電力 おすすめMOD順 PAGE 22search
- ☆ [1.2] Neutrino Generator Download ID:2210009663 2020-08-27 21:08 Changed:8月27日 @ 21時08分
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TAG: [電力] [発電] [爆発] [原子力] [省スペース]

Neutrino Generator
小型で大量の電力を生み出すニュートリノジェネレーターを追加します
発電量は5000wと魅力的ですが、気をつけてください。破壊されると規模の大きい爆発を引き起こします!
マルチアナライザーがアンロックされると建設可能になります
【建設材料】
- スチール475、コンポーネント12、先進コンポーネント6 プラスチール200、ゴールド65、ウラン45Steam, Author. 27 Aug 2020. Neutrino Generator. 26 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2210009663>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Pylon Power (DE / EN) Download ID:3819902921 2026-10-20 02:36 Changed:10月20日 @ 2時36分
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TAG: [発電] [Biotech] [建築物] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Pylon Power (DE / EN)
結晶の力で発電する浮遊型のクリスタル発電機を追加するMOD
▼ 特徴
・2×2マスで、燃料・日照・風力なしに常時2,500Wを出力
・銀と氷青色の装飾的なパイロンと、RimWorldの一般的な美術様式に寄せた簡素なデザインの2種類
・両デザインは電力メニューの共通の「Pylon」から選択でき、建築コストと機能は同一
・緩やかな浮遊アニメーション
・標準のメカテック研究で解禁
▼ 建築コスト
・プラスチール50、ウラン25、高性能部品2、Archite capsules 2、標準サブコア1
▼ 前提・導入
・RimWorld 1.6 + Biotechが必要。Harmonyなど他MODは不要
・既存のセーブデータに追加可能
・アーキテクト→電力からPylonを探し、デザインを選んで電力網に接続
▼ 対応言語
・英語・ドイツ語の翻訳を同梱Steam, Author. 20 Oct 2026. Pylon Power (DE / EN). 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819902921>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] SmartGenerator Download ID:3786413588 2026-09-06 22:34 Changed:9月6日 @ 22時34分
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TAG: [自動化] [電力] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

SmartGenerator
燃料発電機の電力を自動管理し、電池残量に応じて発電機のオン・オフを自動制御するMOD。
▼ 主な機能
・電池残量が低閾値以下で自動起動、高閾値以上で自動停止
・各発電機ごとに低・高閾値を個別設定可能
・複数発電機の閾値を調整して起動順序を制御
・燃料切れ時は自動管理を一時停止、補充後に再開
・手動操作は自動管理より優先される
・Gizmoクイックスイッチと検視パネルで設定可能
・全設定はセーブデータに保存される
▼ 互換性
・RimWorld 1.6対応
・バニラの木材/化学燃料発電機に対応
・RimFeller発電所などのパイプ給油発電機に対応
・XMLパッチなし、起動時に動的にコンポーネント追加
・Harmony不要Steam, Author. 6 Sep 2026. SmartGenerator. 20 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786413588>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 设施扩展 / Facility Expansion Download ID:3830071018 2026-10-31 21:52 Update! Changed:10月31日 @ 21時52分
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TAG: [タレット] [発電] [電力] [シールド] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

