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- ☆ [1.6] Jianyuan Omni Mech Download ID:3833211314 2026-11-04 05:30 Changed:11月4日 @ 5時30分
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TAG: [Biotech] [仕事] [ロボット] [メカノイド]
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Jianyuan Omni Mech
バニラのランサーを基にした、全作業を試行できる入植者用メカを追加するMOD。
▼ 特徴
・全作業スキルをLv18に固定。読み込まれた作業種別を発見し、条件を満たす作業を試行
・バニラのランサーの外見と遠距離武器を使用。メカのエネルギー、充電、停止、制御、帯域の仕組みは通常通り
・娯楽・睡眠の欲求はなし。代替武器の装備は不可
・互換性のある作業インターフェイス経由でMOD作業も試行可能。スピーチ、イデオロギー、メカニター資格などは付与されない
▼ 入手方法
・研究「High Mechtech」を完了し、大型メカ培養槽を使用
・コストは鋼鉄75、プラスチール75、工業部品4、標準サブコア1。培養サイクル2回
▼ 作業エラー保護
・同じメカの同じ作業(ワークギバー)で4回目の例外が起きると、自動保護が選択を停止
・記録はメカを選択し「作業エラー記録」で確認・リセット可能。セーブに保存される
・自動ブロックは初期で有効、MOD設定で無効化可能。無目標・資材不足・到達不能は対象外
▼ 前提・互換性・注意
・必須: RimWorld 1.6、Biotech、Harmony
・Work Tab、Mech Work Tab、Jianyuan Mech Work は不要。Jianyuan Mech Work と連携すると詳細な優先度設定パネルを利用可能
・オフラインでのコンパイルと静的検証は完了。ゲーム内の総合テストは未実施Steam, Author. 4 Nov 2026. Jianyuan Omni Mech. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833211314>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Jianyuan Mech Work Download ID:3833214662 2026-11-04 05:36 Changed:11月4日 @ 5時36分
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TAG: [Biotech] [Harmony] [インターフェイス] [メカノイド] [仕事] [ユーティリティ]
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Jianyuan Mech Work
コロニーのメカノイドに、Work Tabの表形式で作業優先度を細かく設定できるようにするMOD。
▼ 特徴
・入植者テーブルとWork Tabの操作感を流用し、メカノイドごとに作業優先度を編集
・同じ作業種別内でもタスクごとに優先度を個別設定。ソート・Shift一括編集・名前列の固定に対応
・左クリックで数値を下げ、右クリックで上げる。正の小さい数ほど先に実行、0で無効
・編集は24時間すべてに適用。優先度データはWork Tabが保存
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6、Biotech、Harmony、Fluffy.WorkTab版Work Tabが必要
・Harmony
▼ 互換性・注意
・Mech Work Tab (Spacemoth.MechTab)は無効化が必要。作業パネルのみ置き換え、色・グループ管理機能は対象外
・メカの能力・作業条件・エネルギー・制御範囲は従来通り適用。作業種別は変わらない
・実行中の作業は中断されず、次の通常の作業選択時に反映
・無効化すると元のメカ順序に戻り、保存済みの優先度データは保持。更新後は再起動が必要
▼ 関連MOD
・Jianyuan Omni Mech 任意連携で、対応タスクの詳細な優先度を設定可能。通常のメカ管理には不要Steam, Author. 4 Nov 2026. Jianyuan Mech Work. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833214662>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Jianyuan's Building Collection Download ID:3833227933 2026-11-04 05:58 Changed:11月4日 @ 5時58分
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TAG: [建築] [発電] [太陽灯] [栽培] [地形] [電力]
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Jianyuan's Building Collection
壁掛けの暖房・太陽灯・人力発電機、交易管理、水耕栽培、品質再鋳造など建築関連機能を再構築したコレクションMOD。
▼ 収録機能
・壁掛け太陽灯:初期値は鋼材30・2650W、光源半径12、過照明半径6、毎秒3の熱を発生
・壁掛けヒーター:壁に取り付けて床面積を使わず、設定温度に向けて自動で稼働
・人力発電機:入植者がペダル発電の作業を継続し、移動速度に応じて出力が変動
・交易・訪問者管理:選択した入植者で訪問者を右クリックし、集団ごと退去させる
・キャラバン集合地点・軌道投下地点を各マップに1つずつ無料で追加
・高度水耕栽培:完了後、収穫可能な地面作物を水耕栽培器で選択可能
・損傷した植物は水耕栽培器で緩やかに回復、停電中はより速く回復
・品質再鋳造の金床:黒い1x1の金床で銀を消費し、物品の品質を振り直す
・保守的・バランス・職人のプリセットと7項目のカスタム設定(合計100%必須)
・幾何学模様のカーペット・床384種を統合、設定で建設メニューを一括非表示
▼ 前提・導入
・必須MOD:Harmony
・英語・中国語(簡体字)に対応
▼ 注意
・Geometric Floorsは同時に有効にしない(TerrainDefとArchitect項目が統合済み)
・人力発電機の有効・無効は再起動が必要、既存建物は発電・作業を停止
・壁掛け冷却機やCoolerの互換パッチは含まれないSteam, Author. 4 Nov 2026. Jianyuan's Building Collection. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833227933>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Inventory Transfer Download ID:3833240445 2026-11-04 06:23 Changed:11月4日 @ 6時23分
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TAG: [ユーティリティ] [装備]
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Inventory Transfer
所持品から装備品の着脱を直接行えるようにする、RimWorld 1.6向けの簡易な利便性MOD。
▼ 特徴
・装備品を地面に落とさず所持品へ直接外せる
・所持品内のアイテムを1クリックで再装備できる
▼ 前提MOD
・必須MOD: Harmony
▼ 互換性・注意
・Simple sidearmsでは、手動で別の武器を装備した後に優先武器へ戻ることがあるSteam, Author. 4 Nov 2026. Inventory Transfer. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833240445>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Red Blueprints - Missing Materials & Skills Download ID:3833144561 2026-11-04 03:29 Changed:11月4日 @ 3時29分
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TAG: [建築] [インターフェイス] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

