電力 おすすめMOD順 PAGE 20search
- ☆ [1.2] Hamster Wheel Generator Download ID:1730781790 2020-08-15 02:11 Changed:8月15日 @ 2時11分
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TAG: [電力] [発電] [仕事] [車輪] [日本語内蔵] [ラットキン]

Hamster Wheel Generator
回し車型発電機を追加します。発電の仕事が追加され、入植者が走って発電します。
発電量は入植者の移動速度に比例します。(300~600w)
NewRatkinPlusに同梱されていたものの単独アップロードで併用は出来ません。
◇類似MOD
- Human Power Generator Mod
◇1.4以降対応版
- Hamster Wheel Generator (Continued)Steam, Author. 15 Aug 2020. Hamster Wheel Generator. 3 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1730781790>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.4] M-13's Safe Batteries and Conduits Download ID:1541519518 2022-10-23 10:06 Changed:10月23日 @ 10時06分
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TAG: [電力] [バッテリー] [電力線] [M-13]

M-13's Safe Batteries and Conduits
このMODはM-13's Generatorsのバッテリー・電線モジュールです。これ単体でも動作します。
このMODではバッテリーのアップグレード版を追加します。
追加されるバッテリーはより大きい容量と耐水性があり、爆発しません。
追加される電力線は電力線ショートによる火災や爆発を起こしません
(バニラ電力線と同時に使わないでください。それらはバニラ電力線の部分から発生します。)
また、地底人ミームのための発光しないバージョンも追加されます。
シリーズ全体のワークショップコレクション
https://steamcommunity.com/workshop/f…Steam, Author. 23 Oct 2022. M-13's Safe Batteries and Conduits. 18 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541519518>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Human Sensor Download ID:2349750767 2021-08-08 04:27 Changed:8月8日 @ 4時27分
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TAG: [電力管理] [電力] [建築物] [センサー] [和製MOD] [更新停止]

Human Sensor
※このMODの開発は停止されています。
このMODは電力を消費するすべての建築物に、人感センサー機能を搭載します。
この機能は追加される研究を完了すると、自動で搭載されます。
追加される研究はマルチアナライザーの研究を完了すると、行えるようになります。
■注意点
サーチ処理の関係上、建築物が多いとゲームが重くなる可能性があります。
■互換性
Wall Light
■類似MOD
LightsOut
■作者より
このMODは競合したり、正常に動作しない可能性が非常に高く、また今MODを作る時間が限られているため、今後の開発は断念します。
もし誰かが引き継いだり、似たようなMODを作りたいのであれば、遠慮なくやってください。
はっきり言って、私のMODはひどいコードなので、あまり参考にしない方がいいと思います。
(2022/6/15 ワークショップ上のコメントより)Steam, Author. 8 Aug 2021. Human Sensor. 5 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2349750767>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] RePowerReborn Download ID:1845531445 2022-07-13 04:27 Changed:7月13日 @ 4時27分
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TAG: [電力]

RePowerReborn
前提MOD
HugsLib
機器の使用状態によって電力消費を調整する。
電動ミシン台(非使用時 10W/使用時 500W)
電動工作台(非使用時 10W/使用時 1000W)
精密工作機械(非使用時 10W/使用時 1400W)
電気コンロ(非使用時 10W/使用時 1000W)
溶鉱炉(非使用時 400W/使用時 4500W)
製油施設(非使用時 10W/使用時 1800W)
電気火葬炉(非使用時 200W/使用時 750W)
マルチアナライザ(非使用時 10W/使用時 600W) 隣接する研究台を使用したときに消費電力が増える
バイタルモニタ(非使用時 10W/使用時 1000W) 隣接する病院用ベッドを使用したときに消費電力が増える
ハイテク研究設備(非使用時 100W/使用時 1000W)
自動ドア(非使用時 5W/使用時 50W)
テレビ(非使用時 10W/使用時 400W)
深部ドリルマシン(非使用時 10W/使用時 500W)Steam, Author. 13 Jul 2022. RePowerReborn. 26 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845531445>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] SF Conduits Don't Burn Download ID:1558668916 2022-11-14 10:46 Changed:11月14日 @ 10時46分
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TAG: [電力] [電力線] [火災] [不燃性] [パッチ]

SF Conduits Don't Burn
電力線を燃えないようにするパッチ
バニラの電力線が火災やバチバチなどで燃えなくなります
ただし、バチバチの場合は周りのものが燃える可能性がありますSteam, Author. 14 Nov 2022. SF Conduits Don't Burn. 7 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1558668916>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] FIP - Poseidon Download ID:3700612546 2026-10-17 02:04 Changed:10月17日 @ 2時04分
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TAG: [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