设施扩展 / Facility Expansion
作業台・発電設備・炮台に1〜3級の強化モジュールを追加するMOD。全16種。
▼ 主な強化内容
・通用:拡張、電池、鋼鉄、シールド、防火、防フレア
・作業台:省エネ、オーバークロック
・発電:夜間、轟音、地熱・水力・風力の発電量増加
・炮台:射程、精密、射速
▼ 強化段階・必要素材
・1級が基本、2級で倍、3級でさらに倍
・拡張は2級まで(3→6格)。防火・防フレアは強化不可、他は3級まで
・2級:グラスファイバー15・高度部品1
・3級:グラスファイバー25・金25・銀250・高度部品1
・拡張2級:グラスファイバー50・銀50・高度部品2
・強化・設置は入植者が施工
▼ 互換・注意
・1.6/1.7対応の単体パッケージ。Harmony・DLC不要
・バニラ/MOD作業台・炮台・発電機に対応。Buildingのみに適用
・RePowered基本対応。Combat Extendedは未対応・未テスト
・途中導入は可(要バックアップ)。途中削除は非推奨Steam, Author. 31 Oct 2026. 设施扩展 / Facility Expansion. 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830071018>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Kai's Vending Machine - Too Far Gone Download ID:3205358315 2026-08-22 12:30 Changed:8月22日 @ 12時30分
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TAG: [ユーティリティ] [建築物] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Kai's Vending Machine - Too Far Gone
Kai's Vending Machine の拡張MOD。ジェスターの種類を大幅に追加し、強欲の祭壇を加速させる祠、サイキックパルサーを建造できるアーキテック組立機、高出力の貯蔵発電機などを実装。
▼ 追加要素
・強欲の祠:強欲の祭壇とスポットを大幅に加速
・アーキテック組立機:各種サイキックパルサーの建造が可能
・貯蔵発電機:貯蔵パワーセルより効率は低いが、半分のスペースで大幅に高出力。日光ランプとしても機能Steam, Author. 22 Aug 2026. Kai's Vending Machine - Too Far Gone. 30 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3205358315>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 日天科技 Sky Fucker Tech Download ID:3823408035 2026-10-25 00:59 Changed:10月25日 @ 0時59分
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TAG: [建築物] [電力] [農業] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

日天科技 Sky Fucker Tech
旧版「日天科技 Sky Fucker Tech」をRimWorld 1.6・1.7に対応させ、6モジュールを1つに統合した改良版MOD。
▼ 特徴
・人物、農業、工業、電力、訓練、防衛の旧6モジュールを1つのMODに統合
・互換性修正とアセンブリの再構築を実施
・建築物は「日天科技」およびバニラの電力、温度、床、生産、構造カテゴリに分布
・独自の科技ツリーはなく、一部はバニラの研究を前提とする
▼ 注意
・原作者はfengchao191、互換更新の担当はyy
・原作品の美術・設計・創作に対する権利は主張せず、非商用
・権利者からの指摘は確認の上で下架・削除する方針Steam, Author. 25 Oct 2026. 日天科技 Sky Fucker Tech. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823408035>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Rimworld Electric Safety Code Download ID:2569536473 2021-08-17 11:19 Changed:8月17日 @ 11時19分
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TAG: [電力] [Harmony] [Royalty] [日本語化対応]

Rimworld Electric Safety Code
このMODはRim人に安全に配線する方法を伝授するMODです。
第一段階で電気的爆発を3600Wまでに制限し、第二段階で1800Wまで制限します。
バッテリーはパチパチすると完全に消耗するので、バックアップを分離しておくのをお勧めします。
☆使用方法
1. Rimworld Electric Safety Code(RESC)テックプリントを入手し、適用してください。
注:Royaltyを所有していない場合は、テックプリントは必要ありません。
2. Rimworld Electric Safety Codeの調査を開始する。第1段階は比較的軽く、第2段階はコストが重い。
このMODは既存のセーブに追加可能です。
途中で削除する場合、一回限りの赤エラーがでます。
【MODの互換性】
このMODは同じように「パチパチ」イベントに干渉するMODとは互換性は期待できません。例えば、RT Fuseなどです。
一方、RESCは、バッテリー、発電機、スイッチ(RT Power Switchを含む)、その他の電気機器を追加するMODと完全に互換性があります。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Aug 2021. Rimworld Electric Safety Code. 9 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2569536473>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Colored Lights Makes SunLamp More Efficient Download ID:2894442570 2022-11-28 12:47 Changed:11月28日 @ 12時47分
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TAG: [電力] [太陽灯] [バランス調整]

