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入植者 おすすめMOD順 PAGE 11search

 [1.6] Group Actions Download ID:3561289873 2026-04-02 02:26 Changed:4月2日 @ 3時26分
RATE: =74 G=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [入植者] [徴兵] [ドラッグ] [食事] [QOL] [日本語化対応]
Group Actions Title画像

Group Actions

選択した複数のポーンが、一斉にドラッグの使用や食事を摂るように指示できるようにします。

オプション
- 徴兵中のみ表示するかの切り替え(デフォルト:徴兵中のみ)
- 各ドラッグの有効/無効(デフォルト:有効)
- 各料理の有効/無効(デフォルト:有効)
- 各生食材の有効/無効(デフォルト:無効)

※ドラッグタグがあるアイテムならバニラ以外のものも使用できるようになりました。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月2日 @ 3時26分 [#3]
    2026-04-04 22:40:39 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 2 Apr 2026. Group Actions. 3 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3561289873>.
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 [1.6] Plug and Play Joiner (Continued) Download ID:3383245777 2025-07-02 02:28 Changed:7月2日 @ 3時28分
RATE: =74 G=1 TAG: [入植者] [加入] [仕事] [優先順位] [ゾーン] [エリア] [制限] [インターフェイス] [設定] [自動化] [ユーティリティ]
Plug and Play Joiner (Continued) Title画像

Plug and Play Joiner (Continued)

Plug and Play Joinerの有志更新版

以下、説明文コピペ改変です。

【オリジナルからの仕様変更】
・作業優先度を、いずれかの仕事タブ変更MODの増加値に設定できるように対応しました。

新規に加入した入植者に対し、事前に設定したエリア制限と作業優先度を自動で割り当てます。

◆互換性
既存のセーブに追加、削除可能。全てのMODと互換性があるはずです。問題が見つかった場合はお知らせ下さい。

◇前提MOD
- Harmony
Steam, Author. 2 Jul 2025. Plug and Play Joiner (Continued). 13 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3383245777>.
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 [1.4] Functional Room(Abandoned) Download ID:2407244637 2022-10-09 11:51 Changed:10月9日 @ 12時51分
RATE: =73 G=3 TAG: [入植者] [心情] [家具] [部屋] [バランス調整]
Functional Room(Abandoned) Title画像

Functional Room(Abandoned)

部屋に家具を置いても部屋の広さの評価が変わらなくなるMODです。

詳細はsteamページにて日本語で解説されています。

前提MOD
Harmony

1.5以降対応版
Functional Room [Continued]
Steam, Author. 9 Oct 2022. Functional Room(Abandoned). 25 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2407244637>.
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 [1.4] Periodic Deletion Blocker Download ID:2904385540 2023-09-21 19:58 Changed:9月21日 @ 20時58分
RATE: =74 TAG: [ロールプレイ] [NPC] [和製MOD] [日本語内蔵] [キャラメイク] [入植者]
Periodic Deletion Blocker Title画像

Periodic Deletion Blocker

新しいゲームを始める際に、NPCとして出現させたいポーンに新しい特徴である「奇妙な運命」を追加することで、ワールドの定期的なポーンの削除から守るMODです。

また、ポーンの群れを生成するときにその派閥と同じ派閥のポーンが保護設定で存在する場合、
コンフィグで設定された確率で強制的に保護設定のポーンが追加で生成されます。

また、非入植者のポーンのコマンドに保護設定を追加してワールドに保持させるボタンが追加されます。

1.4ではボタンの機能が拡張されており、クリックすることで任意の派閥で保護設定を適応し、ワールドに保持させることが出来ます。

注意:あくまでこのMODで守れるのはバニラでの削除処理のみです。他MODの軽量化などでの削除処理では保護を貫通して削除される可能性もあります。
Steam, Author. 21 Sep 2023. Periodic Deletion Blocker. 21 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2904385540>.
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 [1.6] Home Sweet Home (Continued) Download ID:3577757539 2025-10-01 01:41 Changed:10月1日 @ 2時41分
RATE: =74 TAG: [心情] [キャラバン] [QOL] [入植者] [日本語化対応]
Home Sweet Home (Continued) Title画像

Home Sweet Home (Continued)

