RimWorld Mod データベース

1.5 おすすめMOD順 PAGE 41search

 [1.5] Auto Strip on Haul Download ID:2560725133 2024-04-11 17:11 Changed:4月11日 @ 18時11分
RATE: =237 TAG: [自動化] [死体] [運搬] [武器] [防具] [日本語化対応]
Auto Strip on Haul Title画像

Auto Strip on Haul

死体を運ぶ際に自動的には剥ぎ取りを行う機能を追加するMODです。
カニバルでスカベンジャーな入植地に最適です。

さらに、運搬中に死体の装備を破壊してしまうオプションも追加しました。
汚染された装備で埋め尽くされるのを回避したいプレイヤー向け設定です。

既存のセーブに追加可能
削除もOKです。

パフォーマンスも最適化されており、リムスレッドやロケットマンとも互換しています。

【類似MOD】
Waste Wiper Acid
武器も含めて死んだポーンの装備を自動的に消滅させるMOD
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月11日 @ 18時11分 [#4]
    2024-05-08 18:26:31 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月22日 @ 14時40分
    2022-12-02 23:48:20 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月6日 @ 10時34分 [#1]
    2021-10-06 16:43:52 744B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Apr 2024. Auto Strip on Haul. 30 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2560725133>.
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 [1.5] Humanoid Dryad 1.5patch Download ID:3247494233 2024-08-12 00:38 Changed:8月12日 @ 1時38分
RATE: =236 G=1
Humanoid Dryad 1.5patch Title画像

Humanoid Dryad 1.5patch

MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Steam, Author. 12 Aug 2024. Humanoid Dryad 1.5patch. 16 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3247494233>.
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 [1.5] Makeable Artifacts Download ID:1735019889 2024-05-22 18:35 Changed:5月22日 @ 19時35分
RATE: =234 G=2 TAG: [アーティファクト] [生産] [電力] [研究] [日本語内蔵]
Makeable Artifacts Title画像

Makeable Artifacts

アーティファクト(狂気の槍、衝撃の槍、凶暴の波動、和の波動)とワノメトリック発電器、無限化学反応炉を作ることが可能になります。

このMODは既存のセーブに追加することができます。
また、ゲーム内での作製中の加工命令と生産途中のアーティファクト(未完成)を削除した後なら、安全に削除することが出来ます。

日本語が内蔵されています。

■追加される研究
・失われた技術(研究コスト:8000 前提研究:宇宙船基礎工学)
アーティファクトを作るための研究です。

・ワノメトリック発電器(研究コスト:16000 前提研究:失われた技術)
ワノメトリック発電器を作るための研究です。

・無限化学反応炉(研究コスト:16000 前提研究:失われた技術)
無限化学反応炉を作るための研究です。

■生産方法
アーティファクトはコンポーネント工作台で生産できます。
必要な「研究」が完了すると生産メニューに追加されます。

四種類のアーティファクト(狂気の槍、衝撃の槍、凶暴の波動、和の波動)は同じ材料コストを必要とします。

■材料コスト
・アーティファクト
先進コンポーネントx10個
スチールx25
プラスチールx30
ウランx5
ゴールドx2

・ワノメトリック発電器
四種類の中から任意のアーティファクトx1
先進コンポーネントx3個
スチールx10
プラスチールx30
ウランx5
ゴールドx20

・無限化学反応炉
四種類の中から任意のアーティファクトx1
先進コンポーネントx5
スチールx50
プラスチールx30
ウランx10
ゴールドx10

■作業工数
・アーティファクト:60000
・ワノメトリック発電器:120000
・無限化学反応炉:140000

■必須スキルレベル
・アーティファクト:工芸Lv15
・ワノメトリック発電器:工芸Lv18
・無限化学反応炉:工芸Lv18

Taming Artifact で追加されるアーティファクトを作製可能にして日本語化するパッチ
- Makeable Artifacts for Taming Artifact
Steam, Author. 22 May 2024. Makeable Artifacts. 8 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1735019889>.
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 [1.5] Jewelry Download ID:3203280763 2024-05-05 01:22 Changed:5月5日 @ 2時22分
RATE: =235 TAG: [アクセサリー] [ユーティリティ装備] [社交] [美しさ] [素材] [鉱石] [宝石] [作業台] [日本語化対応]
Jewelry Title画像