Colored Lights Makes SunLamp More Efficient
色付きの光を研究した後、太陽灯 の消費電力を 0.7倍に減らします。
そのため美しさだけでなく、コロニーにとってより有用な研究になります。Steam, Author. 28 Nov 2022. Colored Lights Makes SunLamp More Efficient. 28 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2894442570>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Standby Generator Download ID:3787196517 2026-10-13 10:08 Changed:10月13日 @ 10時08分
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TAG: [電力] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Standby Generator
太陽フレア対策用のスタンバイ発電機MOD。民間用3種類と軍用2種類の発電機を追加。
▼ 特徴
・太陽フレア発生前にあらかじめ燃料を用意してアイドリング状態にしておく必要がある
・ポーン周辺にいると不快感を与える
・製造コスト・アイドリング・運用コストが高い
・緊急時の対策用で日常使用は想定していない
・手動での起動も可能だが、バニラの代替手段の方が安価で効率的
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 13 Oct 2026. Standby Generator. 21 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787196517>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Main Light Download ID:3816146586 2026-10-09 16:23 Changed:10月9日 @ 16時23分
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TAG: [電力] [家具追加] [インターフェイス] [光源] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

Main Light
天井照明と壁スイッチのセット。床を塞がず家具と同じタイルに配置可能。
▼ 照明の種類
・5つのデザイン(クラシック、ペタル、オービット、ハニカム、クラウド)から選択
・3サイズ展開:7×7(30W)、13×13(60W)、25×25(120W)
・部屋の中央に配置すれば100%の照度を確保
・屋根と電力が必須。壁は光を遮断
▼ スイッチ機能
・壁の内側に取り付け。建築・撤去時も壁は残存
・1つのスイッチが1つの照明を制御
・1つの照明に最大4つのスイッチを接続可能
・複数スイッチは状態を共有
▼ 自動操作
・入植者が曇天・室内暗時にスイッチを押す
・最後の人が退出時、就寝前に消灯
・空き部屋では自動で消灯
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・RimWorld 1.6以上。DLC不要。既存セーブへの追加可能Steam, Author. 9 Oct 2026. Main Light. 9 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816146586>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Boombox & Pocket Player Download ID:3823921784 2026-10-23 14:30 Changed:10月23日 @ 14時30分
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TAG: [娯楽] [家具追加] [電力] [BGM] [アニメーション] [音楽]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Boombox & Pocket Player
80年代風のラジカセを追加し、自前の音楽を再生してコロニストの娯楽にするMOD。
▼ 特徴
・娯楽タブに配置でき、研究「電気」で解放。消費電力60W(停止時5W)
・新しい娯楽の種類「音楽」を追加し、再生中は近くのコロニストが楽しむ
・再生中はスピーカーが脈動し、音符が浮かび上がるアニメーション
▼ 導入方法
・MODには音楽が含まれない。.ogg または .mp3 を Sounds/Boombox/Music フォルダに入れる
・音楽を入れた後、ゲームを再起動して反映させる
▼ 操作
・再生/停止、前へ、次へ、トラック一覧のボタンを備える
・再生モードは順番、シャッフル、1曲リピートから選択Steam, Author. 23 Oct 2026. Boombox & Pocket Player. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823921784>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Combined Toxifier Generator B(B型组合排污发电机) Download ID:3433796855 2025-02-25 12:40 Changed:2月25日 @ 12時40分
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TAG: [Biotech] [電力] [パッチ] [発電] [汚染] [有毒廃棄物パック]

Combined Toxifier Generator B(B型组合排污发电机)
有毒発電機と汚染ポンプをかけ合わせた、Combined Toxifier Generatorを追加します。
Combined Toxifier Generatorは、周囲を汚染するのではなく、周囲に有毒廃棄物パックを生成します。
【関連MOD】
Combined Toxifier Generator A
周囲にスペースが必要。Steam, Author. 25 Feb 2025. Combined Toxifier Generator B(B型组合排污发电机). 25 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3433796855>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Grid & Thermal Console Download ID:3828947061 2026-10-30 16:02 Changed:10月30日 @ 16時02分
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [電力] [冷暖房]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