Levka氏の「Home Sweet Home」を継続更新したバージョンです。キャラバンでの移動に「帰宅の喜び」という心理的要素を追加し、入植者が長い旅を終えて拠点に戻った際や目的地に到達した際に、安堵感や幸福感を得るムードブーストを付与します。これにより、過酷な遠征や長距離移動の後に、入植者の感情面がよりリアルに表現されるようになります。

長期のキャラバン活動が多いプレイや、旅を重視するシナリオにおいて、入植者の心情管理を深みのあるものにすることが可能です。バグ報告や質問は、作者のDiscordまたはGitHubで受け付けられています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月1日 @ 2時41分
    2025-10-01 16:44:46 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Oct 2025. Home Sweet Home (Continued). 1 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3577757539>.
 [1.6] Cash Register Download ID:2506046833 2025-07-09 16:58 Changed:7月9日 @ 17時58分
RATE: =73 TAG: [入植者] [訪問者] [社交] [仕事] [トレーディング] [前提MOD] [Harmony] [日本語化対応] [更新停止]
Cash Register Title画像

Cash Register

※本MODは更新を停止しました。以降はCash Register (Continued)を利用してほしいとの事です。

精算レジを追加します。

単体では特に機能の無い家具です。
レジ機能を用いるMODと併用することで、初めて機能します。

もともとは Gastronomy に含まれていた家具ですが、レストラン以外の商売にも用いる構想が出てきたため、独立したMODとなりました。


【このMODを前提にしたMOD】
- Gastronomy
- Hospitality: Storefront

【テクスチャ変更】
- Cash Register Retexture
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月9日 @ 21時49分
    2024-03-06 19:43:13 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月4日 @ 22時39分 [#2]
    2021-10-05 23:45:14 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Jul 2025. Cash Register. 3 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2506046833>.
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 [1.4] [NL] RollOver Download ID:2110504645 2022-10-23 10:15 Changed:10月23日 @ 11時15分
RATE: =72 G=2 TAG: [入植者] [ベッド] [睡眠]
[NL] RollOver Title画像

[NL] RollOver

ポーンは睡眠中に寝返りを打つことができます。

MOD設定で左を向くかや寝返り頻度を調整できます。
Steam, Author. 23 Oct 2022. [NL] RollOver. 27 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2110504645>.
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 [1.6] The Pacifier Download ID:1958330457 2025-06-29 17:53 Changed:6月29日 @ 18時53分
RATE: =73 TAG: [バランス調整] [入植者] [] [訪問者] [友軍] [動物] [医療] [戦闘] [不死] [蘇生] [治療] [傷跡] [血液] [身体部位] [設定] [チート] [Harmony]
The Pacifier Title画像

The Pacifier

入植者、味方、敵、野生動物それぞれに対して戦闘による怪我や死亡について変更を行えます。

・不死
ポーンが死亡しなくなります。死亡判定となったポーンは治療されるまで無力化されます。
Allow Toolの「とどめを刺す」コマンドを使えば死亡させることができます。

・無力化されたポーンがランダムに復活する
無力化されたポーンがヘルスに応じてランダムに回復します。

・破壊されない体の部位
体の部位を失うことがなくなります。ただし手術や1000以上のダメージを負うと破壊されます。

・傷跡を治療可能な傷に変更
傷跡や後遺症を治療可能な怪我に置き換えます。

・死んだはずのポーンから血糊を削除
ポーンを不死にした際、本来死亡している状態のときの血痕をオフにします。(死亡しているはずのポーンは大量の血痕を生成するため)ただし、軽傷に伴う出血はそのままです。あくまでもその怪我によって死亡しているはずの場合のみです。

・血溜まりを作らないようにする
血溜まりが生成されないようにします。

・死んだはずのポーンへの攻撃の効果
無力化されたポーンが攻撃を受けると死亡するようにします。無力化状態では出血多量では死亡しませんが一撃でも攻撃を受けると死んでしまいます。

・無力化時の自己治療
無力化されたポーンが自らを治療し、一秒ごとに復帰するチャンスがあります。これは医師の仕事を割り振られたポーンのみ可能です。

【前提MOD】
- Harmony
Steam, Author. 29 Jun 2025. The Pacifier. 3 Jan 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1958330457>.
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 [1.6] SpeakUp 日本語版 Download ID:3705206864 2026-05-31 08:20 Changed:5月31日 @ 9時20分
RATE: =73 TAG: [入植者] [社交] [セリフ] [和製MOD] [日本語化対応]
SpeakUp 日本語版 Title画像

SpeakUp 日本語版

(steamワークショップページより転載)

SpeakUpは、ポーンたちに声を与えることができるソーシャル・インタラクション・フレームワーク(SIF)です。

彼らの思いを語らせ、その声に耳を傾けましょう!

