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- ☆ [1.6] RimGodMode Download ID:3785603162 2026-08-18 16:31 Changed:8月18日 @ 16時31分
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TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]

RimGodMode
入植者とペットへのダメージを完全に無効化するゴッドモード機能。
▼ 機能
・Architect > Ordersに切り替えボタンを追加
・プレイヤー派閥のポーン(入植者、飼いならされた動物)が全ダメージを無効化
・近接攻撃、銃撃、爆発、火炎など全てのダメージ源に対応
・ゲームごとに設定を保存
・無効時はオーバーヘッドなし
▼ 注意
・有効中は手術による切り傷や動物の屠殺が機能しない
・敵、中立ポーン、建築物、アイテムは通常通りダメージを受ける
▼ 前提・互換性
・Harmonyが必須
・既存セーブへの追加、削除が可能
・Multiplayer、Combat Extendedとの互換性は未検証Steam, Author. 18 Aug 2026. RimGodMode. 18 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785603162>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Dynamic Safe Zones Download ID:3784791137 2026-08-17 05:53 Changed:8月17日 @ 5時53分
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TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Safe Zones
入植者の病気時に自動で活動範囲を制限し、メカノイドの接近を防ぐMOD。
▼ 機能
・毒素蓄積、低体温症、熱中症で病気になった入植者の活動範囲を自動管理
・メカノイドの近接センサー範囲外に入植者を留める
・各入植者の「プログラム」タブにチェックボックスを追加して機能の有効/無効を切り替え可能
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 17 Aug 2026. Dynamic Safe Zones. 17 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3784791137>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 工作台统一所属与完成品去向 Download ID:3783220377 2026-08-14 22:56 Changed:8月14日 @ 22時56分
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TAG: [ユーティリティ] [作業台] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

工作台统一所属与完成品去向
全ての作業台に統一所属者と完成品の搬入先を指定するコマンドを追加。作業台の作業項目を一括で特定の入植者またはメカノイドに割り当て、完成品の配置先を統一管理。手先の器用さ・料理などのスキルレベルを表示して選択可能。バニラ・DLC・互換MODの作業台に対応。
▼ 機能
・全作業台に「統一所属者」「統一完成品の搬入先」コマンドを追加
・現在および新規の作業項目を一括指定可能
・完成品を地面に置くか最適なストレージに送るか選択可能
・入植者選択時にスキルレベル表示
・「任意機械族」オプション対応
▼ 対応範囲
・バニラの作業台に対応
・DLC作業台に対応
・互換性のあるMOD作業台に対応Steam, Author. 14 Aug 2026. 工作台统一所属与完成品去向. 14 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783220377>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RimCarbon14 Download ID:3799071166 2026-10-15 13:46 Changed:10月15日 @ 13時46分
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TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]LLM開発向けのランタイム検査・デバッグ・自動化ツール。Windows x64 MCP サーバーを搭載し、AI がゲーム内動作を制御可能。
▼ 機能
・MCP/HTTP経由でAIがゲーム内動作を制御
・ティック凍結、ポーン操作、コールスタック検査
・ログトレース、動的補間(実験的)、UI制御
・ゲームプロセス再起動、セーブ作成
▼ 互換性・注意
・テスト段階のため本番環境での常時有効化は非推奨
・ゲーム途中の追加は可能、削除は未テスト
・他MODとの互換性は良好(Dub's Performance Analyzerに類似)
・RimBridgeServerと併用推奨
▼ 開発者より
・本MODはGPT-6で生成、デバッグ完了
・セキュリティ・他MOD互換性は最善を尽くす
・CE対応は未確認
生成AI使用(GPT-6で生成、デバッグ・保守は開発者が実施)Steam, Author. 15 Oct 2026. RimCarbon14. 10 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799071166>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Simple Research Queue Download ID:3782277437 2026-08-13 02:17 Changed:8月13日 @ 2時17分
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TAG: [ユーティリティ] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]

Simple Research Queue
Steam, Author. 13 Aug 2026. Simple Research Queue. 13 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782277437>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Community Builder Toolkit Download ID:3782182792 2026-08-12 22:51 Changed:8月12日 @ 22時51分
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TAG: [ユーティリティ] [建築] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]