Grid & Thermal Console
画面下部のバーに「電力網」タブ(建築家の右隣)を追加し、全電力網の収支一覧と、加熱器・冷却器のグループ単位での一括温度管理を行うMOD。
▼ 特徴
・全電力網ごとの発電・消費・純出力・蓄電・電力残量・状態を一覧表示
・加熱器・冷却器をグループ化し、共通の目標温度を一括調整
・統一モードと季節モードを選択可能(季節モードは逆の季節に当たる機器〈夏の暖房・冬の冷房〉の電源を切り、待機電力も節約)
・バニラの数値は変更せず、目標温度と電源スイッチのみ操作。停電・EMP・故障・過熱保護などの挙動は保持
▼ 前提・導入
・RimWorld 1.7が必要。Harmony非依存
・バニラのCompTempControlを使う他MODの空調・暖房も起動時に自動で対応(互換パッチ不要)
・既存セーブは再構築不要。古い建築物にもグループボタンが追加される
▼ 注意
・手動で変更した温度は最大4秒でグループ設定に戻される
・種類を識別できない第三者製の温度管理機器は、季節モードでも電源を切られず目標温度のみ追従
・パネルに表示される室温は設備のあるマスの環境温度(壁埋め込みの冷却器は屋外側を読む場合あり)Steam, Author. 30 Oct 2026. Grid & Thermal Console. 29 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828947061>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Power Priorities Download ID:3816375477 2026-10-10 10:10 Changed:10月10日 @ 10時10分
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TAG: [電力] [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

Power Priorities
電力不足時にバニラの無作為停電を置き換え、機器ごとの優先度で電力を配分するMOD。現在ベータ版で未検証。
▼ 特徴
・機器ごとに低・通常・優先・重要・最重要の優先度を設定、複数選択で一括変更可能
・電力調整器で保存エネルギーや余剰電力の閾値ごとに区画を段階的に停電・復電
・調整器で「重要以上のみ」などの手動配給が可能
・EMP充電アレイ(最大2基)で太陽フレア時にバッテリーのみの緊急電力を供給
▼ 設定・表示
・バッテリー保護設定で蓄電池がある場合の配分を調整
・機器ごとに通知チェック、部分供給ランプ、デバイス範囲メーターを表示
▼ 導入・互換性
・前提MOD: Harmony。既存セーブへの追加可能
・電力調整器がない区画はバニラと同じ動作
・削除時は調整器・アレイを解体し、ミニ化コピーを破棄、設計図をキャンセルしてから行う。研究関連のログが出る場合ありSteam, Author. 10 Oct 2026. Power Priorities. 9 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816375477>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [DSGT] Priority Tasks Download ID:3821277470 2026-10-18 01:35 Changed:10月18日 @ 1時35分
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TAG: [仕事] [運搬] [建築] [タレット] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
![[DSGT] Priority Tasks Title画像](/images/lazy.gif)
[DSGT] Priority Tasks
基本作業の対象を選んで拡張するMOD。Basic Refuelingの拡張版で、選んだ作業を基本作業に再分類できる。
▼ 対象にできる作業
・キャラバンの積込、家具の撤去、発電機と焚き火の燃料補給、タレットの再武装
・輸送車両の積込、食料ホッパーへの補充、建設フレームへの運搬
▼ 前提・連携
・Keyz' Allow Utilities を導入していれば、作業をHaul+にも再分類可能
▼ 注意点
・基本作業に変更してMechオプションを外すと作業が完了しなくなる可能性あり(作者は未検証)
・高レベルの建設設計図には資材を運搬できない場合がある
・計算コストは増えないが、計算を担当する作業者が変わり負担が移るSteam, Author. 18 Oct 2026. [DSGT] Priority Tasks. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821277470>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Workbench Planter Download ID:3778543422 2026-08-06 19:20 Changed:8月6日 @ 19時20分
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TAG: [栽培] [作業台] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Workbench Planter
作物を固定数量で栽培できるワークベンチ型プランター。病気や温度変化の影響を受けず、電力が必要
▼ 機能
・作物を工業製品のように固定数量で生産可能
・病気と温度変化に完全耐性
・栽培速度が高速
・電力供給が必須。停電時は成長が一時停止
・栽培可能な植物を自動認識Steam, Author. 6 Aug 2026. Workbench Planter. 6 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778543422>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Rimatomics Compact Download ID:3826186115 2026-10-24 23:32 Changed:10月24日 @ 23時32分
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TAG: [発電] [研究] [建築物] [グラヴシップ] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

