電力 おすすめMOD順 PAGE 17search
- ☆ [1.4] Body Power: Reborn Download ID:2873398272 2022-10-23 00:54 Changed:10月23日 @ 0時54分
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TAG: [電力] [死体] [発電]

Body Power: Reborn
死体から電力を得るジェネレーターを追加し、コロニーに適切な方法で電力を供給することができます。
私の他のバージョンをベースにしていますが、このモデルは1時間あたりの発電量が少なく、建設が簡単で、全体的にパワーが抑えられています。
◆Q&A
Q:これとあなたの古いバージョンと他の最新バージョンとの違いは何ですか?
A:このバージョンはワークタブがあり、一度だけ実際に機能します。
また、近日公開予定のv1.4を含め、可能であればすべてのrimworldのバージョンに更新される予定です。
Q:他に何かありますか?
A:クールな新しいアイテムの画像
Q:この奇妙な仕掛けは何から着想を得たのですか?
A:ちょっとした空想です。質問しないでください。
Q:どうやったら手に入るの?
A:200の鉄と研究用電気で作るんだ。
Q:どうやって動くんですか?
A:死体に電気を流し、電気を出力する。Steam, Author. 23 Oct 2022. Body Power: Reborn. 10 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2873398272>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.3] Backup Power Performance Edition Download ID:2851604728 2022-08-21 06:42 Changed:8月21日 @ 6時42分
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TAG: [電力] [電力管理] [建築物] [発電] [バッテリー]

Backup Power Performance Edition
Steam, Author. 21 Aug 2022. Backup Power Performance Edition. 21 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2851604728>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Fairy Festival(妖精の祭典) Download ID:2810900838 2022-06-04 22:09 Changed:6月4日 @ 22時09分
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TAG: [LobotomyCorporation] [動物追加] [調教] [治療] [特殊能力] [死体] [電力] [発電] [和製MOD] [日本語内蔵]

Fairy Festival(妖精の祭典)
妖精があなたを助けている間、すべてが平和になるでしょう。
Everything will be peaceful while you are under the fairies' care.
~妖精の祭典~
Lobotomy Corporationに登場するアブノーマリティ「妖精の祭典」を追加します。
【妖精の祭典】
時折、クエストの報酬として入手できる"抽出&精製機"を設置することで抽出される
一体の大きな妖精と複数の小さな妖精によって構成されている、光り輝く人型をした妖精たちのグループです。
【管理方法】
基本的に一般的な動物と同じです。
機械では無い種族が調教を行うと、調教を行った人の周りに少しの間小さな妖精を生み出してくれます。
この小さな妖精は調教を行った人の傷や傷跡を継続的に治癒してくれます。
ただし、小さな妖精が周りにいる間は決して他の動物の調教作業を行おうとしないでください。
調教作業を行おうとした瞬間、たちまち食べられてしまいます。
【気分】
妖精の祭典は"気分"と言う独自のステータスを持っています。
妖精の祭典を選択することで確認することができます。
このステータスは妖精の祭典が食事をすることで上昇するでしょう。
この食事の内容によって上昇量が違い、調理済みの食事ではほとんど上昇せず
死体の方が、それも新鮮なほど多く上昇します。
食事以外に調教を行うことでも上昇します。
"気分"は妖精の祭典の空腹度が一定値以下になると低下し、空腹を放置すれば急速に低下します。
【抽出&精製機】
妖精の祭典の気分の高さに比例して、電力を生み出します。
最低は100W、最大で2000Wです。
妖精の祭典を複数用意しても電力量は増加しません、ご注意ください。
抽出&精製機は発電機であると同時に、妖精の祭典が致命的なダメージを受けた場合の復帰ポイントになります。
復帰時は健康状態を全回復させ、抽出&精製機の場所にテレポートします。
その際、抽出&精製機はおおよそ1日の間発電が停止します。
この停止期間は重複し、"気分"が大幅に低下します。
抽出&精製機が見つからなかった場合、妖精の祭典は死体になります。
ですが問題なく蘇生可能です。Steam, Author. 4 Jun 2022. Fairy Festival(妖精の祭典). 22 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2810900838>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Neutrino Generator Download ID:2210009663 2020-08-27 21:08 Changed:8月27日 @ 21時08分
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TAG: [電力] [発電] [爆発] [原子力] [省スペース]