FIP - Poseidon
Fallout Immersion Projectのモジュール。Fallout風のエネルギー・燃料・テクノロジーシステムを統合し、電力網とインフラの互換性を一元管理。
▼ 特徴
・Vanilla Expandedのエネルギー・ユーティリティシステムにFallout風の命名と統合を予定
・電力網とインフラの互換性パッチを専用モジュール下で管理
・現在はモジュール基盤を確立し、今後の互換性パッチの追加に対応
▼ 前提・推奨MOD
・前提MODなし
・推奨: Vanilla Expandedのエネルギー・テクノロジーモジュール(任意)
▼ 関連MOD
・Fallout Immersion Project - Donaustahl FIP - Donaustahl
・Fallout Immersion Project - H&H Tools FIP - H&H Tools
・Fallout Immersion Project - Arktos FIP - Arktos
・Fallout Immersion Project - West Tek FIP - WestTek
・Fallout Immersion Project - RobCo FIP - RobCo
・Fallout Immersion Project - Greenway FIP - Greenway
・Fallout Immersion Project - Whitespring FIP - Whitespring
・Fallout Immersion Project - Hubris FIP - Hubris
・Fallout Immersion Project - Repconn FIP - Repconn
・Fallout Immersion Project - Lucky 38 FIP - Lucky 38
▼ 注意
・開発中のモジュール。バランス調整・命名整理・互換性改善が進行中Steam, Author. 17 Oct 2026. FIP - Poseidon. 6 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3700612546>.[コメントを書く] - ☆ [1.1] More Graphs Download ID:1966250412 2020-04-13 08:57 Changed:4月13日 @ 8時57分
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TAG: [統計] [グラフ] [素材] [食料] [電力] [医薬品] [ドラッグ]

More Graphs
履歴タブに様々なグラフを追加します。
アイテムの富の内訳
素材、製造品、食料、医薬品/ドラッグ、衣料品、武器がカテゴリーを分けて閲覧可能
食料の内訳
保存されている食料の栄養ごとの内訳が表示されます。
具体的には「ベジタリアン」「肉」「動物性食品」「料理」
電力の使用量
過剰なエネルギーと、貯蓄されたエネルギーの経時変化
素材
木材、スチール、プラスチール、ウラン、ゴールド、ヒスイの経時変化を記録します
製造品
コンポーネント、先進コンポーネント、医薬品、ドラッグの経時変化を記録します
シルバー
シルバーの貯蓄量
【互換性】
既存のセーブに追加可能
途中で安全に取り除くことができます。
有志による1.4アップデート
More Graphs (Continued)Steam, Author. 13 Apr 2020. More Graphs. 12 Jan 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1966250412>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Energy-saving Lamps Download ID:2190388327 2021-08-01 01:07 Changed:8月1日 @ 1時07分
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TAG: [家具] [電力] [照明] [光源] [太陽灯] [バランス調整] [パッチ]

Energy-saving Lamps
以下の照明の電力を下げます
電気スタンド 30w → 10w
太陽灯 2900w → 960wSteam, Author. 1 Aug 2021. Energy-saving Lamps. 8 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2190388327>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Natural Wells (Continued) Download ID:2380408657 2026-10-14 03:25 Changed:10月14日 @ 3時25分
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TAG: [資源] [発電] [採掘] [爆発] [建築物] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Natural Wells (Continued)
間欠泉を掘削してNatural Wellsに変え、発電機・動力ドリル・爆弾などの終盤向け施設と資源生産を追加するMOD。
▼ 特徴
・間欠泉はマップ生成されず、掘削機を起動して3日後にNatural Wellsとして生成される
・地熱発電機(5x5と3x3の2サイズ)で安定した発電が可能
・動力ドリル:木材、化学燃料、鋼鉄、pasteel、銀、金、翡翠、ウランを無限生産(大量の作業と電力が必要)
・鋼鉄抽出機:1200W/hで2日ごとに鋼鉄150を生成、1年で劣化
・ウラン発電セル:3000W/hを生成、年間220ウラン消費、空になると破壊される
・過圧爆弾:ダメージでは起爆せず入植者が手動で起爆、広範囲を破壊する大爆発
・Matrix Chunkと電動石切台:Natural Wells上でのみ採掘可能な高耐久素材を加工、他の石材も3倍速で切断
▼ 互換性・注意
・既存セーブへの導入は非推奨(動作する場合もある)
・他MODとは概ね問題なく動作するが、新規資源を動力ドリルに追加するにはパッチが必要
・難易度は高めだが攻略不可能ではない設計
▼ 関連MOD
・Tremeloes mod [b18] Natural Wells (LateGame Solution) の更新版Steam, Author. 14 Oct 2026. Natural Wells (Continued). 1 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2380408657>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Vehicle is Generator (Continued) Download ID:3721625276 2026-10-29 04:03 Changed:10月29日 @ 4時03分
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TAG: [乗り物] [電力] [燃料] [発電]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