Rimatomics Compact
Dubs Rimatomics向けに、グラヴシップ規模の原子力発電設備を追加するMOD。
▼ 追加内容
・研究卓で「Ship Power」を研究すると解放
・原子炉タイプC: 3x3、十字形に燃料スロット5つ
・タービンタイプC: 3x4
・コンパクト放熱器: 2x2(Central Heating対応)
・コンパクト原子炉コンソール: 3x1
・床下型パルスパワーキャパシタ
▼ 前提MOD
・Dubs Rimatomics
▼ 互換性
・任意互換: Vanilla Gravship Expandedの亜人格コアとターゲティング端末が、Rimatomicsエネルギー兵器のSACS操作員要件を満たすSteam, Author. 24 Oct 2026. Rimatomics Compact. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826186115>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 蒸汽喷孔建造 / Buildable Steam Geyser Download ID:3825952581 2026-10-24 18:12 Changed:10月24日 @ 18時12分
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TAG: [建築] [発電] [地形] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

蒸汽喷孔建造 / Buildable Steam Geyser
間欠泉を建造・解体できる通常の建築物にするMOD。
▼ 特徴
・バニラでは自然地形の一部で破壊か回避しかできなかった間欠泉を解体可能にする
・解体は通常の建築物と同様に行える
・地図上に自然生成された間欠泉にも適用される
▼ 建造方法
・新規研究「間欠泉の建造」を追加。前提は電力、研究コスト2000で電力の右側に配置
・研究完了後、建築の「その他」に間欠泉が追加される
・作業量1000、建造スキル8が必要
・建造は標準地形(土壌、岩、砂地など)のみ可能。水面や虚空には不可
▼ 用途・互換性
・基地内に間欠泉を建造し、地熱発電機を駆動させる
・間欠泉の発見頼みだった地熱発電の不確実性を解消
・地熱発電機の検出は間欠泉のdefNameを参照するため、新規IDは作らず互換性を重視
・セーブデータ構造は変更せず、いつでも導入・除去が可能Steam, Author. 24 Oct 2026. 蒸汽喷孔建造 / Buildable Steam Geyser. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825952581>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Apparel Shredding & Textile Power Download ID:3776958072 2026-08-04 00:21 Changed:8月4日 @ 0時21分
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TAG: [電力] [衣服追加] [建築物] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

Apparel Shredding & Textile Power
不要になった衣類を素材別の裁断くずに分解し、そのくずを燃やして発電できるようにするMOD。
▼ 主な機能
・分解は電動の仕立て台でのみ行える。布と革から作られた衣類に対応
・バニラの「衣類を焼却」と同じように、品質、耐久、清潔かどうか、死者が着ていたかどうかで絞り込める
・くずは元の素材を引き継ぐ。人皮の服からは人皮のくず、布の服からは布のくずが出る
・傷んだ衣類ほど取れるくずが少ない
・裁断くずだけを燃やす専用の発電機を追加する
▼ 既定の数値
・耐久100%の衣類からは元の材料の70%が戻る。計算は元の材料×返還率×現在の耐久の割合
・発電機はくずを75個まで蓄えられ、満タンで2日間動く
・建設費、大きさ、見た目、出力はバニラの木材発電機と同じ
・返還率と稼働日数はMOD設定で変えられる
▼ 前提
・RimWorld 1.6とHarmony が必要
・布や革を素材にする他MODの衣類にも対応Steam, Author. 4 Aug 2026. Apparel Shredding & Textile Power. 3 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776958072>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Vanilla Power Expanded Wind Turbines Patch Download ID:3074404920 2023-11-06 23:45 Changed:11月6日 @ 23時45分
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TAG: [電力] [パッチ] [VFE-Power]

Vanilla Power Expanded Wind Turbines Patch
Vanilla Furniture Expanded - Powerに含まれる上級風力発電機に通電の自動遮断機能を付与し、よりユーザーフレンドリーにするパッチです。Steam, Author. 6 Nov 2023. Vanilla Power Expanded Wind Turbines Patch. 6 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3074404920>.[コメントを書く] -
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