SIFのコンテンツは、物語への没入感を高め、ポーンたちとのつながりを深めるだけでなく、彼らに何が起きているのかをよりよく理解するのに役立ちます。

(詳しい仕様については、オリジナルのSpeakUpを参照してください)

────────────────────────────────────

SpeakUpの日本語向け改変版です。オリジナルのSpeakUpが無くても機能します。
日本語翻訳に向けて、直訳では言葉が強すぎたりで違和感があったので、結構個人的な改変が入っていることをご理解ください(本場の言い回しを期待されていた方はごめんなさい)。
「クマノミ(crownfish)ってどんな味がすると思う?」
「面白みさ!」


現在十分なテストの時間が取れておらず、クイックスタートをしばらく放置したのみとなっております。よろしければテストにご協力いただけると助かります。

〇口調について
上記の改変に際し、独自のtraitを付与し、喋り方が5種類に分かれるよう条件分岐を組み込みました(その為Harmonyが必要です)。
・丁寧な口調
・柔らかな口調F
・柔らかな口調M
・柔らかな口調MC
・粗野な口調
それぞれのtraitにはちょっとしたボーナス(それとちょっとしたペナルティ)があります。
ポーン生成時にこれらいずれかの性格が決められた分布によって付与されます。
このtraitを持っていないポーンがインタラクションを発生させた時にエラーになってしまうので、絶対に消さないでください。

〇オプション
SpeakUpのModオプションから、「Force No Translation」をオンにしてください。

〇バグについて
SpeakUp本体の問題については、オリジナルのSpeakUp様のページにて報告をお願いします。
xmlエラーや"Grammar unresolvable"のようなエラーはこちらまで報告をお願いします。

-調査中
・成否インタラクション(告白や勧誘など)で、SpeakUp会話の文章と一緒に元のインタラクション文章が出てきてしまう

〇拡張アイデア
・お嬢様口調
・仕事に関する言及
・DeepTalk-Childhoodの個々の具体的な口述
・Random DeepTalk conversationのアイデア
・chitchat_nearest(最短の植物)のレパートリー
・recipient is cookingのレパートリー
・chitchat_jokesのレパートリー

需要があるようなら更新や拡張を頑張ります。

〇追記
SpeakUpにおけるInteractionは2種類に分けられます。
Interactionの起点となる「開始」と、Interactionに対する「反応」です。
「開始」はバニラに定義されたInteractionDefが元々呼び出されるようになっているので、それをパッチによって内容を書き換えます。
「反応」は、InteractionDefによって定義された発言と紐付けた別の(新規作成された)InteractionDefを呼び出す機構です。これを使えば、「開始」によって呼ばれた「反応」が、また別の「反応」を呼び出して連続した会話を行っているように見せる事が出来ます。
また、これらのInteractionDefで定義される会話には、幾つかのパラメータを利用して発言の内容を変える分岐を作る事が出来ます(詳しくはwiki( https://github.com/sergiodinapoli/Spe… )を参照)。

〈一例〉
以下は発言者・会話の対象者どちらのでも指定可能。
・所属・性別・種族・年齢
・相手との関係性
・相手への評価
・スキル値/情熱
・特性/バックストーリー
・心情
・思考Def/テキスト(各ステージごとのテキスト)
・ジョブDef/テキスト(作業対象の名前など)
・状態(移動/着席/屋内外の有無)
・環境(時間・時間帯・温度・付近の植物)

一番目にすることが多いと思われる、ポーンが普段Interactionを行っているのは、InteractionDef=世間話(chitchat)です。
この中で、主に思考やジョブなどを比較して分岐させることで、色々な会話に派生させています。

......つまり、「こんな状態の時に(それぞれの性格特性ごとに)こんな会話をしてほしい!」とサンプルを作ってくれたら更新効率が上がります。
Steam, Author. 31 May 2026. SpeakUp 日本語版. 12 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3705206864>.
 [1.6] Talking Isn't Everything Download ID:3265662295 2025-07-08 17:13 Changed:7月8日 @ 18時13分
RATE: =72 TAG: [Ideology] [Biotech] [入植者] [仕事] [社交] [調教] [ロマンス] [関係性]
Talking Isn't Everything Title画像

