インターフェイス おすすめMOD順 PAGE 15search
- ☆ [1.6] Improved Need Indicator Download ID:3211635205 2025-07-14 00:09 Changed:7月14日 @ 0時09分
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RATE: ★=72 TAG: [インターフェイス] [ステータス] [心情] [欲求] [Biotech] [Harmony] [日本語化対応]

Improved Need Indicator
各欲求が心情デバフに至るまでの時間を表示します。
実装済
食事・睡眠・娯楽・インドアorアウトドア欲求
作成中
美しさ・快適性・心情(精神変調までの時間と推定)
計画中
薬物依存・殺しの渇き・死眠・学習・遊び・エネルギー(メカノイド対象と推定)
前提
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jul 2025. Improved Need Indicator. 4 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3211635205>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Sightstealer Warning /サイトスティーラー警告 Download ID:3756301633 2026-07-03 02:07 Changed:7月3日 @ 2時07分
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RATE: ★=72 TAG: [家具] [インターフェイス] [防衛] [Anomaly] [サイトスティーラー] [日本語内蔵]

Sightstealer Warning /サイトスティーラー警告
アノマリーDLCで登場する、不可視の敵対ポーン「サイトスティーラー」の存在を知らせるMod
告知方法は2種類。
・専用の家具「サイトスティーラー警告灯」を建築する。
研究「ディスラプターフレア」の完了と材料に欠片が必要。
サイトスティーラーの存在を検知すると、赤く点灯する。
・警告表示を使用する。
サイトスティーラーの存在を検知すると右側に「不可視の気配」というテキストが出現する。
これはModを入れた時点で使用可能。研究やリソースの準備も不要。
デフォルトで有効化されている。
どちらの警告表示も、サイトスティーラーがMAPに存在することを知らせるだけで、場所/方向/個体数は告知されない。
死亡した個体や捕獲した個体も検出から除外される。
検知は一定周期でマップ上を走査し、それに掛かった時点で起動という仕組み。
MOD設定でその走査の期間の変更も可能。ゲーム内時間で数分起きも、あるいは数時間毎にも設定出来る。
上記の警告表示の有効無効切り替えもMOD設定で変更可能。
様々な事情でサイトスティーラーの隠密中のうめき声が聞こえないプレイヤー向けに作られている。
その他、ゲームの音楽が効果音が聞こえない配信プレイでの使用にも適している。
必要環境:
Anomaly DLCSteam, Author. 3 Jul 2026. Sightstealer Warning /サイトスティーラー警告. 3 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3756301633>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Work Tab 1.5 and 1.6 Temp Download ID:2552065963 2025-06-12 02:13 Changed:6月12日 @ 2時13分
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RATE: ★=70 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [タブ] [操作性] [仕事] [優先順位] [時間] [入植者] [心情]