Red Blueprints - Missing Materials & Skills
建築が止まっている理由を一目で把握できるようにするMOD。素材不足や必要スキルを満たす作業者の不在時に、設計図と未完成フレームを赤く表示する。
▼ 特徴
・設計図や未完成フレームは、素材不足または必要スキルを満たす作業者がいない場合に赤くなる
・問題が解消されると通常の色に戻る
・禁止されていない散在資源を、探索済みマップ全体(保管場所外を含む)で集計する
・稼働中と一時停止中の両方で表示が更新される
▼ 注意
・各計画は個別に判定される。通常色でもアクセス可否や建築の特殊な制限をすべて保証しない
・既存セーブに対応
・Harmonyが必要。RimWorld 1.6対応Steam, Author. 4 Nov 2026. Red Blueprints - Missing Materials & Skills. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833144561>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 边缘祈愿 / 轨道补给抽卡 / Orbital Gacha Download ID:3833075354 2026-11-04 01:23 Changed:11月4日 @ 1時23分
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TAG: [建築物] [宇宙] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

边缘祈愿 / 轨道补给抽卡 / Orbital Gacha
軌道補給終端を建造し、銀で「出会いの縁」「絡み合いの縁」を購入して物資・装備・希少報酬を抽選するMOD。
▼ 特徴
・双池抽選:常駐池と限定UP池があり、単発・十連が可能。各池で10回ごとにレア以上確定、90回で伝説確定
・季節UPと定軌:伝説報酬は季節ごとに入れ替わり、目標を選択可能。外れた場合は次の伝説で必ず目標が出る
・報酬:普通・レア・エピック・伝説の4段階。ランダムな特化武器や希少装置を含む
・共有倉庫:数量単位で受け取りまたは回収。回収トークンで固定報酬と交換可能。地上・宇宙どちらにも発送
・カスタム抽選:他MODの物品・建築物に対応。数量、素材、品質、価格、確率、富、電力消費を調整可能
・浮遊端末:低フレームの浮遊アニメーション、休止表情、淡金色のバックライトと照明を切替可能
▼ 導入・前提
・RimWorld 1.6対応、Harmonyが必要
・一部報酬は有効化したDLCで提供
▼ 注意
・テクスチャの版権はHoYoverseに帰属Steam, Author. 4 Nov 2026. 边缘祈愿 / 轨道补给抽卡 / Orbital Gacha. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833075354>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 魔方 · Mech Cube Download ID:3832909772 2026-11-03 19:54 Changed:11月3日 @ 19時54分
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TAG: [Translation]

魔方 · Mech Cube
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 3 Nov 2026. 魔方 · Mech Cube. 3 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832909772>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Save Our Ship 2 — Українська Download ID:3832846816 2026-11-03 16:43 Changed:11月3日 @ 16時43分
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TAG: [Translation]