Jewelry

※本MODはVEチームの開発者の一人の方が再投稿する形でVER1.5へ対応された、
Jewelryです。
日本語化MODも継続して利用される予定の方はこちらへの切り替えを推奨します。
Steamページも記述内容に変化が無かった為、以下以前のバージョンページより転記。(関連MODは1.5対応が不明なため除外)

入植者が身につけるアクセサリーを追加します。政治力などを上昇させる効果があります。装備部位がそれぞれ違うので全部同時に装備できます。

ゴールドかシルバーに石(大理石、花崗岩...)または宝石をあしらって作られますが、バニラの宝石はヒスイだけですので新たにダイヤモンド、ルビー、サファイアが追加されます。

ブレスレット: 政治力+5%、美しさ+1
イヤリング: 商人の勘+5%、政治力+5%、美しさ+1
ネックレス: 商人の勘+5%、政治力+10%、美しさ+1
指輪: 政治力+5%

専用の加工台から作成できます。
作成に使うダイヤモンド、ルビー、サファイアはトレーダーから購入できます。

アクセサリーを装備すると心情+2のバフが得られます。

追加される加工台は、1.5倍の速度で加工できる彫刻台としても機能します。

日本語化
Jewelry 日本語翻訳
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 [1.5] RimLife Expansion Medical Download ID:2411342773 2024-06-02 07:07 Changed:6月2日 @ 8時07分
RATE: =231 G=4 TAG: [医療] [手術] [治療] [食中毒] [予防] [義体化] [義肢] [義眼] [医薬品] [ドラッグ] [ニュートロアミン] [日本語内蔵] [和製MOD] [RimLife]
RimLife Expansion Medical Title画像

RimLife Expansion Medical

以下の新しい手術・医薬品・医療用のドラッグ関係が追加されます。
バニラの研究を終わらせると順次解放されます。

 -手術-
・中世レベル【研究不要】
 金属義眼移植、木製義腕移植、木製鼻型移植、木製耳型移植、木製義指の移植
 (義指以外は機能回復はしません。「欠損者」の印象を解消するためのものです)
・工業レベル【研究:人工装具】
 精密義指(趾)移植 、顎矯正器移植、精密鼻型移植
 (精密工作機械で「精密義指(趾)」「顎矯正器」「精密鼻型」が製作可能になり、それを
  移植できます。指の機能は95%、他は100%機能回復が可能です)

  -医薬品-
・医療用包帯【研究不要】
 (材料:薬草1、布5→5つ製造可能)
・簡素な医薬品【研究:サイカイト精製】
 (材料:薬草1、サイコイドの葉2、布2)
・高度医薬品【研究:製薬、バイオニクス】
 (材料:プラスチール2、薬草2、ニュートロアミン1)

 -製造レシピ-
・ニュートロアミンの製造【研究:製薬】
・バニラの医薬品を4つ纏めて製造

 -医療用ドラッグ(依存性なし)-
・鎮痛剤【研究:サイカイト精製】
 (約12時間、痛み×50%、暫く5%の意識低下)
・強力鎮痛剤【研究:サイカイト精製】
 (約18時間、痛み×25%、暫く5%の意識低下)
・強制睡眠剤【研究:製薬】
 (約48時間、昏睡状態になり空腹進行速度減少)
・整腸剤【研究:製薬】
 (約120時間、食中毒を防止)
・代謝強化薬【研究:製薬】
 (約12時間、自己治癒力×215%、疲労増大)
・免疫増強薬【研究:製薬】
 (約20時間、免疫獲得速度+75%,腎機能+80%、疲労増大)
・感染予防薬【研究:ペノキシリン製造、製薬】
 (約9日間、基本的な感染症を予防)
・精神安定薬【研究:製薬】
 (約20時間、精神感応-30%、精神的弱さ-8%、混乱のリスク)