Work Tab 1.5 and 1.6 Temp
Work Tabの有志による更新版。
元々はバージョン1.3の有志更新版でしたが、オリジナルの更新が正式に行われるまでバージョン1.5で更新されます。
・Work Tab - 1.5 Unofficial
About.xml修正版
・Work Tab (Continued)
不具合修正版
以下オリジナルからのコピペ改変です。
優先順位タブを拡張し仕事の割当を詳細に設定する事が可能になります。
【概要】
・仕事の内容を個別に細分化し優先度を設定する事が可能(ラベルヘッダーをCtrl+クリック)
例)工芸の場合→武器や衣服の生産、鉄クズや燃料の精製、ドラッグ合成、ストーンカッター、アイテム溶解に細分化可能
・特定の時間帯のみに仕事の優先度を割り当てる事が可能です。掃除の時間を指定したり、夕食前に料理人が食事の準備をしたりできます。
・バニラで1~3だった優先度の値を最大1~9まで設定する事が可能になります。
・細かいUIの変更、入植者やヘッダーラベルをShift+クリック/マウススクロールで、各列を一括で優先度を増減可能です。又、心情や現在の仕事でソート可能にします。
すべての機能はツールチップに詳しく記載されていますので、マウスを合わせて読んでみてください。
【既知の問題】
UIスケールを変更している場合、縦表示のラベル位置がおかしくなる場合があります。スケーリングをOFFにするか、MOD設定より縦表示のチェックを外します。
詳しくは以下をURLご確認ください。
https://github.com/FluffierThanThou/W…
- Star Wars - The Force [Deprecated]
1.21.1より前のバージョンの「Star Wars - The Force」では、フォース使用者の優先順位がリセットされます。これには、2020年3月25日時点でのバージョンの「Star Wars - The Force」も含まれます。このMODの共同作業者の1人による公式アップデートがGitHubで提供されています。
- Better Pawn Control
Better Pawn Controlでは、作業タブと動物タブのサポートが追加されましたが、2021年7月27日時点で、作業設定がリセットされる可能性がある問題がまだ残っています。Steam, Author. 12 Jun 2025. Work Tab 1.5 and 1.6 Temp. 20 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2552065963>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Basic Dropdowns Download ID:3455529827 2026-08-22 10:20 Changed:8月22日 @ 10時20分
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RATE: ★=71 TAG: [パッチ] [インターフェイス] [アーキテクト] [ドロップダウン]

Basic Dropdowns
前提Mod
Material Sub-Menu
Float Sub-Menus
アーキテクトメニュー上の一部のModの建築物のアイコンをドロップダウンメニュー化し、画面を整理する小規模なModです。作者のいわく、大規模な整理はDrag-Sortingを用い、本Modは比較的コンパクト・手軽にあつかるものにしたいとのこと。Vanilla Expanded シリーズのMod、作者FernyによるModについては互換性を確認しています。大抵のModとは互換性があると思われます。
以下に属する建築物のうち少数のもののみを対象
・バニラ
・Royalty (DLC)
・Medieval Overhaul
・Dark Ages : Crypts and Tombs
・Vanilla Temperature Expanded
・ReBuild: Doors and Corners
・Vanilla Factions Expanded - Medieval 2
・Vanilla Furniture Expanded
・Vanilla Furniture Expanded - Farming
・Adaptive Primitive Storage
・Museums
・Clocks
・Power Poles Extended
・Epochs - Pyrinth
・Hospitality: Casino
・Vanilla Furniture Expanded - Architect
・Vanilla Factions Expanded - Settlers
・Vanilla Furniture Expanded - Spacer ModuleSteam, Author. 22 Aug 2026. Basic Dropdowns. 31 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3455529827>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Total Control Download ID:2649548096 2023-03-18 08:49 Changed:3月18日 @ 8時49分
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RATE: ★=70 G=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [エディター] [派閥] [Harmony]

Total Control
このMODは派閥に属するポーンの外観を弄れる派閥エディターです。
役職、衣服、武器、髪型、色、キャラバンに使用する動物など様々なものを編集することができます。
◇使用方法◇
1.保存したゲームをロード。
2.ゲームを一時停止しましょう。
3. Mod設定を開き、「FactionEditor」を見つけてください。
4. 「Add New Faction Edit(新しい派閥編集の追加)」をクリックします
5. 「Add New(新規追加)」をクリックして、編集するポーンカインドを選択します
6.心ゆくまでカスタマイズしてください。
7.変更を保存し、ゲームを再開して、素晴らしいストーリーを紡ぎましょう!
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 18 Mar 2023. Total Control. 9 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2649548096>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] SeedFinder Download ID:2839151249 2025-07-14 13:29 Changed:7月14日 @ 13時29分
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RATE: ★=71 TAG: [マップ] [間欠泉] [川] [地形] [環境] [ワールドマップ] [検索] [インターフェイス] [ユーティリティ]