Talking Isn't Everything

「会話するだけが全てではない」

怪我や病気、遺伝的特徴などで会話能力のないポーンが、動物の調教やロマンス、他者との交流を行えるようになるMOD。
会話能力のないポーンが交流する際、「話し合った」が「独白した」になったり、赤ん坊の世話をする際にログエントリが生成されなくなったりと、表示の調整もされる。

MOD設定で社交や看守業務も一部できるようになるが、スピーチと囚人の勧誘、イデオロギーの改宗、「Word of」サイキャストの使用などはできなくなっている。

連携MOD
Biotech
Ideology
Steam, Author. 8 Jul 2025. Talking Isn't Everything. 11 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3265662295>.
 [1.6] Samesex IVF Download ID:2878580643 2025-07-08 02:52 Changed:7月8日 @ 3時52分
RATE: =71 G=2 TAG: [Biotech] [子供] [赤ちゃん] [入植者] [性別] [医療] [手術] [妊娠] [体外受精] [関係性] [インターフェイス] [日本語化対応]
Samesex IVF Title画像

Samesex IVF

男性だけ、もしくは女性だけのコロニーでも子供を作ることが出来ます。
そう、科学の力を使えばね。

女性の受精卵から生まれた赤ちゃんは、関係タブに2人の母親(代理出産をした場合は3人)が表示され、男性の受精卵から生まれた赤ちゃんは、2人の父親が表示されます。

ゲームの制限により、「授乳」タブなどの特定のケースで、母親の一方が「父親」として表示されることがあります。(逆も同様)
しかし根本的な関係は実際には性別に関係ありません。

自己陶酔的なポーンであれば自分から摘出した胚を自分で受精させることも出来ます。クローン軍を始めましょう!

────以上ダウンロードページ説明 機械翻訳────

男性女性問わず、卵子を摘出することが可能となり、男性女性問わずに卵子を受精させることが可能となる(=卵子摘出及び、受精させる際の性別制限を除去する)MODであり、同性であっても自然的に妊娠する、というものではない。

実際に受精させることが出来るのは入植者に限られるものの、男性同士、女性同士であっても妊娠が可能である。

説明文にもあるとおり、卵子を摘出したキャラが自分の卵子を受精させるといったことも可能である。

前提DLC
・Biotech
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月16日 @ 10時58分 [#1]
    2023-01-24 14:06:14 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 8 Jul 2025. Samesex IVF. 23 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2878580643>.
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 [1.6] Enhanced Work Tab Download ID:3715873875 2026-05-26 21:30 Changed:5月26日 @ 22時30分
RATE: =72 TAG: [インターフェイス] [仕事] [優先順位] [タブ] [入植者] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Enhanced Work Tab Title画像

Enhanced Work Tab

優先順位タブを強化し、詳細な優先順位設定や時間帯別管理、視覚的整理機能を追加する労働管理拡張MODです。
バニラUIの操作感を維持しつつ、大規模コロニーでも効率的に仕事管理できるよう設計されています。

【特徴】
・仕事優先度を1~9段階で細かく設定可能
・各仕事をサブカテゴリ単位まで展開して個別管理可能(例:運搬と給油を分離)
・時間帯ごとの優先順位切替機能を搭載し時間別運用が可能
・Shiftキーでスキルオーバーレイ表示に切替可能
・最適なポーンを自動ハイライト表示
・列やポーン行をドラッグ&ドロップで自由に並び替え可能
・分隊や役割ごとに折りたたみ式区切りを作成可能
・優先度プリセット保存機能を搭載し戦闘時や平時で即切替可能
・複数拠点のポーンをまとめて管理可能
・複数種類のヘッダースタイルを選択可能
・現在作業中のジョブをリアルタイム表示可能
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月8日 @ 11時14分 [#1]
    2026-05-08 17:40:15 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 May 2026. Enhanced Work Tab. 28 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3715873875>.
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 [1.4] Follow Me Download ID:715759739 2022-11-03 03:47 Changed:11月3日 @ 4時47分
RATE: =69 G=2 TAG: [入植者] [] [訪問者] [動物] [カメラ] [配信] [ユーティリティ] [日本語内蔵]
Follow Me Title画像