[ RimLife Expansionシリーズ ]
●No.1 RimLife Expansion Terrain and Floor
●No.2 RimLife Expansion Electric Power
●No.3 RimLife Expansion Security
●No.4 RimLife Expansion Structure
●No.5 RimLife Expansion Storyteller
●No.6 RimLife Expansion Furniture
●No.7 RimLife Expansion Enemy Faction
●No.8 RimLife Expansion Medical
Steam, Author. 2 Jun 2024. RimLife Expansion Medical. 1 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2411342773>.
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 [1.5] [IZ]Koma Download ID:3007178718 2024-06-09 12:26 Changed:6月9日 @ 13時26分
RATE: =233 G=2 TAG: [動物追加] [家畜] [和製MOD] [日本語内蔵]
[IZ]Koma Title画像

[IZ]Koma

野生動物「コマ」を追加します。どのバイオームでも出現が確認されています。

特徴:
・基本やくたたずです。
・多少戦闘ができます。頼りにはなりません。
・攻撃反撃あり、ヒト狩もします。
・いつも一生懸命です。
・ほめてください。
・撫でてもかまいません。

畜産:
・毎日骨を咥えてきます。ペットフードの代替品です。

注意
当MODの再配布を禁じます。
Steam, Author. 9 Jun 2024. [IZ]Koma. 20 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3007178718>.
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 [1.5] idatenz animal + Hardworking Download ID:3034847487 2024-09-02 05:21 Changed:9月2日 @ 6時21分
RATE: =232 G=3 TAG: [動物] [仕事] [家畜] [バランス調整] [日本語内蔵] [和製MOD]
idatenz animal + Hardworking Title画像

idatenz animal + Hardworking

idatenZoo(本MOD作者)の動物たちにHardworkingを適用し、働くようにします。
入れている動物分だけ動作するため、全ての動物を入れる必要はありません。
ライト版にも対応しています。
(ただしファントムは霊体のため何もできません。)

前提MOD
kemomimihouse HardworkingKz
Steam, Author. 2 Sep 2024. idatenz animal + Hardworking. 13 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3034847487>.
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 [1.5] Toolboxifier (Continued) Download ID:2961065466 2024-04-23 00:13 Changed:4月23日 @ 1時13分
RATE: =234 G=1 TAG: [家具] [建築物] [建築] [インターフェイス] [操作性] [ユーティリティ]
Toolboxifier (Continued) Title画像

Toolboxifier (Continued)

Toolboxifierの有志によるアップデート

生産施設を選択したとき、接続可能なツールキャビネットを建築できるボタンがあるのは知っていますよね?
例えば・・・テーブルを選択すれば椅子が、電力が必要な施設を選択すれば電力線が表示されるなら、それはステキだと思いませんか?

このMODはそれを可能にします!

各種設備を選択したときに、接続できる建築物、関連する建築物が表示されるようになります。
Steam, Author. 23 Apr 2024. Toolboxifier (Continued). 12 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2961065466>.
 [1.5] Simply More Bridges (Continued) Download ID:2012484790 2024-03-20 03:14 Changed:3月20日 @ 4時14分
RATE: =231 G=3 TAG: [建築物] [] [素材] [日本語化対応]
Simply More Bridges (Continued) Title画像

Simply More Bridges (Continued)

Simply More Bridgesの有志によるアップデート。

橋の素材にスチール、プラスチール、岩ブロックが使えるようになります。
またこの橋は1.1からバニラの橋ではできなくなった壁等を建設できるようになります。
深い水に建築可能な橋も追加されます。