SeedFinder
シナリオ選択画面に指定した条件を満たすマップを持ったワールドを探す機能(ボタン)を追加します。
■指定可能な条件
・シード値
・バイオームの種別
・採掘可能な岩石の種類
・間欠泉の数
・土地の種類
・川の有無
・ドロップポッドの範囲内にある派閥
条件に一致するマップが見つかった場合、マップのスクリーンショットがディスクに保存されます。
デフォルトの保存先は「My Pictures」フォルダのRimworldSeedFinderサブディレクトリ、枚数は100枚です。
■トラブルシューティング
- 指定した条件に一致するシードが見つからない
まず、検索条件をもっと緩くして試してみてください。
(例えば、平坦な温帯森林で、その他はデフォルトのまま)
そうすることで、SeedFinderが適切にワールドを生成し、スクリーンショットを書き出すことができ、単に検索条件が厳しすぎることが問題ではないことが確認できます。
- 何時間も検索しているので、条件を変えたい
現在のところ、検索を早期に終了させるには、ALT-F4でRimworldを終了し、再起動して新しいフィルタを設定する方法しかありません。
セーブを開いたり変更したりしないので、この方法でRimworldを強制終了してもリスクはありません。
- 問題を発見した
https://github.com/xormask/RimworldSe… で報告をお願いします。
■既知の問題
- フィルター条件に不可能なフィルターが指定できる(例:マップの最高気温が最低気温より低い)
これで実行すると、Rimworldを閉じるまで、SeedFinderは永遠に無駄な検索を続けます。
- ドロップポッドの範囲内に派閥の集落があるかどうかをチェックするフィルタを指定した場合、MODはデフォルトの派閥設定を仮定します。
ワールドを生成するときに派閥の設定を変更すると、MODが行う検索が有効であることは保証されません。Steam, Author. 14 Jul 2025. SeedFinder. 23 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2839151249>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Outpost Manager Download ID:3636270694 2026-07-31 23:09 Changed:7月31日 @ 23時09分
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RATE: ★=70 TAG: [アドオン] [VEF] [VEシリーズ] [タブ] [インターフェイス] [VOE]

Outpost Manager
Vanilla Outposts Expandedで追加される機能である基地の情報及び一部設定を、ワールドマップではなくメニュー下部のタブから選択可能になります。
施設追加系のアドオン等にも全て対応しています。Steam, Author. 31 Jul 2026. Outpost Manager. 1 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3636270694>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Some more jobs Download ID:2245161494 2025-10-11 17:33 Changed:10月11日 @ 17時33分
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RATE: ★=70 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [仕事] [優先順位]

Some more jobs
バニラの仕事の割り当てを、より便利になるよう分割します。
XML Extensions を使用して、高度な設定をカスタマイズすることが可能です。
看護師: 病人の世話をし、食べ物を持ってきて元気づけます。
_医術スキルに依存しない作業をします。
外科医: 割り当てられた手術を実行します。
_手術の失敗を減らします。
配達: キャラバンに荷物を積み込んだり空にしたり、木材や化学燃料を燃料に補給したり、タレットを再装填したり、ビア樽を満たしたり空にしたりします。
_電力の供給停止が減り、ビールが増えます。
除雪:指定されたエリアの雪を取り除きます。
_除雪の制御が簡単になり、雪が降っても気が狂うことなく作業できます...
採用担当: 捕虜を勧誘します。
_社交スキルがより熟練した者のみ許可します。
手なづけ:野生動物を飼いならします。
_動物スキルがより熟練した者のみ許可します。
剪定 (ideology): 接続されたガウランレンの木を剪定します。
_剪定は植物の伐採とは関係ありません。
メカニター (biotech): メカニターの仕事を行います。
_メカニターは鍛冶に割り当てられていないジョブです。
化学者: ドラッグラボで薬品を作ります。
_薬物のみを作成します。
火葬: 死体を運び、火葬します。
_死体を気にしない人向け。
マージ: 物品をまとめます。
_時間をロスすることなく運搬できるようにします (本当に何もすることがない場合にのみマージしてください...)
ほぼ同じことを行うMODは他にもありますが、私は必要なものだけを欲しかったです:)Steam, Author. 11 Oct 2025. Some more jobs. 2 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2245161494>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] MaterialTable Download ID:3310243483 2025-07-08 05:12 Changed:7月8日 @ 5時12分
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RATE: ★=70 TAG: [インターフェイス] [ステータス] [建築] [装備] [日本語内蔵]