Follow Me

カメラ追尾機能を追加します。

入植者、敵対者、動物、アイテムなどが選択された状態でHomeキー(キーはキーバインドで変更可)を押すとカメラが追尾するようになります。画面上部の入植者アイコンを中クリック(ホイールクリック)でも動作します。

途中導入でも問題ありません。
Steam, Author. 3 Nov 2022. Follow Me. 3 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=715759739>.
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 [1.6] ApplyPressure Download ID:3293665943 2025-07-11 22:34 Changed:7月11日 @ 23時34分
RATE: =70 TAG: [入植者] [傷病者] [医療] [血液] [戦闘] [インターフェイス] [Harmony] [日本語化対応]
ApplyPressure Title画像

ApplyPressure

ポーンが這う代わりに傷口を押さえ出血を抑制する機能を追加します。
ポーンが這う事の出来る状態であればいつでも可能であり、這わなくなった(歩けるようになる、運ばれている)状態では出来なくなります。

【前提MOD】
- Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月17日 @ 9時01分
    2025-05-10 00:56:10 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Jul 2025. ApplyPressure. 21 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3293665943>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.6] Better Pawn Control Download ID:1541460369 2025-07-27 04:44 Changed:7月27日 @ 5時44分
RATE: =68 G=7 TAG: [Harmony] [インターフェイス] [食事] [入植者] [服装] [動物] [調教] [ドラッグ] [ゾーン] [制限] [ポリシー] [日本語内蔵]
Better Pawn Control Title画像

Better Pawn Control

入植者や動物の衣服、エリア、ドラッグ、食物を一回の操作で変更可能にするMODです。
さまざまなポリシーを設定して自由に切り替えることができます。

「緊急」ボタンを使えば、すべてのポリシーをワンクリックで切り替えられます。

【追加されるもの】
・[作業]、[スケジュール]、[割り当て]、および[動物]タブのプリセット(ポリシー)機能
・ポリシーによる入植者または囚人がコロニーに参加するときのデフォルトの衣装、食べ物、ドラッグ
・設定したポリシーを一度に切り替えるための[緊急]ボタン

【使い方】
1.歯車アイコンをクリックして、動物または入植者のポリシーを作成します
2.歯車アイコンの横にあるボタンをクリックして、新しく作成したポリシーを選択してアクティブにします
3.いつものように食事制限、衣服、ドラッグなどの設定をしてポリシーを構成します
4.完了

他のポリシーについても同様の手順でワンクリックで変更できるようになります。

動画による解説(外部URL)
https://www.youtube.com/watch?v=aKhFC…

【互換性】
Children, school and learning
Gear Up And Go
Autocleaner
Animal Tab (~1.5)
有志による 1.6対応版については記載が無いため不明(未対応?)
Work Tab (~1.4)
対象はバニラの仕事のみ、MODで追加されたものには未対応
有志による 1.5以降への対応版については記載が無いため不明(未対応?)
Numbers
RimHUD

【前提MOD】
Harmony
Steam, Author. 27 Jul 2025. Better Pawn Control. 18 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541460369>.
[コメントを読む(34)] [コメントを書く]
 [1.6] Vanilla Outposts Expanded: Prisoner Patch Download ID:3002936071 2025-07-18 14:30 Changed:7月18日 @ 15時30分
RATE: =68 G=1 TAG: [ワールドマップ] [入植者] [奴隷] [囚人] [VOE] [コロニー] [日本語化対応]
Vanilla Outposts Expanded: Prisoner Patch Title画像

Vanilla Outposts Expanded: Prisoner Patch

Vanilla Outposts Expandedの前哨基地から、キャラバンにポーンを直接移動させるボタンを追加します。

これにより、たとえば囚人を1人だけキャラバンに移動させたいときに、囚人を失わないために一度入植者を含んだキャラバンを編成して移動させるなどの余計なひと手間が必要なくなります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月12日 @ 20時58分
    2025-06-13 13:46:20 867B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Jul 2025. Vanilla Outposts Expanded: Prisoner Patch. 12 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3002936071>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Xenobionic Patcher (Continued) Download ID:3602394289 2025-11-12 22:08 Changed:11月12日 @ 23時08分
RATE: =68 TAG: [パッチ] [MOD間調整] [手術] [義体化] [義肢] [インプラント] [医療] [入植者] [動物] [ユーティリティ]
Xenobionic Patcher (Continued) Title画像

Xenobionic Patcher (Continued)