Save Our Ship 2 — Українська
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 3 Nov 2026. Save Our Ship 2 — Українська. 3 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832846816>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimCup Oracle Download ID:3834207197 2026-11-06 01:01 Changed:11月6日 @ 1時01分
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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]Ludeon Studiosの非公式・非公認のコンテンツMOD。
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 注意
・Ludeon Studiosの公式MODではなく、同社による推奨も受けていない
・説明文は短く、機能の詳細は記載されていないSteam, Author. 6 Nov 2026. RimCup Oracle. 6 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834207197>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Quests on Request - 简体中文汉化包 Download ID:3832564891 2026-11-03 04:41 Changed:11月3日 @ 4時41分
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TAG: [Translation]

Quests on Request - 简体中文汉化包
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 3 Nov 2026. Quests on Request - 简体中文汉化包. 3 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832564891>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Automatic Rebuild Download ID:3829792256 2026-10-30 07:08 Changed:10月30日 @ 7時08分
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TAG: [ユーティリティ] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]

Automatic Rebuild
マップ上で破壊されたプレイヤーの建築物を、同じ設計図で自動的に再建設するMOD。
▼ 特徴
・素材・回転・スタイルを維持して再建設
・通常の資源と労働力を消費
・意図的に解体した建築物は再建設しない
・ネイティブで自動再建設に対応した床に対応
▼ 設定
・初期状態で有効
・オプション→ゲームプレイで切り替え可能Steam, Author. 30 Oct 2026. Automatic Rebuild. 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829792256>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] CleanSweep 扫地与搬运机器人 Download ID:3832445829 2026-11-03 01:07 Changed:11月3日 @ 1時07分
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TAG: [ロボット] [掃除] [運搬] [電力] [ストレージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]

CleanSweep 扫地与搬运机器人
拠点の掃除と運搬を自動化する2種のロボットとその充電座を追加するMOD。
▼ 特徴
・掃除ロボット:充電座の周囲30マス以内のホームエリアの埃・血痕などを自動清掃(消費60W)
・B型双腕運搬アシスタント:保管エリアと棚の設定・優先度・容量に従い物資を運搬(消費120W)
・死体や使用禁止品は運搬せず、食事・睡眠も不要
・1.0.2版で滑らかな移動アニメーション、運搬検索の共有キャッシュと作業量上限を追加
▼ 導入方法
・MOD有効化後、研究「電力」を完了
・建築→雑多から充電座を建造して電源接続。充電座1つにつきロボット1台
・建材は掃除ロボットが鉄60・工業部品2(建築スキル3)、運搬アシスタントが鉄100・工業部品4(建築スキル4)
▼ 前提・互換性・注意
・DLC・Harmony・メカニター・調教は不要。RimWorld 1.6対応、既存セーブに追加可能
・電源断で一時停止。充電座を解体すると運搬ロボットが回収され携行品を落とす
・ロボット破損後は充電座の再建造が必要
・アンインストール前に充電座を解体し、別名でセーブのバックアップを取る
▼ 関連MOD
・Colony Gravity 引力炮とは独立しており単独で使用可能Steam, Author. 3 Nov 2026. CleanSweep 扫地与搬运机器人. 3 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832445829>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Colony Gravity 引力炮 Download ID:3832447779 2026-11-03 01:10 Changed:11月3日 @ 1時10分
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TAG: [武器追加] [戦闘] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]

Colony Gravity 引力炮
敵を一か所に引き寄せて動きを封じる引力炮を追加する重武器MOD。
▼ 武器効果
・着弾地点に持続3秒、半径4.5マスの引力場を生成し、視界内の敵対陣営ユニットを中心へ引き寄せる
・引っ張りは1マスずつ。壁・閉じたドア越し、斜め、重なりには作用しない
・味方・中立・ダウン中のユニット、無陣営の動物、建造物・物品は対象外。超大型は無効
・盾に阻まれた場合や通行不可の壁に当たった場合は引力場が生じない
・射程28.9マス、狙い1.8秒、クールダウン3.2秒、弾薬不要。素材はAI生成と申告あり
▼ 研究・製作
・「電荷弾」を研究後、「引力操控」(2000研究ポイント、高度研究台)を研究
・「引力操控」はバニラの研究図で「電荷弾」の右側に位置する
・高度製作台で「引力炮を製作」の作業を追加。製作スキル10、プラスチール80・鋼鉄40・高度部品3
・引力操控を完了するまで製作レシピは解放されない
▼ 性能・セーブ
・1マップあたり引力場は最大8個。重なった場は移動のクールダウンを共有
・アンロード前に引力炮と製作途中品を撤去し、引力場が消えてから保存する
・RimWorld 1.6対応。DLC・Harmony・ロボットMod不要Steam, Author. 3 Nov 2026. Colony Gravity 引力炮. 3 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832447779>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 7 Rims to Die Download ID:3832217481 2026-11-02 17:29 Changed:11月2日 @ 17時29分
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TAG: [Scenario]

