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- ☆ [1.7] 日常蘑菇 · 人人可爱(1.7) Download ID:3826150979 2026-10-24 23:33 Changed:10月24日 @ 23時33分
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RATE: ★=1 TAG: [Ideology] [食料] [心情]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

日常蘑菇 · 人人可爱(1.7)
真菌(キノコ)を文化の嗜好として選べるようにし、食事時の心情への影響を調整するMOD。
▼ 特徴
・普通の文化でも「真菌:好き」を選択可能(洞窟住民・ダークイズム不要)
・真菌が好きな場合、キノコを食べた際の正の心情を維持し、普通の野菜で罰則を受けない
・真菌が嫌いな選択肢は「普通の野菜」に変更し、真菌を食べた際の追加の負の心情を削除
・真菌は野菜と真菌の分類を併せ持つ。バニラの栄養・売値・保存期間を維持
▼ 仕様・注意
・栄養菌の暗所生育条件は変更なし。生食は通常の生野菜のルールに従う
・カレー・ケーキ・サードパーティ製フレームワーク不要、単独で有効化可能
・1.7.4985で文化データを確認しパッチを検証。テスト起動では文化DLCが未読込で、文化編集画面は未確認
▼ 前提
・RimWorld 1.7、Ideology DLC必須Steam, Author. 24 Oct 2026. 日常蘑菇 · 人人可爱(1.7). 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826150979>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Unchilled Shelf Life Download ID:3830568065 2026-10-31 11:49 Changed:10月31日 @ 11時49分
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [食料] [死体] [Anomaly]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

Unchilled Shelf Life
冷蔵・冷凍食品が冷えていない状態で何時間で腐るかを表示するMOD。
▼ 特徴
・冷蔵・冷凍食品の詳細欄に「Spoils in 7 hours if unrefrigerated」形式の灰色の行を追加(バニラの表示は変更なし)
・常温で24時間以内に腐る品に地図上の時計アイコンを表示(12時間以内は赤、24時間以内はオレンジ。冷凍・冷蔵・非冷蔵を問わず)
・動物の死体を対象に含む。人間の死体とAnomalyの実体の死体は設定で有効化するまで除外
・腐敗済みの品には行もアイコンも表示されない
▼ 設定
・赤・オレンジの時計の閾値を0〜72時間で設定(0で時計を非表示)
・人間の死体・Anomaly実体の死体を含める(初期値はオフ)
▼ 互換性・注意
・前提MOD: Harmony(DLC不要)
・セーブデータには書き込まないため、途中で追加・削除しても安全
・英語・韓国語に対応Steam, Author. 31 Oct 2026. Unchilled Shelf Life. 31 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830568065>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Food Discovery Download ID:3801495527 2026-09-14 18:16 Changed:9月14日 @ 18時16分
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RATE: ★=1 TAG: [心情] [食料]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Food Discovery
入植者が異なる食材を食べるたびに、設定可能な恒久的な心情ボーナスを獲得するMOD。
▼ 機能
・入植者が新しい食材を食べるたびに心情ボーナスを得る
・ボーナスの大きさと獲得条件を自由に設定可能
・獲得したボーナスは恒久的に保持されるSteam, Author. 14 Sep 2026. Food Discovery. 14 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3801495527>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Panzerschokolade Download ID:3784965488 2026-08-18 08:46 Changed:8月18日 @ 8時46分
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RATE: ★=1 TAG: [食料] [娯楽] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

Panzerschokolade
サイコイドの葉とチョコレートから製造できる高性能な戦闘用チョコレート。長時間の戦闘と極度の痛みを乗り越えられる。
▼ 効果
・栄養価0.20、娯楽90%
・睡眠回復+50%、移動速度+25%
・痛み軽減(x30%)、睡眠低下速度x20%
・気分+40
▼ レシピ
・サイコイドの葉x10 + チョコレートx2で製造可能Steam, Author. 18 Aug 2026. Panzerschokolade. 17 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3784965488>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Packaged Nutrient Paste Forked Download ID:3531526380 2025-07-22 10:50 Changed:7月22日 @ 10時50分
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RATE: ★=1 TAG: [食料] [ペースト] [生産] [アイテム追加]

