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- ☆ [1.7] 机械适应与解放阶 Mechanical Adaptation and Liberation Download ID:3832210504 2026-11-02 16:24 Changed:11月2日 @ 16時24分
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TAG: [メカノイド] [装備追加] [ステータス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]機械族(メカノイド)に装備の右クリック着脱を追加し、4種の新チップを導入するMOD。
▼ 装備
・右クリックでコート、インナー、シールドバックパックなどを装着・取り外し可能
・メカノイドは死亡時に装備をドロップせず、復活後の装備には「死亡」の表記が付く
▼ 新規チップ(4種)
・常態修復:毎秒5ダメージを回復し、破壊された部位を毎秒1つ復元
・恒動力流:エネルギーを消費せず、ゆっくり継続的に回復
・制御代理:監督者が倒れる・麻酔・崩壊しても暴走せず命令可能
・量子通信:監督者の監視範囲に制限されない
▼ チップの効果・コスト
・各チップは監督者の意識を独立して+5%(加算)
・各チップは個別にメカノイドへ装着が必要。大量のチップが必要
・チップ1個の材料:ナノ構造チップ1、高級部品1、繊維強化プラスチック10、金50
・各チップはメカノイドに照準時間-15%、遠隔射撃クールダウン-15%、近接クールダウン-15%、被弾時減速時間-15%を付与
・各チップはメカノイドに意識+10%、移動速度+1、作業速度+8%を付与(効果は乗算で重複)Steam, Author. 2 Nov 2026. 机械适应与解放阶 Mechanical Adaptation and Liberation. 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832210504>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] QualityBuilder Multiplayer Fix Download ID:3832239355 2026-11-02 17:31 Changed:11月2日 @ 17時31分
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TAG: [パッチ] [MOD間調整] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]QualityBuilder Unofficial 1.6をマルチプレイに対応させる互換パッチ。対象MODを編集せずに同期処理を補う。
▼ 修正内容
・起動時の赤エラー「MPCompat :: Exception loading hatti.QualityBuilder」を解消。旧Multiplayer Compatibilityのパッチ機能を代行
・品質切替ギズモ、右クリックの品質メニュー、熟練/非熟練指定を同期。指定時に選んだ品質も反映
・最低品質、建築者の技能閾値、再建築試行回数上限、メカノイド除外、ギズモ表示、最優秀建築者の設定をホストとクライアント間で同期
・実時間ベースのスキルキャッシュと未シリアライズのクールダウンを、ティックベースおよび保存状態に置き換えて建築者選択を決定的に
▼ 前提・導入順
・MultiplayerとQualityBuilder Unofficial 1.6が必須
・両MODより後、Multiplayer Compatibilityより前に読み込む
▼ 互換性・注意
・シングルプレイの動作は変更なし。マルチプレイセッションがない場合は元のMODの処理にフォールバックSteam, Author. 2 Nov 2026. QualityBuilder Multiplayer Fix. 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832239355>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 7 Rims to Die Download ID:3832217481 2026-11-02 17:29 Changed:11月2日 @ 17時29分
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TAG: [Scenario]