Xenobionic Patcherの有志によるアップデート
前提からHugsLibが削除された
Steam, Author. 12 Nov 2025. Xenobionic Patcher (Continued). 9 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3602394289>.
 [1.6] Rimbody Download ID:3354086860 2026-05-31 15:58 Changed:5月31日 @ 16時58分
RATE: =67 TAG: [入植者] [健康状態] [身体部位] [運動] [設備] [生産] [Biotech] [ステータス]
Rimbody Title画像

Rimbody

Rimbody は、食事量と日々の活動(労働・運動)に応じてポーンの「筋肉量」と「脂肪量」を増減させ、一定のしきい値を基準に体型(BodyType)を動的に変化させる総合フィットネスMODです。目的は現実の厳密再現ではなく、座り仕事中心の入植者と重労働に従事する入植者に“見た目と挙動の差”という具体的な結果を与えることにあります。

■ 基本システム
・筋肉量:ポーンの体格に対する筋肉の比率。空腹時や既に筋肉質な場合は受動的に減少。採掘・建築などの重労働や筋力系トレーニングで増加。
・脂肪量:体格に対する脂肪の比率。満腹寄り(Food Needが一定値を超える)で緩やかに増え、空腹寄り(一定値未満)で減少。ランニングなどの有酸素運動で大きく減少。
・体型更新:筋肉/脂肪の両軸のしきい値で判定し、しきい値±0.5(設定で変更可)のグレース期間を採用。例:Fatの脂肪しきい値が35のとき、Standard→Fatは35.5以上、Fat→Standardは34.5以下。
・Biotech連動:体型遺伝子を持つポーンも運動等で体型が変化可能。ただし遺伝子の“既定体型”へと戻ろうとする傾向(ドリフト)が働くため、継続的な運動が必要。

■ 情報ウィンドウと目標設定
・BioタブのRimbodyボタンから「Rimbody Info」へアクセス。筋肉量/脂肪量の現在値を確認し、各自に“増量目標(筋肉)/減量目標(脂肪)”を設定可能。
・目標が現在値より高い場合は食事頻度を増やし筋力トレを優先、脂肪目標が現在より低い場合は空腹時のみ食べつつ有酸素を重視。
・Humanoid Alien Races(独自体型・独自ライフステージを持つ種)には筋肉/脂肪値を割り当てず、このウィンドウも表示されません。

■ 運動とスケジュール
・トレーニングは娯楽行動として自発的に行うか、スケジュールの「Workout」ブロックで定期実施させます。
・種類は「Strength(筋力)/Balance(体幹・バランス)/Cardio(有酸素)」の3系統。ポーンは現在の体組成と目標に応じ、最適な種目を自動選択。
・代表的な種目と要件:
 - 自重系:Push-ups(腕立て)、Plank(プランク)、Jogging(ジョギング)
 - 岩塊利用:Chunk Lifting/Chunk Squats/Chunk Overhead Press(岩塊が必要)
 - 器具系(建築物):Pull-ups/Dips(懸垂バー)、Bench Press(ベンチ一式)、Deadlift/Squats(バーベル/原始的バーベル)、Treadmill Running(トレッドミル)、Cycling(エアロバイク)、Reactive Training(スピニングダミー)
 - 器具系(携行アイテム):Dumbbells(ダンベル)/Halteres(石板)/Kettlebell(ケトルベル)/Exercise Ball(バランスボール)
・制作台との連携(例):ダンベル/ケトルベル=鍛冶台、Halteres=石材加工台、Exercise Ball=裁縫台。Flat Benchは器具利用時の着座に使用。

■ 効率・疲労・フォーカス
・同一種目の連続実行は効率が段階的に低下(UIアイコンの簡易版表示で通知)。種目をローテーションして過負荷を回避。
・筋疲労(オプション):使用部位ごとに疲労を蓄積し、該当部位を使う運動効率が低下。休息で回復し、次回効率が改善。Rimbody Info上で赤色ハイライト表示。
・フォーカスボーナス(疲労ON時):使用部位が少ない“集中”種目は効率ボーナスを獲得(ただし過使用部位が含まれると相殺)。
・設備補正:Workout Mat(一部自重種目の効率上昇)、Weight Rack(周囲のトレ施設効率上昇)、Flat Bench(器具使用補助)など。