Neutrino Generator
小型で大量の電力を生み出すニュートリノジェネレーターを追加します
発電量は5000wと魅力的ですが、気をつけてください。破壊されると規模の大きい爆発を引き起こします!
マルチアナライザーがアンロックされると建設可能になります
【建設材料】
- スチール475、コンポーネント12、先進コンポーネント6 プラスチール200、ゴールド65、ウラン45Steam, Author. 27 Aug 2020. Neutrino Generator. 26 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2210009663>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Kai's Vending Machine - Too Far Gone Download ID:3205358315 2026-08-22 12:30 Changed:8月22日 @ 12時30分
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TAG: [ユーティリティ] [建築物] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Kai's Vending Machine - Too Far Gone
Kai's Vending Machine の拡張MOD。ジェスターの種類を大幅に追加し、強欲の祭壇を加速させる祠、サイキックパルサーを建造できるアーキテック組立機、高出力の貯蔵発電機などを実装。
▼ 追加要素
・強欲の祠:強欲の祭壇とスポットを大幅に加速
・アーキテック組立機:各種サイキックパルサーの建造が可能
・貯蔵発電機:貯蔵パワーセルより効率は低いが、半分のスペースで大幅に高出力。日光ランプとしても機能Steam, Author. 22 Aug 2026. Kai's Vending Machine - Too Far Gone. 30 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3205358315>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Rimworld Electric Safety Code Download ID:2569536473 2021-08-17 11:19 Changed:8月17日 @ 11時19分
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TAG: [電力] [Harmony] [Royalty] [日本語化対応]

Rimworld Electric Safety Code
このMODはRim人に安全に配線する方法を伝授するMODです。
第一段階で電気的爆発を3600Wまでに制限し、第二段階で1800Wまで制限します。
バッテリーはパチパチすると完全に消耗するので、バックアップを分離しておくのをお勧めします。
☆使用方法
1. Rimworld Electric Safety Code(RESC)テックプリントを入手し、適用してください。
注:Royaltyを所有していない場合は、テックプリントは必要ありません。
2. Rimworld Electric Safety Codeの調査を開始する。第1段階は比較的軽く、第2段階はコストが重い。
このMODは既存のセーブに追加可能です。
途中で削除する場合、一回限りの赤エラーがでます。
【MODの互換性】
このMODは同じように「パチパチ」イベントに干渉するMODとは互換性は期待できません。例えば、RT Fuseなどです。
一方、RESCは、バッテリー、発電機、スイッチ(RT Power Switchを含む)、その他の電気機器を追加するMODと完全に互換性があります。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Aug 2021. Rimworld Electric Safety Code. 9 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2569536473>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Simple Utilities: Ceiling Reworked Download ID:3178164824 2024-03-11 10:38 Changed:3月11日 @ 10時38分
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TAG: [家具] [建築物] [屋根] [電力] [光源] [照明] [太陽灯] [消火] [景観] [VEF] [日本語化対応]

Simple Utilities: Ceiling Reworked
Simple Utilities: Ceilingを前提Modとします。
・上記Modで追加される照明と泡消火器に研究のアンロック条件をつけます。
・上記Modのテクスチャーをおきかえます。
・天井用の照明1種を新しく追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Mar 2024. Simple Utilities: Ceiling Reworked. 11 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3178164824>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Colored Lights Makes SunLamp More Efficient Download ID:2894442570 2022-11-28 12:47 Changed:11月28日 @ 12時47分
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TAG: [電力] [太陽灯] [バランス調整]

Colored Lights Makes SunLamp More Efficient
色付きの光を研究した後、太陽灯 の消費電力を 0.7倍に減らします。
そのため美しさだけでなく、コロニーにとってより有用な研究になります。Steam, Author. 28 Nov 2022. Colored Lights Makes SunLamp More Efficient. 28 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2894442570>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Combined Toxifier Generator B(B型组合排污发电机) Download ID:3433796855 2025-02-25 12:40 Changed:2月25日 @ 12時40分
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TAG: [Biotech] [電力] [パッチ] [発電] [汚染] [有毒廃棄物パック]