追加される研究を完了後に建築できます。


以下の変更がおこなわれました:
-橋の研究要件が分割され、中世プレイとの互換性が高まりました。
-橋の建築コストを設定するためのスライダーが追加されました。

-他のMODによって追加されたすべてのマテリアルからでも橋を建築するオプションが追加されました。
-他のビジュアルを使用して橋を構築するオプションを追加されました。(敷石、舗装タイル、コンクリート)
他のMOD由来の素材を使用する機能はデフォルトではオフになっており、オプションで設定して再起動する必要があります。


前提MOD
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月17日 @ 3時12分 [#11]
    2023-09-10 05:23:38 19KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月7日 @ 4時16分 [#8]
    2022-09-12 21:04:25 18KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月3日 @ 6時09分 [#1]
    2020-03-07 19:32:31 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Mar 2024. Simply More Bridges (Continued). 3 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2012484790>.
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 [1.5] [sd] Bridges (Continued) Download ID:2036488024 2024-06-26 02:33 Changed:6月26日 @ 3時33分
RATE: =232 G=2 TAG: [建築物] [] [防衛] [地形] [] [テラフォーミング] [バランス調整] [日本語化対応]
[sd] Bridges (Continued) Title画像

[sd] Bridges (Continued)

[sd] bridges の有志によるアップデート

このModは数種類の橋を追加し、またいくつかの地形をテラフォーミング可能にします。

他の地形変更Modに無い特徴として自由なタイミングで上げたり下ろしたりできる「跳ね橋」の存在があります。
襲撃の際に跳ね橋を上げてしまえば、襲撃者の動きを容易にコントロール・撃退できるでしょう。
しかし、入植地への侵入ルートを完全にシャットアウトしてしまったり、海地形などで囲んだ浮島などに閉じ込めてしまった場合は、移動ルートの検索?などの処理でとてもゲームが重くなってしまうことがあるので、注意が必要です。
A地点の跳ね橋とB地点の跳ね橋を交互に上げたり下ろしたりすることで延々とマラソンをさせる、といった使い方ならば問題ありません。

【追加タブ】
・アーキテクトタブに「テラフォーム」タブが追加
・研究タブに「[sd]bridges」タブが追加

【追加テラフォームタブ項目】
・プラットフォームの基礎(プラットフォームや海橋などを設置するための基礎。通行可能)
・プラットフォーム(重い構造物やフロアを設置できる土台。通行可能)
・泥地、浅瀬、流水、海、小川、沼地
(それぞれ特定の地形をテラフォーミングできるが、元地形に制限あり)

【追加建築物】
・跳ね橋(橋を上げ下ろしてポーンなどの通行を制限できる可動橋)
・船橋(水上、泥地、沼地に架けられる橋。移動可能ですが立つことはできない)
・海橋(プラットフォームの基礎の上にのみ設置できる橋)
・陸橋(多くの陸上地形に設置できる橋。わずかに移動速度が上がる。設置後にフロアを下に配置可能でその場合は100%以上の移動速度ボーナスが得られる)

【追加アイテム】
・基礎材(プラットフォームとその基礎に使う材料。石材、金属、木材を使用)
・船橋部品(船橋に使う材料。金属、木材を使用)
(それぞれストーンカッター、精密工作機械を使用して作成)

【追加研究項目】
・橋(500コスト。プラットフォーム関連と船橋、海橋、陸橋と併せて基礎材、船橋部品作成も解禁)
・テラフォーミング(1000コスト。泥地、浅瀬、流水、海、小川、沼地のテラフォーミングを解禁)
・跳ね橋(300コスト。跳ね橋を解禁)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月29日 @ 19時48分 [#9]
    2021-06-21 08:44:23 15KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Jun 2024. [sd] Bridges (Continued). 27 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2036488024>.
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 [1.5] Packable Containers Download ID:3079237715 2024-03-27 02:35 Changed:3月27日 @ 3時35分
RATE: =232 G=2 TAG: [ストレージ] [ロッカー] [インターフェイス] [ユーティリティ]
Packable Containers Title画像