Vehicle is Generator (Continued)
車両を発電機として使えるようにするMODの1.7対応版。原作はCedaro。
▼ 特徴
・未点火の車両に「Toggle power」ギズモで発電機能を付与
・燃料は車両の燃料タンクから直接消費し、点火すると自動で発電停止
・燃料消費量と発電量は車両の一般ステータスから算出
▼ 更新内容(1.7)
・ある車両の定義に失敗しても他車両の発電初期化を継続
・起動時の互換性問題を報告し、重複定義を防止
・燃料・電力設定が不正な場合は安全に停止し、修正後に再開
・電源オフ、徴兵、消失、破壊時の安全性を改善
・電源切替を追加燃料なしで即時反映
▼ 関連MOD
・Vehicle Framework ※手動設定で発電量・燃料消費を変更可能
▼ 互換性・注意
・ほぼすべての燃料式車両に対応、既知の競合なし
・MODの追加・削除は可能だが無害なエラーログが出る場合あり
・修正は1.6版にも反映済み、以降の更新は1.7専用Steam, Author. 29 Oct 2026. Vehicle is Generator (Continued). 8 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3721625276>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Simple Nuclear Reactors Download ID:2014299047 2020-10-26 06:05 Changed:10月26日 @ 6時05分
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TAG: [電力] [発電] [原子力]

Simple Nuclear Reactors
研究によって作成可能になる、2x2サイズのバニラライクな原子力発電機を追加します。
燃料にはウランを使用し、出力は2500w、ウラン50個で約1.1年動作します。Steam, Author. 26 Oct 2020. Simple Nuclear Reactors. 5 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2014299047>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Beastly Vanilla Turrets (Continued) Download ID:3667123130 2026-10-15 05:22 Changed:10月15日 @ 5時22分
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TAG: [タレット] [武器] [電力] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Beastly Vanilla Turrets (Continued)
バニラの銃をバニラのタレットに搭載し、強力な砲台を作るMOD。TheGoofyOnes版の更新版。
▼ 特徴
・搭載タレットの性能は搭載した銃の性能を引き継ぐ
・バースト武器は弾数が増加し、非バースト武器は3連射になる
・対象はミニガン、チャージランス、スナイパーライフル、LMG、ヘヴィSMG、チャージライフル、アサルトライフル、ボルトアクションライフル、ショットガン、焼夷ランチャー、EMPランチャー
・タレット砲の代わりに上記の銃を3つ搭載可能
▼ 導入・注意
・重量増加に対応するため、消費電力が増え追加部品が必要
・XML形式のMODで、コアファイルは上書きしない
・互換性は問題ないとされる
▼ 関連MOD
・元MOD: TheGoofyOnes版 Beastly Vanilla TurretsSteam, Author. 15 Oct 2026. Beastly Vanilla Turrets (Continued). 16 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3667123130>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] More power info Download ID:2906529763 2026-10-26 01:27 Changed:10月26日 @ 1時27分
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TAG: [電力] [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

More power info
Steam, Author. 26 Oct 2026. More power info. 25 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2906529763>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Indoor Planting 室内种植 Download ID:3742173145 2026-10-22 20:59 Changed:10月22日 @ 20時59分
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TAG: [栽培] [建築物] [太陽灯] [電力] [土壌]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Indoor Planting 室内种植
室内で植物を育てるための太陽灯・肥料・栽培用土壌を追加するMOD(研究で解放)
▼ 追加内容
・省電力太陽灯:消費電力700W。鋼鉄150と部品4で製作。効果はバニラの太陽灯と同じ
・肥料(素材):人間の死体または菜食の食事から屠殺台かテーブルで製作。死体1体で20、菜食の食事2.5個で20
・人工豊かな表土:肥沃度115%。木材3と肥料4で1マス敷設
・人工砂利土壌:肥沃度70%。木材3で敷設
・栽培用土壌マス:植栽可能な地面に建設。木材50と肥料8、肥沃度160%
▼ 対応言語
・英語、中国語に対応Steam, Author. 22 Oct 2026. Indoor Planting 室内种植. 11 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3742173145>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Nuclear Power Download ID:3109708777 2026-10-23 02:21 Changed:10月23日 @ 2時21分
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TAG: [発電] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

Nuclear Power
ウランを燃料として発電する発電機2種を追加するMOD。
▼ 特徴
・原子力発電機:1000Wを発電し、ウランを1日につき1消費
・原子炉:5000Wを発電し、ウランを1日につき3消費Steam, Author. 23 Oct 2026. Nuclear Power. 10 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3109708777>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Tesla Power Wall Download ID:2376161679 2023-02-05 02:14 Changed:2月5日 @ 2時14分
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TAG: [建築物] [電力] [バッテリー] [省スペース]