Combined Toxifier Generator B(B型组合排污发电机)
有毒発電機と汚染ポンプをかけ合わせた、Combined Toxifier Generatorを追加します。
Combined Toxifier Generatorは、周囲を汚染するのではなく、周囲に有毒廃棄物パックを生成します。
【関連MOD】
Combined Toxifier Generator A
周囲にスペースが必要。Steam, Author. 25 Feb 2025. Combined Toxifier Generator B(B型组合排污发电机). 25 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3433796855>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Workbench Planter Download ID:3778543422 2026-08-06 19:20 Changed:8月6日 @ 19時20分
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TAG: [栽培] [作業台] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Workbench Planter
作物を固定数量で栽培できるワークベンチ型プランター。病気や温度変化の影響を受けず、電力が必要
▼ 機能
・作物を工業製品のように固定数量で生産可能
・病気と温度変化に完全耐性
・栽培速度が高速
・電力供給が必須。停電時は成長が一時停止
・栽培可能な植物を自動認識Steam, Author. 6 Aug 2026. Workbench Planter. 6 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778543422>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Power Diode Download ID:3794992106 2026-09-03 23:01 Changed:9月3日 @ 23時01分
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TAG: [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Power Diode
電力ネットワークを分離したまま一方向に電力を流す弁を追加するMOD。
▼ 機能
・Power Diode Intakeと隣接したPower Diode Outletで電力の一方向流通を実現
・Intakeのネットワークからのみ電力を引き出し、Outletのネットワークへ供給
・ワット数上限スライダーで供給量を制限可能
・バッテリー予備量スライダーで指定量の蓄電を保護
・ペアリング不完全時は自動的に0Wで待機
・ネットワークが外部配線で統合された場合は自動無効化
▼ 用途例
・基地の一部区画を優先的に充電しつつ、他の区画への影響を回避
・グラヴシップのバッテリーを基地グリッドから充電しても、基地が電力不足時に逆流しない
・基地移転時に新拠点へ事前に電力供給
▼ 前提MOD
・Harmony
・ilyvion's LaboratorySteam, Author. 3 Sep 2026. Power Diode. 3 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794992106>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Apparel Shredding & Textile Power Download ID:3776958072 2026-08-04 00:21 Changed:8月4日 @ 0時21分
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TAG: [電力] [衣服追加] [建築物] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Apparel Shredding & Textile Power
不要な衣物を素材別の碎織物に分解し、発電に利用するMOD。
▼ 主な機能
・電動缝纫台で衣物を分解可能
・品質・耐久度・清潔度で分解対象を選別
・碎織物は元の素材を保持(人皮衣→碎人皮など)
・耐久度が低いほど得られる碎織物が減少
・碎織物専用発電機を追加
▼ デフォルト設定
・耐久度100%の衣物は元素材の70%を返還
・発電機の容量は碎織物75個
・満タン時の稼働期間は2日間
・発電機の性能は原版木柴発電機と同等
▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.6対応
・Harmony必須
・Fabric/Leathery素材の他MOD衣物に対応
・MOD設定で素材返還率と稼働期間を調整可能Steam, Author. 4 Aug 2026. Apparel Shredding & Textile Power. 3 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776958072>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Vanilla Power Expanded Wind Turbines Patch Download ID:3074404920 2023-11-06 23:45 Changed:11月6日 @ 23時45分
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TAG: [電力] [パッチ] [VFE-Power]

Vanilla Power Expanded Wind Turbines Patch
Vanilla Furniture Expanded - Powerに含まれる上級風力発電機に通電の自動遮断機能を付与し、よりユーザーフレンドリーにするパッチです。Steam, Author. 6 Nov 2023. Vanilla Power Expanded Wind Turbines Patch. 6 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3074404920>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Cold fuison reactor Download ID:2321396594 2020-12-15 14:58 Changed:12月15日 @ 14時58分
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TAG: [電力] [発電]

Cold fuison reactor
10,000Wの出力を持つジェネレーターを追加します。
これを取得する唯一の方法はデバッグモードです。Steam, Author. 15 Dec 2020. Cold fuison reactor. 15 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2321396594>.[コメントを書く] - ☆ [1.1] Cheaper Frozen Column Download ID:2102765995 2020-05-20 16:27 Changed:5月20日 @ 16時27分
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TAG: [電力] [パッチ]