7 Rims to Die
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 2 Nov 2026. 7 Rims to Die. 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832217481>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] QualityBuilder Multiplayer Fix Download ID:3832239355 2026-11-02 17:31 Changed:11月2日 @ 17時31分
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TAG: [パッチ] [MOD間調整] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]QualityBuilder Unofficial 1.6をマルチプレイに対応させる互換パッチ。対象MODを編集せずに同期処理を補う。
▼ 修正内容
・起動時の赤エラー「MPCompat :: Exception loading hatti.QualityBuilder」を解消。旧Multiplayer Compatibilityのパッチ機能を代行
・品質切替ギズモ、右クリックの品質メニュー、熟練/非熟練指定を同期。指定時に選んだ品質も反映
・最低品質、建築者の技能閾値、再建築試行回数上限、メカノイド除外、ギズモ表示、最優秀建築者の設定をホストとクライアント間で同期
・実時間ベースのスキルキャッシュと未シリアライズのクールダウンを、ティックベースおよび保存状態に置き換えて建築者選択を決定的に
▼ 前提・導入順
・MultiplayerとQualityBuilder Unofficial 1.6が必須
・両MODより後、Multiplayer Compatibilityより前に読み込む
▼ 互換性・注意
・シングルプレイの動作は変更なし。マルチプレイセッションがない場合は元のMODの処理にフォールバックSteam, Author. 2 Nov 2026. QualityBuilder Multiplayer Fix. 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832239355>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] O.E.F. Entra Victory Patterns Download ID:3831538573 2026-11-02 03:04 Changed:11月2日 @ 3時04分
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TAG: [武器追加] [銃火器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

O.E.F. Entra Victory Patterns
第二次世界大戦期の古典的な銃器12種を再設計して追加するMOD。
▼ 特徴
・各武器に密封型の小型Eterna炉を搭載し、金色の荷電プラズマを発射
・原型の銃器に特徴的な発射間隔を再現
・Entra R&D と Mexicon Black Forges が再設計
▼ 入手方法
・荷電射撃の研究後、コンポーネント工作台で製作可能
・導入時はO.E.F. Quartermaster Exchangeでも入手可能
▼ 備考
・O.E.F.の宇宙での存続3年目を記念して制作
・ページは制作中のため、詳細や画像は今後追加予定Steam, Author. 2 Nov 2026. O.E.F. Entra Victory Patterns. 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831538573>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Demolition Charges Download ID:3831921931 2026-11-02 04:54 Changed:11月2日 @ 4時54分
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TAG: [爆発] [武器追加] [防衛] [建築物] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Demolition Charges
コロニーで建造できる大型の使い捨て爆薬を追加するMOD。岩盤の掘削、構造物の破壊、遠隔起爆による防衛に使える。
▼ 爆薬の種類
・時限式:導火線に点火後、約10秒で爆発(通常速度)
・遠隔式:4つのチャンネルから選び、起爆でまとめて爆発
・ウラン製:爆発半径10マス、12マスの放射線ゾーンを残し3日で消える
▼ 入手・建造方法
・研究Machiningで時限式・遠隔式、Microelectronicsでウラン製を解放
・建築の「セキュリティ」から設計図を配置すると、入植者が現地で建造
・素材は鋼鉄かプラスチールを選択。通常爆薬はConstruction 3、ウラン製はConstruction 6が必要
▼ 効果・注意
・岩盤を複数層破壊。構造物には6〜8倍のダメージ
・爆発が完成済みの爆薬に届くと連鎖起爆
・Harmony必須。RimWorld 1.6対応Steam, Author. 2 Nov 2026. Demolition Charges. 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831921931>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 柠檬、岩、der 基地车 Download ID:2974253163 2026-06-22 10:38 Changed:6月22日 @ 10時38分
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TAG: [Scenario]

柠檬、岩、der 基地车
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 22 Jun 2026. 柠檬、岩、der 基地车. 11 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2974253163>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Cooperative Randoms Download ID:3697845474 2026-04-03 00:17 Changed:4月3日 @ 0時17分
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TAG: [Scenario]

Cooperative Randoms
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 3 Apr 2026. Cooperative Randoms. 3 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3697845474>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Highfleet turret autoloader fix and Marauder turret shoots over wall Download ID:3717927819 2026-05-02 04:44 Changed:5月2日 @ 4時44分
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 2 May 2026. Highfleet turret autoloader fix and Marauder turret shoots over wall. 2 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3717927819>.[コメントを書く] -
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