7 Rims to Die
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 2 Nov 2026. 7 Rims to Die. 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832217481>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 永不磨损 Download ID:3832422175 2026-11-03 00:27 Changed:11月3日 @ 0時27分
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永不磨损
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 3 Nov 2026. 永不磨损. 3 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832422175>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Refreshed Rise (精神焕发) Download ID:3832297198 2026-11-02 20:28 Changed:11月2日 @ 20時28分
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TAG: [心情] [バフ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Refreshed Rise (精神焕发)
睡眠時の「睡眠妨害」による心情ペナルティを除去し、起床時に一時的な「Refreshed」バフを付与するMOD。
▼ 特徴
・睡眠中は通行・会話・騒音による「睡眠妨害」の記憶が付かず、集団寝室や工房横でも心情は下がらない
・実際の睡眠から起きた時のみ「Refreshed」状態と、対応する「Refreshed and Energized」の記憶を獲得
・効果は心情+10、全体作業速度+150%、全体学習速度+50%(12時間)
・作業速度は製作・建設・調理・採掘・研究・清掃・運搬など全体作業速度を使う作業全般に影響
▼ 発動条件
・起床時にいる部屋の印象値が40以上(バニラで「体面」相当)の場合のみ発動。屋外・廊下・簡素な小屋では効果なし
・再度起床すると効果時間12時間がリセットされ、効果は重ならない
▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.7対応、DLC不要。アイテム・建築・研究・設定の追加はなく、セーブデータへの追加・削除も可能
・睡眠・起床判定や作業速度を変更する他MODとは相互に影響する可能性ありSteam, Author. 2 Nov 2026. Refreshed Rise (精神焕发). 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832297198>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Storyteller Presets (叙述者预设) Download ID:3832296320 2026-11-02 20:26 Changed:11月2日 @ 20時26分
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TAG: [ユーティリティ] [ストーリーテラー] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Storyteller Presets (叙述者预设)
カスタム難易度の設定値を保存し、ワンクリックで復元できるストーリーテラー画面用のユーティリティMOD。
▼ 特徴
・カスタム難易度選択時のみ、ストーリーテラー画面右上にボタンを表示
・保存対象は脅威規模、大型脅威、気分補正、作物収量、研究速度、友軍誤射、脅威ポイント上限、子供の成長速度、異常関連の設定
・プリセットを一覧から選ぶと、スライダーが即座に復元される
・「自動適用」を有効にすると、直近に保存・読込した設定が画面を開くたびに適用される
・同名で保存すると上書き、不要なプリセットは削除可能
・プリセットはMOD設定に保存され、セーブやセッションをまたいで保持される
▼ 互換性・注意
・既存セーブに追加しても安全。ストーリーテラー選択画面のみを操作し、進行中のゲームには影響しない
・ストーリーテラー選択自体は変更しないため、ストーリーテラー追加MODと共存可能
・同じ画面右上角にボタンを描画する他のMODとは重なる可能性がある
▼ 制作情報
・作者はRimDevToolsテンプレートとDeepSeekを使用して制作したと申告Steam, Author. 2 Nov 2026. Storyteller Presets (叙述者预设). 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832296320>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Yakut Knife Download ID:3832310153 2026-11-02 20:59 Changed:11月2日 @ 20時59分
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Yakut Knife
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 2 Nov 2026. Yakut Knife. 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832310153>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Realistic Diseases Exposure_RU Download ID:3832312819 2026-11-02 21:04 Changed:11月2日 @ 21時04分
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TAG: [Translation]

Realistic Diseases Exposure_RU
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 2 Nov 2026. Realistic Diseases Exposure_RU. 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832312819>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Lattice Download ID:3832327318 2026-11-02 21:36 Changed:11月2日 @ 21時36分
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TAG: [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]ダークガラス調の暗い配色と金色のアクセントでゲームのUI全体を刷新するMOD(Dark Glass UI – Gold Edition)。
▼ 主な特徴
・中央のアイコンドックでクイック操作が可能
・再設計されたフローティングのArchitectウィンドウ
・コロニーを背景にしたシネマティックなメインメニュー
・ワンクリックで作業指示(Bills)タブを開ける
・ボタン、ウィンドウ、タブを全面的に作り直し
・MODメニューの再設計、コロニスト欄・通知の更新、Inspectパネルの刷新
・ゲーム定義から動的に生成されるコンテンツグリッド
▼ MOD互換性
・他MODで追加されたコンテンツを自動検出し、設定なしで一覧に表示
▼ 対応バージョン
・RimWorld 1.7専用Steam, Author. 2 Nov 2026. Lattice. 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832327318>.[コメントを書く] - ☆ 绝地潜兵治疗针 Download ID:3832329550 2026-11-02 21:45 Changed:11月2日 @ 21時45分
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绝地潜兵治疗针
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 2 Nov 2026. 绝地潜兵治疗针. 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832329550>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Washing Machine - Armor Support Download ID:3832307987 2026-11-02 23:07 Changed:11月2日 @ 23時07分
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TAG: [Harmony] [防具] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]Simple Washing Machineで防具とMOD追加の衣服も洗濯できるようにするMOD。
▼ 特徴
・防具と任意のMOD衣服を洗濯対象に追加する
▼ 必須MOD
・Simple Washing Machine [DG]Simple Washing Machine
▼ 注意
・原作者がクラス構造を変更するとパッチが機能しなくなる(Harmonyがメソッドを見つけられないログが出る)
・その場合は本MODの更新が必要Steam, Author. 2 Nov 2026. Washing Machine - Armor Support. 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832307987>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Not Rebuild | 不要新建! Download ID:3832368356 2026-11-02 22:57 Changed:11月2日 @ 22時57分
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TAG: [建築] [ユーティリティ] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Not Rebuild | 不要新建!
建築設計図を配置する際、同じ建物のミニファイ済みのものがあればそれを優先して設置するMOD。 ▼ 特徴 ・建築設計図の配置時に、対応するミニファイ済みの建物を優先して設置 ・Universal Blueprintsによる配置にも対応(通常の建築設計図を作成する場合)Steam, Author. 2 Nov 2026. Not Rebuild | 不要新建!. 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832368356>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 皮革制作粗饲料和中性胺 Download ID:3832294414 2026-11-02 23:29 Changed:11月2日 @ 23時29分
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皮革制作粗饲料和中性胺
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 2 Nov 2026. 皮革制作粗饲料和中性胺. 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832294414>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Latios' Arsenal Download ID:3832352606 2026-11-02 22:29 Changed:11月2日 @ 22時29分
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TAG: [CE対応] [武器追加] [医療] [Biotech] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]

