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☆ [1.6] Instant Power Switch/玩家控制电器开关 Download ID:3808882363 2026-09-27 14:53 Changed:9月27日 @ 14時53分
TAG: [ユーティリティ] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]
Instant Power Switch/玩家控制电器开关 Title画像

Instant Power Switch/玩家控制电器开关

入植者を派遣せずプレイヤーが直接電源スイッチを操作できるMOD。

▼ 機能
・電源スイッチをクリックして即座にオン・オフを切り替え可能
・入植者の移動時間が不要になり、電力管理が効率化
Steam, Author. 27 Sep 2026. Instant Power Switch/玩家控制电器开关. 27 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3808882363>.

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☆ [1.6] Count the pipes! Download ID:3804979618 2026-09-20 20:22 Changed:9月20日 @ 20時22分
TAG: [ユーティリティ] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]
Count the pipes! Title画像

Count the pipes!

パイプネットワーク内の貯蔵容器の資源を生産ビルの「X個になるまで実行」条件に含める。

▼ 機能
・パイプシステムの貯蔵容器(化学燃料タンク、ニュートロアミン貯蔵など)内の資源をビルの条件判定に含める
・Vanilla Expanded Frameworkのパイプシステムを使用する全MODに自動対応
・ビルの既存フィルタ(貯蔵ゾーン、品質、状態)は常に尊重

▼ 互換性・安全性
・パイプネットワークMODがない場合は何もしない
・セーブファイルにデータを保存しない
・既存セーブへの追加・削除が安全
・新規ゲーム不要
Steam, Author. 20 Sep 2026. Count the pipes!. 20 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3804979618>.
☆ [1.6] Nutrient Paste Meter Download ID:3804929793 2026-09-20 18:27 Changed:9月20日 @ 18時27分
TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]
Nutrient Paste Meter Title画像

Nutrient Paste Meter

栄養ペースト製造機に接続されたホッパーの栄養量と製造可能な食事数を表示するMOD。

▼ 機能
・製造機を選択すると、接続ホッパーの総栄養量を表示
・現在の原料から製造可能な栄養ペースト食の正確な個数を表示

▼ 前提MOD
・Harmony

※生成AI(ChatGPT/Codex)を使用した開発
Steam, Author. 20 Sep 2026. Nutrient Paste Meter. 20 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3804929793>.
☆ [1.6] Storage Settings MP Fix Download ID:3804614727 2026-09-20 05:16 Changed:9月20日 @ 5時16分
TAG: [パッチ] [ユーティリティ]
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Storage Settings MP Fix Title画像

Storage Settings MP Fix

マルチプレイ時のストレージ設定コピー・ペースト機能の不具合を修正するMOD。

▼ 問題と解決
・バニラマルチプレイではストレージ設定をXML形式で同期するため、MOD数が多いと同期コマンドがパケット上限を超えてペースト失敗
・本MODはバイナリ形式に変換し、同じフィルタをキロバイト単位に圧縮

▼ 前提・必須MOD
・Multiplayer 0.11.5(ビルド 4a3be27)が必須
・全プレイヤーで有効化し、同じロード順・同じDLLファイルで使用
・ロード順はMultiplayer直後に配置

▼ 注意
・パケット上限そのものは引き上げない
・セーブデータには影響しない
・Multiplayer側で修正されると自動的に無効化
・異なるMultiplayer版では動作しない

Multiplayer mod Multiplayer
Steam, Author. 20 Sep 2026. Storage Settings MP Fix. 20 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3804614727>.
☆ [1.6] Tale Reference Inspector Download ID:3802721570 2026-09-17 01:21 Changed:9月17日 @ 1時21分
TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]
RimWorldの美術品に関連する物語参照情報を診断・表示するツール。選択したアイテムの美術タブから開き、アイテムタイプ・ID・タイトル・作者・登場人物・場所・安全なマップジャンプ情報を確認可能
Steam, Author. 17 Sep 2026. Tale Reference Inspector. 17 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3802721570>.
☆ [1.6] Vehicle Framework - Personal Fixes Download ID:3802134978 2026-09-29 00:39 Changed:9月29日 @ 0時39分
TAG: [ユーティリティ] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Vehicle FrameworkおよびVehicle Raid Frameworkの不具合を修正するホットフィックス。

▼ 主な修正内容
・VRF DynamicAssaultの味方誤射防止。ターゲット選定時にHostileToおよびプレイヤー・同盟派閥の二重チェックを実施し、味方ポーン・ドローン・家畜の誤認・誤射を修正
・車両の意図しないマップ外脱出問題を防止
・車両タレットの角度計算および照準時の例外を防止
・セーブ・ロード時におけるタレットデータの保存・復元の整合性を保護