Packable Containers

棚にすべてのアイテムを入れて、別の場所に移動するだけです。それだけです。

追加のアイテムや一時的なコンテナはありません。
撤去するにはバニラの機能を使用し、別の場所に再展示するにはバニラの機能を使用します。
その際に棚の上のものはすべて中に残ります。

この機能はいつでも切り替えることができます。
棚のインストール中に内容を入れ替えることができます。
このmodは、Building_Storageのあるコンテナに影響します。

互換性:
LWM's Deep Storage - OK
[JDS] Simple Storage - OK
OgreStack - OK
Stack XXL - OK
Multiplayer - OK
Pick Up And Haul - OK

ゲーム途中での互換性:
追加 - OK
削除 - OK

MOD を削除したい場合、縮小されたコンテナ内にアイテムがある場合、それらは失われることを想定してください 。 パフォーマンス へ の 影響はまったくありません。
Steam, Author. 27 Mar 2024. Packable Containers. 11 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3079237715>.
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 [1.5] VFE Spacer AddOn Download ID:2816486181 2024-04-09 14:08 Changed:4月9日 @ 15時08分
RATE: =233 G=1 TAG: [テーブル] [娯楽] [家具追加] [宇宙世紀] [VFE] [日本語化対応]
VFE Spacer AddOn Title画像

VFE Spacer AddOn

Vanilla Furniture Expanded - Spacer Moduleの二次拡張Modです。上記Modのネットワークテーブルに、1×2、2×4、3×3サイズを追加します。サイズに応じて材料と建築工数は増加します。

Vanilla Furniture ExpandedVanilla Furniture Expanded - Spacer Module → VFE Spacer AddOn(本Mod)→ VFE Spacer More Interactive Table Screen Colorsの順に前提関係があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月22日 @ 4時02分 [#1]
    2023-07-25 20:41:38 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Apr 2024. VFE Spacer AddOn. 4 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2816486181>.
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 [1.5] Adverse tide Human Download ID:2824342915 2024-06-16 00:07 Changed:6月16日 @ 1時07分
RATE: =233 G=1 TAG: [種族追加] [種族装備] [建築物] [家具] [AlienRace] [Harmony] [Royalty] [Scenario]
Adverse tide Human Title画像

Adverse tide Human

このMODは異世界から来た種族とその関連装備を追加します。

【バックストーリー】
西暦2083年、西太平洋に落下・衝突した隕石に含まれていた原初の逆行潮汐物質により、3日間で母星とその静止軌道上のすべての物質が変質した。
その後、銀河の特異性から、再構成されたレトロタイド物質で作られた機械にプログラムされた生物の魂が復活し、再び人類が出現した。

その後、母星が過去の文明により作られた変容した外界からの避難所であることが判明した。
宇宙に存在する他の文明が滅亡したことや環境が厳しすぎることを考慮した結果、同化した逆潮物質に含まれる情報・技術を使い、母星の存在する宇宙空間を世界船に改造することに成功した。
だが技術的なミスにより、元の宇宙から一時的に母星が消滅した際、そのまま宇宙の狭間に投げ出された人が多数おり、その一部がこの宇宙にやってきた。

この宇宙で、人類文明の技術水準が滅亡前の水準まで回復したものの、世界観の違いや逆行物質の利用に関する技術と
わずかな異世界の技術しか残っていなかったため、技術的に失敗に終わった。

現在の世界の理解は、過去の20世紀半ばと同等で、産業時代の文明水準まで回復できた。
だが、物理構造の特殊性から、多くのおかしなことができるのは、その中だけだ。

【作者より】
これは元々、自分用の装飾建築MODのつもりだったのですが、やっているうちに出来ることが増えてきて、今のような形になりました。

【互換性】
現在、他のMODとの互換性はありません。
DLCと併用する場合、装飾用MODとして使用する目的であれば、赤文字が多くなりますが、用途には影響しません。
CEも武器・防具のパッチが作成されていないため、プレイすることはできません。