Tesla Power Wall
テスラ製の壁型バッテリーを追加します。
容量は14kwです。
左右の壁に最適です。
グラフィックの制限により常に北向きです。
・材料
スチールx220
プラスチールx50
ゴールドx20
コンポーネントx12Steam, Author. 5 Feb 2023. Tesla Power Wall. 28 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2376161679>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Geothermal Deep Drill Download ID:3053916954 2026-08-08 19:02 Changed:8月8日 @ 19時02分
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TAG: [建築物] [資源] [電力] [発電]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Geothermal Deep Drill
蒸気間欠泉に建設可能な自動採掘装置。電力不要で6時間ごとに鋼材25を生産。地熱発電と深掘り採掘の研究後に解放。
▼ 特徴
・蒸気間欠泉上に建設可能な自動採掘装置
・電力不要で継続的に鋼材を生産
・6時間ごとに鋼材25を産出
▼ 研究・解放条件
・地熱発電の研究が必要
・深掘り採掘の研究が必要
▼ 互換性・注意
・XMLのみの構成で他MODとの競合なし
・既存セーブへの導入可能
・いつでも安全に削除可能Steam, Author. 8 Aug 2026. Geothermal Deep Drill. 19 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3053916954>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Advanced Power Plus + Vanilla Furniture Expanded - Power Integration Patch Download ID:3019611705 2026-10-15 21:27 Changed:10月15日 @ 21時27分
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TAG: [電力] [発電] [家具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Advanced Power Plus + Vanilla Furniture Expanded - Power Integration Patch
Advanced Power Plus と Vanilla Furniture Expanded - Power の発電機を統合し、産業・上位・Ultratech版の段階的な進行に組み込むパッチ。
▼ 発電機の段階
・バニラ発電機が基礎(産業)技術、VFE-Powerが上位(高度)、APPがUltratech版
・発電機の種類ごとに専用のドロップダウンへ分類(地熱・原子力・太陽光・風力・水車)
・蒸気間欠泉をクリックすると地熱発電機3種を提案
・技術ツリーの更新版はMODフォルダ内を参照
▼ 性能・コスト
・バニラ発電機は変更なし
・VFE-Power版はコスト2倍で電力は約2倍
・APP版はコスト約4倍で電力も約4倍
・APP原子力発電機は「安全」で保守不要(VFE-Power原子力との違い)
・APP太陽光発電機は発電効率は上がらないが耐久性が10倍
▼ 前提・必須MOD
・Vanilla Furniture Expanded - Power
・Advanced Power PlusSteam, Author. 15 Oct 2026. Advanced Power Plus + Vanilla Furniture Expanded - Power Integration Patch. 14 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3019611705>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Auto Flicker Download ID:2367512609 2026-10-18 03:51 Changed:10月18日 @ 3時51分
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TAG: [電力] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Auto Flicker
発電機などの建物を自動でオン/オフ切り替えするMOD。
▼ 特徴
・flickableタグを持つ任意の建物をオン/オフ切り替えの対象にできる
・MOD追加の建物にも対応しやすい
▼ 不具合報告・注意
・まず本MODと必須MODのみで不具合が再現するか確認する
・ログはLog Publisher from HugsLib で投稿する
・報告はDiscordチャンネルで行う(ディスカッションスレッドは通知されない)
・解決策が分かればGitHubリポジトリに投稿する
・MOD整理にはRimSortの使用を推奨Steam, Author. 18 Oct 2026. Auto Flicker. 20 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2367512609>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] [TRAHS]Potato Power Download ID:2425693286 2021-07-05 13:01 Changed:7月5日 @ 13時01分
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TAG: [電力] [発電] [燃料] [野菜] [植物]
![[TRAHS]Potato Power Title画像](/images/lazy.gif)
[TRAHS]Potato Power
無限のPotatoから得られるPOTATOのパワー!
あなた達Rimの住民はマッシュポテトから電力を生成する技術を思いつきました。
そして今、それが完成しました。
Potato Powerはマッシュポテトから電力を生成できる発電機を追加します。
これはほぼ最初期のゲーム中において利用できる科学燃料発電機です.
また発電機自体は通常の科学燃料発電機としても使用できます。
マッシュポテトは調理場で70個のジャガイモから17個のマッシュポテトが調理できます。
これは科学燃料の出力の半分よりわずかに少ない量の発電ができます。Steam, Author. 5 Jul 2021. [TRAHS]Potato Power. 16 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2425693286>.[コメントを書く] -
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