▼ 注意
Vehicle FrameworkおよびVehicle Raid Frameworkが今後アップデートされた場合、本MODは不要になる可能性あり。

【AI利用】コーディングにGemini Proを使用。
Steam, Author. 29 Sep 2026. Vehicle Framework - Personal Fixes. 15 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3802134978>.
☆ [1.6] Orbital Bank Download ID:3802094548 2026-09-15 21:39 Changed:9月15日 @ 21時39分
TAG: [ユーティリティ] [資源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Orbital Bank Title画像

Orbital Bank

コロニーの資産を永続的なカタログと消費可能なリソースに変える、グリッターマインドを中心とした危険な進行ループシステム。

▼ 概要
・グリッターマインドにアイテムを供給すると、実現化交換所で永続的にアンロック可能
・供給したアイテムと同量の実現化ポイントを1:1の比率で獲得
・腐った死体を高度な部品に、襲撃の戦利品を伝説級の銃に変換可能
・無限に収穫した作物を引き出して、調理不要の豪華な食事を確保

▼ グリッターマインドの力
・生きた存在を吸収すると認知スコアを獲得し、機械の力が増強される
・襲撃者の身体部位を没収、入植者に神的な強化を付与、マップ全体の物資を一度に運搬可能
・供給量が増えるほど強力になるが、利益と引き換えに危険性も増加

▼ 前提・必須MOD
・Harmony

▼ 注意
・クラッシュランド開始シナリオではグリッターマインド、引き出し地点、供給地点が初期配置される
・他シナリオではこれらのアイテムを入手または製作可能
Steam, Author. 15 Sep 2026. Orbital Bank. 15 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3802094548>.
☆ [1.6] 殖民地生产工具包 Download ID:3801456222 2026-09-14 15:43 Changed:9月14日 @ 15時43分
TAG: [入植者] [生産] [ユーティリティ] [装備追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
殖民地生产工具包 Title画像

殖民地生产工具包

入植者の生産作業を効率化する39種類の生産工具と1~5格の工具包を追加するMOD。

▼ 機能
・種植、採鉱、製造、医療など各種作業用の生産工具を39種類追加
・1~5格の工具包を装備して必要な工具を収納可能
・工具を主手装備として直接装備することも可能
・同一属性の工具は最も効果の高いものが自動適用
・人物パネルの「工具包」ページで工具を管理

▼ 注意
・原作者がアップロードしたファイルが消失している状態
Steam, Author. 14 Sep 2026. 殖民地生产工具包. 14 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3801456222>.
☆ [1.6] Custom Colony Defaults Download ID:3813380150 2026-10-06 04:05 Changed:10月6日 @ 4時05分
TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]
Custom Colony Defaults Title画像

Custom Colony Defaults

新しいコロニー開始時に使用する食料・衣類・薬物ポリシーと日程を事前設定できるMOD。

▼ 機能
・食料、衣類、薬物ポリシーをデフォルト設定として保存
・全スタート入植者の日程を一括設定
・メインメニューからRimWorld標準のエディタで編集可能

▼ 使用方法
オプション > MOD設定 > Custom Colony Defaults で設定を行い、保存ボタンをクリック。新規コロニー開始時に設定が適用される。既存セーブは影響を受けない。

▼ 前提MOD
Harmony
Steam, Author. 6 Oct 2026. Custom Colony Defaults. 4 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813380150>.
☆ [1.6] Pawnicide Download ID:3800619687 2026-09-13 12:39 Changed:9月13日 @ 12時39分
TAG: [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]
Pawnicide Title画像

Pawnicide

入植者に自殺または瀕死の他者を安楽死させるコマンドを追加するMOD。

▼ 機能
・Suicideコマンド:選択した入植者が自害する
・Good Nightコマンド:瀕死の他者を対象に安楽死させる
・準備時間は180ゲームティック
・武器不要。ドラフト解除または別の命令で中止可能
・入植者が他者を運搬中は使用不可

▼ 前提・互換性
・必須:Harmony
・推奨:No Colonist Left Behind
・RimWorld 1.6.4871で動作確認済み
Steam, Author. 13 Sep 2026. Pawnicide. 13 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3800619687>.
☆ [1.6] 交易书籍折叠 / Trade Book Groups Download ID:3797399882 2026-09-07 20:58 Changed:9月7日 @ 20時58分
TAG: [Harmony] [トレーディング] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
交易书籍折叠 / Trade Book Groups Title画像