CEパッチは作ってみたのですが、読み込まれません、原因不明です。
あとでCE専用版だけ出す予定です。
誰かが良いパッチを作ったのであれば、そちらを使用してください。

【サポート言語】
中国語(まだ不完全)
英語(中国語ができれば機械翻訳するが、その必要は無いかも)

【更新について】
プログラミングについては素人で、特別な機能はすべて前提MODの機能です。
新しい機能が追加されたりするとは思わないでください。
ですが、マッピングや数値的なものであればアイデアが湧き出てくる限り更新されます。

【前提MOD】
・Royalty(DLC)
Harmony
Humanoid Alien Races

【CE向けパッチ】
Adverse tide Human CE Patch
Steam, Author. 16 Jun 2024. Adverse tide Human. 22 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2824342915>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [1.5] DragSelect Download ID:2599942235 2024-05-10 03:08 Changed:5月10日 @ 4時08分
RATE: =230 G=3 TAG: [トレーディング] [インターフェイス] [キャラバン] [ユーティリティ]
DragSelect Title画像

DragSelect

キャラバンやトレードで">"と">>"ボタンをマウスドラッグで一括選択できるようになります。
従来通りクリックも可能。ワークショップのGif画像がわかりやすいので確認して下さい。

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
Steam, Author. 10 May 2024. DragSelect. 12 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2599942235>.
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 [1.5] Psychology (unofficial) v1.1-1.5 Download ID:2016263135 2024-09-06 04:06 Changed:9月6日 @ 5時06分
RATE: =231 G=2 TAG: [心情] [医療] [社交] [入植者] [政治] [関係性] [日本語化対応]
Psychology (unofficial) v1.1-1.5 Title画像

Psychology (unofficial) v1.1-1.5

Psychologyの非公式アップデート版
以下説明文コピペ


心理的および社会的システムのトータルオーバーホールMOD
キャラクター達の気質、本質、人格のような概念(精神、Psycheタブ)が加えられる事により、
更に奥深さと魅力が加わり、キャラクター個々の個性が際立つようになります。
これらは相互作用し、あらゆる面で影響するよう拡張されます。

Psyche(キャラ選択時にタブを追加)
すべてのキャラは、新しい精神システムの一部として、独自の人格と個性を持っています。 あなたはPsycheタブで精神の概要を見ることができます。 入植者の精神は、社会的相互作用と自己表現に顕著な影響を与えます。 入植者同士の関係は現実的で多様性が生まれます。

社会
入植者は、多くの話題で意見を交わすようになります。入植者同士、廊下で出会えば軽く挨拶を交わしたり、同じ部屋でテーブルを囲み、長い議論を交わす事もあります。恣意的に会話を行うのではなく、同じ考えや友人を求め、互いに引き寄せられるようになります。意見、考えの不一致があればお互い離れていきます。コロニーが意見の相違を容認しなければならないほど小さい間は、これらは脇に置かれます。

入植者はお互いよく知る機会があまりないかもしれません。作業などによって同じ場所で過ごす事が多く、会話をする機会が得られないからです。パーティは入植者達が友人(または敵)を見つけるのに最適な場所です。良き友人、関係となるため自由時間があればお互いを誘い合い、落ち着いて会話をする事に時間を費やします。共感性の強い入植者は好意的ではない相手に対しても会話や一緒の時間を過ごす事を試みる場合があります。

関係が構築された場合、互いに予定が空いていれば一緒の時間が過ごせるよう計画します。スケジュールに変更がない限り、一緒の時間を過ごし関係を維持します。お互いにとって意味がない場合は予定の変更、又はお互いの相違について話あうかもしれません。