Community Builder Toolkit
入植地を自由に構築してからサバイバルモードに移行できるツール。F5キーでツールキットを開き、建築支援や需要管理などの機能を活用。
▼ 主な機能
・Founder Mode:建築材料供給と入植者の完全な需要充足
・Founder Construction:入植者が実際に建築作業を行いながら材料を供給
・God Modeを使用した無料/即座建築オプション
・入植者の需要をワンクリックで満たす機能
・10倍速カスタムシミュレーションモード
・Colony Release:ワンクリックで全ヘルパー機能を無効化
▼ 操作
・F5:ツールキット開閉
・F6:10倍速切り替え
・キーバインドはRimWorldのキーボード設定で変更可能
▼ 特徴
・外部トレーナーEXE不要
・Harmony依存なし
・ヘルパー機能はRimWorld起動時にOFF状態で開始Steam, Author. 12 Aug 2026. Community Builder Toolkit. 12 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782182792>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Mining Priority (Continued) - Deep Drill Toggle Download ID:3781979205 2026-08-12 10:59 Changed:8月12日 @ 10時59分
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TAG: [ユーティリティ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]採掘優先度を制御し、貴重な鉱石を優先的に採掘するMOD。深掘りドリルの動作を切り替える新機能を追加。
▼ 機能
・貴重な鉱石を岩盤トンネル掘削より優先
・最も希少な金属から採掘順序を決定
・スキルの高い採掘者のみが貴重鉱石を採掘
・深掘りドリルの「価値順採掘」トグル機能(デフォルト無効)
▼ 注意
・Halicade氏による継続版をベースとしたフォーク
・深掘りドリルは価値順採掘トグルで自動動作を制御可能
・本フォークの更新予定なし(バグ修正除く)Steam, Author. 12 Aug 2026. Mining Priority (Continued) - Deep Drill Toggle. 12 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781979205>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Jayu Rim Bridge Download ID:3781750191 2026-09-14 15:35 Changed:9月14日 @ 15時35分
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TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]Jayu web storeの配送キューをRimWorldで確認できるMOD。プレイヤーアカウントをワンタイムコードでリンクし、保留中の配送をHTTPSで確認。ポーン生成機能は未実装。Steam, Author. 14 Sep 2026. Jayu Rim Bridge. 12 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781750191>.[コメントを書く]
- ☆ [1.6] BGM Manager Download ID:3781559497 2026-08-12 00:01 Changed:8月12日 @ 0時01分
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TAG: [BGM] [Harmony] [ユーティリティ] [音楽]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

BGM Manager
ゲーム内の音楽を自由に設定・管理できるMOD。一括インポート、編集、カテゴリ分け、再生ルール設定に対応。
▼ 主な機能
・一括または単体での音楽インポート。同フォルダの曲から自動でアルバムを作成
・タイトル、作者、アルバムカバーの編集。MusicNotificationと互換
・ドラッグでのカテゴリ分け、右クリックメニュー、複数選択での一括操作
・戦闘/時間帯/季節/重みによるカスタム再生ルール
・他の音楽MODを自動検出し、競合なく独立表示
・MusicNotificationのポップアップ統合
▼ 前提・互換性
・Harmony 必須
・MusicNotificationの後に読み込み推奨
・設定変更後はゲーム再起動が必要Steam, Author. 12 Aug 2026. BGM Manager. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781559497>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Noobs' No Animal Filth Download ID:3780870843 2026-08-10 11:56 Changed:8月10日 @ 11時56分
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TAG: [バランス調整] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

Noobs' No Animal Filth
動物の排泄物をゲームから完全に削除するMOD。
▼ 機能
・動物が排泄物を生成しなくなる
・「動物の排泄物」アラートが表示されない
・動物の「排泄物率」ステータスが非表示になる
・既存セーブのマップロード時に既存の排泄物がクリアされるSteam, Author. 10 Aug 2026. Noobs' No Animal Filth. 10 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3780870843>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Door Generator Download ID:3779511120 2026-08-08 09:40 Changed:8月8日 @ 9時40分
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TAG: [電力] [建築物] [ユーティリティ] [発電]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Door Generator
入植者の出入りで発電する扉。開閉サイクルごとにエネルギーを生成し、電力網に供給。
▼ 機能
・各開閉サイクルで内部バッファにエネルギーを蓄積
・設定可能なクールダウンで無限ループ防止
・5つの設定タブで全て調整可能
▼ 設定項目
・発電量、最大出力、蓄電容量、放電速度、クールダウン
・サイクル判定(完全開閉/開く毎/閉じる毎/両方)
・ランダムエネルギー変動、放電バッファボタン
・既存扉のHP、建築時間、開閉速度、可燃性、質量、建築コスト変更
・フィードバック(火花、浮遊テキスト、メッセージ)の有効/無効
▼ プリセット
・Practical、Generous、Chaotic、デフォルト、OP版デフォルト用意
▼ 前提
・Harmony不要Steam, Author. 8 Aug 2026. Door Generator. 8 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779511120>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Ninja Dust Download ID:3779521089 2026-08-08 10:06 Changed:8月8日 @ 10時06分
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TAG: [ユーティリティ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Ninja Dust
人型ポーンから忍者の煙を展開できるMOD。展開者・対象・クールタイム・範囲・視覚効果など細かく設定可能。
▼ 機能
・忍者の煙を展開するポーンを指定可能
・煙の影響範囲・持続時間・視覚効果をカスタマイズ
・嘔吐・心情変化・汚れなどの効果を調整
・襲撃者・訪問者・トレーダーは初期状態では使用不可Steam, Author. 8 Aug 2026. Ninja Dust. 8 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779521089>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] SlotController Download ID:3776438936 2026-08-03 02:54 Changed:8月3日 @ 2時54分
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TAG: [ストレージ] [ユーティリティ] [インターフェイス] [日本語内蔵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