交易书籍折叠 / Trade Book Groups

交易画面の書籍を折りたたみ可能なグループに整理するMOD。

▼ 機能
・書籍を1行の折りたたみグループにまとめて表示
・グループをクリックして展開・収起可能
・検索時は自動的にマッチした書籍を表示
・単本の売買・価格・数量・TradeHelper機能を保持

▼ 特徴
・交易リストの表示のみ調整、書籍データや価格は変更なし
・Tick/Update処理なし、画面内の行のみ描画
・TradeHelper及びTradingControlと互換

▼ 導入方法
・TradeHelper又はTradingControlを使用する場合、本MODをそれらの下に配置
Steam, Author. 7 Sep 2026. 交易书籍折叠 / Trade Book Groups. 7 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3797399882>.
☆ [1.6] AutoUnlaimBed Download ID:3796932497 2026-09-07 01:54 Changed:9月7日 @ 1時54分
TAG: [ユーティリティ] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
AutoUnlaimBed Title画像

AutoUnlaimBed

使用後に自動的にベッドの所有権を解除する機能をベッドに追加するMOD。

▼ 機能
・入植者・奴隷・囚人のベッドに切り替え機能を追加
・使用後に自動的にベッドの所有権を解除
・バニラでも可能だが細かい操作が不要に
・Hospitalityの客には適用されない
Steam, Author. 7 Sep 2026. AutoUnlaimBed. 7 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796932497>.
☆ [1.6] UF Universal Digital Patch Download ID:3797351774 2026-09-07 18:28 Changed:9月7日 @ 18時28分
TAG: [ユーティリティ] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
UF Light Industries の自動プリンターを Universal Digital Warehouse に接続し、倉庫フィルターから必要な材料を直接供給するパッチ。

▼ 機能
・UF Light Industries の全自動プリンターが Universal Digital Warehouse と連携
・倉庫フィルターと価格設定で材料を自動転送
・ポーン運搬の手間を削減

▼ 対応
・既存セーブへの追加可能
・セーブ途中での削除もほぼ問題なし(新規コンテンツなし)

▼ 前提MOD
・Universal Digital Warehouse Universal Digital Warehouse 通用数字仓库
・UF Light Industries Furniture 联合轻工家具拓展-UF Light Industries Furniture
Steam, Author. 7 Sep 2026. UF Universal Digital Patch. 7 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3797351774>.
☆ [1.6] This Is My Bench! Download ID:3794988263 2026-09-03 22:51 Changed:9月3日 @ 22時51分
TAG: [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
作業台ごとに使用者を指定できるMOD。全員が使用可能か、特定の入植者のみに限定するか選択可能。

▼ 機能
・各作業台に対して「全員使用可」または「特定の入植者のみ」を設定可能
・スキルの低い入植者による低品質製作を防止
・ほとんどの通常の請負作業台に対応。多くのMOD作業台にも互換

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 3 Sep 2026. This Is My Bench!. 3 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794988263>.
☆ [1.6] 边缘意志 EdgeWill Download ID:3794374400 2026-09-02 18:21 Changed:9月2日 @ 18時21分
TAG: [ユーティリティ] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
入植者の空き時間の行動をオンラインLLMで自動決定するMOD。性格や記憶に基づいた個性的な行動選択を実現。

▼ 主な機能
・娯楽、社交、教学、愚痴、放空の5種類の空き時間行動を AI が決定
・EdgeTalk の性格・記憶・関係性を活用した高度にパーソナライズされた決策
・非同期処理で最大2人同時(デフォルト)、メインスレッドをブロックしない
・空き時間のみ干渉、仕事・戦闘・睡眠中は一切介入しない

▼ 安全性と調整
・LLM の遅延・失効時は自動的に通常 AI に切り替え
・思考気泡で AI の判断内容を表示、デバッグモードで詳細ログ確認可能
・設定画面でトークン使用量統計、決定間隔・並行数・教学 XP を調整可能

▼ 前提MOD
・EdgeTalk
・Harmony
Steam, Author. 2 Sep 2026. 边缘意志 EdgeWill. 2 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794374400>.
☆ [1.7] Log Aggregator - Parsed as Int Download ID:3794368267 2026-11-05 10:15 Update! Changed:11月5日 @ 10時15分
TAG: [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Log Aggregator - Parsed as Int Title画像

Log Aggregator - Parsed as Int

Player.logの重複した警告メッセージを集約し、ログを整理するMOD。

▼ 機能
・ParseIntPermissive()からの「Parsed ... as int.」警告を集約
・重複する警告を1行にまとめて表示
・ログファイルをスッキリ整理