MaterialTable
材料を選択できる建築物や装備のオブジェクト情報で、各材料の比較一覧を表示するボタンを追加します。
比較情報はそのアイテムに関連する情報が表示されます。
例えばドアなら、最大HP、燃えやすさ、美しさ、製作工数、ドアの開閉速度といった具合です。
また、各情報をクリックすれば昇順・降順に切り替え可能。Steam, Author. 8 Jul 2025. MaterialTable. 16 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3310243483>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Preemptive Strike (v1.4+ Fork) Download ID:2884952468 2024-05-08 01:27 Changed:5月8日 @ 1時27分
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RATE: ★=68 G=2 TAG: [派閥] [防衛] [襲撃] [トレーダー] [軍事] [訪問者] [仕事] [通信] [インターフェイス] [コロニー] [日本語内蔵]

Preemptive Strike (v1.4+ Fork)
各種の原始的な物見やぐらから、現代的な監視塔、レーダー、偵察ドローン、偵察衛星を追加するMODです。
これによって自分のコロニーに近づくキャラバンや襲撃部隊を、事前に察知することが出来るようになります。
バニラの通信機に追加された機能で、近づいてくる所属不明のキャラバンに丁寧に呼びかけをするか、あるいは威圧的に呼びかけをするか、はたまたはったりで追い返したりなどが可能です。
所属不明のキャラバンをと通信を確立すると、彼らの派閥が判明し、やりとりが出来る様になります。
また、所属不明のキャラバンが敵の襲撃部隊だった時には、交渉による時間稼ぎ、貢物や囚人の開放、入植者を奴隷として引き渡すなどで、襲撃を回避できる事があります。
レーダーは古代の宇宙船やドロップポッド部隊の着地点を予測できるようになります。
このMODはPreemptive Strikeを1.4に対応させたものです。Steam, Author. 8 May 2024. Preemptive Strike (v1.4+ Fork). 6 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884952468>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Samesex IVF Download ID:2878580643 2025-07-08 03:52 Changed:7月8日 @ 3時52分
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RATE: ★=68 G=3 TAG: [Biotech] [子供] [赤ちゃん] [入植者] [性別] [医療] [手術] [妊娠] [体外受精] [関係性] [インターフェイス] [日本語化対応]

Samesex IVF
男性だけ、もしくは女性だけのコロニーでも子供を作ることが出来ます。
そう、科学の力を使えばね。
女性の受精卵から生まれた赤ちゃんは、関係タブに2人の母親(代理出産をした場合は3人)が表示され、男性の受精卵から生まれた赤ちゃんは、2人の父親が表示されます。
ゲームの制限により、「授乳」タブなどの特定のケースで、母親の一方が「父親」として表示されることがあります。(逆も同様)
しかし根本的な関係は実際には性別に関係ありません。
自己陶酔的なポーンであれば自分から摘出した胚を自分で受精させることも出来ます。クローン軍を始めましょう!
────以上ダウンロードページ説明 機械翻訳────
男性女性問わず、卵子を摘出することが可能となり、男性女性問わずに卵子を受精させることが可能となる(=卵子摘出及び、受精させる際の性別制限を除去する)MODであり、同性であっても自然的に妊娠する、というものではない。
実際に受精させることが出来るのは入植者に限られるものの、男性同士、女性同士であっても妊娠が可能である。
説明文にもあるとおり、卵子を摘出したキャラが自分の卵子を受精させるといったことも可能である。
前提DLC
・Biotech
男囚人から「サンプル」を摘出するMod
IVF Equality2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Jul 2025. Samesex IVF. 23 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2878580643>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Smart Farming Download ID:2619652663 2023-03-22 03:18 Changed:3月22日 @ 3時18分
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RATE: ★=67 G=1 TAG: [農業] [栽培] [収穫] [枯病] [食事] [自動化] [ゾーン] [インターフェイス] [ユーティリティ] [種Mod対応] [日本語化対応]