Packaged Nutrient Paste Forked
栄養ペーストを持ち運べるようにパッケージ化するレシピを追加するMOD
Packaged Nutrient Paste (No Longer Maintained)の作者から直接引き継いだ作者によるフォーク
調理台にてペースト2つを1食分に加工できる。
【前提MOD】
Vanilla Nutrient Paste Expanded
【類似MOD】
Nutrient Paste RationsSteam, Author. 22 Jul 2025. Packaged Nutrient Paste Forked. 22 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3531526380>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Hay to Kibble - 干草转粗饲料发酵技术 Download ID:3831705245 2026-11-01 23:50 Changed:11月1日 @ 23時50分
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RATE: ★=1 TAG: [食料] [生産] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Hay to Kibble - 干草转粗饲料发酵技术
干草を自動でキブル(粗飼料)に発酵させる、肉を使わない2種類の発酵設備を追加するMOD。
▼ 設備
・部落版の干草発酵桶:電力不要。内部の培養菌が窒素を固定しタンパク質化。適温の範囲内でのみ稼働、3日で1バッチ、産率120%
・工業版の干草発酵罐:電力が必要で、栄養補給ペーストで解禁。内蔵の温度管理と空気からのデンプン合成モジュールにより外気温を無視。2日で1バッチ、産率150%
▼ 仕組み
・両設備とも単槽の整バッチ式。干草を入れて発酵後に搬出する(追加の人手は不要)
・清空後にのみ新しい干草を投入可能。ビール樽に近い仕組み
▼ 前提・互換性
・前提MODなし、Harmony不要
・RimWorld 1.7のみ対応Steam, Author. 1 Nov 2026. Hay to Kibble - 干草转粗饲料发酵技术. 1 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831705245>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 统一肉和毛皮 · Unified Meat & Fur Download ID:3823888152 2026-10-21 16:05 Changed:10月21日 @ 16時05分
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [食料] [魚] [素材] [Odyssey] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

统一肉和毛皮 · Unified Meat & Fur
動物の肉を「肉」、皮革と羊毛を「毛皮」に統一し、布地は変更しないMOD。
▼ 変更内容
・普通の動物肉(数十種)を単一の「肉」に統一
・Odyssey の漁獲16種(スズキ、タラ、マグロ、サケ、カジキなど)も「肉」に統合
・動物の皮革と羊毛(33種)を単一の「毛皮」に統一
・布地(綿布、シンスレッド、ハイパーウィーブなど)は変更しない
▼ 統合対象外
・人肉、虫肉、Anomaly の歪んだ肉、機械人の肉(FleshType が Normal 以外、または人型の動物)
・人皮(Leather_Human)
▼ 価値・釣り
・価値は中央値で設定(平均値は高価な少数の物品に偏るため)
・肉は多くが2.0、統合後も2.00。漁獲は6.5から2.00に下がる(統合の代償)
・毛皮は統合後3.00
・釣りの魚は BiomeDef.fishTypes の4種リストを「肉」に置換
・Def は削除せず、生産・取引・ランダム生成の対象から外すだけなので旧セーブも維持
▼ 必要MOD・注意
・Harmony を同梱(別途導入不要)
・RimWorld 1.7 向け
・他の統一系MODと併用可能だが、同種の変更は互いに上書きされるSteam, Author. 21 Oct 2026. 统一肉和毛皮 · Unified Meat & Fur. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823888152>.[コメントを書く] - ☆ 食物烧心 Download ID:3816393838 2026-10-09 22:26 Changed:10月9日 @ 22時26分
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RATE: ★=1 TAG: [料理] [バフ] [食料]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