▼ 前提MOD
・Harmony

▼ 注意
・整数変換の動作やDef値は変更されない
・他の警告には影響しない
・対象を安全に特定できない場合は元の警告のまま
Steam, Author. 5 Nov 2026. Log Aggregator - Parsed as Int. 2 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794368267>.
☆ [1.6] Bulk Components - Expanded Materials Metals Download ID:3793331240 2026-08-31 18:23 Changed:8月31日 @ 18時23分
TAG: [生産] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
コンポーネントと高度なコンポーネントの一括製造レシピを追加するMOD。x5、x10、x25、x50、x100の倍率で製造可能。

▼ 機能
・各コンポーネント種別ごとに材料ルートを選択可能
・Mod Settingsで材料コスト乗数を調整可能
・複数の倍率レシピで大量製造に対応

▼ 前提MOD
・Expanded Materials - Metals
Steam, Author. 31 Aug 2026. Bulk Components - Expanded Materials Metals. 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793331240>.
☆ [1.6] AI 余额播报 / AI Balance Reporter Download ID:3790241263 2026-08-26 13:39 Changed:8月26日 @ 13時39分
TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]
AI 余额播报 / AI Balance Reporter Title画像

AI 余额播报 / AI Balance Reporter

ゲーム内時間6:00に毎日AI APIの残高を自動確認し、左上メッセージボックスに残高と消費量を表示するMOD

▼ 機能
・DeepSeek、OpenAI、カスタム余額インターフェースに対応
・前回確認からの消費量を同時に表示
・ゲーム内時間6:00に自動実行
Steam, Author. 26 Aug 2026. AI 余额播报 / AI Balance Reporter. 26 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790241263>.
☆ [1.6] RimTalk Data Framework / RimTalk 数据框架 Download ID:3786627385 2026-08-20 21:14 Changed:8月20日 @ 21時14分
TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [社交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
RimTalk Data Framework / RimTalk 数据框架 Title画像

RimTalk Data Framework / RimTalk 数据框架

RimTalk用の長期記憶フレームワーク。ゲーム内で起きた会話・出来事・人間関係を「証拠」として蓄積し、AIが人格・関係・入植地の記録へ整理して、以後のRimTalk会話に背景として渡す。

▼ できること
・経験で人物評価が変わる:侮辱された相手への警戒や、助けてくれた相手への信頼が次の会話へ持ち越される
・入植者ごとの人格プロファイル(特質・スキル・背景・行動傾向)で、会話ごとに性格がぶれるのを軽減
・入植地の近況(進行中の出来事・未解決の問題・リスク)をマップ単位で整理し、会話が状況に自然に触れられるように
・記録はすべてゲーム内で閲覧・編集できる。AIの誤解は直接修正・凍結・巻き戻しが可能で、変更は新しい版として残る。削除前には影響のプレビューと通常セーブのバックアップを作成

▼ 記録の中身
・証拠ライブラリ:完了したRimTalk会話・バニラの社交・確定情報から、人物評価の変化と入植地の近況を収集
・記録ライブラリ:人格プロファイル、対人関係(1人1件に集約するため大所帯でも肥大しない)、入植地の動向
・対象はプレイヤーの自由な入植者のみ(キャラバン中も含む。訪問者・敵・捕虜・動物は対象外)

▼ 導入・前提
・必須: RimTalk (本MODより前に配置)。AI Providerの設定が必要で、「RimTalkに追従」か独立設定を選べる
・付属の上級プリセット(2段階の意図生成)は手動導入式で、RimTalkの設定を勝手に書き換えない
・AI機能の利用時は対象データが選択したAI事業者へ送信され、費用が発生しうる。作者のAPIキーは同梱されない
・Expand MemoryとPersona Directorは不要。UIは簡体字中国語と英語
Steam, Author. 20 Aug 2026. RimTalk Data Framework / RimTalk 数据框架. 20 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786627385>.
☆ [1.6] Mech Inventory - Drafted Pick Up Download ID:3785257648 2026-08-18 02:04 Changed:8月18日 @ 2時04分
TAG: [Biotech] [Harmony] [メカノイド] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]
Mech Inventory - Drafted Pick Up Title画像

Mech Inventory - Drafted Pick Up

プレイヤー操作のメカノイドがアイテムを拾って持ち運べるようになるMOD。

▼ 機能
・ドラフト状態のメカノイドに「Pick up item」コマンドで指定アイテムを回収させる
・「Drop all」コマンドでメカノイド足元にアイテムを全て投下
・デフォルトで積載量制限を適用

▼ 設定
・ドラフト必須化、質量制限無視、容量倍率、死体回収許可、死亡時インベントリ投下など細かく調整可能

▼ 前提MOD
・Biotech
・Harmony
Steam, Author. 18 Aug 2026. Mech Inventory - Drafted Pick Up. 18 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785257648>.

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