Smart Farming
農業ゾーンに多くの機能を追加するゲームプレイのQOLを強化するMODです。
特徴
-Smart sow(賢い種まき):
農作物が寒さによって最小成長に達しないと予想ができるとき、ポーンは種まきをしなくなります。
これはSeedsPlease: LiteのようなMODを利用するときに役に立ちます。
種を無駄にしないでください。
-No petty jobs(些細な仕事はしない):
有効にすると空のタイルが一定の閾値に達するまでポーンは種まきをしません。
放牧地などの植物が家畜に食べられるたびにポーンがすっとんで行って仕事の時間を無駄にすることを防ぎます。
-Force sow(強制種まき):
気候条件に関係なくポーンが種まきをします。
樹木などの寒い時期にはアイドル状態になる植物に向いた設定です。
これにより、冬の間栽培担当が仕事がなくブラブラするのを防ぎます。
-Harvest if dying(死んだら刈り取る):
寒さによって植物が枯れたら同種の栽培植物に刈り取り指示が付き、それ以上被害が広がる前に採取を試みるようにします。
-Cut if blighted(枯病は刈り取る):
枯病にかかったら自動で刈り取る指示が付きます。
-Food estimates(食事量の見積もり):
ゾーンが潜在的に提供する栄養量を示し、食料の消費日数の見積もりを集計します。
この機能は、コロニー内(出かけているポーンは集計から外れます)に存在するポーンと囚人の空腹率から計算され、インプラントや特性のバフも考慮されます。これらの計算は定期的にキャッシュされます。
・パフォーマンスについて
このMODはDubs Performance Analyzerを利用することによってプロファイルを作成し、コードが最小限に実行されるように最適化されており、パフォーマンスの影響は最低限になっています。
【互換性】
いつでもゲームに追加及び削除可能。
成長予測はStatic Quality Plus - Discontinuedの24番目の成長機能を認識しません。
Smart Farming Continued
別作者による更新版2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Mar 2023. Smart Farming. 5 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2619652663>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Pawn Adjuster Download ID:3095722491 2025-07-11 03:12 Changed:7月11日 @ 3時12分
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RATE: ★=68 TAG: [ユーティリティ] [お洒落] [入植者] [体型] [顔] [髪型] [髭] [タトゥー] [服装] [防具] [キャラメイク] [カラー] [タブ] [インターフェイス]

Pawn Adjuster
ポーンの頭部の形、体格、髪、髭、タトゥー、衣服の色を手軽に変更できるタブを追加する軽量MODです。
これはテストプレイのために作成されたMODであるため、変更は即座に反映され、コストも一切かかりません。したがってIdeologyで追加される化粧台の価値は損なわれます。Steam, Author. 11 Jul 2025. Pawn Adjuster. 26 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3095722491>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Ready to Rumble! Download ID:3704609159 2026-04-12 14:38 Changed:4月12日 @ 14時38分
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RATE: ★=68 TAG: [戦闘] [入植者] [欲求] [食事] [睡眠] [娯楽] [インターフェイス]