食物烧心
清潔で美味しい食事は入植者に移動・食事・操作のバフを与え、不衛生な食事や人型生物の肉を使った料理は胸焼けを起こさせるMOD
▼ 特徴
・美味しい食材や料理を食べると3時間、移動・食事・操作が20%上昇
・不衛生な食べ物は3時間、移動・食事・操作が20%低下し、食中毒と併発する
・人型生物の肉(ミリラ、ウルフェイン等)を使った料理は胸焼けを起こす。栄養ペーストは常に胸焼けを起こす
・乳と卵を使った精致・贅沢な料理(絶望の肉を含まない)は胸焼けを起こさない
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 互換性・注意
・作者の統合パックでは競合なしを確認。途中導入は可能とされる
・他の食物MODと競合する可能性があり、現時点では不明Steam, Author. 9 Oct 2026. 食物烧心. 9 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816393838>.[コメントを書く] - ☆ 动物饲料槽 Auto Feeder Download ID:3791752366 2026-08-29 06:48 Changed:8月29日 @ 6時48分
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RATE: ★=1 TAG: [建築] [建築物] [動物] [電力] [食料]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

动物饲料槽 Auto Feeder
動物への給餌作業を自動化する給餌槽を追加するMOD。
▼ 機能
・基本的な自動給餌槽は基礎自動化研究で解放
・5マス範囲内の動物が自動で食べる
・100単位の食料を収納可能
・消費電力は30W
・停電時も槽内の食料は食べられる
・入植者が劣質食物や干草を優先的に補充
▼ 上位版
・加熱型給餌槽は冬季に食料の凍結を防止(追加20W消費)
・栄養ペースト給餌槽はパイプ接続に対応Steam, Author. 29 Aug 2026. 动物饲料槽 Auto Feeder. 29 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791752366>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] As Above, So Bellow II: VNPE Cross-Level Pipes Download ID:3786716712 2026-08-20 15:00 Changed:8月20日 @ 15時00分
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [食料] [建築物] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

As Above, So Bellow II: VNPE Cross-Level Pipes
Vanilla Nutrient Paste ExpandedのパイプをAs Above, So Below IIの複数階層に対応させるMOD。
▼ 機能
・Nutrient Paste Junctionを一階層の壁内に配置し、隣接階層の同じ壁セルにNutrient Paste Shutoffを配置すると自動リンク
・ネットワークが統合され、栄養ペーストが階層間をシームレスに流通
・グラインダーと配給器を異なる階層に配置可能
・複数階層での一元的な液体貯蔵と配給に対応
・shutoffスイッチで流量の開閉が可能(解体不要)
・すべてのVNPEパイプ建築物に対応
▼ 前提MOD
・As Above, So Below II
・Vanilla Nutrient Paste ExpandedSteam, Author. 20 Aug 2026. As Above, So Bellow II: VNPE Cross-Level Pipes. 20 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786716712>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Plant-Based M.E.A.T. Download ID:3604318183 2026-08-10 20:28 Changed:8月10日 @ 20時28分
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RATE: ★=1 TAG: [植物] [栽培] [食料] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

Plant-Based M.E.A.T.
大豆を栽培して植物由来の肉代替品を製造するMOD。
▼ 機能
・大豆を新規作物として追加。野菜食料源として栽培・収穫可能
・研究で大豆タンパク抽出・加工技術をアンロック
・大豆から肉代替品となる植物肉を製造可能
・少量の本物の肉と大豆タンパクを培地で合成して植物肉を増産
・植物肉と大豆タンパクを組み合わせてさらに植物肉を製造可能Steam, Author. 10 Aug 2026. Plant-Based M.E.A.T.. 12 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3604318183>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [WYD] Simple Chains: Meat Adjusted Download ID:3779812313 2026-08-08 22:56 Changed:8月8日 @ 22時56分
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [食料] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
![[WYD] Simple Chains: Meat Adjusted Title画像](/images/lazy.gif)
[WYD] Simple Chains: Meat Adjusted
動物の肉を6つのカテゴリに統合し、在庫管理を簡潔にするMOD。
▼ 機能
・数十種類の動物固有の生肉を「赤身肉」「霜降り肉」「白身肉」「大型獲物」「小型獲物」「珍味肉」に統合
・同じカテゴリの肉は自由にスタック可能
・生肉で簡易食を、加工肉で上質食を、低脂肪肉で豪華食を調理
・人間の肉、虫の肉、異常な肉は変更されない
▼ Ideology対応
・尊崇される動物の解体時に警告が表示される
・解体を許可または拒否できる
・尊崇される動物の肉は「汚染」マークが付き、食べると心情ペナルティ発生
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 8 Aug 2026. [WYD] Simple Chains: Meat Adjusted. 8 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779812313>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Meal Bars Download ID:3247548652 2024-05-16 17:00 Changed:5月16日 @ 17時00分
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RATE: ★=1 TAG: [生産] [食料] [保存食]