ロマンスと性的関心
従来の性格で決定されるのではなく、全てのキャラが0~6の性的関心(キンゼイ指標)によって評価されるようになります。ほとんどの入植者は俗に言うストレートになりますが、性的趣向は多様になり、互いのロマンスの関心はその値に応じて変わります。誰もが性行為とロマンスの可能性を持ち、それらに対し関心を持っています。

市長(リーダー)選挙
コロニー運営1年以降、毎年秋に選挙が行われます。市長候補者を発表し、数日後、投票所が選ばれ、投票が開始されます。有権者は自分の意見に近い候補者に対し投票します。
最も票を得た候補者は次の選挙まで市長になります。期間内に仕事を割り当てなければ、市長のオフィスまたは寝室にて、不満、不幸、満足している入植者から訪問を受けます。不満を持つ入植者は市長に話す事で解決及びガス抜きがができます。満足している入植者の訪問と支援の言葉で市長は喜びます。

精神病と治療
精神的な休憩設備が増加します。入植者はその性格によって異なる精神崩壊を起こし、リムワールドの住人は時折不安を抱きストレスからPTSDとなり治療が必要なる場合があります。又、入植者の望ましくない特性、ドラッグ常用者や放火魔などを医療維持費を犠牲にして管理する事により、これらを緩和する事ができるようになります。
又、追加される薬メタドンの処方は中毒治療に効果があります。重度の中毒者にメタドン療法は効果的ですが、メタドン自体に軽度の依存症状があります。
バニラにあったいくつかの精神崩壊はPsychologyによってよりバランスを調整したものに置換えられています。

互換性
HugsLib (0Harmony.dll)により殆どのMODと互換性が保たれているとの事。又、多くの機能をMOD設定より無効にする事が可能です。競合する可能性があるMODは0Harmony.dllを使用していないMODなどでありえるとの事

前提MOD
HugsLib

日本語化
[1.5] [Sub-MOD] Psychology add Japanese Translation
Steam, Author. 6 Sep 2024. Psychology (unofficial) v1.1-1.5. 8 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2016263135>.
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 [1.5] Dynamic Trade Interface Download ID:3020706506 2024-09-20 00:11 Changed:9月20日 @ 1時11分
RATE: =232 G=1 TAG: [インターフェイス] [トレーディング] [日本語化対応] [トレーダー]
Dynamic Trade Interface Title画像

Dynamic Trade Interface

Trade UI Revisedにインスパイアされた、カスタマイズ可能なトレードインターフェイスに置き換えます。

・特徴
表示する情報の選択と並び替え
二重矢印ボタン一回で所持金限界まで、二回押すと最大、最小まで
そのトレーダーと取引できないものを非表示にできる
ウインドウサイズの変更

Ctrlを押しながらトレード画面を開くことでバニラの表示に戻せます。

【関連MOD】
Max Buy, Max Sell
TradeHelper
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月18日 @ 19時01分
    2023-08-20 11:14:35 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Sep 2024. Dynamic Trade Interface. 16 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3020706506>.
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 [1.5] InventoryTab Download ID:1509278793 2024-08-12 07:31 Changed:8月12日 @ 8時31分
RATE: =232 G=1 TAG: [日本語化対応] [インターフェイス] [検索]
InventoryTab Title画像

InventoryTab

インベントリタブモードでは、アイテムを間違って見つけたり、逃したり、失ったりすることはありません!