Ready to Rumble!
戦闘に備えて入植者に食事・睡眠・娯楽の各欲求ゲージを十分回復させておくことが出来るようになるMOD。
ポーンを選択すると「Prep for Battle(戦闘準備)」ボタンが追加され、クリックすると以下のメカニズムに基づいて自動的に欲求ゲージを回復させる。
・第1段階:Emergency Resupply(緊急補給)
休息と娯楽のゲージを約60%まで回復させる。その間に空腹ゲージが約40%を下回ると食事も取る。3つの値すべてが約50%を超えると「the pawn has completed basic prep(ポーンは基本的な準備が出来ました)」と通知され第2段階へ移行、一時的な空腹速度減少のバフを受ける。
・第2段階:Deep Replenishment(十分な補給)
Dubs Bad Hygieneがインストールされていれば衛生の欲求を満たす。休息と娯楽の目標値は約90%に増加する。全てのゲージが約80%に達すると「the pawn is fully prepared(ポーンは完全に準備ができました)」と通知され第3段階へ移行、一時的な心情+6のバフを受ける。
・第3段階:Standby(待機)
ポーンは自動的に「#prep」と名前の付いた制限ゾーンへ行き、椅子に座って待機する。そのような名前の制限ゾーンがない場合はランダムな椅子に座る。
・Stage Fallback Mechanism(段階巻き戻しメカニズム)
準備中または待機中に休息・娯楽・空腹のいずれかのゲージが約50%を下回った場合、自動的に第1段階へ巻き戻される。
また、このシステムはキャラバンにも適用することが可能であり(無効にも出来る)以下の通り動作する。
・レベル0(バニラ):ポーンは荷物を積み終わり次第出発する
・レベル1(基本):荷物が積み終わった後、第1段階:Emergency Resupplyを全員が終えるまでキャラバン/シャトルは出発しない
・レベル2(しっかり)レベル1と同様だが、こちらは第2段階:Deep Replenishmentが適用される
MODの一部の機能はMOD設定からオンオフ可能
・類似MOD
Prepare For BattleSteam, Author. 12 Apr 2026. Ready to Rumble!. 12 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3704609159>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Experimental] 1trickPwnyta's Defaults Download ID:3522445452 2026-04-29 04:43 Changed:4月29日 @ 4時43分
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RATE: ★=67 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
![[Experimental] 1trickPwnyta's Defaults Title画像](/images/lazy.gif)
[Experimental] 1trickPwnyta's Defaults
入植者のスケジュールや医療設定など、新規コロニー開始時の煩雑な設定を自動化するMOD。実験版。
▼ 機能
・入植者のデフォルトスケジュール設定
・クエスト報酬設定のカスタマイズ
・医療設定など各種デフォルト値の事前設定
・MOD設定の自動バックアップ機能
▼ 対応・注意
・全DLC対応
・既存プレイ中の追加可能
・多くの設定は新規コロニーのみ適用
・より安定した環境を求める場合は通常版を推奨Steam, Author. 29 Apr 2026. [Experimental] 1trickPwnyta's Defaults. 11 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3522445452>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Rim Control Download ID:3774299554 2026-09-03 20:20 Changed:9月3日 @ 20時20分
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RATE: ★=67 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [CE対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Rim Control
ゲーム内エディタでアイテム・建築物・植物・武器・遺伝子・弾薬・サイキャストのステータスや見た目を直接編集。XMLの手動編集不要。
▼ 主な機能
・インスタンス固有と全体的な編集に対応
・アイテム・建築物・植物エディタ搭載
・遺伝子とVanilla Psycasts Expandedの編集可能
・アンドゥ・リドゥ・リセット機能
・武器互換性プロファイルの再利用
・カスタマイズ済みオブジェクトの購入またはスポーン
・バニラとMOD素材の検索可能
▼ 対応パッチ
・Combat Extended : 弾薬セット・キャリバー・マガジンサイズ・反動・バースト設定
・CE Ammunition: 弾薬クラス・クックオフ・移動速度・迫撃砲設定
・Melee Animation : アニメーション・武器位置・手の表示・攻撃ポーズ
・Show Me Your Hands : 手の配置・レイヤリング・プレビュー
・Muzzle Flash : マズルフラッシュサイズ・位置・ミラーリングSteam, Author. 3 Sep 2026. Rim Control. 30 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3774299554>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Work Type Priority Adjuster-工作类型优先级调整 Download ID:3682841526 2026-03-11 15:38 Changed:3月11日 @ 15時38分
-
RATE: ★=67 TAG: [仕事] [優先順位] [インターフェイス] [操作性] [ユーティリティ]