■ パフォーマンス
・更新モードは4段階:Performance/Optimized(既定)/Precision(推奨)/Ultra。更新間隔は150/75/30/15 tick。
・処理は単一の CompPhysique.Tick に集約。Dub’s Performance AnalyzerのThingCompTick欄で監視可能。
・参考計測(作者環境):
 - 入植者200人(Biotech+Performance Fishのみ):Performance 0.015ms、Precision 0.038ms
 - 入植者200人(280+MOD環境):Performance 0.022ms、Precision 0.046ms
・Q&A要点:負荷は“その時点の入植者/囚人の人数”にのみ概ね比例し、経過年数では増えません。新規ジョブ追加に伴う「仕事探索」負荷はRimWorldの一般的制約内。アニメーションはバニラの位置オフセット加算のみで軽量。

■ 互換性・統合
・既知の“強い競合”はなし。Get Rimped - Gym Equipment 1.5とは“軟競合”(本MODに器具を内包)。旧版からの更新時は一度だけ読み込みエラーが出る場合あり。完全対応を望む場合はRimBody同梱器具へ移行推奨。
・各種MOD/DLCの統合に対応。手作業判定すべき外部MODのJobがあれば提案可能。
Get Rimped - Gym Equipment 1.5のテクスチャは原作者AgRipnus氏の作品をクレジット表記のうえ内包。要請があれば直ちに削除。

■ セーブ適用と削除手順
・追加:既存セーブに安全に導入可。ただし基地内にGetRimpedの建築物がある場合は事前に解体。
・削除:本MODの建築物・アイテムをすべて撤去し、Workoutスケジュールを空にしてからセーブ→MODを外してロード。ワンタイムエラーが出る想定。一般論として“途中削除は非推奨”であり、完全な無害化は保証外。

□関連MOD
Rimbody - Stat Module:筋肉/脂肪を移動速度・免疫獲得・運搬量等のステータスへ反映。

■ モジュールと今後の予定
・Rimbody Health Module:高脂肪で睡眠時無呼吸、筋力トレ後の“Pumped”バフ等の健康影響を追加。
・Rimbody Supplement Module:プロテインシェイク/ダイエットピル/ステロイド等のサプリ要素。
・今後の機能:ストレッチによる部位疲労回復、セッション疲労(連続運動の制限・任意)、ジョギング用ウェイポイント設定。
Steam, Author. 31 May 2026. Rimbody. 25 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3354086860>.
 [1.6] 可爱值系统 Download ID:2483792498 2025-06-18 16:52 Changed:6月18日 @ 17時52分
RATE: =66 G=1 TAG: [かわいい] [美しさ] [お洒落] [髪型] [服装] [体型] [心情] [関係性] [入植者] [日本語化対応]
可爱值系统 Title画像

可爱值系统

入植者に「可愛さ」の概念を追加し、他のポーンが可愛いポーンと接触すると心情にボーナスが付くようになります。可愛さは体型、服、髪形などによって左右されます。

現在、かわいい服や髪型を追加するMODに対してパッチを随時追加中です。
NewRatkinPlus パッチ済み
Kurin HAR Edition パッチ済み
Hair Modding Plus - Hair Samples パッチ済み(元のMODは1.4以降未対応)
Kurin Port Edition パッチ済み(元のMODは1.3以降未対応)
Gloomy Dress (Unofficial) パッチ済み
Hamefura パッチ済み
Vee Hairs パッチ済み(元のMODは1.3以降未対応)
Paimon Hair パッチ済み(元のMODは1.4以降未対応)

TAG: [かわいい]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月14日 @ 20時49分 [#1]
    2021-05-15 14:11:56 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Jun 2025. 可爱值系统. 11 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2483792498>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] Wing's Meaningful Parties Download ID:3504909699 2025-08-12 11:49 Changed:8月12日 @ 12時49分
RATE: =66 TAG: [入植者] [イベント] [パーティー] [日本語化対応]
Wing's Meaningful Parties Title画像

Wing's Meaningful Parties

パーティーの発生頻度自体は変えずに、種類やキッカケを増やすMODです。
例えばポーンの誕生日、病気からの回復、イベント終了後など。
Vanilla Events Expandedを導入していると、それに関連したパーティーも実施されます。
Days Matter (fork)と互換性あり。
セーブ途中での追加や削除は問題ありません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月12日 @ 12時49分
    2026-03-28 09:49:47 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月23日 @ 4時36分
    2025-06-26 20:46:21 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Aug 2025. Wing's Meaningful Parties. 21 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3504909699>.

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