Meal Bars
高機能保存食「Meal Bar」を作れるようになるMOD
バニラ研究の高度な製造と保存食の完了後に独自の工作台にて作成可能になる。
工作台の製作コストは75スチール、25ニュートロアミン、6コンポーネント、1先進コンポーネント
Meal Barの材料は全ての食品原料が使用でき、原料栄養量0.5(簡単な食事と同じ)
一度に4個と16個を一括生産するレシピもある。
主な特徴
・栄養価0.9
・腐敗しない
・スタックサイズは75Steam, Author. 16 May 2024. Meal Bars. 16 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3247548652>.[コメントを書く] - ☆ ColorfulEggPlant Download ID:2115393930 1970-01-01 09:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
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RATE: G=1 TAG: [食料] [素材] [栽培] [農業] [植物] [卵] [ミルク] [和製MOD] [日本語内蔵] [削除済み]
バニラでは家畜からの産出に依存している卵やミルクを安定供給できるように、卵・ミルクとして使用可能な植物、EggPlant を追加します。
各色のEggPlantはそれぞれ栽培に必要なスキルの値と栄養値が異なります。
また、白のEggPlantはミルクとして使用できます。Steam, Author. 1 Jan 1970. ColorfulEggPlant. 1 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2115393930>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.0] Longer Lasting Rice Download ID:1808535223 2019-07-19 16:42 Changed:7月19日 @ 16時42分
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [食料]

Longer Lasting Rice
米が腐りにくくなります。
- 価値 1.1> 1.3
- 腐るまでの日数 40 > 120Steam, Author. 19 Jul 2019. Longer Lasting Rice. 19 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1808535223>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Stockpile Ranking - Continued Download ID:3549739420 2026-11-02 22:24 Changed:11月2日 @ 22時24分
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TAG: [ストレージ] [ユーティリティ] [運搬] [食料]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Stockpile Ranking - Continued
備蓄所の搬入品を段階的な優先順位で設定できるMOD。上位の品目が無い場合のみ下位の品目を搬入する。
▼ 特徴
・備蓄所に複数の順位付きフィルターを設定し、上位の品目を優先して搬入
・上位品目が無い時だけ下位の品目を許可(例: 豪華な食事→他の食事、キブル > 干し草 > 野菜)
・下位フィルターは上位の内容を全て含む必要あり
・上位品目が利用可能になった際に下位品目を置き換える設定あり(性能への負荷が増す)
・保管フィルターの変更が運搬システムに反映されない不具合を修正
▼ 注意・互換性
・Extended Storageとは非互換
・原作者Uuugggg氏の逝去を受けて継続開発された版
▼ 関連MOD
・原作 Stockpile RankingSteam, Author. 2 Nov 2026. Stockpile Ranking - Continued. 16 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3549739420>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Optimization: Meats Download ID:1721970101 2020-08-15 23:41 Changed:8月15日 @ 23時41分
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TAG: [動物] [食料] [肉] [パフォーマンス]

