチャーが追加され、それぞれに特異な役割と副作用を持つ
追加される生物
Ferrohorn:角と下毛に鉄を蓄える改造ウシ。定期的に鉄資源を産出
Gutterhog:戦場で活動するブタ。金属スクラップを掘り出す能力を持つ
Apotheca:抗生物質を含んだ特殊なミルク“Apothemycin”を生産するラマ
Cottonfoot:綿毛を持つウサギ。毛は布地に加工できるが病気に弱い
Leadbelly:環境毒を吸収し、有価物“toxglass”として排出するウシ(Biotech DLC必須)
Toxoga:廃棄物を食べ慢性的な苦痛を抱える謎の哺乳生物。人間との接触を好む
Cryotoad:周囲の気温を下げるヒキガエル。冬眠環境を作り出すがサイキット依存を持つ
特徴
バイオエンジニアリングによる異形生物がコロニーに新しい資源循環をもたらす
単なる資源供給ではなく副作用や危険性も存在し、取引的でリスクを伴う設計
一部は希少で特殊な行動特性を持ち、入植者との関係性に影響する場合もある
8種類の入植者バックストーリーも追加され、生物の出自や設定に深みを与える
導入によりロールプレイやストーリー生成に独特のスパイスを加える
互換性・注意点
基本的に他MODとの競合は少ない
Toxic関連MOD(More Toxplants Toxic Plants Expanded Toxicity Evolved Sustainable Toxic Environment Outland - Toxic Forest Biomes! Polluted Lands)と相性が良い
Biotech DLCが必要となる生物が含まれる
既存セーブへの導入は可能だが、安定性を考えると新規ゲームでの利用が推奨
「便利な家畜」という枠を越えたバイオパンク的存在を追加する
利便性とリスクが常に表裏一体となる設計で、資源管理と物語生成に新たな深みを与える
SF的な異様さを楽しみたいプレイヤーに特におすすめのMODSteam, Author. 24 Mar 2026. FEB's Biopunk Livestock. 26 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3556058978>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Adoptive Relationships Download ID:3364083523 2025-07-22 05:02 Changed:7月22日 @ 5時02分
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RATE: ★=46 TAG: [Biotech] [ユーティリティ] [入植者] [関係性] [子供]

Adoptive Relationships
このMODはポーンの間に養子縁組関係を作るためのMODです。
◆このMODを作った理由
私はランダムな子供たちを私のコロニーに参加させるのが大好きです。
彼らを受け入れて、1人か2人のポーンがその子供を引き取って家に引っ越し、彼らとその家族と一緒に暮らすというロールプレイが大好きです。
しかし、その関係が決して正式なものにならないのが嫌いです。
そのままでは彼らはあなたのコロニーに住んでいる単なる孤児です。
養子縁組の仕組みなどを追加する MOD が見つからなかったので、次善の策を講じて養子縁組関係を追加することにしました。
これらの関係は自然には発生しません。
養子縁組はゲームの開始時に手動で追加する必要があります。
ゲーム中は EdB Prepare Carefully 、もしくはCharacter Editor を使用してください。Steam, Author. 22 Jul 2025. Adoptive Relationships. 12 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3364083523>.[コメントを書く] -
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