Latios' Arsenal
Latios' Arsenalは、メカノイドの残骸から組んだ発射機と、負傷時に出血を止めるバイオフォーム注入器を追加する開発初期のMODです。
▼ 特徴
・コンテンツパックごとに有効・無効を切り替え可能。無効なパックは読み込み前に除外される
・武器パック: 66mm熱圧、80x256mm燃料、164x284mm爆発弾を使う発射機5種
・メカノイドが使う弾をそのまま装填できる
・直射と曲射を切り替え可能。曲射は壁や遮蔽物を越えられる
・医療パック: 出血率100%以上で1回消費し、傷を手当て品質75%で塞ぐ注入器
・充填は医薬品を使った作業。自動補充は設定で切替
▼ 前提・必須MOD
・Combat Extended (武器パックに必須、先に読み込む)
・Harmony
・Biotech (メカテック研究に使用)
▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.7対応。バニラおよびCombat Extendedの内容は変更しない
・将来はバニラ環境で動作させる可能性もある
・開発に生成AI(DeepSeek)を使用したと作者が申告している
▼ 関連MOD
・Local's CE Mechscav Guns (デザインの参考元)
・Local's CE series Local's CE Advanced Guns
・Muzzle Flash (今後対応予定)
・Show Me Your Hands (今後対応予定)Steam, Author. 2 Nov 2026. Latios' Arsenal. 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832352606>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 超时空传送仪 IsoRim 模型 Download ID:3832346871 2026-11-02 22:16 Changed:11月2日 @ 22時16分
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TAG: [Harmony] [MOD間調整] [見た目]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]

超时空传送仪 IsoRim 模型
超时空传送仪 用のIsoRim Waylith 3Dモデルを追加する独立モデルパック。原MODは改変しない。
▼ 特徴
・4×6の機体。頭部は灰色の低ポリ半球、中央に大型のエンジン塔、尾部に青い双筒エンジン
・約1300三角面の低ポリモデル。銀灰・青・黄色の危険ストライプ
・CD中は頭部が灰色のまま。スキル使用可能時に半球が青色へ切り替わる(回転エフェクトなし)
▼ 導入・必須MOD
・超时空传送仪 と IsoRim Waylith の同時有効化が必要
・Harmonyの同時有効化を推奨
▼ 互換パッチ
・Harmony互換パッチを同梱。3D表示時は本体の準備完了時の2D上部テクスチャと平面のコア発光をスキップ
・CD中は青色の頭部、準備完了時は灰色Steam, Author. 2 Nov 2026. 超时空传送仪 IsoRim 模型. 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832346871>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Korossa Ear Anim Download ID:3832410492 2026-11-03 00:09 Changed:11月3日 @ 0時09分
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TAG: [アニメーション] [AI製] [AlienRace]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]Korossaの耳を数学的に計算してアニメーションさせるMOD。
▼ 特徴
・Korossaの耳に数学的なアニメーションを適用
・HARの耳を持つ他種族にも適用される(作者は現状維持とする)
▼ 注意
・作者が生成AI(Claude)製と申告
・バグが多いとの作者の注意書きありSteam, Author. 3 Nov 2026. Korossa Ear Anim. 3 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832410492>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] ISEKAI RPG LEVELING UA Download ID:3832415323 2026-11-03 00:17 Changed:11月3日 @ 0時17分
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TAG: [Translation]

ISEKAI RPG LEVELING UA
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 3 Nov 2026. ISEKAI RPG LEVELING UA. 3 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832415323>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Floors - Faux Tile (Vanilla) - 仿制地砖 Download ID:3832424447 2026-11-03 00:30 Changed:11月3日 @ 0時30分
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TAG: [フロア] [建築物] [Odyssey]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]