Cheaper Frozen Column
Utility ColumnsのFrozen Columnの消費電力を550Wから250Wに変更するパッチ。
ロード順でUtility Columnsの後に配置。Steam, Author. 20 May 2020. Cheaper Frozen Column. 20 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2102765995>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Helios Compact Batteries Download ID:3792484772 2026-09-05 07:49 Changed:9月5日 @ 7時49分
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TAG: [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Helios Compact Batteries
1x1サイズのコンパクト電力バッテリーを4段階追加するMOD。
▼ 特徴
・Compact Battery Iはバニラバッテリーと同じ600Wdを蓄電しながら床面積は半分
・各段階で容量が2倍に増加。建設コストは容量に比例
・スチールと先進コンポーネントのみで製造可能
・バニラバッテリーと同じ挙動を使用
▼ 導入
・Helios研究タブで利用可能
・Helios Solar Generatorsなしでも動作Steam, Author. 5 Sep 2026. Helios Compact Batteries. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792484772>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Standby Generator Download ID:3787196517 2026-08-21 10:34 Changed:8月21日 @ 10時34分
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TAG: [電力] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Standby Generator
太陽フレア対策用のスタンバイ発電機MOD。民間用3種類と軍用2種類の発電機を追加。
▼ 特徴
・太陽フレア発生前にあらかじめ燃料を用意してアイドリング状態にしておく必要がある
・ポーン周辺にいると不快感を与える
・製造コスト・アイドリング・運用コストが高い
・緊急時の対策用で日常使用は想定していない
・手動での起動も可能だが、バニラの代替手段の方が安価で効率的
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 21 Aug 2026. Standby Generator. 21 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787196517>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Standby Generator Download ID:3786615962 2026-08-21 02:45 Changed:8月21日 @ 2時45分
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TAG: [電力] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Standby Generator
太陽フレア対策用のスタンバイ発電機を追加。民間用3種と軍用2種を実装。
▼ 特徴
・燃料が必要で、太陽フレア発生前にアイドリング状態にしておく必要がある
・製造・アイドリング・稼働すべてに高コストがかかる
・ポーン周辺では不快感を与える
・緊急時専用で日常使用は想定していない
・手動起動も可能だが、バニラの代替手段の方が安価で効率的
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 21 Aug 2026. Standby Generator. 20 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786615962>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Door Generator Download ID:3779511120 2026-08-08 09:40 Changed:8月8日 @ 9時40分
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TAG: [電力] [建築物] [ユーティリティ] [発電]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Door Generator
入植者の出入りで発電する扉。開閉サイクルごとにエネルギーを生成し、電力網に供給。
▼ 機能
・各開閉サイクルで内部バッファにエネルギーを蓄積
・設定可能なクールダウンで無限ループ防止
・5つの設定タブで全て調整可能
▼ 設定項目
・発電量、最大出力、蓄電容量、放電速度、クールダウン
・サイクル判定(完全開閉/開く毎/閉じる毎/両方)
・ランダムエネルギー変動、放電バッファボタン
・既存扉のHP、建築時間、開閉速度、可燃性、質量、建築コスト変更
・フィードバック(火花、浮遊テキスト、メッセージ)の有効/無効
▼ プリセット
・Practical、Generous、Chaotic、デフォルト、OP版デフォルト用意
▼ 前提
・Harmony不要Steam, Author. 8 Aug 2026. Door Generator. 8 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779511120>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Darkness Heat Download ID:3776605165 2026-08-03 06:44 Changed:8月3日 @ 6時44分
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TAG: [電力] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Darkness Heat
暗闇を熱に変換する悪魔的なヒーターを追加するMOD。部屋が暗いほど発熱量が増加し、地獄的な温度制御で完全にカスタマイズ可能。
▼ 機能
・暗闇を熱エネルギーに変換するデモニックヒーターを追加
・室内の暗さに応じて発熱量が動的に変化
・温度制御を完全にカスタマイズ可能Steam, Author. 3 Aug 2026. Darkness Heat. 3 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776605165>.[コメントを書く] -
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