Optimization: Meats
虫(メガスパイダー)、人間を除いた全ての"動物の肉"を「ウシの肉」一種類に統一します。
多すぎる種類の肉が倉庫にあふれるのを回避し、セーブデータの容量を軽くすることができます。
◆ロードオーダー
Core
・
・
新しい動物追加MOD
・
・
Optimization: Meats
◆セーブデータの互換性
いくつかの注意点があります。
特定の肉を指定した料理MODは互換がなければバグアウトします。
リス肉は特殊な定義をされているためセーブデータからリス肉を排除してください。
削除された肉を参照するストレージからエラーが吐き出されますが、セーブリロードででなくなるそうです。Steam, Author. 15 Aug 2020. Optimization: Meats. 24 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1721970101>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] Synthmeat Download ID:938860383 2020-08-13 06:47 Changed:8月13日 @ 6時47分
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TAG: [植物] [農業] [栽培] [食料] [肉] [中世] [日本語化対応]

Synthmeat
合成肉を生産する新しいタイプの遺伝子組み換え植物、Synthmeatを追加します。
肉の代替品として機能します。
一本植えると4個収穫できます。栽培スキルが8必要で成長するのに4.5日かかります。
Synthmeatの研究が完了すると栽培できます。
◇もっとたくさんのお肉が必要ですか?こちらもどうぞ
- Cultured Meat2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Aug 2020. Synthmeat. 4 Jun 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=938860383>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.0] Westerado Download ID:1613533435 2019-06-20 22:41 Changed:6月20日 @ 22時41分
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TAG: [植物] [食料] [動物追加] [装備追加] [衣服追加] [建築物] [酒] [派閥追加] [狩猟] [バイオーム] [西部劇]

Westerado
ゲーム中盤以降向けに、西部劇をテーマにした武器、アパレル、アイテム、システムを多数追加してバニラを拡張する大型Modです。
特徴
・27以上の西部をテーマにした武器の追加。 6連発拳銃、二連銃の散弾銃など
・16種類以上のアパレルセットの追加。フロンティアで生き残るための新しい帽子、ポンチョ、コート
・9以上の新しいヘアスタイルの追加。
・8つ以上の新しい建築物の追加。ポーカーテーブル、柵など
・7匹以上の新しい動物の追加。バイソン、コヨーテ、毒トカゲなど
・2つの新しい派閥の追加。無法者は、獲物を探して荒野をうろつきます。先住民部族は、最近到着したよそ者と真っ向から対決しています。
・角のある動物のための新しいシステム。すべての角または牙のある動物からそれらを落とすようになり、生産に使用したり販売することができます。
・新しい醸造および蒸留システム。 RatherwomaのRyeウイスキーとRobbazの密造酒
・このModで追加された武器にはより西部らしいテーマの説明文が付いています。
・新しい特質、食事、植物、病気(赤痢!)、心情を+する要素の追加
・ウエスタンをテーマにした追加シナリオ。
・武器のテクノロジーツリーをより段階的に変更しました
・バニラの小さなバグを修正
・さらなるシークレット要素
【アドオン】
・Westerado Wilderness
バイオームをテーマに沿って変更する
・Westerado The Gun Jesus Revelations
武器の名称をテーマに沿って変更する
・Add-on: Horses by SpiderCamp
馬を追加する
【推奨Mod】
・Snowy Trees by Nandonalt & Tejko
植物に雪が被さるようになるSteam, Author. 20 Jun 2019. Westerado. 4 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1613533435>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Save Our Ship 2 - Extensions (1.5 Update in Progress, will be a new module!) Download ID:2125698178 2020-12-16 10:02 Changed:12月16日 @ 10時02分
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TAG: [SOS2] [冷暖房] [防衛] [タレット] [派閥] [資源] [素材] [栽培] [食料] [宇宙船] [アルコテック]

Save Our Ship 2 - Extensions (1.5 Update in Progress, will be a new module!)
Save Our Ship 2に存在するアイテム、各要素の上位互換を追加するオーバーホール
新たに追加されるアイテムはアルコテックの存在であり、船体骨格からタレット、各部品すべてが恐ろしく強力であり通常の艦船では太刀打ちできません。そして、この人智を超越した技術を扱う派閥も現れます。
このMODは既存のセーブデータに途中導入することができます。
◆必須
- Save Our Ship 2Steam, Author. 16 Dec 2020. Save Our Ship 2 - Extensions (1.5 Update in Progress, will be a new module!). 10 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2125698178>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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