Floors - Faux Tile (Vanilla) - 仿制地砖
バニラのフローリングや金属タイルの質感を再現した石製の床タイルを追加するMOD。
▼ 追加アイテム
・原木色の木目風タイル、木目風タイル(石の色を維持)、金属風タイル(石の色を維持)の3種
・不燃で焦げた床にならない
・作業量350でバニラの敷石(500)より速く敷設可能。美観0、清掃時間0.8、清潔度ボーナスなし
▼ 材料・研究
・1枚につき原木1と対応する石材3を使用
・石材切断の研究と建築スキル3が必要(バニラの石タイルと同じ)
・解体しても資源は返還されない
▼ 互換性・注意
・新規素材・テクスチャを追加しないため競合しにくい
・1.7向けに作成。1.6以前は未検証
・DLC Odysseyがあれば真空岩の床タイルが使用可能
・General Stone(claymoresun.generalstone.forked)があれば3種の一般石材の床タイルが使用可能
・前提MODなし、途中追加可能Steam, Author. 3 Nov 2026. Floors - Faux Tile (Vanilla) - 仿制地砖. 3 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832424447>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Colony Gravity 引力炮 Download ID:3832447779 2026-11-03 01:10 Changed:11月3日 @ 1時10分
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TAG: [武器追加] [戦闘] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]

Colony Gravity 引力炮
敵を一か所に引き寄せて動きを封じる引力炮を追加する重武器MOD。
▼ 武器効果
・着弾地点に持続3秒、半径4.5マスの引力場を生成し、視界内の敵対陣営ユニットを中心へ引き寄せる
・引っ張りは1マスずつ。壁・閉じたドア越し、斜め、重なりには作用しない
・味方・中立・ダウン中のユニット、無陣営の動物、建造物・物品は対象外。超大型は無効
・盾に阻まれた場合や通行不可の壁に当たった場合は引力場が生じない
・射程28.9マス、狙い1.8秒、クールダウン3.2秒、弾薬不要。素材はAI生成と申告あり
▼ 研究・製作
・「電荷弾」を研究後、「引力操控」(2000研究ポイント、高度研究台)を研究
・「引力操控」はバニラの研究図で「電荷弾」の右側に位置する
・高度製作台で「引力炮を製作」の作業を追加。製作スキル10、プラスチール80・鋼鉄40・高度部品3
・引力操控を完了するまで製作レシピは解放されない
▼ 性能・セーブ
・1マップあたり引力場は最大8個。重なった場は移動のクールダウンを共有
・アンロード前に引力炮と製作途中品を撤去し、引力場が消えてから保存する
・RimWorld 1.6対応。DLC・Harmony・ロボットMod不要Steam, Author. 3 Nov 2026. Colony Gravity 引力炮. 3 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832447779>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] CleanSweep 扫地与搬运机器人 Download ID:3832445829 2026-11-03 01:07 Changed:11月3日 @ 1時07分
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TAG: [ロボット] [掃除] [運搬] [電力] [ストレージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]

CleanSweep 扫地与搬运机器人
拠点の掃除と運搬を自動化する2種のロボットとその充電座を追加するMOD。
▼ 特徴
・掃除ロボット:充電座の周囲30マス以内のホームエリアの埃・血痕などを自動清掃(消費60W)
・B型双腕運搬アシスタント:保管エリアと棚の設定・優先度・容量に従い物資を運搬(消費120W)
・死体や使用禁止品は運搬せず、食事・睡眠も不要
・1.0.2版で滑らかな移動アニメーション、運搬検索の共有キャッシュと作業量上限を追加
▼ 導入方法
・MOD有効化後、研究「電力」を完了
・建築→雑多から充電座を建造して電源接続。充電座1つにつきロボット1台
・建材は掃除ロボットが鉄60・工業部品2(建築スキル3)、運搬アシスタントが鉄100・工業部品4(建築スキル4)
▼ 前提・互換性・注意
・DLC・Harmony・メカニター・調教は不要。RimWorld 1.6対応、既存セーブに追加可能
・電源断で一時停止。充電座を解体すると運搬ロボットが回収され携行品を落とす
・ロボット破損後は充電座の再建造が必要
・アンインストール前に充電座を解体し、別名でセーブのバックアップを取る
▼ 関連MOD
・Colony Gravity 引力炮とは独立しており単独で使用可能Steam, Author. 3 Nov 2026. CleanSweep 扫地与搬运机器人. 3 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832445829>.[コメントを書く] -
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