Work Type Priority Adjuster-工作类型优先级调整
各仕事(作業)の優先度を自由に組み替えられるようにします。
MOD設定にてドラッグ&ドロップにて調整が可能です。
他のMODで追加された仕事にも対応しており、セーブ途中でも導入できます。Steam, Author. 11 Mar 2026. Work Type Priority Adjuster-工作类型优先级调整. 11 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3682841526>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Area Unlocker Download ID:725153576 2024-03-16 02:36 Changed:3月16日 @ 2時36分
-
RATE: ★=66 TAG: [インターフェイス] [日本語化対応] [ゾーン] [エリア]

Area Unlocker
バニラでは最大10ゾーンだった制限ゾーンを無制限に設定できるようになります。
制限ゾーンのカラーパレットも追加されます。
あまりに増やすと問題が起こる可能性があるとの事。
また、解像度やUIの大きさよって使用できるゾーン数に大きく違いがでます。
これらのUIの問題を解決する予定はいまのところありません。
【関連MOD】
Too Many Areas (Continued)
UUを変更し、制限ゾーンが多い場合の視認性を向上させるMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Mar 2024. Area Unlocker. 16 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725153576>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Almost There 1.6 Download ID:3232229153 2025-07-12 09:25 Changed:7月12日 @ 9時25分
-
RATE: ★=65 G=1 TAG: [インターフェイス] [キャラバン] [睡眠] [日本語化対応]

Almost There 1.6
Almost There!の有志更新版です。
「さぁ皆、もうすぐ到着するぞ!」
「えー、もうすぐ就寝じゃないか」
「ここからはもう1時間も距離は無い!ゴンザレスには俺たちが持ってきた薬がどうしても必要なんだ。そうでないと彼は死んでしまう!」
「(休息中)」
――そう、もうおなじみの光景ですよね。
というわけで、このMODは以下の3つの機能をキャラバンに与えます。
「Almost there」
目的地までの到着予定時間がX時間を下回るとき、キャラバンに移動を強制します。(Xはデフォルトで4時間、MOD設定で変更可能)
「Never rest」
キャラバンを休まず行軍させます。
どうしても急がなければいけないときなどにいいでしょう。
「Force sleep」
キャラバンに強制的に睡眠を取らせます。
バニラの休息コマンドでは日中は採取を行うので睡眠を取りませんが、こちらは採取を行わずに睡眠を回復させます。
【日本語化MOD】
[1.6] Almost There! 日本語翻訳追加
◇類似MOD
Forced March [1.3] [OOO]
キャラバンを休まず進ませるMOD。類似というよりは下位互換。
◇関連MOD
Almost There 1.5's capability for Vehicle Frameworks
Vehicle Frameworkの乗り物にも同機能を追加する。Steam, Author. 12 Jul 2025. Almost There 1.6. 26 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3232229153>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimThemes Download ID:1668983184 2025-07-23 05:46 Changed:7月23日 @ 5時46分
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RATE: ★=65 G=2 TAG: [RimThemes] [インターフェイス] [メニュー画面] [前提MOD] [日本語化対応] [ユーティリティ]

RimThemes
UIやメニュー画面を自由に変更できる様になります。
設定でカスタムフォントや効果音を細かく設定出来ます。
【ロード順】
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このMOD
【日本語化MOD】
[1.6] RimThemes 日本語翻訳追加Steam, Author. 23 Jul 2025. RimThemes. 28 Feb 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1668983184>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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