SlotController
保管建物のスロット数を自由に拡張し、使用量確認と画面整理を支援するMOD。
▼ 主な機能
・全体のスロット数設定(1~4,294,967、即座に全保管庫に適用)
・アイテム最大スタック数から安全な最大スロット数を計算する「スロット合わせ限度計算機」
・保管庫選択時に情報窓にスロット使用量を表示(例:保管スロット:161/888(18%))
・アイテム別「選択」ボタンを非表示にして画面隠蔽を防止(設定で切り替え可能)
・Building_Storageを継承する全建物に対応、バニラ棚・冷蔵庫のほか他MODの保管庫にも自動適用
・多言語対応(韓国語、英語)
▼ 互換性・注意
Building_Storageを継承せず独立実装された大型保管庫MODには非対応の可能性ありSteam, Author. 3 Aug 2026. SlotController. 3 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776438936>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 【CA】数字存储-Digital Storage 4.0 · 界面强化版(制作面板 / 合成树 / 依赖树合成) Download ID:3814453594 2026-10-06 12:44 Changed:10月6日 @ 12時44分
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [自動化] [ストレージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]

【CA】数字存储-Digital Storage 4.0 · 界面强化版(制作面板 / 合成树 / 依赖树合成)
Cagier 作の元 MOD「【CA】数字存储」を基にした、UI・操作性の強化版。製作代理パネル、依存ツリー合成、合成ツリー画面などを追加し、自動生産の利便性を高める。基礎となる仕組み・Def・テクスチャ・文章はすべて元の MOD 由来とのこと。
▼ 主な機能
・製作代理パネル:三欄構成(ストレージコア実物・注文リスト・詳細)で、材料一覧・進捗・稼働台数・注文統計や絞り込みを一目で確認
・依存ツリー合成:一度の注文で生産チェーン全体を自動展開。2合1・3合1 など複数材料・多層のレシピでも各層の必要数を正しく計算
・合成ツリー画面:上から下への階層ツリー表示。枝ごとに配線を色分けし、進行中の枝は点灯とパルス発光、材料不足の枝は赤。拡大縮小・ノードへのフォーカス・右上からの合成一括取消に対応
・未完成品(UFT)レシピ対応:主材料が未完成品のレシピも自動化可能
・材料と品質スタイルの指定:注文ごとに使用材料と製作品質を選択可能
・細かな操作:左欄のアイテム検索、クリックで数量指定して取り出し、注文行の右クリックメニュー(保留/+10/無限化/削除)、上部からストレージコアへ移動、タイトルで他の製作代理へ切替、スペースで一時停止、1・2・3 でゲーム速度切替
▼ 前提・互換
・対応版:RimWorld 1.6
・必須:Harmony
・注意:packageId は元の MOD と同一。有効化前に元 MOD「【CA】数字存储」の購読と有効化を必ず解除すること。両者の同時有効化は不可
・セーブ互換:packageId は変更なしで旧セーブを継続使用可。読込時に少量の Def 変更が出ても正常
・オプション:パッチ MOD「【CA】数字存储补丁」との併用。未導入時はログに構成要素不足の警告が出るが、本版の使用に支障なし
▼ 既知の挙動
・産物をコアに収められない場合は作業台脇に落ちる(元の MOD と同じ挙動)。本版はまず直接格納を試み、どの規則(生成済み/受取スイッチ/フィルタ/スタック数/容量)で弾かれたかをログに記録Steam, Author. 6 Oct 2026. 【CA】数字存储-Digital Storage 4.0 · 界面强化版(制作面板 / 合成树 / 依赖树合成). 6 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3814453594>.[コメントを書く] - ☆ Smarter Containment Download ID:3542395211 2025-08-06 22:16 Changed:8月6日 @ 22時16分
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TAG: [Anomaly] [存在] [研究] [ユーティリティ]