特徴:
備蓄のすべてのアイテムを表示!
地図、植民地、動物、囚人、さらには死者まで検索するオプション!
便利な検索バーがあります!
Steam, Author. 12 Aug 2024. InventoryTab. 11 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1509278793>.
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 [1.5] Questing Meme Download ID:2826539854 2024-03-22 09:25 Changed:3月22日 @ 10時25分
RATE: =233 TAG: [ミーム] [儀式] [クエスト] [心情] [Ideology] [Harmony] [日本語化対応]
Questing Meme Title画像

Questing Meme

クエストをクリアすることを目的にしたミームと儀式が追加される。
ミームはクエストをクリアするたびにムードをプラスし、流動性の場合、開発ポイントがもらえる。
クエストを失敗するとマイナスのムード。

儀式は成功すると、クエストが発注され、最高品質で成功すると追加でさらにクエストが発注される。

【変更の可能性】
現状クエストをクリアするたびに開発ポイントがもらえるのは過剰のように感じられる。
そのため、使用したユーザーの意見を参考に変更される可能性がある。


【前提MOD】
-Harmony
DLCイデオロギー必須
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月22日 @ 10時25分 [#3]
    2024-06-15 14:34:36 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Mar 2024. Questing Meme. 27 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2826539854>.
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 [1.5] Rimefeller Download ID:1321849735 2024-04-04 19:19 Changed:4月4日 @ 20時19分
RATE: =226 G=6 TAG: [日本語化対応] [建築物] [火災] [電力] [資源] [素材] [繊維] [燃料] [生産] [地下] [ポッド] [ニュートロアミン] [プラスチール] [ハイパーウィーブ]
Rimefeller Title画像

Rimefeller

マップ上に油田が配置され(地下に配置されており、掘り出す施設を設置するときにのみ視認できる)、そこから原油を採掘し液化燃料へと精製することができます。
液化燃料はバイオ液化燃料としての取り出しが可能なほか、様々な用途が存在します。

・発電機(液化燃料)
 液化燃料を使用して高効率な発電を行います。
 この発電機はスイッチを切って休止状態にすることが可能です。
・シチレン
 液化燃料から生成可能な建材です。
 非常に脆く燃えやすいですが工程数は少なくドアの開閉も速いです。
 また、様々な色のシチレンが作成可能な上に木材と同じ扱いなので、
 壁や木材を使用する作業台をカラフルにできます。
 プラスチールや複合繊維を作成する際の材料にもなります。
・シンタミド
 液化燃料から生成可能な合成繊維です。刺突や熱に対して高い耐性を持ちます。
・複合繊維
 シチレンとシンタミド、そしてバイオ燃料から作成する建材です。
 様々な色が選べるのはシチレンと同じですが、
 こちらは燃えない上に花崗岩の倍近い強度を持ちます。
・ナパーム
 ナパームの材料になります。
 これは手動で着火することが可能であり、完全に燃え尽きるまではナパーム跡は消えません。
・その他
 プラスチールやシンスレッド、ニュートロアミン、ハイパーウィーブといった
 バニラでは入手困難な材料を液化燃料から作成できます。
 また、ポッドランチャーに配管をつなぐことで自動的に給油できます。

【関連MOD】
Rimefeller Patch - No Pipe Damage
パイプの可燃性が0%になり自動修復されるようになるパッチ
More Rimefeller Compat
配管による燃料補給可能な建築物を拡張するMOD
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月29日 @ 3時16分(#8再up)
    2020-04-06 18:40:25 21KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月13日 @ 1時28分
    2019-02-20 00:22:32 15KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 Apr 2024. Rimefeller. 6 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1321849735>.
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 [1.5] pphhyy's Tox Weapons Download ID:2891573871 2024-04-15 13:51 Changed:4月15日 @ 14時51分
RATE: =232 TAG: [武器追加] [銃火器] [格闘] [毒物] [Biotech] [日本語化対応]
pphhyy's Tox Weapons Title画像

pphhyy's Tox Weapons

毒を取り扱うTox武器を追加します。
あなたの中の戦争犯罪を求める怪物のために有効活用してください。

4つの格闘武器は毒を蓄積させ、5丁の通常銃器と、4つの先進銃器は弾丸が着弾するごとに小さな毒雲を発生させます。


【前提MOD】
要DLCバイオテック
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月24日 @ 7時39分 [#1]
    2023-10-10 07:52:21 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Apr 2024. pphhyy's Tox Weapons. 22 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891573871>.
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