Smarter Containment
Containment Protocolに再アップロードされた
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脱走した存在を再捕獲したときに存在の扱い(維持か調査)がリセットされるのを防ぐMODSteam, Author. 6 Aug 2025. Smarter Containment. 5 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3542395211>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Reorder Pawn Inspector Panel Tabs Download ID:3271046960 2024-06-20 02:00 Changed:6月20日 @ 2時00分
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [タブ]

Reorder Pawn Inspector Panel Tabs
入植者にカーソルを合わせたときに画面左下に出てくる情報ウィンドウの上辺のタブの位置を横方向に交換します。
これを入れるとデフォルトでは、左からログ-装備-社交-来歴-欲求-健康-囚人 の順番に変わります。本ModのPatches/patch.xmlファイルを開き、 による指定行の位置を相対的に上におくとより右側に、相対的に下におくとより左側になります。カスタマイズを求める方はこれによりタブの位置をさらに変更できます。Steam, Author. 20 Jun 2024. Reorder Pawn Inspector Panel Tabs. 20 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3271046960>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Togglable Storage Item Visibility Download ID:3063002002 2023-10-28 02:17 Changed:10月28日 @ 2時17分
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TAG: [ストレージ] [ユーティリティ] [インターフェイス] [パッチ]

Togglable Storage Item Visibility
1.あるストレージに保管されているアイテムのアイコンを消す/再表示するギズモ
2.ストレージにカーソルを持ってきたときにそのストレージにあるアイテムを一覧表示する機能
を追加します。ストレージの表示がごちゃごちゃするのを緩和するのに役立ちます。Steam, Author. 28 Oct 2023. Togglable Storage Item Visibility. 28 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3063002002>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Toxic Fallout Manager Download ID:2324530997 2020-12-18 10:35 Changed:12月18日 @ 10時35分
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TAG: [ユーティリティ] [エリア] [ゾーン] [毒物] [イベント]
イベント死の灰に対応した許可エリアを自動的に管理してくれるMODです。
このMODを導入すると「ToxicH」と「ToxicA」が自動的に許可ゾーンに設定されます。
Hが人間用で、Aが動物用です。
死の灰のイベントが発生するとMODはすべての入植者と動物をチェックし、蓄積が35%を越えた人間と動物をそれぞれ自動に「ToxicH」と「ToxicA」に変更します。
前もって「ToxicH」と「ToxicA」を屋根のあるエリアに指定しないといけません。
蓄積が25%まで緩和されると今までのエリアに自動で戻します。
死の灰のイベント中でもある程度仕事をさせたいプレイヤー向けのMODでしょう。Steam, Author. 18 Dec 2020. Toxic Fallout Manager. 18 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2324530997>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Fix Stacked Animal Lag Download ID:2324533667 2020-12-18 10:38 Changed:12月18日 @ 10時38分
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [パフォーマンス]
同作者のModButtonに狭いエリアに動物を押し込めた際のラグを緩和するボタンを追加します。
あと、敵の衝突判定を無理矢理思い出させるニッチなボタンも追加されます。
【前提MOD】
ModButtonsSteam, Author. 18 Dec 2020. Fix Stacked Animal Lag. 18 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2324533667>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Rim-world trading station Download ID:3833502024 2026-11-04 19:42 New! Changed:11月4日 @ 19時42分
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TAG: [トレーディング] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

Rim-world trading station
ホームマップごとに1つ置かれる軌道貿易ステーションを追加するMOD。通信機から常時利用できる。
▼ 特徴
・ホームマップごとに1つのステーションが存在し、在庫・銀・補充タイマーはセーブをまたいで保持される
・ステーションは移動せず、15日ごとに在庫が補充される
・銀、原材料、部品、医薬品、食料、衣類、武器、一部のインプラントを取り扱う
・価格と納品はバニラの軌道貿易ルールに従う
▼ 導入・必須条件
・新規ゲーム・既存セーブのどちらでも利用可能
・DLC、Harmony、他MODは不要
・通信機と軌道貿易ビーコンに電力が必要。銀と商品はビーコンの範囲内に置く
・太陽フレアなど通常の通信制限は適用される
▼ 注意
・ステーションは物理的なマップではなく貿易の窓口
・通常の訪問貿易船には影響しないSteam, Author. 4 Nov 2026. Rim-world trading station. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833502024>.[コメントを書く] -
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